2005年07月30日
终于将玛拉顿的任务全做下来啦,包括杀公主的任务,之前我们几个朋友也曾经多次尝试,但是都没有成功,本来以为要开了45级以后才能完成的,但是昨天我完成了,在全部5个人中,没有穿皮甲,没有穿锁甲的,更没有穿板甲的,全是布甲,在此之前如果有人这么对我说,我打死也不相信,但是昨天我们的确做到了。
  
  事情起因是这样的,我练的是个牧师,现在45了,无聊中去冲钓鱼和烹饪,在葬影村的钓鱼的时候有人M我,问我去玛拉顿吗,我说不想去了,因为我们多次下去就打到石头人就过不去了,再去也无意义,可是对方接着说,打到所有你能用的东西都归你,我们不要,你不能用的我们再分。仔细一想,也值,就答应了。
  
  到了门口,组了队,仔细一看,那叫一个心凉啊,没战士,没法师,没其他职业,4个术士,我都想退队走人了,4个人更我作了半天的思想工作我才答应试试看。
  
  一开始很简单,都是恶魔怪,他们叫我别动手,看就可以了,他们每次引来的怪7-8个(2个是精英),但是能打人的怪只有1-2个普通怪,其他都被他们放逐了,最后才收拾精英,而且1次1只,很轻松,当打到第1个BOSS的时候,我不知道他们是作秀还是其他什么目的,本来可以将BOSS身边的4个隐身的精英怪引出2只杀掉,但是他们没有,而是在适当距离每人奴役1只,叫他们去打BOSS,自己在旁边看。。。结果,BOSS死了,4个被奴役的恶魔怪也死了3个,还有个只有很少的血,最后这只怪被命令去攻击远处的怪,当然没什么好说的了。整个过程就像在看猴打架,他们除了奴役精英怪时所放的1次魔法,任何人没有第2次放任何魔法,而我也没有施放任何魔法。这另我大为震惊!另外我在这说1句,他们4个人应该是一起玩的,甚至极有可能坐在一起的朋友,除了操作方面,还有就是4个的名字分别是123,1234,12345,54321。(当然,是汉字的数字)。
  
  之后很顺利,一路都是元素怪,他们解决得很轻松,到第2个BOSS的时候,他们发给了我1个生命石还有双火箭鞋,帮我绑了个灵魂石,并把我T出队,我问为什么,他们说叫我不要进入战斗状态,进入了就无法在战斗中复活人了。
  
  打BOSS时4人都是带的虚空,先由1个虚空上去顶,4个人腐化和痛苦诅咒一起上,当4个腐化和4个痛苦诅咒都生效后,第1个人,也就是派虚空上去的人居然用匕首去捅,而另外3人则是去吸BOSS的蓝,注意,是蓝不是血。第1个虚空很快就没血了,当虚空血过半的时候用匕首捅怪的人用群体魔法吸引小怪的仇恨,并用另外一个魔法吸引BOSS的仇恨到自己身上(后来看资料知道那招叫灼热之痛,可以吸引大量仇恨),之后马上牺牲虚空,并很快召唤出下一个虚空,从他自身掉血和虚空掉血的情况看下来他应该是恶魔系的,并且出了灵魂链接,在他自己顶了血过半时第2个术士用同样的方式把仇恨吸引带自己身上并牺牲自己的虚空,同时招出自己的下一个虚空,并停止吸蓝,换出匕首去捅,而第1个顶上去的人则退下来为自己和自己的虚空打绷带,处理好一切后重新投入战斗,这次他是去吸BOSS的蓝,4个人如此往复,并不断+腐化和痛苦诅咒。BOSS的蓝很快就没了,他们做出个更另我吃惊的举动,4个人一起去用匕首捅BOSS!!!从战斗开始到结束,整个过程3-4分钟,而我始终是个旁观者,当BOSS血剩很少的时候,他们把我组上,并叫我用任何方式打BOSS一下,要不分不到东西,不论打出多少,只要打到就可以,我当然是用仗去捅啦! 
  
