2006年05月19日

    今天很意外的,记起了我BLOG的密码,也许和最近的压力大有关系吧,把埋在记忆深处的东西压出来了。  呵呵,可以继续了。

 一年的时间转瞬即逝。一年前的日记里有句“争取专业一点,不让心情影响到工作热情”,很遗憾我没有做到。心情不但影响了我的工作热情,甚至影响了我的生活热情。

 一年前,我顺利完成学业,顺利找到工作,顺利的和女友谈天说地。一年后的现在,我是待业在家的社会青年,说话没有底气,身边没有女友,兜兜里没有钱@_@。

 现在只有痛苦之后的思考,风雨之后的坚强,还有无尽的悔恨。哦,起码我做到“不让心情影响生活”了。

 人生有起落很自然,应该勇敢面对困难,不能逃避,更不能自暴自弃。

     现在是进退两难的时候,没有爱人的祝福,没有父母的理解,没有朋友的帮助。即使这样也不能再逃避,同样的错不能犯两次。

     坚持住,never give up!

 PS:(车快学完了,很简单。买车的日子很遥远,驾照也许会变成纪念品。

     现在小客车不考百米加减档,但建议学车的朋友都练习下,对行车的流畅性有立竿见影的效果。)

2005年06月06日

从公测开始到昨天1点关服务器,几乎一直在玩魔兽世界,尝试过除了战士和SM(我是LM) 的所有职业。
最喜欢的还是猎人:目

因为只有42级,肯定有说错的地方,有高见的不要骂人,我也是好心。

一、副本:

猎人在副本中要自力更生,不能太依赖其它职业,默默为队伍做贡献就好。不能要求加血职业对自己和宝宝给予太多关注。

猎人在副本能做的是:
1、稳定的伤害输出;
2、保护布衣;
3、活用陷阱;
4、开怪:
   我不认为由猎人开怪是必须的,尽管猎人在开怪时有很多优势。
   和朋友副本都是我开怪,野队的话我是一般不负责开怪,现在很多小白人云亦云,对猎人的成见太深,副本中发生任何意外都怪到猎人头上,我不开怪就没理由说我了吧。
   PS:由于众所周知的原因,加入一个野队很困难,所以我的副本野队都是我喊起来的,当队伍就绪后,我会把队长交给开怪的玩家,不管他/她是什么职业,队长的身份会让开 

 怪者更留意全队的情况,只要他是个有责任感的人。
5、雷达:
   多下几次就有经验了。对于熟悉的副本,雷达不像想象中那么重要。
PS:
  我感觉低级的副本,兽王系要优于射击系,灵魂链接可以在OT的时候坚持更多的时间,逊于射击系的伤害可以减少OT,猎人要做的只是稳定的伤害输出,不要轻易用脱离和装死


  听说RAID里猎人是攻击主力,我等级不高不清楚,但是我说这些绝对没有挑衅射击系的意思,射击系的不要骂人。

二、朋友
   这个好像很少被讨论,我好友里一半是猎人,都是讨论宝宝的问题认识的,慢慢成了很好的朋友,其它职业的号没有这个特点,也许只是我的个别现象,我是那种可以陪朋友等

一天TAKK或者看到部落猎人任务绝对不打甚至帮忙的人,本是同根生,相煎何太急…………等他任务完了马上搞死他!恩~为了荣誉嘛,呵呵。
   不清楚精灵小德和牛头小德有没有这种超界限的友谊,我的小德到16时突然发现他不能装备远程武器,实在忍不了在切换武器时候没有远程武器但是有收武器的动作-_-!!!
   扯远了。。。。。。。。

三、宝宝
   坚决不对现在各大论坛里虎王派和断牙派的讨论发表任何意见,我相信“暴血”的平衡设定,我觉得猎人要做的只是选择喜欢的宠物,熟练的使用它,优秀的操作才是王道。
   说个我一直不满的,宝宝会饿走!看过太多奇幻小说,里面有很多主人和宠物生死不离的片断,貌似赤兔也是在关老二被咔嚓后绝食死的。可怜我那从23跟我到42的依玛,居然

