2006年06月01日

-只说 

sayonly.com                

english |

other

      
移动互联网
 
移动企业应用具备广阔的前景,调查表明,企业移动应用成为未来三年

内企业考虑增加投入的top5,forrester最近有好几个报告谈到,企业在移动性(操作方便)和可控性上找一个平衡(链接),还有据说可以在今年夏天发布的关于企业、smb的报告(据说这报告会提及六年得硬软件预测]、甚至包括我们提到过的
internet of things
嘿嘿,也可能是forrester对internetof
things概念的理解有问题),都表明这个领域的热度,当然这些forrester报告都是付费的,谁能access的话到时候share给我一份,呵呵。
在目前的mobile
internet的统计数据中(来自morganstanley报告),企业应用在非MVAS(sms等)应用中占10%,跟目前游戏的收入持平。



移动企业应该包含三个方面:

1,为了自身办公方便性和增加效率,以及有效地进行管理(例如2005年获得mobilizer awards的networkcar

2,接触客户、增加客户满意度的需要

3,增加新的渠道或客户

这里只简单的提一下第一点。



1,趋势

J.Gold Associates的报告,企业移动管理
谈到,未来三年内,将有50%的企业员工拥有笔记本,其中95%以上拥有无线接入。2-3年内,他们之中的50%可能会在包括办公室、家里、客户地点、旅行中
多样环境中移动办公。3-4年内,65%以上的主要员工会拥有智能手机等数据接入设备,这将促进企业应用在这些设备上的部署和使用。2-3年内,大部分用
户将拥有2-3种数据接入设备,到2008年,80%的企业用户将拥有智能手机。如果真如微软预测的2008年1亿umpc用户的话,那么比J. Gold Associates的预测更加乐观。



当越来越多的人通过越来越多的设备接入,基础平台扩展性是一个关键因素,可以很方便增加新组,扩展新应用。所以,企业应该选择可以扩展到新设备、新使用用
户类型和使用模式(有线、无线)。在目前的条件下,极少有企业(少于10%)考虑过这种需求,在未来的5年内,部署移动工作团队将是企业最重要的挑战之
一。



2,使用方式

从企业的角度看,增加移动性的首选是给员工配置笔记本,这样就可以用同样的工作环境,同样的应用,通过移动网络(or其他)接入。一般为了安全性的考虑,在其他地点时应用可操作的级别于在办公室并不相同,不过,基本的应用模式还是相似的。



当然,这并非应用的全部情形,更加期望使用不同设备完成不同的任务,例如,工业防震设备完成控制,智能手机收取邮件,无线刷卡器等等。



移动办公最基本的方式是收取mail,使用即使通讯工具也是需求之一,当然更进一步是希望能够与PC相似的方式访问CRM等内部应用和数据,未必crm啦,也可能就是内部协作的简单应用,如环卫的街区是否经过清洁等。同类型的应用包括销售自动化、调度等。另外,远程控制是企业移动应用中比较常见的应用,在移动终端上的文件和资源共享,也很常用,例如SoonR,这个明天专门作review。



简单列举几个企业移动联盟2005提交的案例:

Franchise Service Inc.,使用笔记本接入3G网络,并统一提供基于web的,快速、安全的访问和管理。

New Media Institute,使用sybase的Afaria,移动信息管理。

St. Anthony’s Health Center,Citrix解决方案。不久前还有相关比较大的案子

PWL,松下笔记本接入3G网络,组成一个专门的协作和快速反应的医疗队伍。

Pioneer Investments,BlackBerry,无线平台的产品批发、内部销售人员的系统。获得报表、销售记录、货物状态等的信息。

Essex Corporation,Pyxis Mobile的集成产品,可以通过手机(pda)访问公司的CRM数据库。系统集成仍然采用BlackBerry的产品。

California Overnight,Countermind的移动智能应用,用于包裹发送和提取。递送的信息通过移动应用调度分发,可以实时获取状态,甚至在网站上也可以查询运送状况。