  后面就不用说啦,一路上都很顺利,只是打兽怪的时候速度慢点,他们带的宠物也很讲究,多数情况是1小鬼3媚魔,打兽怪是1小鬼2媚魔1虚空,打BOSS时候是4虚空。
  打BOSS的时候,如果BOSS有蓝则3人吸蓝,1人捅,+腐化和痛苦诅咒,没有蓝都是4个人一起用匕首捅。
  
  打公主之前他们发了2瓶自然防护药水给我,叫我躲远点,并帮我绑灵魂石。叫我如果有意外,叫我的时候再帮他们复活,如果4人全死则穿上火箭鞋跑掉!
  
  打公主也是和前面一样,一个字,熬,只是公主更费时间一些,没什么悬念,其中还出现一个插曲,有人阵亡了,我本来想去复活,(因为4颗灵魂石,我1颗,其他3人1人1颗,而死的人刚好没有灵魂石),但是他们说不用,诧异中另一个术士跑到尸体面前居然把他复活了。。。我当时那叫一个晕啊!后来才知道会复活的那个术士身上带了起搏器(高科技啊)!整个副本从开始到结束我基本上都是旁观者,除了BOSS快没血的时候,他们组上我,让我去用杖敲BOSS几下,我没干任何事情!甚至没有+过1次血!
  
  副本结束后,闲聊了几句,他们以前在美服玩过,而且但是4人全是玩术士的,所以现在也是玩术士,而且4人现在都是专精恶魔系的,4人职业技能分工明确,1裁缝1工程1炼金1付魔,2人挖矿,2人采集!3个辅助技能全满,另外说1句,他们打BOSS前都要吃一些持续恢复生命或者魔法的东西(烹饪做的),我当然也有份:)。我问他们为什么要带上我,你们4个人就可以完成了啊,他们说,带上我只是以防以外发生。。。打BOSS时候不让我进入战斗状态就是这个目的!

文章作者:宠儿
 

估计在魔兽世界里所有布衣系包括猎人除了法师(简称FS)之外大家都有过要水滴经历吧~虽然商店有水卖,不过免费滴水总是喝起来格外滴香..

偶是一小牧师MM,所以到处追着FS要水,是偶每天上线滴必修课.要水要多了,碰到各种希奇古怪滴人也多了,特写下来以做纪念.

首先因为偶是MM,所以要水滴时候充分发挥MM滴优势,每次开场白都是:哥哥(OR姐姐),麻烦你帮忙做点水好吗?谢谢吖~~

供不应求型:
宠儿:哥哥,麻烦你帮忙做点水好吗?谢谢吖~~
(FS鼓捣鼓捣..宠儿心里窃喜..水要到手了..交易..@@!..一瓶水!!..)
FS(语重心长):MM,现在水资源短缺啊,要节约用水,慢慢喝啊..
宠儿:&%#$%&@#….

供大于求型:
宠儿:哥哥,麻烦你帮忙做点水好吗?谢谢吖~~
(FS鼓捣鼓捣..宠儿心里窃喜..水要到手了..交易..0.0..6组45级喝滴苏打水!!..)
宠儿(42级-.-):那个…哥哥..偶喝不来吖…
FS:没事,慢慢喝.
宠儿:…-.- 可是偶才42级吖…那..那是45级滴水…
FS:*^@#$^%$….快点练级!!
宠儿:…..

强人所难型:
宠儿:哥哥,麻烦你帮忙做点水好吗?谢谢吖~~
FS:叫老公!!!!
宠儿:…*^%%$..算了…:(
(交易..4组苏打水..)
宠儿(诚惶诚恐):谢谢吖..
FS:叫老公啊!!!
宠儿:….-.-!
FS:555555555555(得,他到先哭了…-.-)

强盗拐卖型:
宠儿(在幽暗刚上线..放眼4周..无FS,于是在公频大叫):有没哪位好心滴FS GGJJDDMM帮偶做点水吖..谢谢~~
忽然有人M偶:到幽暗门口
宠儿:谢谢吖~~(上窜下跳来到幽暗门口..一看是个ZS-.-)
(ZS上来把宠儿组到队伍里.宠儿一看,哦,队伍里有个FS,正准备要水..)
忽听ZS说到:快,开个OG的门!
宠儿 :? ?
ZS(一扭头,指挥宠儿):钻进去!
宠儿 :? 偶..偶只是..
(话音未落,ZS已一头钻进门里..
宠儿莫名其妙也钻了进去..刚到OGRM..)
ZS(仰天长笑状,大声宣布):从今天起你就是我的人了,跟着我混,我要带你打遍OGRM下面的副本!!
然后扭头对一FS说:快!给我老婆做水!
宠儿:#*&^$&%@%#%@#…..!!(口吐白沫..FT在地..)