因为死了几次少吃了些肉就要离开我。。。。。。难道你看不到,在你扑地后我也马上扑了,能救你是一定会救的,有肉当然会喂你。
   强烈建议“暴血”加一个比不高兴更糟糕的状态取代离开,饥饿或者干脆饿死,也比被宝宝遗弃来的舒服。说什么宠物是猎人忠实的朋友,比术士的恶魔都不如。当然了,老外

才不会理我的这种情结,YY罢了,哈哈。

四、PK
   我坚决认为争吵哪个职业PK强哪个职业PK弱的,都是垃圾,废物,白痴,弱智。。。。。。。。
   我强调一下我说的是争吵,不是PK技术贴,什么是争吵,什么是技术,大家心里都明白。
   PK分三种:决斗、遭遇(PVP)、多人。
   1、决斗:
   战术和操作左右胜负。
   我举个例子,我在猎人区看过一个帖子:说是猎人打战士,减速加风筝轻松搞定;然后我在战士区看到他们说PK猎人很轻松,什么冲锋断脚解决战斗;之后又看到猎人区的帖子

:战士断脚后散射装死冰冻拉开距离风筝。。。。。。。
   恩~我要说的是,剪刀赢布,布克石头,石头克剪刀。与其去争吵哪个职业比较强,不如多看些些文章,了解一些常规战术和应对方法,并实践之。强烈鄙视没什么决斗经验随

意跟风的狗。
   我一般不主动决斗,因为我不喜欢,“暴血”的设定很出色,但是仍然有些职业比较克制另一些职业,这是不可避免的。即使是决斗,也会有地形的区别,装备的区别,完全的

公平是不可能的。
   感觉决斗的唯一意义就是练习近战的走位,猎人很少有机会练习这个,跳跃射击和装死陷阱是必须的,熟练的近战走位可以更好的脱离近战角色的纠缠。
   2、遭遇(PVP)
   这个才是PK王道,联盟和部落。
   要成为遭遇战的王者,必将经历无数次的被搞死,在心理成熟之后,不断地杀人磨练技术,具体什么技术我不说了,网上到处都是,多说只能让这帖子变成吵架贴。
   我第一次遭遇战是我的术士号,去贫瘠之地做任务,在灰谷被一个等级差不多的搞死,当时完全手忙脚乱,连对方的职业都没记住,并且在死后有几秒失神状态。不要笑话我,

我想很多头一次被杀的玩家都这样。
   现在的我在被偷袭后可以先分析一下,打还是跑。昨天关机前被一个45战士偷袭,搞死他后这厮不服,找了个45的法师过来把我搞死。我灵魂回去发现这厮守尸,就在附近转了

转,发现有个联盟在附近,于是复活,把他引到那个联盟旁边,合力再次搞死他,遗憾的是那个联盟用WG,事后我感觉挺对不起那个牛头战士。
   再说个有意思的,在避难谷,我们小队和一个部落小队遭遇了,追杀他们的时候先搞死了他们的术士,我在术士的尸体上放了个冰冻,于是乎,在追杀完其他几个部落后,回头

发现平原上有个巨大的冰块,里面有个不死术士,呵呵。
   还有1次solo探测到几个部落的,马上陷阱骑马希望能靠速度逃跑,没想到被法师一个变羊,然后惨死。。。。。死前看到他们有个猎人。
   PVP的乐趣就在这里了,遭遇战的突然和刺激,完全是心理和经验的比拼,我觉得这些远比决斗有意思。
   3、多人
   小队遭遇,一般情况,等级差不多的时候,人多搞死人少的,偷袭搞死被偷袭的。团P,我的笔记本水平有限,离远些骗荣誉还行,靠太近基本上就卡的不能动了。

 
五、装死
   http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=166873&fpage=1
   自己去看,因为现在服务器没开,不知道是不是真的,如果情况属实,这个完全可以作为猎人区的置顶加精年度最佳贴之一,尽管它在盗贼区。
  
最后的最后,还是副本的问题。
请大家尊重副本中的队长,不管是野队还是朋友组队。当有了任何争执的时候,把决定权交给队长,一个团结的小队有着无穷的潜力。
至今听到最难过的是我的一个法师朋友说的。他在副本里总是喜欢滥用火球和奥爆,几次造成队伍陷入困境。我提醒他很多次,要他考虑队友。最后他说“你以为你队长有什么了