Abbott Laboratories – Ross Products Division,之前的销售情况基于书面形式,信息延迟达到了6个周,使用Adesso的销售平台,改善这种情况。

Fornetti Bakeries Kft.,RFID应用。





3,引发的问题等

费用,部署包含移动性的企业应用要比不包含移动性的企业应用在总体成本(total cost of ownership)要高10-15%以上,而且,额外的费用在效果上面未必可以测量。象networkcar一样的应用还好说,据说能有150%的投资回报。J.Gold Associates报告中的数据是每个移动应用用户将获得150-250美元的资金节省,不过,企业需要有充分的移动应用的支持,如果不能部署很充足,用户将不得不面临新应用无法满足而回归旧应用的尴尬处境。




应用问题,移动应用不是将旧应用转移到移动终端即可,而是需要根据移动环境的特性提供专门的应用,例如,有些终端并不能周期性来更新信息,所以必须提供定时push的功能。



管理问题,移动性的引入给管理带来了比较大的挑战。很多公司有基础设施管理,包括存储设备、服务器、desktop等,但是很少有移动设备管理,除非现在
提供移动服务的公司。将企业管理的应用覆盖到移动的终端,则更加复杂,需要不同设备、不同接入网络、不同数据传输特性的协调。而且,需要不同的应用策略以
保证什么用户能够使用什么样的应用,这并非是在pc应用中设置登陆权限那么简单。接下来,还需要考虑管理中的安全因素。



安全因素,不再多说。移动网络的安全性参考文章。另外,还需要考虑当某个设备不再使用时,需要锁定该设备使之无法再接入到系统中。



 
 
 
        ( 订阅RSS频道:文儿

feed.sayonly.com   收藏  tag.sayonly.com

2006年05月29日

-只说 

sayonly.com                

english |

other

      
移动互联网
 
一般情况下,手机除了代表一个接入网络,就像PC接入互联网一样的

网络节点之外,还有一个很重要的因素,就是代表着一个个人标识。这虽然在某些情况下惹了不少的麻烦(例如传了手机号码),也给移动应用平添了极大的想象空间。


也有人会说,移动网络最后会逐渐进化到跟互联网相似的结构,一台手机有一个类似于IP的独特标示(嘿嘿,象是说rfid的感觉吧,en,感觉),可以是持久的也可以是临时的,分散式的接入到网络中。是否有在线的概念,得那了到时候再说。至于那个怪怪的小卡片,SIM卡,则是可有可无的。


这个怪怪的小卡片,其实才是保存个人标识的关键,目前需要它才能接入移动网络,计费等等。不过,这张卡片,其实也有自己的处理器、操作系统、开发环境,也能够运行程序,这个环境是独立于手机存在的,当然与手机之间也有基本的交流方法(手机充当读卡设备)。于是,另外一种猜测因此产生出来,就是在微处理不断发展的情况下,很多现阶段手机运行的应用,都可以转移到卡内,而且更方便。至于什么方式,也许类似于现阶段STK菜单的形式,也许难以想象的丰富。

更为丰富的应用(当然包含最初的加密应用)也许是这种卡得名的原因,智能卡(smart card),一种广泛应用的是java card,这也是在应用的跨平台文后vazi的留言的又一佐证,“真正想做跨平台应用的是Sun的Java”。



明天开始review移动应用,以及morgan stanly在移动互联网的报告中提及的移动市场机遇,若有兴趣,可以继续跟踪这个系列,也可以先看看business2.0的移动应用的未来的文章。



在文章中没有给出引用链接的材料,请到本系列目录下的引用材料列表查看。



 
 
 
        ( 订阅RSS频道:文儿

feed.sayonly.com   收藏  tag.sayonly.com

2006年05月27日

-只说 

sayonly.com                
english
|

other
      
移动互联网
 
关于apple的IPhone的传言已经非常久了,我不是apple的fans,没有怎么跟踪这个事儿,所有了解的信息来自于mac之道(tao of mac,他认为iphone的说法比较无稽谈)站点。这两天在写移动互联网系列,所以随手搜了下,发现几个信息,列举在这里,仅供查阅,没有别的意思。