反映迟钝型:
宠儿:哥哥,麻烦你帮忙做点水好吗?谢谢吖~~
(FS..3分钟没反映..忽然连蹦带跳跑掉..)
宠儿….算了..找别人要吧..-.-
(15分钟后…)
FS:哦,你在哪?给你水.
宠儿:…-.- 偶在飞机上…

反映敏捷型:
(宠儿来到一FS身边,正在打字,酝酿感情..忽然间,有人交易,啪啪啪啪啪啪..6组苏打水..)
FS:MM要水吧..
宠儿(感激涕泠状):你真是太了解偶了..谢谢谢谢吖..

眼睛近视型:
宠儿:哥哥,麻烦你帮忙做点水好吗?谢谢吖~~
(FS鼓捣鼓捣..左转右转..右转左转..3分钟后..)
宠儿 :? ?
FS:你在哪里呢?
宠儿:偶就在你身边吖(边说边做上窜下跳状..)
FS(左转右转..右转左转..又3分钟后.):你跟我交易吧.找不到你!
宠儿:…(-.-)

标榜自我型:
宠儿:哥哥,麻烦你帮忙做点水好吗?谢谢吖~~
FS:MM,偶给你做好喝滴水啊,表着急.
宠儿(欢欣雀跃状):嗯嗯~~
(FS鼓捣鼓捣鼓捣..喝水回蓝..鼓捣鼓捣鼓捣..喝水回蓝..10分钟后..)
宠儿 :? ?
FS:表着急嘛,心急吃不了热豆腐!
宠儿:哦…-.-
(FS鼓捣鼓捣鼓捣..喝水回蓝..鼓捣鼓捣鼓捣..喝水回蓝..又10分钟后..)
宠儿 :? ??
FS:快了快了,哎..现在滴孩子怎么这么没耐心..
宠儿:..-.-哦…
(FS鼓捣鼓捣鼓捣..喝水回蓝..鼓捣鼓捣鼓捣..喝水回蓝..再10分钟后..FS交易..120瓶魔法晶水..!!)
宠儿:谢谢吖..8过其实你给偶苏打水就行了吖…
FS:那怎么行,那种区区小水怎么能表现偶滴水平呢!!!!绝对不行滴!!!
宠儿:…@@!

公平交易型:
宠儿:哥哥,麻烦你帮忙做点水好吗?谢谢吖~~
FS:哦
(交易..120瓶苏打水.)
宠儿:谢谢吖~88(上窜下跳跑开..)
FS:站住!
宠儿(吓一哆嗦):怎么了?
FS:给偶加耐力!
宠儿:哦~(加上耐力~)
FS:一瓶水一个耐力..还有119个耐力,你是一次性付清还是分期付款?
宠儿:….-.-!!


PS:我的要水经历又是什么样子的呢?

我是术士,又是学的工程

问别个要水的时候,我会送他工程上做的焰火

有灵魂碎片的话,会送他们血石,

我觉得什么不送,开口有点不好意思!

2005年07月27日

 

 3 pieces: Increased Daggers +2.
  5 pieces: Increases your chance to dodge an attack by 1%.
  6 pieces: Improves your chance to get a critical strike by 1%.
  7 pieces: Improves your chance to hit by 2%.
  8 pieces: Increases your damage dealt with offhand attacks by 4%.
  