不起”于是我发誓绝以后不和他一起副本,至少我做队长的队伍不行。之前我很多次把队长给他,他都交还给我,理由是他懒得打字,也不想管那么多。
我一点不觉得队长有什么了不起,其实副本中的队长是很辛苦的,尤其是野队,要不停和队伍的其他成员交流,留意队伍的情况,明确战术。所以建议刷副本不要野队,装备ROLL问

题还是其次,沟通会耽误很多时间,效率是王道。高兴的事也有,三十多级的时候去诺莫瑞根任务,队里的骑士开始有些冲动,在打了半个小时后说了句“队长很负责”,然后就

一直很配合我,呵呵。

开始写的时候,不想提那个“盗贼之枪”的事,这个问题太敏感了。但是既然这么多都说了,也不怕再说两句。
我刚玩WOW的时候,也很不理解,既然系统给我ROLL的机会,我为什么不能投。我当时的术士连双手斧都投,因为我的朋友有学附魔的,我要给他搞材料,鄙视我吧-_-!!!
现在我坚决认为
“盗贼之枪”应该给盗贼!!!
相信现在认为这把枪应该给猎人的朋友,在更深入了解WOW后会同意我的观点,现在,骂我就骂吧,我当时也把我们队长骂的够呛,还好他人品好,没踢我出队。

2005年04月23日

一张老图了,从快淘汰的PC里找出来的,没想到过了这么久还是不会-_-#

也许此生真的没机会知道答案了,看看现在孩子的早熟程度,哪里还有什么“小学生”。

啊~扯远了-_-#

     最近心烦的事比较多,昨天该写的blog今天补上。

     合同签的很顺利。管住房和两顿饭,钱也可以。

     在公司遇到了同一学校的学长,呵呵,有种他乡遇故知的心情。

     公司的前台也不错,给客户倒水的时候也给我这样的准员工到了一杯。坦白说,前台长的挺端正的,就是脾气不太好,不会笑。以后在工作中慢慢学习吧。

     昨天回来时,在过地下通道的时候看到一个女孩在要钱,大概留意了一下,好像是没钱回老家了。靠,没钱了不会去卖吗?死都别指望别人,人还是要自立,任何时候。

     最近比较烦,严重影响生活情绪。

     争取专业一点,不让心情影响到工作热情。

     唯一的好事是哥哥来北京了,不过可能见不到他,他时间紧,我也有事要办。下回去部队找他玩去。

     工作日记快变成日记了,这样不好,下回注意。

2005年04月21日

     聘书拿到了,明天去公司。

     要开始辛苦了,一个人是挺难的,希望有家人的关注。

     哎。。。。。

2005年04月20日

PC版三国无双3常见问题

1、不能升级

      解决方法:去游侠补丁网下载破解补丁。感谢游侠补丁网的达人^^

2、编辑新武将时退回WINDOWS

 解决方法:出现这种情况是由于游戏中有"中断",想办法弄没就行了。

3、退出游戏后再读进度,自定义武将会变成拿剑的赵云。

 解决方法:“中断”并保存,“再开”就OK。

4、这条写在这里会被老鸟不屑,10级武器取得的首要条件是游戏难度为困难。我在普通模式下徒劳的尝试了2个小时才想起来。-_-#

5、别玩太久,保护眼睛重要^_^

2005年04月19日

       优化BLOG是个乐趣。

       很多有心的朋友把有关BLOG加播放器,加天气预报的代码总结在自己的blog里,我也从中获益良多,谢谢他们^^

       今天在电脑报上看到可以在BLOG中加QQ留言,我觉得不错,记下来给需要的朋友。

      (to原作者caocao先生/女士,要是我侵权了请告诉我,我马上删,谢谢。)

       有时候BLOG的浏览者只想单独和作者交流, 在网页中加入QQ留言功能,就可以随时和浏览者交流,哪怕他不是作者的QQ好友。具体方法如下:

       “到腾讯的互动状态代码生成网页(http://is.qq.com/webpresence/code.shtml),选择一种风格,填上相关信息,然后按“生成网页代码”复制后加入自己选择的BLOG模版。”

  个人觉得,优化BLOG只是个乐趣,再华丽的界面也比不上一篇朴实的文章。

    

     

      

