2005年06月17日

WEB2.0是改良还是革命?

当大多数网民沉浸在IE浏览网页,QQ/MSN聊天,BT/eMule下载电影的时候,有几项技术在悄无声息的改变着互联网。他们在九是年代末开始酝酿,如今已经被许多先锋型网站使用,在不知不觉中给上网者带来另一种冲浪的体验。让我们记住他们:Web Service/Web API,Content Tagging/Folksonomies,AJAX,RSS。其中Web Service并不能被使用者直接体验到,而是从系统的架构和异构网络之间的调用为出发点,改变互联网上应用开发的模型,增强系统之间的交互,减少重复劳动;后三项技术都是从改变使用的体验出发,Tag让用户更容易找到热点的内容,AJAX让用户不用刷新页面就可以和系统进行交互,RSS让众多不同网站的内容得以聚合为个人兴趣门户。因此我们是否可以得出结论:Web2.0就是互联网在交互性和易用性上的一次升级,是从传统门户网站浏览获取信息的方式向社会网络下个体的订阅与发布的转变?
这场Web2.0的运动与九十年代上中叶风云骤起的互联网大潮有许多不同。首先受众不同,Web1.0(姑且让我这样称呼)是一场新技术与新的通讯方式的大普及运动,从信息产业、IT产业到电信业、制造业,给我们生活的诸多方面带来了冲击与机会;而Web2.0目前为止参与近来的还局限在一些触觉灵敏的网虫和一些业界的圈子中,更象是一群发觉了现有互联网的不足精英推动的一场自上而下的改良。
那么Web2.0的价值在哪里?我们是否可以从两方面验证Web2.0的价值:休闲娱乐与企业应用,从休闲娱乐开始普及,在企业应用上产生价值,企业应用上对于技术的研究和探索又去影响休闲娱乐的用户体验?我只能如此猜测,却不敢确定,因为还有许多不确定因素。企业应用的用户锁要比个人娱乐的用户锁强大顽固太多。企业更换一套软件的成本比我们在QQ、MSN、Skype之间的切换要高昂许多。因此也许这次Web2.0运动的结果是造就了一批新的个人娱乐门户,逼迫一些已有的娱乐门户改良系统去适应使用者,而企业应用却依然无论魏晋不知有汉,赚取着因为遗留数据造成的应用垄断带来的利润。我不希望这样的情况出现在中国,但是这样的情况往往容易出现在中国。Web2.0的体验如何才能给真正能够提高生产力的企业应用带来变革?首先是影响企业应用的设计开发者和销售市场人员,渠道的力量可以把新技术推向广阔的市场,开发者的兴趣和知识可以造就出交互易用的系统。
交互和易用,订阅和发布,聚合与分布,目前我只能猜测、学习、思考、使用,期待着AI的Web改善我们的系统,改变人们的生活。

<草草写成,且当作个人思考经过的记录吧>

【Zope公司将建立Zope基金会,并将参与Z3ECM项目开发】
    今天早上得到来自ECM的消息:昨天Zope公司宣布愿意建立一个Zope基金会(Zope Foundation),来独立的管理Zope2和Zope3项目,并将积极的参与Z3ECM项目的开发。
        Zope公司的网站也刊登相关新闻:首席执行长Rob Page在欧洲Python大会谈论Zope基金会。Zope公司已经开始了建立Zope基金会的进程。Zope基金会将通过供应商中立的途径,提供一种机制管理不同的Zope项目。例如:Zope2,Zope CMF,Zope3等,以及其它Zope社区项目。
    Zope基金会的建立对于众多提供Zope相关项目应用、开发和服务的公司确实是一个好消息。这将解决开发者社区和相关项目的客户所遭遇的商标和版权安全的问题。
    [背景介绍]Zope是一个主要使用Python语言开发的应用服务器。它高度面向对象,支持对种平台,结合相关的项目(CMF,Plone,CPS,Silva)可以构建高可用性的内容管理系统。Zope3是Zope公司为解决一些Zope目前的遇到的问题而从新构造的面向组件的新一代应用开发环境。Zope3不提供与Zope2产品的兼容,但是您可以通过Five项目在Zope2的环境下使用Zope3的先进技术。Z3ECM是欧洲的Nexeo和Infrae公司共同发起的基于新一代Zope3平台的企业内容管理系统。