  高agi,高sta,与其它职业的套装相比,盗贼的这套套装在能力上要逊色了不少,但是极高的agi加成依然让盗贼扮演着一个恐怖杀手的角色
  3件套时提升2点短剑的熟练度
  5件套时增加1%的闪躲几率
  6件套时增加1%致命一击率
  7件套时增加2%命中率
  8件套时增加4%副手武器的伤害

因种种原因,WOW中国内测玩家很多人选盗贼,据说是深受某位MF盗贼大师PVP录相的影响,那个录相我好象看过,有一点印象。盗贼在近战系中的爆发力、控制力上的强大的确令人生畏。WOW盗贼在武器的选择上有着较大的弹性,而盗贼主手武器的选择又决定着他的战斗风格、天赋加点、团队中的角色定位等等。一般来说WOW中的盗贼分两个派别:匕首贼(暗杀贼)和剑锤贼(战斗贼)。从该职业技能角度分析我们可以看出暴雪对盗贼武器选择上还是偏向于匕首,这符合盗贼的职业特性。但是在WOW中要搞到一把好匕首是件很困难的事情,而搞一把好点的单手剑似乎要容易得多。还有天赋加点是WOW非常大的一个玩点,每个人可以根据自己的喜好、风格、习惯来塑造自身人物个性和特点。也正是这些的原因使WOW中的盗贼衍生出两个战斗风格竭然不同的派别。

  爆发型:匕首贼=暗杀贼

  典型的机会主义者,能够在瞬间给予对手致命一击,能够在短时间内往对手身上倾泄超高的物理伤害,力求速战速决快速至敌于死地。

  控制型:剑锤贼=战斗贼

  专业级虐待大师,从起手技能到终结生命一直让对手在眩晕中度过,不给对手任何还手的余地,只要被控制型盗贼晕住一击你就准备数星星数到死。

  一、 决斗

  既然是决斗,当然是同阵营朋友之间的切磋。匕首贼相对剑锤贼来说在技能使用上的选择更多点,可是很难评判是匕首贼历害还是剑锤贼牛B,这个就见仁见智。不管是和什么职业决斗,对盗贼玩家的操作要求都特别高,跟武器和战斗风格没有太多关系。但有一点是可以肯定的,决斗中匕首贼对操作、网速的要求比剑锤贼要高出一大截。

  二、PVP

  这里所说的PVP更多的是指几十人上百上千人的群P混战。盗贼适合打有准备有组织有计划有目的的偷袭战,大规模的群P混战并不是他们所善长的战斗。在群P混战中盗贼的作用相对其他职业来说要弱一些,正面的攻坚战参预的较少,更多是清剿敌方落单人员及战术游击战埋伏战。而这些分派给盗贼的任务中,剑锤贼相对匕首贼的作用和优势明显较大。

  为什么?大规模的群P混战网络一般较卡,场面极其混乱,敌我双方人员不停的跑动换位,没有人会傻站着不动等你来打。加上盗贼潜行的移动速度本身就不高,一但有延时你很难能打中到处跑动的敌人,犹其是匕首贼的高伤害技能是必须在敌人背后才能使用,想使用伏击这种高伤害的背后刺杀技能几乎不可能,即使晕住对方因网络延时你也很难在技能时间内跑位到敌人身后。瞬杀技能几乎派不上用场,这就是匕首贼在群P战场上的价值大大降低的主要原因-杀不死人。

  反观剑锤贼主要杀伤力是靠剔骨五灯斩,整个杀人过程以晕住对方集灯为中心,用偷袭、邪恶攻击、凿击这三个技能集灯为主,配上肾击防止敌人逃跑,用剔骨五灯斩终结对方生命。除凿击需要正对敌人以外,其他几个能够快速集灯的眩晕技能、致命技能对跑位没有要求,这极大的降低了玩家的操作和网速要求,从技术上简化了战斗模式。同是邪恶攻击、剔骨五灯斩这两个技能,剑锤贼造成的伤害值远大于匕首贼,这三点是剑锤贼在群P混战杀人时的作用大大高于匕首贼的关键所在。

  三、副本地位

  有人常说玩盗贼练级用剑锤快,PK用匕首好。这话在某种程度是有一定的道理,但不是绝对真理。用剑锤练级快这个观点是建立在盗贼SOLO的基础之上,组队下副本就不一定了。