1,CNBC采访Steve Jobs的视频

链接,最后一个问题问到的是IPhone,呵呵,答案并不是no哦。


2,IPhone的预测图

牛人Isamu Sanada作了不少IPhone设计的预测。我最喜欢的是这个翻盖的
iphone

(更多图片参考


3,IPod sport

这个跟IPhone没什么关系了。是IPod可以根据运动进行自动调节,
ipod sport

链接

呵呵,这个让人想起了不久前匪夷所思的IPod熨斗,是可以根据音乐强弱调节喷气的大小。


4,IPod和Nike

前两天被boingboing的,在nike的鞋里面装一个sensor,通过无线方式将运动的快慢强度记录到IPod中,这里有一个flash的演示。


IPod总是创意无穷,手机也应该发掘类似的应用或者玩具,如果再加上移动互联网,真正可以创造新的用户体验吧。


 
 
 
        ( 订阅RSS频道:文儿

feed.sayonly.com   收藏  tag.sayonly.com

2006年05月25日

-只说  sayonly.com           
     english
| other        移动互联网
 
接着上次时间关系没有说完的话题,继续说应用的跨平台,先不说google,回头来看一下baidu。



根据我对baidu的了解,baidu的无线部门现在几乎为0

,对比一下就可以发现:
1,google
maps/local/gmail都有手机版本,baidu无;
2,google mobile
search专门有过结果优化,而且google买了一家公司,专门做html的小屏幕优化(small-screen
rendering),虽然现在与opera还有一定差距(这是我的感觉),但是已经很不错了。baidu无;
呵呵,其实不能说是无了,李同学确实在某次会议上鼓吹过无线搜索,不过啦,鼓吹和投入是两回事;baidu和nokia有战略合作,不过,战略合作和真正实施也是两回事。
3,google很早起就做了sms搜索,对于手机应用上有很多细节优化,baidu无;
4,46645是google的简写(GOOGL)在手机上的最简输入,baidu无;
5,google在很早就把mobile/wireless作为其核心战略,包括Wi-fi、Earchlink、VoIP及可能的MVNO模式,baidu无。

虽然你可能很快就发现baidu也在大举招无线的人,123
4
,但是,招多少人没有任何意义,baidu没有理清在无线的战略投入,就是招几十人的团队,不会出来任何东西。

比较让我看好的倒是sina,我觉得sina倒很可能是国内第一个能够有跨平台战略的互联网公司。举一个简单的例子,相比3721的流氓插件、baidu
的搜霸(有个大大的"同意并下载"),sina的浅浅显示在bar上面的只是一个实用的天气。举这个例子并没有别的意思,我觉得sina在运营策略的某些方面、在理解用户上确有过人之处,倒不是爱问目前在手机的细小屏幕上已经做过很细致的优化。sina新上任老大,也就是原CFO,在这点上要加几分。

sohu以前有过大举的无线战略,似乎是搞了个freewap,当时听说就发笑,抱歉,他并没有找着方向。我不太清楚网易和ucweb的关系,似乎一根筋的是互联网模式了,笑一声。

我很少在blog中批评过国内的公司,其实在业务上推行上面,在抄袭国外概念和应用模式基础上,例如昨天提到的yahoo
go,按照中国市场特点加以修正,甚至完全不用修正也可以。但是,一定要在充分理解整体趋势,并且把眼光放长远一点,持续的加以改进。


 
 
 
        (
订阅
RSS频道:文儿 feed.sayonly.com   收藏  tag.sayonly.com

2006年05月24日

-只说 

sayonly.com                

english |

other
       移动互联网

 
最近的E3展会上,微软展示了新平台“live anywhere”(microsoft press消息),作为跨平台整合业务线的综合平台。这里的整合平台是windows(PC)、手机和Xbox,应用原型在windows mobile上展示,


dcs

(更多参考engadget)


