直抒胸臆|王乐的Blog

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游闻涂斯

游戏新闻评论
Pali Research版巫妖王之怒易主
不出所料,《巫妖王之怒》的传闻又来了,呵呵。相信今后还会有。

这次的源头是一个美国分析机构Pali Research,出了一则消息。

已经没有兴趣再分析这个消息的真假了,不过有兴趣查了一下这个机构上一次预测:

2009年3月23日,Pali Research发表观点,非常不看好畅游分拆。将搜狐评级由“中性”下调至“卖出”,并且预测畅游上市就跌破发行价。结果大家都知道了吧,畅游发行价16,第一天收盘20多,现在28块多了。

刚听到业内一种说法:有机构在炒网易的股票。

发表于 @ 2009年04月14日 10:56 PM | 评论 (6)

有关暴雪魔兽延期的审美疲劳
在全球,如果暴雪不跳票,那才叫新闻。

  在中国,《魔兽》延期,也早就到了审美疲劳的地步。

  再难见到如潮一般的声讨,赵雨润博客后面波浪起伏般的咒骂,也和这个博客一起被关闭了。

  热切的渴望已经成了自我解嘲一般的恶搞。

  在各种魔兽的论坛里,随时都有所谓绝密消息透露,2月7、2月17,一个个日期被抛出,一个个投票周而复始。连春节回家,我一个还在上学的表弟都神秘的告诉我,*月*号上新资料片。我倒,一口水差点喷出来。

  魔兽第一个资料片简称TBC,中国名“特别迟”。这次更干脆,新资料篇英文名“WLK”,中文名“忘了开”。

  如今,还有一点热情恐怕就是媒体,什么魔兽推迟这类的新闻恐怕还会屡屡见到。

  呵呵,说延迟之前,先等九城给个上市的准时候吧?





发表于 @ 2009年02月17日 12:04 AM | 评论 (5)

网游策划的新趋势:“连环套”
       从《征途》开始,“大而全”成了MMO策划的一个重要方向。在一个MMO中包罗万象:所有活动机制、休闲小游戏等等。

  套用一句台词:什么自行车比赛啊,开箱子啦、猜谜、截标等等,能给它加的都给丫加上。配上几个策划,24小时准备,只要其他游戏出了新花样,甭管合适不合适,立刻抄过来加上。所以,大家做游戏的口号是:不求最新,但求最全。

  最近,这种“大而全”发展到更高境界:MMO中套MMO。

  这个思路大约是受到《魔兽世界》的启发:以《燃烧远征》、《冰封王座》的质量来看,暴雪完全可以推出《魔兽世界2》、《魔兽世界3》。

  但暴雪毕竟不是韩国公司,没有干那种:为了多赚授权金,自己分流自己的傻事。(虽然他的授权金也没有少要)。

  暴雪的做法是“延伸”,暴雪发布新产品仍然挂接在《魔兽世界》上,用户仍然通过《魔兽世界》进入,但你可以选择去“老游戏”或“新游戏”:这就像网站推新品,仍然通过原先的Passport登录。这样用户就不会因为新产品的推出而被分流,老产品也借此获得了升级的机会。

  国内公司中,比较早这样做的是《天龙八部》,该游戏每季度都推资料片,以资料片替代新产品,所以这个游戏在过去几个季度里面PCU、ACU、APA都保持了比较稳定的发展。

  最近越来越多的开发公司意识到这种好处,可以预见未来更多的“连环套”产品将会涌现,由此产品策划更重要的不再是故事,而是连接这些故事的“元素”,也许这会有助于中国网络游戏策划提高到新境界。

        当然问题随之而来,《魔兽世界》客户端可以做到16G,你可以么?(完)

发表于 @ 2008年12月09日 11:20 AM | 评论 (3)

巨人收购久游假消息与股市投机有关

        目前,投资界与游戏圈有一个共识:巨人5亿美元收购久游这条假消息,与股市投机有关。

  理由有二:

