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最近的E3展会上,微软展示了新平台“live anywhere”(microsoft press消息),作为跨平台整合业务线的综合平台。这里的整合平台是windows(PC)、手机和Xbox,应用原型在windows mobile上展示,

dcs
(更多参考engadget)

据engadget这里说,游戏方面其实差强人意,并且说手机终端方面的支持还不明朗("platform agnostic" ),其实除了windows mobile的支持之外,微软说还承诺基于Java和brew版本,甚至还有说已经看到了demo的

按照卫报这里的说法是pervasive gaming,从通常的视频游戏扩展到交流、数字媒体,注意到,这里包含了社会性应用。pervasive gaming说的是广泛意义上的游戏,例如说myspace是一个MMORPG(一种角色扮演游戏模式),呵呵。

live anywhere的宗旨是,用户在任何时间、任何设备上都可以获得一致的体验,这扩展了不久前推出的live.com平台的思想,当然,这里的主要集中在游戏上。

统一平台的思想在yahoo反映在今年1月份发布的yahoo go(Terry Semel在CES上show的,很快就有人发现这象极了他在老东家迪斯尼时的go portal,2001年关闭,连名字都一样),yahoo没有xbox类似的产品,当然统一平台就基本在手机和PC互联网之间,应用包括搜索、电视、视频、音频、图片
yahoo go
(更多图片参考techcrunch
应该是基于Meedio的影院。yahoo的手机应用,恩,这里是yahoo go手机,嘿嘿,与AT&T和Cingular合作推出,并且与nokia合作在几款S60系列手机上内置。

在目前的应用环境下,yahoo go其实并没有获得预期的赞誉,虽然yahoo的老大说能获得最佳的联网体验-在“whenever,wherever and however”用户联网的时候。提到“whenever, wherever and however”总让人想起google。

时间关系,待续。
应用的跨平台 续

 
 
 
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[点击此处收藏本文]  发表于2006年05月24日 9:19 AM




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