2011年09月08日

http://www.speedtest.net

http://www.dslreports.com/stest

http://us.mcafee.com/root/speedometer

2007年01月16日

netstat  -aob

-a现实所有进程 -o显示进程ID   -b现在端口关联的程序模块

用法:开个cmd.exe窗口,输入:
ntsd -c q -p PID

2007年01月15日

WinMedia网上广播服务

单纯的使用Windows Media Encoder这个软件即可实现网上广播服务,不过,借助于Windows Media Services,利用Windows Media Encoder制作的流媒体文件,我们的网络广播站功能将更为强大。下面,我们将利用Windows Media Encoder单独建立广播站,并将其纳入Windows Media Services,实现更强大的功能。

1. 安装Windows Media Services。

首先安装Windows 2000 Server或者Windows .Net Server,然后打开“开始-控制面板-管理工具-管理您的服务器”或“开始-控制面板-添加或删除程序-添加/删除Windows组件”(建议使用第二种),在其中勾取“Web应用程序服务器”,也就是2000 Server中的IIS服务器,单击“下一步”进行添加;

添加IIS完毕后,再次启动添加/删除Windows组件程序,并勾取Windows Media Service项,单击详细信息,在其中选择“用于Web的Windows Media Services Administrator”以启动Windows Media Services的Web管理功能(2000中可能没有这些选项,只需要安装Windows Media Services即可);

2. 安装Windows Media Encoder。

从微软网站下载Windows Media Encoder 7.1(由于Windows Media Encoder 9.0无法在.Net Server下工作)进行安装,至此,Windows Media服务的服务器和编码器都已经具备;

3. 从“开始-程序-Windows Media”  启动Windows Media Encoder,在出现的向导界面中根据自己的需要选择合适的选项,建议新手“使用新建会话向导广播、捕获或转换文件”,选择后单击确定;

4. 由于进行的是广播,所以在下一个弹出的画面中请选择“在附属设备或计算机屏幕广播实况事件”,这样的选择能够让Windows Media Encoder直接进行广播或者将其加入Windows Media Service服务;

5. 在下一个画面中选择您进行视频或音频捕获的设备,笔者没有视频卡,所以只能选择“屏幕捕获”,有视频卡的朋友请选择您的视频卡;

6. 广播信号必须通过一个有效的端口进行传输,因此必须对它进行设置。Windows Media Encoder默认的端口为8080,但由于这个端口经常被其它软件占用,所以建议朋友们单击“查找可用端口”以换成其它随机端口或者直接输入没有被占用的端口。我选择了“3170”端口;

7. 然后就开始选择我们进行广播的流媒体质量,有一个公式您可以参考:流媒体配置文件带宽×最大连接用户数=您的上行带宽(不是下载,是上传)。您如果有2Mbps的上行带宽,选择了100Kbps的配置文件,则允许同时20个观众看到您的广播,由此可见,流媒体服务对带宽的需求是巨大的;

8. 在这个窗口您可以选择将进行广播的流媒体存档,以便于以后观看或者进行点播,若只是作为实况广播服务,并且硬盘空间不大,您可以不选取;

9. “下一步”后,您可以选择是不是添加微软内置的欢迎、休息和再见文件,我就没要这些东西,谁给微软免费作广告,呵呵;

10. 然后,我们可以给我们的广播节目添加上版权信息,这些信息在播放时,会出现在Windows Media Player中;

11. 弹出最后一个确认窗口后,我们最终的广播界面就出现了,若是有视频捕捉设备,只要单击“开始”,我们的广播站就运行起来,只要在客户机IE中输入“mms://服务器的:端口值”就会弹出media player播放电视。如我建立的广播站地址就是“mms://192.168.0.1:3170,这些信息您也可以直接在此界面的连接标签中查看;