        1.北京电影学院——无庸置疑这所学院属于美女集中营,当之无愧排名第一。每年不知道有多少漂亮女生去了这所学校。

  2.北京舞蹈学院——舞蹈是体现身材的一种绝好形式。这个学校不缺少美女,只要你走在校园里,保证你的眼睛完全没有休息的时间。

  3.中央民族大学——集中了全国56个民族的精华部分,没有理由让我们怀疑这个学校的美女量,具有民族特色的美可能别有一番滋味。

  4.北京大学——这次入选的第一所重点大学,人多力量大,不管怎么样都还是吸收了一部分的精华。况且这里又是文科的拳头之地,美女可谓是层出不穷。

  5.鲁迅美术学院——美术人的追求。青春创意,文学内涵的统一体,美女不仅要有身材,其内涵往往更是我们所需要的。

  6.苏州大学——自古苏杭出美女,美女在学习上的能力我们不敢恭维,苏州大学正好是一个载体,相信这里一定有很多美女。

  7.浙江大学——在浙江,此大学可谓是一统天下。林子大了,美女一定是不少,况且杭州的环境也适合美女们的保养。

  8.湖南师范大学——湖南高校中的美女集中地,身为湖南人的我也亲眼见过,确实名不虚传。

  9.上海音乐学院——专业与地域的综合原因,不少美女蜂拥而去。

  10.沈阳航空学院——国内首次通过高考招收空姐,搜刮了东北三省,苏浙一带的众多美女。

2005年04月18日

(我说的jojo动画版是指第三部改编的那版)
网上能下的jojo动画版很少,我找了很多地方,最后订了某个网站30元每月色情短信服务后,才下载到全部的jojo动画版。
动画版相对原著有很多改动。

一、花京院的登场
  漫画里花京院在纸上一划,就令承太郎的腿受伤。第一法皇并没有这种能力,其次,承太郎没有对这次攻击做出任何反应,这不符合承太郎的性格。也许作者是为了表示花京院的神秘,也没想那么多。而动画版里,清楚描写了花京院的攻击,进而承太郎跟踪花京院来到树林,就好多了。


二、[灰塔]、[深蓝之月]、[银战车]、[力]登场
  这里的情节改动巨大,我看动画时差点没看明白,以为自己少下载了两集。
  漫画中,[灰塔]破坏了承太郎一行的飞机,随后在香港[银战车]波鲁纳尼夫登场挑战阿布多鲁,之后在海上遇到[深蓝之月],最后遇到[力]那只大猩猩。
  动画版干脆删除了[灰塔]和[深蓝之月],让承太郎一行的飞机直接被破坏,随后在海上遇到[力]的大船和与[力]同时登场的[银战车],最后弃暗投明的波鲁纳尼夫干掉大猩猩。   
  1、尽管[灰塔]这个老头可有可无,但这是花京院表现的机会,删了总觉得可惜。
  2、漫画中承太郎赢[深蓝之月]和[力]的描写都太过牵强,有悖JOJO替身战斗是智慧战斗的风格。[深蓝之月]感觉像个变态,删的好。[力]被波鲁纳尼夫干掉的想法也不错。


三、删除小女孩
       漫画中承太郎一行遇到的小女孩没有了,呵呵,毕竟这是男人的漫画。

四、遇到[力]后,删掉到达印度的过程
       漫画中承太郎一行先到了新加坡,之后呈火车去马来西亚,最后到印度。
       动画版中,承太郎一行直接到达印度。

       1、删掉[恶魔]
       删掉了波鲁纳尼夫露脸的机会,可惜。
       2、删掉[黄色节制]
       恶心的替身,删了就删了。唯一遗憾的是这时承太郎第一次使用乔斯达家族的祖传战术,走为上策。

五、遇到[皇帝]和[倒吊者]后,删除到达巴基斯坦的过程
        漫画中承太郎一行从加尔各答乘车到圣地瓦拉纳西,随后到达巴基斯坦。
        动画中,承太郎一行直接遇到[正义]。
        1、删除[女王]
        恶心的替身,删了就删了。乔斯达表现的机会,可惜。
         一直有个疑问,贺尔贺斯知道她是替身使者吗。
        2、删除[命运的车轮]
        没什么意思的替身,删了就删了。

六、贺尔贺斯被[正义]干掉和阿布多鲁提前出现
        1、动画版中贺尔贺斯直接被[正义]干掉,让人讨厌的角色,男人的漫画不需要这样的人。
        2、阿布多鲁反正没死,什么时候出来都一样。

