陈天桥曾不止一次在公开场合说过:盛大的目标是要做中国的Disney,要以网络为平台构建一个互动娱乐帝国。现在看来,收购新浪不过是这一计划中的一步,并且也许是比较重要的一步。从上头的令来看,这一步走得很对。

白玉盘作了一篇很专业的分析文章:【虚拟社会专题·壹】从网络游戏到虚拟社会(1)(2)(3)(4)。现在的网游也许就是明天的虚拟社会,邪恶的网游才只是更加邪恶的虚拟社会的前奏。而这个更加邪恶的虚拟社会,正是脱胎于这个我们生存所在的真实社会里。于是我们不得不看到,邪恶的根本其实是在于我们这个真实的社会。

说什么原罪或潜规则太玄了,我只是问一句:游戏有什么错?harks说:有错误。可惜这个回答自相矛盾:第一点说因为有其它娱乐方式,所以没有被“邪恶”的网游所垄断,仿佛把时间分散到多种娱乐方式中去,就会比集中在网游上更“不”邪恶;第二点又说陈天桥用网游这种全天候的娱乐方式赚黑心钱。

问题的答案昭然若揭。就是我在《标准答案》一文中说过的:攻击网游的人中,有很大一部分其实是冲着陈天桥去的。这其中多少是怀有一种仇富的阴暗心理
网游虽然只是虚拟社会的前奏,但它已经在开始影响到真实社会–特别是真实社会中的利益分配,触动了真实社会中的既得利益者。盛大未来的垄断霸权形象已经
隐隐显现。如果说微软是一个已经长成的榜样,盛大就是一个正在成长的后来者。反对网游(或曰盛大或曰陈天桥)的人们,在一定程度上代表了在这一变化中将会
受影响的既得利益者。而支持网游的人们,则是寄希望于在变革与动荡中改变命运的未得利益者。

这再一次为这个真实社会提供了“邪恶”的证据。网游,以及随后要到来的虚拟社会,正在势不可挡地向我们走来。而这正是因为有真实社会在提供着坚实的
基础。但正如生命离不开水,但同样不能承受滔天的洪水。而这一势力就像洪水一般,不是靠把它定性为“邪恶”就可以阻挡得了的。鲧虽然盗来了能不断生长的息
壤,但终于治水失败,他用生命换来了一个教训:堵,是不可能堵得住的


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