12. 若是您和我一样没有视频捕捉设置,或者想向用户播放一段录制好的视频,请点击“会话-属性”(此面板能够对所有设置过的数据进行调整),单击“更改”按钮,在弹出窗口中选择视频右边的下拉框,单击“查找文件”,找到您预先录制好的视频文件(支持asf、wmv、avi、mpg等格式);

13. 再回到广播界面,点击开始,您的文件就可以被网络上的兄弟姐妹看到了,

若是想添加更多的文件或设备,请在以上窗口单击“更改”旁的“新建”进行添加即可;

14. 您可能觉得到这里我们就大功告成了,实际上远远没有,这只是最基本的直播广播,我们还需要将其加入Windows Media Services的广播服务中,以实现更强大的功能。请将你的鼠标指向“开始-控制面板-管理工具-Windows Media Services”,打开Windows Media管理器(2000 Server应该是一个Web界面)。选择左边的服务器后,单击操作菜单中的“添加发布点(向导)”,经历欢迎页面后,会出现发布点命名窗口,在其中输入您愿意使用的名字,我输入的是“SOFTICP.COM_Broadcast”;

15. 在下一个窗口中,将让您选择所要发布的内容类型,如果只是单纯的进行流媒体直播,就选择“编码器(实况流)”,若是想在实况流中加入其它制作好的文件,请选择“播放列表”,若是想建立视频点播服务器,请选择“目录中的文件”。由于我有现成的制作好的文件,所以选择了“播放列表”;

16. 选择完了发布内容的类型,就要选择发布的方案,我们进行的是网络广播的服务,当然要选择“广播发布点”。在接下来的窗口中,我们要选择内容的传递方式,看到了吧,这次我们前面介绍的单播和组播的基本概念起了作用,我们的网络一般不支持组播,所以要选择“单播”;

17. 若是您以前有创建好的播放列表文件(wsx或htm文件),直接在下一个窗口中选择“现有播放列表”,若是没有,请跟我一样,“新建播放列表后进行添加”。在添加窗口中,可以添加文件、编码器的实况流、远程发布点的流媒体、ASP、CGI的动态源等多种媒体,并且还可以添加广告信息以及调整媒体的播放顺序;

18. 完成播放列表的编辑后,点击“下一步”将播放列表保存成文件,并且在下一个窗口中可以选择是否“循环播放”或“无序播放”这些流媒体。再经历几个确认框,您就完成了Windows Media流媒体广播服务器的建立,为了快捷,我们就将“完成此向导后启动其它向导”前面的对勾去掉吧!

19. 服务器启动后,您就可以在Windows Media Player中输入“mms://服务器IP/发布点名称”观看网络广播了。而在Windows Media Services的管理器中,我们可以随时监视流媒体的播放情况、添加/删除与调整播放列表、插入广告、发布公告(可以直接生成htm页面)、调整该广播站的属性等操作,并可以随时通过下面的按钮启动与停止广播站以及测试当前流媒体是否正常;

此图是使用公告向导建立的发布点公告网页,是不是非常方便?

20. 我们还可以通过在浏览器中输入管理器的网址或者直接启动管理工具中的“Windows Media Services(Web)”来对整个流媒体服务器进行Web管理以及远程管理,其管理界面与本地管理除了少几个功能外,几乎没有差别。

远程管理还可以对一个服务器组多台服务器进行管理。

什么是流媒体?

目前,在网络上传输音/视频等多媒体信息有两种解决方案,即http或ftp下载以及流式传输。

http或ftp下载使用标准的http和ftp协议,但由于多媒体信息个头巨大,下载一个多媒体文件一般需要几分钟或几小时的时间,这就造成为了看一个并不知道内容的视频,首先需要耗费可能比整个视频都要长的时间来完成下载。这些被下载的文件还必须在下载前制作完成,放在网络服务器上,这样造成的直接后果就是:网络带宽不断提高,人们下载的等待时间越来越少,但最终还是不能观看网上现场直播。

