import java.util.*;
public class ArrayListTest{
public static void main(String dd[]){
//new了一个存储list
List l=new ArrayList();
//因为Collection framework只能存储对象所以new封装类
l.add(new Integer(1));
l.add(new Integer(2));
l.add(new Integer(3));
l.add(new Integer(4));
Iterator it=l.iterator();
//hasNext是取值取的是当前值.他的运算过程是判断下个是否有值如果有继续.
while(it.hasNext()){
//设it.next封装类,调用Integer的intValue方法返回值为int赋给i;
int i=((Integer)it.next()).intValue();
System.out.println("Element in list is : "+i);
}
}
}
//构造寄存异常类Ex继承父类Exception
class Ex extends Exception{
public Ex(String message){
//继承父类message
super(message);
}
}
//构造异常类源
class Es{
//声明可能有异常的方法
static void aa()throws Ex{
int b=3;
//在可能出现异常的语句抛出异常给Ex显示错误信息error
if (b==3)throw new Ex("error");
{
}
}
public static void main(String arg[]){
//捕捉异常
try{
//在类中引用方法直接方法名()
aa();
}catch(Ex e){
//捕捉异常并显示错误信息
System.out.println("lalaaalalallalaalla");
//产生的Ex类中的错误信息
System.out.println(e.getMessage());
//显示异常出现位置
e.printStackTrace();
}
}
}
//exception
//这步是建立异常抛出类
class Rr extends Exception{
}
//Scource异常源
class Ro{
// 如果有异常则抛出到Rr类
//在方法后声明
void o() throws Rr{
int c=4;
//在可能抛出异常的语句后抛出
if (c!=5) throw new Rr();
}
}
class Rp{
public static void main(String d[]){
//捕捉异常try{}catch(Rr e)<-抛到Rr给新的名字e
try{
new Ro().o();
}catch(Rr e){
//如有异常抛出显示lala
System.out.println("lala");
}
}
}
class ToStringFun{
/*用toString方法覆盖Object的toString方法(这是OVERRIDDEN)
这样当实例创建调用方法时,则是调用已经覆盖后方法的内容
*/
public String toString(){
//(" "+)是把数字转换字符
return ""+456451+"拉拉";
}
public static void main(String[] args) {
//先建实例为了成员方法的调用(不是static的方法都是成员方法)
ToStringFun fun=new ToStringFun();
//h是局部变量(在方法中定义的变量叫局部变量);把对象fun用方法toString得到的值赋予h;
String h=fun.toString();
//输出变量h
System.out.println(h);
}
}
//讲解equals的用法
class Equals{
//main
public static void main(String dd[]){
//创建实例
String n1=new String("hello");
String n2=new String("hello");
//使用equals如果内容一样则返回true反之是false.
System.out.println(n1.equals(n2));
}
}
//建一个A类
class A{
//成员变量 其中num是实参
int num=0;
//成员方法,其中 i 是型参
public A(int i){
//输入int型文件输出下面
System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
System.out.println("i= "+i);
//把输入的i赋值给成员变量num
num=i;
}
}
//B继承A
class B extends A{
int num=0;
//成员方法B.
public B(){
//继承类A的方法.因为B继承了A必然继承了A的特性.所以输入int值10令方法实现.
super(10);
System.out.println("bbbbbbbbbbbbbbbbbbbb");
//这里的num是类B的.
System.out.println("num= "+num);
//如果想显示类A的num则需要用下列的super.num.这里注意num在类A中需是成员变量才可以.