  首先,久游值不值5亿美元

  普遍认为,以久游目前的情况,估不到5亿美元。因为久游去年的收入大约在6亿-7亿人民币之间,而去年盛大曾有合并久游的计划,价值不过是1亿美元。

  其次,巨人可用于收购的资金不超过3亿

  有投行人士估算,巨人手头的现金在5亿左右,可以用来收购和投资的现金大约是3亿左右,并且其中有5100万已经投资了51.com,所以巨人很难再拿出5亿来进行收购。

  基于以上两点,大家得出的结论基本上一致,这是一个假消息。至于放这个消息的人,则很有可能是出自股市的投机者,比如是short巨人的人。

  昨晚,巨人的股票跌到了9块,当天有10.36%的跌幅。(完)

http://www.5gsns.com/attachment/200807/31/345_1217479000gkjk.jpg

发表于 @ 2008年07月31日 12:28 PM | 评论 (3)

搂草打兔子,朱骏的战略大迂回
        前几天韩国游戏界有个热闹的事,新军T3收了老牌韩光。

  热闹之余,他们可能没有想到,这很可能是一个中国公司策动的。从目前的消息看,策划这个事情的很可能是朱骏本人,出面谈判的很可能是那个著名的韩国人tony park,他是前韩光高管,现九城VP,将来还可能是“九城+韩光”的股东。

  敏感的人已经开始猜测,朱骏此举的目的。

  一种看法是,他在与久游网呕气,非要拿下《劲舞团》不可。

  业内对朱骏的《劲舞团》情结有很多说法,其中一种比较八卦的说法是,朱骏的两个女儿中,有一个非常喜欢《劲舞团》。所以当年朱骏可是在王子杰面前说过诸如“拿不到《劲舞团》就卖给久游”之类的狠话。当然这些戏言的真实度未可考,不过去年朱骏强攻《劲舞团》未下后的确没有松口认输。并且一再声称:将与T3公布一个对9c非常有利的计划,也许我们正在看到这个计划实施:先保住《劲舞团2》、稳住韩光等公司、注资T3母公司与《劲舞团》结成更加稳固的同盟。继而再推动此次收购,进一步孤立久游与yedang。

  另外一种看法是,韩光旗下的《卓越之剑》、《地狱之门》虽然争议很大,但是金学圭团队、旗舰团队的价值则非常可观。与施压《劲舞团》一起可谓一箭双雕。此外也有观点认为,这是9城在搞国际化战略的步骤,即中国游戏公司从以本土市场换技术,走向用资本来整合全球的市场。

  应该说,以上看法都有合理性,并且都构成九城推动这个交易的理由。也许,朱骏开始的时候就是为了某个产品,受挫后寻求“曲线救国”,迂回范围的越来越大,战术目标逐渐成了战略目标也未可知。

  目前,关于业内外对九城策动此次收购的看法分歧很大。

  认可的人认为,这是朱骏的大手笔之一,T3、韩光、金学圭、旗舰工作室这些都是强心剂。怀疑者则质疑韩光的价值有多大?《卓越之剑》和《地狱之门》有戏么?此外九城的消化能力能不能承担?

  从资本市场的表现来看,投资人们对此事目前还是比较谨慎的,毕竟9c在宣布投资G10的时候资本市场就没有感冒。一些分析师很关注九城策动T3收购韩光的细节,尤其是代价,如果代价过高资本市场可能还有反作用。

  其实,我倒是觉得。从去年夏天股价跳水开始,通过这段时间的调整,九城的处境总体趋好。

  决定九城命运可以说有三大原因,或者说是三大关系:暴雪、EA、劲舞团。

  去年九城的处境很不妙。与暴雪是“欲走还留”,与EA则是“扑朔迷离”,与《劲舞团》遇到了“无间道”。此外,再加上政府关系上的疏忽?媒体关系上的失控?以及与业界关系的交恶等,都造成九城一度岌岌可危。