流式传输时,声音、影像或动画等多媒体信息由流媒体服务器向用户计算机连续、实时传送,它首先在使用者端的电脑上创建一个缓冲区,于播放前预先下载一段资料作为缓冲,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当多媒体信息在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。如果网络连接速度小于播放的多媒体信息需要的速度时,播放程序就会取用先前建立的一小段缓冲区内的资料,避免播放的中断,使得播放品质得以维持。

流式传输除了能够发送已经制作完成的文件外,还可以通过采集服务器实时采集现场音视频,推送到流媒体服务器端,实时提供给用户。因此,流媒体除了能够更好的承担如下载一样的多媒体点播服务外,更能够应用在现场直播、电视转播、突发事件报道等多种对实时性传输要求较高的领域。

有关流媒体的厂商

流媒体的市场巨大,世界上许多优秀的厂商都加入此行列,现阶段更是系统集成商竞争的风水宝地。而在通用市场上,竞争的公司主要有三个:Microsoft、RealNetworks、Apple,而相应的产品就是:Windows Media、Real Media、QuickTime。而近来,以开发Winamp著名的Nullsoft公司也在自己的MP3服务器中加入了视频支持,欲在流媒体市场分一杯羹。

由于Apple的服务器和编辑软件一般都以Mac为操作平台,Nullsoft的流媒体服务器属于新生不成熟事务,所以今天在这里我主要给大家介绍一下Microsoft和RealNetworks的产品。

流媒体的传输协议

大家在观看网上电影或者电视时,一般都会注意到这些文件的连接都不是用http或者ftp开头,而是一些rtsp或者mms开头的东西,为什么是这样呢?实际上,这些和http和ftp一样,都是数据在网络上传输的协议,只是它们是专门用来传输流式媒体的协议而已。下面,让我们来看一下现在使用的主要的流媒体协议:

1. RTSP(Real Time Streaming Protocol),实时流媒体协议,它是由RealNetworks和Netscape共同提出的,现在用于RealNetworks的Real Media产品中;

2. PNM(Progressive Networks Audio),这也是Real专用的实时传输协议,它一般采用UDP协议,并占用7070端口,但当你的服务器在防火墙内且7070端口被挡,且你的服务器把SmartingNetwork设为真时,则采用http协议,并占用默认的80端口;

3. MMS(Microsoft Media Server protocol),这是微软的流媒体服务器协议,MMS 是连接 Windows Media 单播服务的默认方法。

介绍了主要的三个,可能您还会问,Apple的QuickTime使用哪种协议呢?在多数情况下,QuickTime使用http协议,但实际上它也由标准的流媒体传输协议,这就是标准RTSP协议,而Real公司使用的RTSP是自己经过开发的。

在流媒体传输中,标准的协议就是RTP(Real time Transport Protocol,实时传输协议)、RTCP(Real-time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)、RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流媒体协议)和RSVP(Resource Reserve Protocol, 资源预订协议),厂商们的产品都是在这些协议的基础上进行研究与开发,限于篇幅,在这里我们就不再深入讨论了。

流媒体文件和发布格式

有了实时的传输协议,我们应该还能够想到,只有较小的文件才适合网络实时传输,那么,流媒体文件采用了什么样的压缩算法呢?

而使用Windows操作系统的朋友可以看到,我们观看网上流节目时,它们的后缀名一般是rm、asf、wmv等,这些就是流媒体的格式。流媒体文件格式经过特殊编码,不仅采用较高的压缩比,还加入了许多控制信息,使其适合在网络上边下载边播放,而不是等到下载完整个文件才能播放。

常见的流媒体格式大致有以下几种:

流媒体文件格式扩展(Video/Audio) 媒体类型与名称
asf               Advanced Streaming format. (Microsoft).
rm               Real Video/Audio 文件 (Progressive Networks).
ra               Real Audio 文件 (Progressive Networks).
rp               Real Pix 文件 (Progressive Networks).
rt               Real Text 文件 (Progressive Networks).
swf               Shock Wave Flash (Macromedia).
mov               QuickTime(Apple公司格式)
viv               Vivo Movie 文件(Vivo Software).

