盛大本季财报最大的特点是利润与收入极不平衡。
一方面盛大利润增长了1520万美元,但作为利润基础的净营收只增长了810万美元,而且毛利率还在下降,试问这些利润从哪里来的?只能是从自己身上来。砍掉家庭战略,减少员工福利等等手段都在本季度施展了出来,比如把食堂和班车改成330元的补贴,1200的过节费降到200等等。
除了节衣缩食外,从财报中还看不出盛大主营的游戏业务出现很大的回升。盛大上半年投入了最少四款较大的产品,疯狂赛车已经败给跑跑卡定车,djmax也没有撼动《劲舞团》的地位,至于DDO也不是一个符合“电子商务”这个盛大大方向的模式,只有《霸王大陆》算是有点搞头。
据说,《霸王大陆》这个项目由陈天桥亲自挂帅,使用了很多“互联网”的手段以至于目前有15万人以上的同时在线。这样的成绩据说连韩国人自己都惊讶了。以此为基础,盛大可能在后几个季度效法《征途》的模式提高这个产品的收入,如果按照目前该游戏的走势,应该对盛大的财报有一定帮助。
不过盛大想仅用该产品来赌一把未免有点单薄。毕竟九城的《SUN》、《行会战争》都将在此时发力,金山、网易等公司也都在计划有新的动作。由此如果盛大没有新鲜血液引入,今年难有更大的作为。(完)
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