据engadget这里说,游戏方面其实差强人意,并且说手机终端方面的支持还不明朗("platform agnostic" ),其实除了windows mobile的支持之外,微软说还承诺基于Java和brew版本,甚至还有说已经看到了demo的


按照卫报这里的说法是pervasive gaming,从通常的视频游戏扩展到交流、数字媒体,注意到,这里包含了社会性应用。pervasive gaming说的是广泛意义上的游戏,例如说myspace是一个MMORPG(一种角色扮演游戏模式),呵呵。


live anywhere的宗旨是,用户在任何时间、任何设备上都可以获得一致的体验,这扩展了不久前推出的live.com平台的思想,当然,这里的主要集中在游戏上。


统一平台的思想在yahoo反映在今年1月份发布的yahoo go(Terry Semel在CES上show的,很快就有人发现这象极了他在老东家迪斯尼时的go portal,2001年关闭,连名字都一样),yahoo没有xbox类似的产品,当然统一平台就基本在手机和PC互联网之间,应用包括搜索、电视、视频、音频、图片
yahoo go

(更多图片参考techcrunch

应该是基于Meedio的影院。yahoo的手机应用,恩,这里是yahoo go手机,嘿嘿,与AT&T和Cingular合作推出,并且与nokia合作在几款S60系列手机上内置。


在目前的应用环境下,yahoo go其实并没有获得预期的赞誉,虽然yahoo的老大说能获得最佳的联网体验-在“whenever,
wherever and however”用户联网的时候。提到“whenever, wherever and however”总让人想起google。


时间关系,待续。

应用的跨平台 续



 

 

 

        ( 订阅RSS频道:文儿

feed.sayonly.com   收藏  tag.sayonly.com

2006年05月17日

-只说 

sayonly.com                

english |

other
       移动互联网
 

在morgan
stanley互联网趋势中互联网revenue和移动互联网re

venue的比较中会发现一个很有趣的现象,就是互联网的61%收入来自于电子商务,而
这几乎没有出现在移动互联网中,总结中也说到,移动互联网可能出现google一样的服务商,却没有说起是amazon一样的服务商。这很有趣,我说了,互联网是要提供所有服务,而非某种服务,电子商务难道不是所有服务么,怎么就不提供了呢?


这是移动网络结构所决定的。比较移动互联网和现在的互联网,会发现,移动网络是一个中心化的结构,在访问不同站点的时候,首先要通过网关,这完全不同于互联网分散的结构。对于交易型电子商务来讲,这种网络条件存在极大的安全隐患。



以wap接入站点为例,安全包含两个方面,一是从手机终端到wap gateway,二是从wap gateway到站点之间。手机终端到wap
gateway这个阶段,使用WTLS协议进行加密,是wap中自定义的,为了适应手机有限的内存和运算能力而定义的。被广泛批评的是,WTLS是一个支
持很弱算法的加密方法,而且,它在wap浏览器端是一个选择性的方式,很多浏览器默认都是不开启的。很有名的一个论文题目叫做

Attacks against the WAP WTLS Protocol(pdf2

就是专门针对这点的论述。



第二个阶段,使wap gateway到站点之间的加密方法,一般都会采用互联网通用的方法,例如SSL,这需要wap
gateway的支持,目前,依靠运营商才能解决问题的方案都非常孱弱,一般都会使用自己的wap
gateway,不过运营商也有办法,他们基本限制了非80端口的访问权限,这使得独立服务上的wap
gateway无法插入到运营商网络中。当然了,即便解决问题,gateway这个环节也是网络中最容易被攻击的部分。



有一篇很有名的文章The security hole in wap,链接我不给了,我以前看到过,其中分析了交易型电子商务在移动网络的网络条件和商机,可以参看。

ps:在北京,见了很多老朋友,收获很大。好好学习,天天向上。
ps2:教育网真他nnd慢。



 

 

 

