

戴上头盔、穿上护甲、端起武器,接通电源后,真人CS野战就可以开打了。
周六,北京数字娱乐产业示范基地 王永远 邀请我们去天泰山旅游渡假村打真人CS,装备是北京赛高提供的。
单兵装备由计算机通过无线数据传输通道进行控制;
能够自动识别对方与己方,击中己方人员无效(就如同在CS网络游戏中击中我方人员无效一样);
能准确判断射击者与被击中者,以及被击中的是什么部位(分为三部位:头、胸、背)
开枪时有枪声有后坐力振动,激光预瞄指示。被击中者发出惨叫声,击中对手时有由“嘀嘀”提示音
头盔、马甲、枪,合起来算一套单兵装备,价值6000元。10套单兵装备外,还配一台电脑,电脑掌管所有的预设值、分数统计等等。可以预设射击的有效距离,弹药的多少等等。
和目前市场上的BB弹和彩弹枪类游戏相比,CS真人战系统具有如下的优点:极高的安全性(不伤人)、极大的灵活性(可在室内或露天,市内或郊区)、强烈的竞技性(可以精确统计成绩)
据说今后还会有地雷、火箭筒被研发出来投入使用。大狙是不可少的,只是当天没有见到。
玩法介绍:
1.遭遇战:不分攻守双方,设定游戏场地范围,两队分别在场地的两端同时向标志物方向运动,遇到敌人并将其消灭。在场地中央明显处放置标志胜负的标志物,将标志物拿到为胜利。
2.阵地战:分为攻守双方,守方占据有利地形,人数少于攻方两人以上,游戏限定时间,守方在限定时间守住阵地(游戏总时间不限,限定时间一过守方胜利,可以乘胜反击继续消灭敌人扩大战果也可以就此结束战斗)
3.人质拯救:先设定一方为警一方为匪,警人数多余匪人数,匪徒占据有利地形,人质在场地中最高点的房子内,警方在消灭所有匪徒后安全救出人质,为胜。
4. 歼灭战: 攻守双方人数根据总人数分配,攻多于守。攻方要把所有敌人全部消灭。
5.夺旗战:(1)游戏双方不分攻守,人数基本相同,红旗插在山顶,双方在限定的时间内,同时向目标前进并夺取红旗,再此期间要尽量消灭敌人以保证安全将红旗夺回到自己的营地,如途中被敌人击毙,扛旗者须在原地等待己方有生命队员前来接替继续进行游戏。敌方队员也可以去夺旗。(被击毙队员无论己方或敌方队员前来夺旗应立即交出旗子)
(2)游戏分攻守双方,红旗插在守方阵地上,攻方无论采取任何战术夺取红旗并安全返回到自己的营地,为胜。(攻方只要扛旗人返回到营地即可)
6.保护VIP 警方保护一个VIP(只配手枪)到达指定地点为赢。匪方只要将VIP消灭(命打没)即为赢。