System.out.println("super.num= "+super.num);
}
}
//建立测试类C
public class C{
//main
public static void main(String aa[]){
//new 一个对象B()
new B();
}
}
//建立Cource类
class Course{
//封装开始
private String name ;
private String id ;
public Course( String name , String id ){
this.name = name ;
this.id = id ;
}//封装结束
//方法
public String getName(){
return name ;
}
public void setName( String name ){
this.name = name ;
}
public String getId(){
return this.id ;
}
public void setId( String id ){
this.id = id ;
}
//toString方法
public String toString(){
return "Course[ id= " + id +" , name= " + name + " ] ";
}
}
//建立Score类
class Score{
//封装
private Course course ;
private float grade;
public Score( Course course , float grade ){
this.course = course ;
this.grade = grade ;
}//封装结束
//声明方法
public void setCourse( Course c ){
this.course = c ;
}
public Course getCourse( ){
return course ;
}
public void setGrade( float g ){
grade = g ;
}
public float getGrade( ){
return grade ;
}
}
//建Student类
class Student{
//封装
private String name ;
private String id ;
private Score[] scores ;
private int scoresNumber = 0 ;
public Student( String id , String name ){
this.id = id ;
this.name = name ;
this.scores = new Score[ 10 ] ;
}//封装结束
//判断scores容量是否饱和.如果饱和退出.否则继续添加数据
public boolean addScore( Score s ){
if( scoresNumber == 10 ){
return false ;
}
scores[ scoresNumber++ ] = s ;
return true;
}
//算Sum..i为下标
private float getSum(){
float sum = 0 ;
for( int i = 0 ; i < scoresNumber ; i++ ){
//把每个元素的Grade相加在一起
sum += scores[i].getGrade();
}
//当i>scoresNubmer时循环退出把sum返回给sum
return sum ;
}
//算平均值
public float getAVG(){
//如果scoresNubmer等于0.(也就是没有对象时)返回0;
if( scoresNumber == 0 ){
return 0 ;
}
//否则用对象的grade之和除以scoresNubmer得到平均值.
return getSum() / scoresNumber ;
}
//判断平均值是否达到90达到为ture.反之flase;
public boolean isSuperStudent(){
return getAVG() > 90 ;
}
public boolean isSuperStudent2(){
return getAVG()>80;
}
}
//以下为测试类.
public class Test{
public static void main( String[] args ){
Course java = new Course( "001" , "java" );
Course oracle = new Course( "002" , "oracle" );
Course jdbc = new Course( "003" , "jdbc" );
Student stu = new Student( "001" , "Tom" );
Student stu2 = new Student( "002" , "Lala" );
Score javaScore = new Score( java , 90 );
Score oraScore = new Score( oracle , 100 );
Score jdbcScore = new Score( jdbc , 70 );
stu.addScore( javaScore );