七、遇到[正义]后,删除到达埃及的过程
  漫画中承太郎一行先到喀拉蚩,之后乘船到阿布达比,然后去耶普令村买飞机,穿过阿拉伯沙漠,穿越红海,到达埃及。
  动画中,承太郎一行直接到达埃及。
        1、删除[情人]
   可惜。承太郎“不让你感到痛苦就杀死你”、“笑着期待向你施以惩罚”太酷了。
  2、删除[太阳]
   删了好,大BUG,可以秒杀DIO的替身。
        3、删除[死神13]
         删了好,又一个BUG,几乎无敌的替身。
         4、删除[审判]
         无所谓的替身,删了吧。
        唯一可惜的是在第5部,波鲁纳尼夫肉体消失前的回忆中竟然有[审判]的替身,当时真的被感动了,明知是梦,也愿意去相信。
         5、删除[女教皇]
         删了好,承太郎赢的太勉强。

八、到达埃及,直接遇到赌徒达比
        漫画中承太郎一行在埃及遇到很多狙击,之后遇到达比。
        动画中,承太郎一行到达埃及后直接遇到达比。
       1、删除[古奴神]和[多多神]
       无聊的兄弟俩,根本没让主角意识到在战斗就被KO,删了干净。
       2、删除[安奴比斯神]
       我个人挺喜欢它,但是这个男人的故事里不需要一把会说话的刀。
       3、删除[巴迪斯女神]
       有些可惜,难得的美女敌人^^,删不删两可。
       4、删除[式度神]
       波鲁纳尼夫和承太郎表现的机会,不知道为什么被删,我觉得很好啊。
九、删除[天空之神贺劳斯]
        漫画中伊基干掉守卫DIO大屋的鸟,引承太郎一行找到DIO的大屋。
        动画中,承太郎一行直接找到DIO所在的大屋。
       个人开始最不能理解的改编部分,本来是伊基的个人秀,战斗过程也可谓一波三折,没有这场战斗,伊基只是一条聪明狗而已,怎么对得起伊基的支持者。
       后来想想,也许是制作人觉得男人的漫画不需一只表现突出的狗。
十、决战DIO
       又是改动颇大的部分。
       漫画中DIO的大屋被使用幻影的替身改造成迷宫,承太郎一行在进入大屋后,被达比的弟弟用诡计分开,之后击败[亚空间瘴气]的波鲁纳尼夫与击败达比弟弟的承太郎汇合。
        动画中承太郎一行直接面对DIO,被[亚空间瘴气]分开。
        1、删除达比的弟弟
        又一个变态,删了就删了。
        2、删除[迷宫的替身]
         ……没价值的替身,删了好。
        3、删除“笨猪”
        ……男人的漫画,不需要这样的傻瓜。
        4、删除波鲁纳尼夫上台阶
        删了好,不然想象DIO一次又一次的挪动波鲁纳尼夫,然后摆POSE会让人觉得好笑。
        5、杀[亚空间瘴气]时伊基的低智商
        漫画中又变假DIO又救波鲁纳尼夫的伊基彻底成了只狗,男人的漫画啊,伊基真可怜。
        6、阿布多鲁开DIO的棺材,花京院救乔斯达,承太郎被打飞
        改的好,故事更紧凑了。

补充两点:
1、波鲁纳尼夫提到[倒吊者]杀死妹妹时,[倒吊者]的身上有一层透明膜,但是[倒吊者]是没有这种能力的,它只是光的替身。
2、贺尔贺斯枪击DIO时,DIO用时间停止移动到贺尔贺斯身后,但是贺尔贺斯身后的蜘蛛网并没有破,难道DIO是从贺尔贺斯跨下爬过去的^^#
上面两点以前有朋友提过,动画版并没有改动,遗憾。

平心而论,改编的动画版很精彩,很好看,尽管少了很多情节,但是基本上都是可以理解的,30块钱也值了,几处大的变动和小的修改足可见制作人的用心。
写到这里想起电视剧版《仙剑奇侠传》,我X这帮棒槌,他们辜负了所有《仙剑》玩家。