        ( 订阅RSS频道:文儿

feed.sayonly.com   收藏  tag.sayonly.com

2006年05月16日

-只说 

sayonly.com                

english |

other
       移动互联网
 

大概移动运营商把互联网当作是其网络的某种服务,所谓triple play,然而,互联网不是某种服务,而是所有服务。


先从语音说起,宽带互联网没有停止过承载语音服务的努力

,这就是所谓的VoIP,

voip

(photo by fcc

VoIP以h.323和SIP两种协议为主,最大的skype是私有协议,但是人家有75m的用户顶着,不过前段时间已经出现了传说中的skype gateway,是sip到skype接入的gateway。google的gtalk采用的是XMPP(即时通讯的基于xml的开放协议),不过已经承诺将支持SIP。




SIP在移动网络中的实现子系统是IMS,这几乎已经成为移动网络的趋势了。IMS可以通过SIP的与对等的网络对接,当然其中也可以是接入互联网,当然了,当威胁移动网络核心业务时,那就是带宽的游戏了。



然后TV,这个不再多说,参考Mobile TV


从98年开始,也就是互联网广泛使用后两年(BBC news online等是在96年开始的),online的媒体几乎能提供纸媒所有形式的内容,到2004年,在线的交互式电视已经广泛在宽带互联网上发展,数字音乐视频服务



没时间了,稍后再说。



 

 

 

        ( 订阅RSS频道:文儿

feed.sayonly.com   收藏  tag.sayonly.com

2006年05月11日

-只说 

sayonly.com                

english |

other
       移动互联网
 
无线移动互联网应用中,从业者和投资者都面临着几个问题:


1,无线移动互联网和互联网应用竞争的问题

无线是互联网之外增加的新渠道和新媒介,必然存在与PC互联网同类型业务相互比较。例如,无线博客(手机博客,在这里我就不指出厂商了),和互联网博客无
线access,这之间就存在竞争的问题。因为无线博客是一个单独的业务,拥有一定的手机用户,他们通过手机来写blog。而互联网博客,也可以通过无线
的方式来写blog到互联网服务中。


这个问题的衍射问题还有,互联网用户数量和无线用户数量是否可以等同,或者是用某一个比例进行计算。这就像在说纸媒用户和互联网媒介用户是否可以等同一样,世界报业联盟(wan)分析过,100个在线用户=1个纸媒用户,这个数据来源是2006年巴黎报业博览会。


另外,就是两种应用的计算标准的问题。是否按照用户数、pv来计算。


2,无线应用环境的问题

就是现在无线的应用环境,是否适合于某种业务的生存和发展。例如,我们说目前风起云涌的视频服务,现在无线应用环境已经成熟了么?我理解是还没有成熟,因
为目前的设备支持率还没有到一定程度,用户的使用习惯也没有到那个程度,具体数据就不给了,而且我的数据不完全,这也可以说是在猜测,当然我只是提出问
题,并不是要给出结论。既然不需要给出肯定的结论,那么随便多说几句也无所谓,我认为音频应该比视频会在一长段时间之内更受欢迎,因为小的mp3播放器和
ipod的流行,是否用户习惯使用移动电子设备听音乐,并且在拥挤的车中、在繁忙的逛街、开车情况这些大部分移动场景中,音频可以使用而视频无法使用,再
说了,视频可替代品太多。


又例如,无线是否具备很好的分类信息的基础,是否足够分众,可以提供娱乐、内容消费、电子商务(移动网络安全性问题稍后文章来说)等等。


3,无线网络服务(MVAS)与基于无线网络可提供的服务的问题

MVAS指无线网络提供的基本服务,或者运营商在移动网络上已经提供了基础平台的服务。当然还有资质问题,潜规则问题。这个不多说。


不过需要说明的是,移动运营商即便开放模式,也会倾向于把优势市场的应用由自己提供。这是移动运营商占据移动网络的优势资源,以及资本追求最大化利润的属性决定的。


任何一个在无线网络服务提供商,都应该把自己放在与运营商等同的位置来考虑问题。


4,无线应用标准采用问题

无线应用标准的采用,涉及到对于移动标准的理解和认识。例如,回到比较早文章中提到的flash的标准(文章最后一段提到),我了解的情况是一个著名wap portal采用了,不过这种应用标准是否采用无所谓对与错,只在于好不好,简单分析一下,互联网目前采用flash作为音频/视频播放的方式有几点理由:

