早就习惯了金山的卫星式数据,这次《剑网2》公测不久就被宣称同时在线人数超过15万。对此业内多有置疑,比如说从Alexa的排名来看,整个金山网站的PV并未突飞猛进,此外jx2.kingsoft.com不过占到全部网站的4%,封神为3%、剑侠1为2%,毒霸则可以占到9%。另一争议点是,国庆这种大假之后人数一般下降,金山却宣称人数在稳步上升。
当然也有相信金山的,据说是金山地面推广力量很强,“在一些地方比如武汉,完全不亚于盛大”,据说金山的地面推广人员因为杀毒等产品的捆绑优势,可以在几个小时内将其他企业刚贴上的海报取而代之。。。
无论是相信和不相信的,大家都担心金山的持续服务能力,因为在《封神榜》等产品中体现出来的后续开发、对抗外挂能力的问题如果不能解决将最终影响到剑2,毕竟网络游戏是长跑。
这次金山花费了很大力气做《剑2》,一方面必然是因为剑侠是金山的王牌不容忽视,另外一个方面这个产品的成败对IPO有大的影响。因此金山多少有点孤注一掷,除超豪华明星阵容外,看得出来金山在推广方面更侧重在一些中小城市进行重点突破,这是不是借鉴了“Web2.0”的“长尾”?
实际上,在竞争日益激烈的局面下,在某些区域重点突破是有成功先例的,即便是大厂商也不是放之全国而皆强的,比如盛大之于四川、华东;网易之于广东、西部某些省,以及金山之于武汉等。所以改全面进攻为重点进攻,搞“革命根据地”,立立“山头”,不失为一条突破之路。
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