另外还有一个wmv格式,是Windows Media Video的简称,它与asf文件有稍许区别,wmv一般采用window media video/audio 格式,asf视频部分一般采用Microsoft MPG4 V(3/2/1?),音频部分是windows media audio v2/1,不过现在很多制作软件都没有把它们分开,所以直接更改后缀名就能够互相转换为对方格式。

制作完成的流媒体文件需要发布到网络上才能够被别人使用,这就需要以特定方式安排压缩好的流媒体文件,而安排流媒体文件的格式就被成为流媒体发布格式。常见的发布格式主要有以下几种:

流媒体发布格式扩展 媒体类型和名称

asf        Advanced Streaming format.
smil        Synchronised Multimedia Integration Language.
ram        RAM File.
rpm        Embedded RAM File.
asx        ASF Stream Redirector/ASF流转向器文件
xml        eXtensible Markup Language

MPEG-4与流媒体

说到流媒体就不能不提及MPEG-4。MPEG-4是当前讨论的焦点之一,只因为它能够在大的压缩比下实现近似DVD品质的视频和音频效果,这也是许多朋友认为MPEG-4格式肯定比rm清晰的原因。但事实上并不是如此,MPEG-4只是一种视频编码技术,它的清晰度也根据压缩时所选择的码率的不同有较大的改变(我们见到的MPEG-4格式文件通常为500Kbps压缩生成,质量当然高了),并且,MPEG-4还有多种压缩标准,如Microsoft的asf视频部分就是基于MPEG-4的Discrete Cosine Transform (DCT),另外还有DivX的免费MPEG-4版本(开始是破解微软的格式而来)。至于音频部分,更是混乱,Microsoft采用windows media audio v2/1,DivX采用MP3或者更高质量的AC3等。相比而言,Real或者Apple的格式使用的是自己开发的编码,在相同码率,特别是低码率下,不见得就比MPEG-4差,采取高码率的rm格式照样清晰可人,所以大家以后说rm格式清晰度差的观念要改变一下:),至少也要加上条件。而且,最新的Helix Producer中的Real Video 9采用VP5压缩格式进行编码,这可比DivX优秀多了!

不过,流媒体服务器开始向MPEG-4格式靠拢是不争的事实,Real最新的Helix就开始支持mp4格式文件的服务,而RealOne Player更是只需安装一个插件便可实现MPEG-4格式的播放。

点播与广播

在架设流媒体服务器之前,我们一定要了解一些点播与广播的知识。

点播是客户端与服务器之间的主动的连接,在点播连接中,用户通过选择内容项目来初始化客户端连接,一个客户端从服务器接收一个媒体流(这个连接是唯一的,其它用户不能占用),并且能够对媒体进行开始、停止、后退、快进或暂停等操作,客户端拥有流的控制权,就像在看影碟一样。这种方式由于每个客户端各自连接服务器,服务器需要给每个用户建立连接,对服务器资源和网络带宽的需求都比较大。

广播指的是用户被动接收流。在广播过程中,客户端接收流,但不能控制流,用户不能暂停、快进或后退该流,广播使用的数据发送手段有单播与广播。使用单播发送时,服务器需要将数据包复制多个拷贝,以多个点对点的方式分别发送到需要它的那些用户,而使用广播方式发送,数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户,而不管用户是否需要,上述两种传输方式会非常浪费网络带宽和服务器资源,因此产生了组播(多播)技术。

组播(多播)吸收了上述两种发送方式的长处,克服了上述两种发送方式的弱点,将数据包的单独一个拷贝发送给需要的那些客户,组播不会复制数据包的多个拷贝传输到网络上,也不会将数据包发送给不需要它的那些客户,保证了网络上多媒体应用占用网络的最小带宽。但组播不仅需要服务器端支持,更需要有多播路由器乃至整个网络结构的支持。