2005年04月17日

1.矿业加工工程
这个名字听上去就十分恐怖,前一段时间,电视里面到处都在播什么这的煤矿爆炸了,那的煤矿倒塌了,里面的人全都死了什么的,没有人愿意在受到了16年的教育之后以这样的一个专业吃饭,也没有人愿意每天都受着煤矿里面的死亡威胁工作,也没有人愿意在暗无天日的煤矿窑里面工作。
2.采矿工程
同上
3.造纸
学习了这个专业之后就以为着你已经远离了城市的繁华和安静的都市生活,造纸厂的车间里面一年四季都是高温不断,异味大,污染严重,长时间的在造纸厂里面人的听力和神经都受到了极大的伤害,据说造纸厂里面经常死人,什么人掉到碱池里面了,人被纸机卷死了,长时间在里面工作的人都已经适应了里面的三班倒的生活,精神状态已经接近麻木。虽然造纸的利润虽然很大,但是仅仅是老板的,造纸的工资很低是很多人都知道的,所以,大多数人在高考报志愿的时候都尽量避开这个专业,就算这个这个专业毕业的学生也大都改行。
4.皮革
据说有人统计从事皮革工作的人是癌症的高发群体,大家都知道是皮革就离不开亚硝酸,亚硝酸是癌症的始作俑者,据说西北轻工的皮革专业是全国的第一,可是那个专业的学生却有苦难言,据说前一段时间竟然有一家工厂竟然开出了一个300的工资,震惊了全校,这个行业的工资的低待遇也是全国少有的。
5.化学工程与工艺
这个专业又叫精细化工,几乎全国所有的工科院校都有这个专业,这个专业的虽然全国的需求量很大,但是工资待遇低,工作条件次也是闻名的,毕业生到了工厂里面都是在生产的前线,都是以体力劳动为主,三个班的时间倒,学生早已怨声载道!全国最好的化工专业据说在浙江大学,可是研究生的平均工资竟仅仅有3000左右。这个专业就业情况是典型的计划经济的产物和市场经济的冲突。
6.历史
这个专业毕业之后几只有做科研和当老师了,可是现实的情况就是哪有那么多的科研岗位和教师岗位给你坐,这个专业的大多数毕业生只有到前台做接待,或到单位做总机,混的好的去做一个文秘。全国最好的历史专业在南京大学,可是学生毕业之后看重的仅仅是学位证书,真正忙的是怎么样的跳槽。
7.公共事业管理
一般师范大学都有这个专业,这个专业在发达的资本主义很是抢手,待遇也不错,但是现在中国的社会实际情况就是社会的发展程度的社会体制的需要严重脱节,所以这个专业竟然也仅仅是理论上的需求,按照这个这个专业的毕业生的话来说:“谁的事业要求需要我去管理”,事实的情况就是他们所学的专业知识是“样样通,样样空”,这个专业的培养方向是政府机关和行政单位,但是现实的情况就是现在的社会如果你要是没有后台和关系的话,进入政府机关是谈何容易!
8.中文
一般综合性的大学都是有这个专业的,但是真正以研究为目的的仅仅是北京大学复旦大学南京大学这样的高校,其他的大学设这个专业仅仅是为了建设综合性的大学,这个专业的学生毕业之后都是处在半失业的状态,这个专业的是吃青春饭的,一般漂亮的女生去做文秘,不漂亮但是声音好听的去做总机,声音不好听也不好看的但是有文笔地去做编辑,都没有的话就只有做招待了,—–这是一个典型的靠青春吃饭的行业。
9.力学
每年的这个专业的研究生都是国家重点照顾降分数线的专业,你要是想学这个专业的哈,就应该具备内向的性格和良好的心态,没有人愿意一辈子和图纸和枯燥的看不到的力打一辈子交道。
10.环境工程
这个专业要是在在国外的就是很好的专业也是颇为稳定和高收入的行业。在国外,由于经济发展到了一个高程度,工业在饱和中趋进于稳定,政府极度重视环境的作用,一般环境保护的部门是国外的政府机构,据说日本和丹麦每年把GDP的3%投入到环境保护中,环境保护专业是好专业。但是在中国,环境保护的工作还仅仅处于不准乱砍树木的程度,远远没有达到规模的程度,环境专业的学生也仅仅处在饿不死的程度,每个以生产为主的工作单位也仅仅是环境研究院,工资和待遇都不是理想状态。