stu.addScore( oraScore );
stu.addScore( jdbcScore );
stu2.addScore( javaScore );
stu2.addScore( oraScore );
stu2.addScore( jdbcScore );
System.out.println( "stu AVG = " + stu.getAVG() );
System.out.println( "stu super = " + stu.isSuperStudent() );
System.out.println( "stu2 AVG = " + stu2.getAVG() );
System.out.println( "stu2 super = " + stu2.isSuperStudent2() );
}
}
//构造类的方法:
//首先class declare
class Person{
//member variable
private String name;
private int age;
//abstructor method
public Person(String name){
this.name=name;
}
//Overloading
public Person(String name,int age){
this(name);
this.age=age;
}
//member method
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
//main
public static void main(String dd[]){
Person one=new Person("lala",22);
Person two=new Person("nono");
System.out.println("one: "+one.getName()+one.getAge());
System.out.println("two: "+two.getName());
}
}
第二次:修饰符
2.1 访问控制
封装将数据和处理数据的代码连接起来。同时,封装也提供了另外一个重要属性:访问控制。通过封装你可以控制程序的某个部分可以访问类的成员,防止对象的滥用,从而保护对象中数据的完整性。对于所有的面向对象的语言,比如C++,访问控制都是一个很重要的方面。由于Java语言使用了包的概念,使它的访问控制相对来说更复杂一些。我们把控制访问控制权限的修饰符主要分为两类,类和它的方法及变量,下面我们分别简单介绍。
-类的访问控制
-> Default:当类不使用任何访问控制修饰符时,即采用的默认的访问控制权限。它允许同一个包内的类访问,而对于它所在包以外的类则不能访问。
-> Public:允许任何包中的任何类访问,对Java里面的所有类开放。
-方法和变量的访问控制
-> Public:所有类均可以访问。
-> Private:只能被它所在的类中的成员访问,使该定义的成员对外在的类不可见。
-> Protected:可以被同一个包的类访问,另外其所有子类也可以访问。
-> Default:当成员不使用任何访问控制修饰符时,即采用默认的访问控制权限。它和Protected类似,唯一的区别在于子类访问权限,它仅允许同一个包的子类访问,而其他包中的子类则不可以访问。
2.2 其他修饰符
除了访问控制修饰符,Java还有其他繁多的修饰符来声明类、方法和变量,下面分别针对所修饰的对象来简单介绍一下主要的修饰符。
-类修饰符
-> final:用来指定该类不能被其他类扩展,从而阻止继承。
-> abstract:表示该类是不允许被实例化的类,也就是说该类需要被扩展继承。被这样声明的类也称为抽象类。
显而易见,final和abstract不能同时使用。
-方法修饰符
-> abstract:被声明的方法称为抽象方法,不含任何代码,需要其继承的子类的相应方法覆盖重载。这里需要注意的是被声明有abstract方法的类必须被声明为abstract。
-> final:声明的方法不允许被覆盖重载。
-> static:声明的方法被成为类方法,不依赖于任何的对象,不需要实例化对象即可直接使用类名来调用该方法。注意的是在该方法体内不可访问实例变量。
-> 变量修饰符
-> static:被声明为static的变量实际可以看作就是全局变量,同样不需要实例化对象即可直接使用类名来引用之。
-> final:被声明的变量的内容不可以被修改,实际可以被看作是一个常量,类似于C或者C++中的const。
2.3 缺省构造函数
我们都知道当对象被实例化的时候,构造函数总是被调用。如果我们在定义类的时候不指定一个构造函数,Java会自行创建一个不带参数的缺省构造函数。而如果我们定义有了一个构造函数,则Java不会再创建缺省构造函数。
更值得注意的是,如果子类的超类不含有不带参数的构造函数,那么子类在使用缺省构造函数就会出错,Java不会为子类创建不带参数的缺省构造函数。因此,我们在使用缺省构造函数的时候要比较小心。我们可以看如下的例子:
| 代码: |
| class Fruit { public Fruit ( String color ) { System.out.print ( “color = ” + color ) ; } } class Apple extends Fruit { public static void main ( String [ ] args ) { Apple m = new Apple () ; } } |