单播与组播(多播)

在上面我们已经了解了一些单播和组播的概念,这也是现在流媒体方面讨论的焦点之一。以我的认识,点播与广播是一组概念,它们和客户端媒体交互的手段;单播和组播又是另外一组概念,它们是流媒体数据在服务器端和网络上的传输方式。

单播发送时,需要在客户端与媒体服务器之间需要建立一个单独的数据通道,从一台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户机,每个用户必须分别对媒体服务器发送单独的查询,而服务器必须向每个用户发送所申请的数据包拷贝。这种巨大冗余会造成服务器沉重和网络带宽的沉重负担,响应需要很长时间,甚至出现不能服务的情况。单播可以用在点播和广播上。

组播发送时,服务器将一组客户请求的流媒体数据发送到支持组播技术的路由器上,然后由路由器一次将数据包根据路由表复制到多个通道上,再向用户发送。这时候,媒体服务器只需要发送一个信息包,所有发出请求的客户端都共享同一信息包,并且信息可以发送到任意地址的客户机,没有请求的客户机不会收到信息包,网络上传输的信息包的总量没有广播那么多,大大提高了服务器和网络线路的利用率。不过组播也有自己的特点,首先是必须要开始支持组播技术的路由器,另外就是一般只能用作广播,因为用作点播会存在用户控制问题。

2006年12月06日
 1、下载介绍
 
    MySQL相信大家一定听说过,如果不知道它是干什么的,可以去google一下。
    MySQL的大本营:http://www.mysql.com/
    MySQL的下载地址:http://dev.mysql.com/downloads/   因为要从这个地址下载不少东东,所以详细分析一下这个网页。  
   
 
● 关于镜像网站,没有大陆的,有香港和台湾的。选择它,是为了加快下载速度,不过也不是绝对的,我经常就从北美的镜像下载,速度反而更快些。 
 
● MySQL数据库服务器  这里我选择MySQL 4.1版本。版本太低,许多新特性用不上;太高,测试还没有完善,容易出Bug。这里选择它推荐的。
 
   点击这个链接,进入下载页面,可以看到,当前版本是4.1.8。找到“Windows downloads”,如图,因为我使用的是Windows平台。这里我选择“Without installer (unzip in C:\)”这个版本,因为我喜欢不需要安装的软件,用的不高兴,随时可以直接删除,当然需要自己配置一下才能使用。
   点击“Pick a mirror”,进入一个页面,那里的表格可以不填,直接选择一个链接下载它就可以了。下载后的文件名是“mysql-4.1.8-win-noinstall.zip”,大小是35.2M。
 
 
● 关于“Graphical clients” 图形界面的客户端,选择一个吧,可以进行图形化操作,何乐而不为?只不过以前我一直用“MySQL Control Center”的,现在却不开发了。选择“MySQL Administrator”吧,下载后的文件名是“mysql-administrator-1.0.19-win-noinstall.zip”(这里我选择的是不需要安装版本),大小是4.5M。
 
   同样也选择“MySQL Query Browser”,它是来查询的。下载后的文件名是“mysql-query-browser-1.1.5-win-noinstall.zip”(不需要安装版本),大小是4.5M。
 
   关于这方面的软件比较多,如:MySQL-Front,EMS MySQL Manager等,比较好用,不过它们是要Money的。
 
● “Application Programming Interfaces (APIs) ” 应用程序接口  由于我主要是面向Java应用,所以这里就选择“MySQL Connector/J ”,版本选择“MySQL Connector/J 3.0”,因为它是“Procdution”版本。下载后的文件名是“mysql-connector-java-3.0.16-ga.zip”,大小是1.2M。
 
