闲花照水录

梅花竹里无人见一夜吹香过石桥

        一个同事和我谈到挫折感,他觉得那种感觉太可怕。

        总结我玩ZUMA的经验,我觉得成为高手一要有正确的方法论,二要失败的足够多。

        我喜欢完PC游戏的翻纸牌和ZUMA什么的,因为经常有一种体验命运的感觉:永远都不知道你将拥有的下一张牌是什么,往往在充满希望的时候,连着几张烂牌游戏导致失败,或者已经绝望的时候,来两张牌又峰回路转。感觉,在命运面前,谈什么技巧都是瞎掰。

        《走出非洲》女主角在一个晚上,佣人叫醒她,说:“上帝来了。”她起来看窗外,一把大火正在烧掉她的所有财产。

        失败得足够多的好处是心情不再忽起忽落。不会因为情绪而影响水平的发挥。对过程中的每个细节都越来越熟悉。

        我们可以承受玩游戏的一次次失败,但是不能承受生活/工作中的少数几次失败,因为我们对一种游戏的结果有了解,只要在失败得足够多,掌握正确的方法后就可以成功,而对生活/工作的结果没有了解,所以我们经常把更多的精力用于对结果的推测,而没有更多地在掌握方法的过程上下工夫。

        所以,一切的成功都应该是在失败的次数足够多之后;成功的规模,那是命运的决定。

  



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[点击此处收藏本文]  发表于2005年06月13日 1:35 PM




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