书接上文:
业界对网游的另一个误区是,网游市场在衰退。持网游市场衰退观点的人很多,其中还包括不少业界人士。
也许从一些公司的营销数据上的确得出了悲观的数据,毕竟连盛大的营收都在下降。
也许这年头做市场越来越难以至于令人觉得“我志未酬身亦苦”。2003年以前,网游公司靠“空军”(广告)就可以取胜,2003年以后必须要“空军”+“陆军”(地面推广),2004年到2005年得要,海陆空三位一体。这个“海军”为,海外大作、异业合作、明星代言等等。总之创意越来越多,市场越来越难做。
不过IDC的统计数据却显示中国网络游戏的增长依然在继续而且幅度很大。2005年我国网络游戏市场的总体规模为37.7亿元人民币,较2004年增长了30.1%。到2010年中我国网络游戏市场的销售收入将达到172.3亿元人民币,从2006年到2010年的年复合增长率将达到35.5%,遍观国内诸多行业,还有哪些行业有如此高增长?难道是IDC的数据有错?
Trackback: http://tb.donews.net/TrackBack.aspx?PostId=708671