 
2、安装MySQL
 
  · 找到下载后的mysql-4.1.8-win-noinstall.zip,解压到D盘,是一个“mysql-4.1.8-win”文件夹,这里我把它改名为“mysql”,因为我不喜欢带版本号。即这时是“D:\mysql”目录,这个目录下有一个“data”目录,这里就是存放数据的地方。为了方便备份和升级,最好把它放在其它地方。这里我在D盘新建一个目录“mysql-data”,然后把“D:\mysql”目录下的“data”子目录剪切到“D:\mysql-data”目录中。
  
  ·新建一个“my.ini”文件,注意后缀名是“ini”。内容如下:       

E:\WINDOWS\my.ini
[WinMySQLAdmin]
   Server=D:/mysql/bin/mysqld-nt.exe
  
[mysqld]
   basedir=D:/mysql
   datadir=D:/mysql-data/data
  上面“Server”指向MySQL的执行主程序,“basedir”指向MySQL的安装目录,“datadir”指向MySQL的数据存放目录(因为我改变了它,所以需要特别指定)。
  然后把这个文件移动到Windows的系统安装目录下,我这里是“E:\WINDOWS”。
 
  · 打开MS-DOS窗口,切换到“D:\mysql\bin”目录;或者把“D:\mysql\bin”添加到“环境变量”的“Path”变量中,这样可以避免切换到“D:\mysql\bin”目录。
 
  ·加入到Windows XP的服务中:
       D:\mysql\bin> mysqld-nt  -install  
   (这时打开“控制面板”->管理工具->服务:可以看到服务列表中存在“MySQL”服务,如果不希望它自动执行,可以改为手动,不用它的时候可以节省点内存)

   · 启动和停止mysql服务
       D:\mysql\bin>net  start mysql
       D:\mysql\bin>net  stop  mysql
 
         
   · 移出mysql服务
         mysqld-nt –remove
   (如果你不再需要MySQL了,先停止MySQL服务,然后再移出MySQL服务,最后删除MySQL安装目录即可)
 
 
 
二、基本操作  
 
准备工作
 
  在D盘建立一个mysql-software的目录,把刚才下载的 mysql-administrator-1.0.19-win-noinstall.zip 复制到这个子目录中,解压,得到一个 MySQL Administrator 1.0 的目录。
  同样如此操作 mysql-query-browser-1.1.5-win-noinstall.zip,得到一个 MySQL Query Browser 1.1 的目录。
  
 
启动服务
 
· 双击D:\mysql-software\MySQL Administrator 1.0 目录下的 MySQLSystemTrayMonitor.exe,这时会在任务栏右侧出现一个图标。点击“Start Instance”,运行MySQL。
 
· 然后双击 D:\mysql-software\MySQL Administrator 1.0 目录中的 MySQLAdministrator.exe,或者直接点击上面右键菜单中的“MySQL Administrator ”:
 
· 创建一个连接名,可以随便填,这里是“mxj”,用户名:root,密码空着。这是因为mysql默认有一个没有密码的root帐号。点击“OK”,出现管理窗口:
这没什么好说的,英文也很简单。只谈谈上面勾选的两项。
 
更改密码
好了,我的root帐号的密码设置为:javamxj   最后,点击“Apply Change”。
 
● 初始的数据库
  上图可以看到,初始有两个数据库,mysql库中含有各种配置信息,不要在这个库中进行表操作。
test库初始是空的。另外,建立表时,不要和mysql库中的表名取名相同,以免冲突
 
 
数据创建与查询(兼谈谈字符编码)
 
·现在来到查询浏览器,还是右击右下角“MySQL System Tray Monitor”图标,从中选择“MySQL Query Browser”,因为已经更改过root的密码,所以要填入新密码。
 
· 进入主界面,右击test数据库,创建一个新表。
 
 
·  如下简单创建一个表
 
· 切换到“Table Options”:
   如果了解数据库的话,这些应该是很熟悉的,不多说了。注意字符设置默认是“Latin1”(保存改变,再次切换到这一栏,就能看到了)。
 
· 填入一些测试数据:
 
 
· 关闭“MySQL Query Browser”,再重新打开它,切换到testtable表,看到了没有?刚才输入的中文变成了“??????”,为什么呢? 再次切换到“Table Options”:
 知道为什么了吧,原来默认字符是“latin1”,因为MySQL是瑞典一家公司的产品。中国人看来要努力了!
 
