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媒体:做游戏的卫道士还是救助迷途羔羊


游戏和教育是什么关系?我曾经说过游戏和教育不是仇人,那么是朋友还是恋人?鱼和熊掌不可兼得,但我们现在游戏和教育处于什么阶段?
基于素质教育和传统教育?游戏化教育的真空什么时候才能转化为现实,城里的孩子在减负的同时农村的孩子还在为着“出路”读“圣贤书”。是否城里孩子的环境就应该比农村的好?
游戏已经不再猛于虎?但对于意志相对薄弱的青少年而言,比作迷途的羔羊似乎不为过分。之于此,作为我们的媒体,在宣传游戏的度方面,是做游戏的卫道士还是多关注沉迷游戏如“纵酒”的青少年呢?
偶以为,我们不适宜过度宣传游戏,包括我们的游戏厂商。小姐虽然不受法律保护,但在责任和道义间我们倾向于从良,虽然我们无法阻止其可能或是被迫成为小姐,但是我们绝对不能鼓励。游戏厂商已经如烟酒一样,正在考验意志薄弱的玩家,沉湎其中,多花点银子,厂商的口袋就将多几个银子,近亿名网民的消费,已经成为消费经济的排头兵,然酒后开车是危险的,纵酒是有害健康的,对于学子而言,我们鼓励其学计算机,但不鼓励“纵欲”。

当我们的媒体在关注这些视点的时候,公益广告是否也来点过度游戏有害健康?可不可以从央视做起,在每个相关游戏节目中,善意提醒,不能保证唤醒所有的迷恋游戏的羔羊,但是作为媒体应尽的责任,我们有必要自律。如果是记者您的孩子沉迷游戏,不思进取;如果是你的亲人酒后驾车出车况,如果是你的朋友被酒精洗胃,你有什么感慨?不只是痛心吧?

烟酒已经成为重要的税收,但是没有一个孩子父母会鼓励还是过早学会抽烟喝酒,也许婚后父母将不再提醒自己的孩子,毕竟他们的孩子已经是实质意义上的成人,但还是不希望为烟所伤害身体,为纵酒过早伤害健康的身体。虽然纵“游戏”较多的是精神上的伤害,比作电子海洛因实不为过。

笔者不反对适当玩点游戏,但拒绝不经过滤的宣传,作为媒体,无论是传媒,网络载体,请不要夸大游戏的魅力,作为主流媒体,请规范好社会责任感,尤其是我们的新闻载体下的游戏门户,一定要做点善意的提醒,救助迷途羔羊,帮一个是一个,净化游戏环境,创造绿色成长空间,少做点游戏“卫道士”,不过分渲染游戏,为创造和谐社会出点滴。

陈国华(原创)
2005.3.4于北京 初稿
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[点击此处收藏本文]  发表于2005年03月11日 12:40 AM




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