Mar
05
2009

为什么?为什么?为什么?

    为什么一:虽然会被人不耻,但我还是一直在玩SNS的Webgame。开心001上好友多,在那里玩的持续时间比较长,而且现在还在进行中。发现一个奇怪的问题,比较符合SNS主旨即好友间互动的游戏,玩的人比较少,随着新游戏的推出,那些游戏越来越被闲置,或者直接删除弃之不用了。比如咬人、比如刚上线的菜院子。而那些和自己马甲玩的游戏却欲罢不能,随着房子越买越大,可以同住的好友越来越多,马甲的队伍需要用软件来管理了。为什么?SNS难到要引导用户和N多的马甲互动吗?我想,这不是游戏设计者的本意,但用户对虚拟的财富的占有欲将游戏最后变成这样。为什么二:《解放日报》请出专家考证了“卧槽泥马”的出处。专家得出:

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