 
解决方法:
 
· 停止MySql服务,关闭所有与MySql相关的程序,打开Windows的系统安装目录下的 my.ini 文件,如下修改:
E:\WINDOWS\my.ini
[WinMySQLAdmin]
   Server=D:/mysql/bin/mysqld-nt.exe
  
[mysqld]
   basedir=D:/mysql
   datadir=D:/mysql-data/data
   default-character-set=gbk
  
[client]
   default-character-set=gbk
添加的两条语句的含义是在客户端和服务端都使用GBK字符集进行编码。
 
保存后,重新激活 MySql 服务,打开“MySQL Query Browser”,再次创建一个表,输入中文,一切OK!
 
 
 
 
后记  
 
   关于在DOS端如何用命令行进行 MySQL 的操作,这里就不谈了,网上这方面的资料很多。图形界面进行 MySQL 操作的软件还有很多,不过大多数是需要破费的。自己看着用吧。
   至于 mysql-connector-java-3.0.16-ga.zip 这个文件,在以后开发 EJB 的时候会用到的,到时再说
2006年11月02日

   Windows XPWindows Server 2003 的远程桌面(Remote Desktop)相信早已为大家熟知,其实远程桌面源自于 Windows 2000 Server 家族的终端服务(Terminal Service),所以 Windows 2000 Server 家族就已经提供了这个方便实用的功能,只是启用的方法有所不同:

开始 -> 设置 -> 控制面板 -> 添加/删除程序 -> 添加/删除 Windows 组件 -> 选中“终端服务” -> 详细信息 -> 勾选“启用终端服务”-> 确定

    完成后,即可使用 Windows XP 或者 Windows Server 2003 的远程桌面连接来访问了。

2006年09月28日

http://winos.cn/forum/viewthread.php?tid=2223

2006年09月27日

DFS即分布式文件系统,主要用于解决把分散的共享资源集中管理的问题,DFS的基本概念是DFS根和DFS连接。

在大多数环境中,共享资源驻留在多台服务器上的各个共享文件夹中。要访问资源,用户或程序必须将驱动器映射到共享资源的服务器,或指定共享资源的通用命名约定 (UNC) 路径。通过 DFS,一台服务器上的某个共享点能够作为驻留在其他服务器上的共享资源的宿主。DFS 以 透明方式链接文件服务器和共享文件夹,然后将其映射到单个层次结构,以便可以从一个位置对其进行访问,而实际上数据却分布在不同的位置。用户不必再转至网 络上的多个位置以查找所需的信息,用户在访问此共享中的文件夹时将被重定向到包含共享资源的网络位置。这样,用户只需知道 DFS 根目录共享即可访问整个企业的共享资源。

要创建 DFS 根目录,请按照下列步骤操作:

一、单击开始——程序”——管理工具,然后单击分布式文件系统

二、在操作菜单上,单击新建 DFS 根目录以启动新建 DFS 根目录向导。单击下一步

三、在选择根目录类型页面中,要创建一个域 DFS 根目录,请单击域根目录 要创建独立的 DFS 根目录,请单击独立的根目录 选择独立的根目录

注:
      独立DFS:1.配置信息存储在主服务器上 2.不支持容错

      域DFS :1.配置信息存储在AD中    2.支持容错 3.建议连接不要超过5000个

单击下一步”。

四、在“主服务器”页面中,请在服务器名框中为根目录键入主服务器的名称,然后单击下一步

五、在根目录名称页面上,根目录名称框中键入要设置的根目录名称,然后单击下一步

六、在根目录共享页面上,点击“浏览”按钮。

七、指新共享文件夹的路径和名称。

八、然后单击下一步

九、在“正在完成根目录向导”页面,单击完成,建立DFS 根目录。

2006年09月26日

一、在DHCP服务器上的配置

  要想实现网关配置和DNS服务器解析功能的应用,我们还得先在DHCP服务器上做一番设置。笔者在此以Windows Server 2003操作系统为例。

  第一步:新建作用域

  依次点击“开始菜单→程序→管理工具→DHCP”选项,打开DHCP管理器。在该DHCP服务器中新建一个作用域。在“DHCP管理器”窗口中,右键点击DHCP服务器选项,在弹出的快捷菜单中选择“新建作用域”选项。

   在“新建作用域向导”对话框中点击“下一步”按钮,在“作用域名”对话框中指定该作用域的名称和描述信息后点击“下一步”按钮,然后分配该作用域的IP 地址范围(见图),如笔者想把IP地址范围限制在“192.168.0.5~192.168.0.123”地址段。接着定义子网掩码,将“长度”栏中的数 值设置为“24”,点击“下一步”按钮后,在“添加排除”对话框中指定作用域中你想排除的IP地址范围,如果没有,直接点击“下一步”按钮即可。最后,配 置“租约期限”,在“配置DHCP选项”对话框中一定要选择“是,我想现在配置这些选项”,点击“下一步”按钮后,就可以指定默认网关和DNS服务器配置 信息了。

  第二步:配置默认网关

  在“路由器(默认网关)”对话框中添加客户机所使用的网关IP地址。在“IP地址”栏中填写默认网关IP地址后,点击“添加”按钮,将该地址添加到网关地址列表框中,最后点击“下一步”按钮。

  第三步:配置DNS服务器

   在“域名称和DNS服务器”对话框中配置DNS服务器信息。在“服务器名”栏中输入DNS服务器的机器名,然后在“IP地址”栏中输入DNS服务器的 IP地址,点击“添加”按钮即可进行添加。点击“下一步”按钮后,还可以进行“WINS服务器”配置,如果网络中没有配置WINS服务器,可直接点击“下 一步”按钮。最后,选择“是,我想现在激活此作用域”选项,点击“完成”按钮后,就完成了DHCP服务器端的配置,此时该DHCP服务器就捆绑了默认网关 和DNS解析功能。

  第四步:客户端配置

  客户端的配置非常简单,只要将连接局域网的网络适配器的“TCP/IP协议”属性设置成“自动获得IP地址”即可,不需要手工设置默认网关和DNS服务器选项,所有客户机的网络配置信息均由DHCP服务器提供。

  二、修改默认网关和DNS服务器

  既然在DHCP服务器中可以配置默认网关和DNS服务器,那么修改客户机使用的默认网关和DNS服务器信息就非常简单了,在DHCP服务器中就可完成。

  在DHCP管理器窗口中,展开新建的作用域,选中“作用域选项”,在右侧的窗口中可以看到“路由器”和“DNS服务器”选项。

   双击“路由器”选项,弹出“作用域选项”对话框,在默认网关列表框中选中原来设定的网关IP地址,点击“删除”按钮,然后在“IP地址”栏中输入新的网 关IP地址,点击“添加”按钮即可,最后点击“确定”按钮完成默认网关IP地址的修改。DNS服务器和默认网关的修改方法与此相同,这里就不详细介绍了。
三、做好配置之后一定不要忘记授权这个DHCP服务器。右击DHCP服务器就可以看到授权的选项。
多网段DHCP:http://www.winsvr.org/info/info.php?sessid=&infoid=14&page=1

2006年09月25日

域环境软件分分发注意:
一、共享要分发的软件
二、在组策略中添加软件策略时一定要输入软件的网络路径