  • 首先不需要特殊大型的streaming server。
  • 浏览器支持性好,覆盖面广。
  • 内容保护,基本都可以做到在网页播放而不放出去直接的媒体链接
  • 交互性(当然这比较复杂了)
  • 有开源工具,比较丰富
  • 防火墙,如果流媒体有udp等防火墙的限制

其中比较关键的就是第二条和第三条,似乎这两条在无线领域都占不住脚。而且,手机在很久前的oma的终端conformance(统一性)规范中都已经规定了支持的媒体格式,从中并没有看到flash的影子。


当然了,我这里仍然是提出这个问题,举的一个例子。


5,运营商应用模式和其他媒介既有模式问题

运营商为了提供服务的方便,制定了一系列的应用模式。而其他媒介有自己的应用模式,例如互联网。这又衍生出在现有移动应用模式下提供服务的成本问题。



我自认为这覆盖了可能的各个方面(多自满呀!),可以比较全面的考察,不过从研究的角度看,这些问题是不完全的,若有问题,请补充。

update:5/11 16:00pm 无线互联网移动互联网,谢谢何砝。(文章题目改动会引起某些阅读器更新,所以就不改动了。)

 

 

 

        ( 订阅RSS频道:文儿

feed.sayonly.com   收藏  tag.sayonly.com

2006年05月10日

-只说 

sayonly.com                

english |

other
       移动互联网
 
插一个跟本系列的话题并没有多大关系的话题,Internet of Things,物物互联。


物物互联指的是每一个存在的物品,都可以通过某种方式接入网络,并形成交流和互联,internet这个词在这里是一个借用,并非指现在PC接入并广泛使用的internet网络。物物互联最初的提出,似乎来源于科幻小说,或者是auto id lab下一代计算机的文章,我见过比较全面的论述是在sun的论坛,使关于RFID的。
internet of things

题为Toward a Global "Internet of Things"。


这事儿当然过于理想化,你在石头上加个传感器,它也能接入互联网?不过这是观念上的变革,从现在的人和数据(data and people)组成的互联网,到以后的猫狗以及智能设备,移动的服务器,能讲话的机器,揭开一个新的数字时代。


在2005年WSIS会议(突尼斯)的报告上,提出了物物互联的4个主要的技术:RFID,传感器,嵌入式智能(embedded intelligence),纳米技术。即使技术进步,接入的网络标准如此复杂(当然还没有开始制定),即便在最乐观的估计中,也在2020年(nature 2020),才可初见端倪。


天才的应用解决者们早在现有条件下提供了解决方案,不过在物物互联如此壮丽宏大的想象下,这些奇思妙想靠谱得足以让我们诧异,让我们稍稍来review一下:


1,黄色箭头(yellow array)

Counts media发布的这个黄色箭头,这是一个地理学blog项目,将一个手掌大小的贴纸,每一个上面都有一个唯一的数字代号,贴在街道、纪念碑、风景区,用这个数字代号发送文字的信息就能获取内容。这个手掌大小的贴纸都有显要的黄色箭头标签。


2,nokia sensor

Nokia发布的应用,一款手机应用,手机可以通过蓝牙方式发现一定范围内另外的手机,并且可以向它发送图片,声音等等信息。


3,实物超链接(Object hyperlinking)

将internet扩展到实际存在的物体,并且在实际生活中存在。由于现在的internet是一个电子虚拟的网络,实物超链接就是可以通过手机等设备、
通过无线方式可以识别并显示在internet中的实物,这个实物可以认为是链接到internet的一个超链接,所以叫实物超链接。实物超链接可以使用
一种称为二维码的编码和识别技术。


