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PSP:333MHz CPU,32MB内存,480x272 1677万色显示,支持无线802.11b、红外、USB 2.0……诱人的配置

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      SCEI新掌机“PSP”已经于12月12日推出,而且这次PSP有备而来,至少SCEI为PSP准备的游戏开发环境就很完整了,也让游戏厂商能够很快进入状况,甚至还有其它PSP套装开发工具登场,更方便厂商同步进行 PS2 / PSP 游戏开发喔。

      像是知名的游戏开发工具研发厂商Metrowerks,他们针对TVGAME游戏开发所设计的开发工具“CodeWarrior”,在之前已经针对所有游戏主机开发对应版本后,这次也针对PSP开发了对版本“CodeWarrior for PSP”,能够让游戏开发人员在计算机Windows的作业环境下,提供强大的程序编译以及侦错功能,产生精简且高效能的程序代码,并提供开发者图形化侦错工具,加速程序的开发工作。

      而且因为“CodeWarrior”系列的不同版本在使用环境与经验上都大致相同,所以只要游戏开发人员熟悉之前的“CodeWarrior”工具,对于这次针对PSP所设计的“CodeWarrior”也一定很熟悉,甚至还能同步进行 PS2 / PSP 游戏开发工作,达到游戏相互移植同步推出的可能,至少现在也有几款PSP游戏(如From Software的“机甲佣兵:前线方程式”),就是标榜能够进行PS2-PSP版本的互动喔。



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    [点击此处收藏本文]  发表于2004年12月27日 4:44 PM




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