运行结果出错:
Fruit.java:6: No constructor matching Fruit ( ) found in class Fruit .
Class Apple extends Fruit {
1 error
2.4 合法的返回类型
由于在方法调用的时候,方法返回的类型有可能与实际声明的类型不同,因此我们需要关心什么样的返回类型才是合法的。实际上,系统采用了隐式的类型转换来处理类型的返回。以下几种情况的是合法的:
-> 如果声明的是浮点类型,那么可返回整型类型。
-> 如果声明的是整型类型,那么只要返回的整型类型范围小于或等于声明的类型,返回合法。
-> 如果声明的是对象类型,那么只要返回的是该对象类型,或者是其子类的对象类型,合法。
第三次:JAVA运算符
3 运算符
同大多数的编程语言一样,Java语言也包含了许多的运算符。如果大家学习过C或者C++,会发现下面介绍的各种Java的运算符都与之类似。
3.1.1 赋值运算符 =
这是任何编程语言的最基本的运算符,它用来给变量指定一个值。对于基本类型来说,赋值都便于理解,将新的值赋给变量并保存在变量中供使用。但对于对象类型来说,这里就有一点区别,特别需要提醒大家注意。
对象类型并不是把实际的值(这里是实例)赋给了对象类型的变量,而是赋给的一个参考指针。这样,源对象类型的变量和新的这个变量实际上是指向的同一个实例,如果使用其中一个让实例改变,那么相应的另一个所指向的实例也会改变。这里我们可以借用C里面的指针的概念来方便理解,但实际上Java是不具有指针的概念和定义的。
我们通过下面的例子可以进一步来理解这个概念。
代码:
import java.awt.Dimension;
class ReferenceTest {
Dimension a = new Dimension ( 5,10 );
System.out.println (“a.height = ” + a.height ) ;
Dimension b = a ;
b.height = 30 ;
System.out,println (“a.height = ” + a.height + “after change to b ”);
}
}
运行结果:
c:\java Project\Reference>java ReferenceTest
a.height = 10
a. height = 30 afer change to b
另外,赋值运算符还可以和其他的运算符,联合组成新的赋值符。如*=、/=、+=、-=等等,这于C或者C++类似。
3.1.2 比较运算符
比较运算符是用来对相同数据类型的变量进行大小或者是否相等、相同的比较,返回的是Boolean类型的值。因此也就大概分为两类。
n >、>=、<、<=
这是比较变量的大小关系,与我们学过的任何编程语言相同,就不再介绍了。
n = = 、! =
这是比较变量是否相等或相同。这对于平常的比较基本类型的变量容易理解,只是我们要强调一下对对象类型的比较。与我们前面介绍的赋值运算符类似的是,它也是进行的对其参考指针的比较,而并不是比较两个内容上的差别。我们可以借助下面的例子来理解。
代码:
import java.awt.Button
class CompareRefernce {
public static void main ( String [ ] args ) {
Button a = new Button ( “Exit”);
Button b = new Button ( “Exit”);
Button c = a;
System.out.println ( “Is refernce a = = b ? ” + ( a = = b) ) ;
System.out.println ( “Is refernce a = = c ? ” + ( a = = c) ) ;
}
}
运行结果:
Is refernce a = = b ? false
Is refernce a = = c ? true
3.1.3 instanceof运算符
这个是Java语言特殊的一个运算符,它是用来测试其对象是否属于某类或其超类。但是这里需要提醒大家的是,如果你使用instanceof来比较不是一个继承关系树上的类,Java能够编译通过,但运行的时候会报错。另外,你可以对null对象使用这个运算符,只是无论对于什么类测试的结果都是false。
3.1.4 算术运算符
加+、减-、乘*、除/和取模%运算,这与其他的编程语言类似,不再详述。
3.1.5 自增++、自减–运算符
Java的自增和自减运算符,与C语言类似,同样需要注意的是其放置的位置不同,可能的结果也不同。如果放置在变量的前面,表示先自增(减)再参与下步运算,而如果放置在后面则表示先参与运算再自增(减)。如下的例子说明了自增运算符的使用:
代码:
class IncDec{
public static void main ( String [ ] args ) {
int a = 1;
int b = 1;
int c;
int d;
c = ++b;
d = a++;
c++;
System.out.println ( “a = ” + a );
System.out.println ( “b = ” + b );
System.out.println ( “c = ” + c );