很多人把实物超链接与物物互联两个概念混同起来,其实他们基本上是不同的。

4,Grafedia
街道上的超链接。
grafedia wanted

简单地说,Grafedia就是写在墙上、大街上、马路边等等任何你愿意涂抹的地方的一种超链接,它可以链接到图片、或者声音或者视频。看到这里你一定很
纳闷,显然我们不可能拿着鼠标在大马路上点击出一幅美女图。如果你想看到这些文字后面所链接的多媒体文件,你就需要用手机或者邮件发一条信息到你所看到的
加了下划线的”文字”@grafedia.net(发送的时候无需加引号)。譬如,当你看到上面的Wanted,你就可以发到
wanted@grafedia.net。那么你会收到下面这幅图

介绍链接


材料:

Toward a Global "Internet of Things"

ITU internet report 2005: internet of things(pdf

Internet of things work



 

 

 

        ( 订阅RSS频道:文儿

feed.sayonly.com   收藏  tag.sayonly.com

2006年04月28日

-只说 

sayonly.com                

english |

other
       移动互联网
 
在morgan stanley前两天的互联网趋势报告中,有一个很有趣的问题,什么是移动互联网的杀手级应用?当然报告中并没有给出答案,只列举了一系列的备选,这些备选是:

Email,短信,铃声,游戏,搜索,blog,LBS(定位服务)

短信和铃声属于移动网络应用(MVAS),在整份报告中其实并不认为是移动互联网应用,在revenue上注释说,如果把这些加上,要占据整体收入的
74%。上面提到的备选应用,在不计算MVAS的情况下,搜索在2005的revenue比例占16%,游戏占10%,blog属于现在互联网热点。在相
当长的时间内,移动网络应用(MVAS)将占据revenue的主流。什么将成为杀手应用,这不是个好问题,应该问,什么样的内容和应用首先会转移到移动
互联网,能让移动互联网本身成为杀手级应用?


这种转移,主流的观点是互联网内容和模式向无线互联网转移,当然也有复制互联网模式,但是那属于实施中短视的厂商们。移动设备上的互联网一文中提到移动互联网实现的两种方法,其实还有第三种。互联网在语义网(semantic web)发明之后,虽然缓慢,但是已经不断产生结构化的内容,这使得互联网组织悄然发生变化。结构化内容是第一个可能迁移到其他硬件设备的内容,你可以说TBL在最初引入互联网schema层的时候过于理想化,然而,那篇详细阐述互联网并不是需要标准而是需要改进结构的文章,则从更深层次,预言了独立于互联网的发展轨迹。


这样说也许太技术化,通俗的说法是,web2.0向手机的战略转移,当然web2.0并不完全能代表所有的结构化内容和互联网趋势,这里借用o’reilly的概念而已,新应用首先感受到这种应用趋势,那就是,手机带宽的增加(3g商用)将促成互联网厂商和传统无线厂商的直接竞争。


这涉及到对移动应用环境的理解。移动设备便于携带,也有屏幕小、有限数量的键盘、CPU和内存小、以及带宽限制等天然缺陷,屏幕小硬件水平低限制了展现,
键盘限制了操作,所以,内容能够达到的丰富程度和操作便利性,是移动应用的首要考虑。移动硬件的更新周期要比常规硬件(PC)要快(from
frost),这使得应用本身就弱势而且维护成本高。为了达成短期的竞争优势,厂商常常最大化挖掘移动应用开发环境的,这使得无线领域长期处于竞争无序状
态。甚至出现在应用厂商和利益驱使下,运营商被说服制定某种莫名其妙的应用规范。然而,移动网络并不缺乏规范,而是缺乏行业规则。竞争优势并不在于发掘现
阶段的最大潜力,而是把握整体的趋势。

在文章中没有给出引用链接的材料,请到本系列目录下的引用材料列表查看。

 

 

 

        ( 订阅RSS频道:文儿

feed.sayonly.com   收藏  tag.sayonly.com