  我们都知道副本中的铁三角是战牧法,盗贼是在努力扮演最佳第六人的角色,就职业特性来说盗贼的工作岗位类似于法师,在队伍中属于高伤害输出者。你不可能让一个皮薄血少的盗贼充当顶怪的肉盾角色。在副本中盗贼一般贴身跟随战士,只要看到战士开打立刻跟上招乎。一般情况下,匕首贼是潜行跑到战士吸住怪物的身后先是一个伏击接着背刺、邪恶攻击、邪恶攻击、剔骨五灯斩,这一套组合技能可以瞬间给怪物造成巨大伤害,而剑锤贼的组合技能一般是偷袭+邪恶攻击+邪恶攻击+剔骨五灯斩,就同单位时间内匕首贼比剑锤贼给怪物带来的伤害值要更多点。所以说下副本匕首贼体现出来的价值比剑锤贼更高些,清怪速度更快些,作用更明显些。

  四、天赋加点

  天赋加点这东西真是彻彻底底的仁者见仁,智者见智。每个人的习惯、喜好、性格、风格、目的都不同,所加得点当然也不径相同。很多新手总是不停的咨询老鸟们该怎么加天赋点,总是希望能找到一个无敌于天下的加点方法。其实这种想法还是有欠考虑,由于以上种种原因再加上每个人的操作水平层次不等,适合某位高手的加点方法并不一定就适合你。只有不断摸索不断实验最终你会找到一个真正适合你的天赋加点法,那个对你来说才是真正需要的。但不管是匕首贼还是剑锤贼有些天赋点是会有所相同,我下面就类举几个。

  暗杀天赋点:

  强化剔骨[Improved Eviscerate] 增加剔骨伤害5%.

  (这个必须加满,这是盗贼最主要的终结技能)

  憎恨[Malice] 增加致命一击几率1%.

  (这个从字面上就能够理解,一般情况下都加满)

  暗杀[Murder] 在使用闷棍,伏击,绞喉和偷袭技能时增加命中几率5%.

  (这个是增加技能命中率,偷袭95%是剑锤贼起手技能,伏击是匕首贼常用的起手技能。建议加满)

  致命[Lethality] 在使用险恶攻击,凿击,背刺,伏击时增加致命一击伤害10%.

  (剑锤贼看中的是邪恶攻击,匕首贼看中的是凿击、背刺、伏击)

  冷血[Cold Blood] 当激活时,你的下一次险恶攻击,背刺,伏击,剔骨一定是致命攻击。

  (这是最强大的暗杀天赋点)

  战斗天赋点:

  强化险恶攻击[Improved Sinister Strike]减少险恶攻击消耗精力5精力。

  (这是主要的中间集灯技能)

  敏捷天赋点:

  诡秘大师[Master of Deception]减少你潜行时被敌人发现的几率。

  (玩盗贼不加这个天赋,你绝对不能毕业)

  伪装[Camouflage]增加潜行时的移动速度15%.

  (仅次于诡秘大师的敏捷天赋,一共有五点,但不建议一定要加满,可以根据自身情况有所删减)

  主动[Initiative] 在使用伏击, 绞喉和偷袭后有75%几率得到额外的一个组合技点。

  (仔细看下该天赋说明,这不需要我多做介绍了)

  强化闷棍[Improved Sap]在使用闷棍技能后有90%几率回到潜行状态。

  (越到后期作用越明显,无论是杀怪还是杀人)

  预备[Preparation]激活时,盗贼所有其他技能的冷却时间结束。

  (暴强大的天赋,可以让你杀人杀怪逃命打劫的效率提升一倍)

  结束语:

  天赋加点我不敢多谈,毕竟每个人的看法想法不同,其他天赋点谈多了只会召来一些骂声。就我个人内测对盗贼的总体感觉下来,控制型的盗贼较爆发型的盗贼更有前途。公测我将继续练亡灵盗贼,而且一定是剑锤贼,如果上帝垂青能够让我得到一把极品匕首的话,我还是愿意做一名控制型盗贼。我个人认为WOW盗贼走控制型路线才是王道。因为虐待的快感无处不在!!