System.out.println ( “d = ” + d );
}
}
运行结果:
a = 2
b = 2
c = 3
d = 1
3.1.6 字符串连接运算符 +
Java语言与C语言类似,也使用+作为连接字符串的运算符,这实际是对String类重载了+运算符。
3.1.7 位运算符
包括位移运算和位逻辑运算,这也与C语言相似。
-> 位移运算
>>右移、<<左移、>>>无符号右移。
-> 位逻辑运算
&与、|或、^异或、~非运算,这于其他的编程语言类似,不再详述。
3.1.8 逻辑运算符
与&&、或||,这于其他的编程语言类似,不再详述。只是需要提醒大家不要把它们和位逻辑运算符混淆,这也是初学者最容易犯的错误。
3.1.9 条件运算符 ?:
这与C语言完全相同,具体不再解释。
3.1.10 类型转换
我们在编写程序的时候经常需要对变量的类型进行转换,Java语言与其他的编程语言类似,也提供两种类型转换方式,即显式转换和隐式转换。转换的对象可分为两类,一是基本类型,二是对象类型。
这里需要掌握这样一个要点。对于基本类型来说,凡是大转小(以类型的宽度考虑)需要使用显式转换,也就是需要在变量前面强制给出需要转换成的类型。而对小转大来说,系统会自行进行隐式转换。
对于对象类型来说,也与之类似。凡是超类转子类则需要使用显式强制转换,而子类转超类系统可自行进行隐式转换。另外还需要注意的一点是,对于不在一个继承关系树上的类要进行强制转换,Java编译可通过,但实际运行会出错。
3.2 equals()方法
equals()方法实际与= =运算符作用相同,也是用来比较相同类型的两个变量是否相同或相等。只是有点区别的是,对于String类来说,它重载equals()方法,使用它不是比较两个参考指针的区别,而是实际对所指向的具体内容进行比较,这也满足了平时我们对比较字符串的实际需求。当然,对其他类来说,你也可以重载equals()方法,使其满足你的实际需要,来比较两个对象类型的变量。
3.3 优先级
与其他编程语言类似的,Java语言的运算符同样涉及到优先级别的问题,书上130页从高到低给出了所有运算符的优先级。建议大家,如果对某些运算符之间的优先级不是很清楚的时候,可以使用()来改变它们的优先级关系。
3.4 方法的参数传递
最后,简单讨论一下方法的传递的问题。Java语言的参数传递类型主要可以分为两种,值传递和引用传递。借助C语言的概念,我们知道,第一种就是把参数值直接复制成方法体的参数,这样对方法体中的参数的改变不会影响到调用它的参数。而对于第二种,参数的引用(或者说是个指针)被传递给了方法体的参数,该引用用来访问调用中指定的实际参数。这样,对方法体参数的改变将会影响到调用方法体的参数。
由于没有指针的概念,Java的参数传递相对比较简单。对于一般的基本类型来说,都采用的是值传递;而对于对象类型则是使用的引用传递。
1.3 关键字和标识符
Java语言一共使用了48个保留关键字,他们主要可以分为如下几类。
-> 访问控制
private , protected , public
-> 类、方法和变量修饰符
abstract , class , extends , final , implements , interface , native , new , static , strictfp , synchronized , transient , volatile
-> 程序控制语句
break , case , continue , default , do , else , for , if , instanceof , return , switch , while
-> 错误处理
catch , finally , throw , throws , try
-> 包相关
import , package
-> 基本类型
boolean , byte , char , double , float , int , long , short
-> 变量引用
super , this , void
-> 未使用的关键字
const , goto
这些关键字的具体意义可以参考语法书,这里就不再详细阐述了。
另外,除了这48个关键字以外,还有3个语法保留字,即null、true和false。
1.4 变量的初始化
变量从声明的位置来看可以分为两种类型,一是实例变量instance variable,即声明在类一级;另一种是局部变量local variable,它声明在方法一级。这两类变量除了声明的位置不同,它们最主要的区别在于是否需要初始化的问题。下面我们具体来讨论一下这个问题。
-> 实例变量
类的成员就是定义在类一级的变量。它们实际上是可以不需要初始化的,系统一般会自动给它们赋一个默认值。
-> 基本类型
对于8种基本类型来说,Boolean型默认赋值false,char型会默认为Unicode字符集的/u0000,而其余几种类型都默认为0。
-> 对象类型
对于对象类型,系统不会赋予任何默认值,但会表示为null。
-> 数组类型
数组类型于对象类型类似,当你不初始化它的时候,它也是等于null。但如果你初始化它,则有些不同,它与基本类型相似会默认为0。
-> 局部变量
对于局部变量,一般来说它必须初始化。因为无论是基本类型还是对象类型,系统都不会自动赋于任何默认值,所以你必须指定一定的值。当然,如果你定义了局部变量而不去使用它,编译也是可以通过的。