  关键时刻,中国朱骏还是体现了其斡旋能力,运气似乎也站在了九城那边。《燃烧远征》终于上市、《巫妖王之怒》终于签下,EA内部的一场变革搞得EA也无暇东顾追究其“产品被埋”问题。与此同时,该公司的“韩国朱骏”tony则化解了韩国公司的发难,策动T3孤立了yedang,以及T3与韩光合并。有业内老大戏称,有韩国朱骏“敢想”,有韩国“朱骏”敢干,九城把个韩国游戏业搞得是鸡飞狗跳。

  当然,在“外交”上获得成功和改观,并不能说九城从此无忧。如何解决“消化不良”仍然是九城需要解决的大问题。为了避免只有一个“黄凌东”现象,朱骏开始在九城内部搞起了赛马,几个VP的权利史无前例的大,四个国产项目据说是同时开工。

  祝朱骏,九城的胃口好。

发表于 @ 2008年05月26日 12:49 AM | 评论 (3)

遍地史玉柱
最近,在网络游戏业内,“史玉柱、征途”越来越像形容词。越来越多的产品被形容为很“征途”,越来越多的人说起话来很“史玉柱”。

  一般而言,名词要成为形容词,必然是“特性”非常强烈。

  征途的特征是什么?很多,从06年开始,对手、研究机构、学者等对《征途》的各类研究报告集结成一本数十万字的《百家争鸣看征途》肯定是绰绰有余。不过,有两点大家恐怕都要承认的特点:一是“有钱能使鬼推磨”的价值观,二是“崇尚仇恨”的设计,这两个价值观构成了征途的“系统”个性。

  由此,说某产品很征途,也许就意味着,该产品很“系统”,也许就是说他们很“拜金”,很“PK”等等。

  《征途》刚上市,大家怀疑之,担心之,唾弃之。当然也有不少佩服的,偷偷摸摸学的。但是,随着《征途》金光闪烁,大家越来越以学习《征途》为荣,目前已经到了反以为荣的地步,生怕别人不知道。

  于是我们看到,画面像、任务像、技能像,操作像......但现在这都不够了。

  最新的情况是,连名字都要像,什么《征程》啊、《征战》啊,反正是,能给他“征”的都给他“征”上,不知道未来会不会出《征徒》、《征图》、《征屠》,《征之途》,要不然2合一?《大话征途》、《征途传奇》、《征途世界》.....

  光像还不行,还要有过之而无不及。

  你发工资,我也发。你发游戏币,我发人民币。你发100,我发1000。反正游戏的利润率高到70-80%。让10、20个点来吧,不够再来20个点,反正不是上市公司,为生存不择手段也在情理之中。

  改革开放初期,以小型的乡镇企业为特征的“苏南模式”迅速崛起,但是很快就被更小规模的,以家庭手工作坊为特点的“温州模式”击败。今年游戏行业难道也要来个“征途”模式被“小征途”模式击败?一个“小史玉柱”不可能击败史玉柱,但是10个或者8个呢,一家分走5万、8万的。

  其实,不仅仅是史玉柱的《征途》,今年连完美的3D游戏都不能幸免,一大堆“小完美世界”会一拥而上,也许所有巨头公司也许都要经历这场“猛虎斗群狼”的局面。

  这种局面对全行业来说有什么影响:游戏行业整体的利润会下降么?中国游戏市场份额会更加碎片化么?对行业的口碑会产生不利影响么?对中国游戏产业的创造力会产生怎么样的影响?。。。。。。

  佛家说,人人都是佛。看来,游戏圈人人都是史玉柱。

发表于 @ 2008年05月15日 9:02 AM | 评论 (5)

别了,骏唐

  “唐总,您能在盛大呆多久?”,这是2004年2月9日,前微软中国总裁唐骏加盟盛大发布会上,所有在场记者都想问但却不太好意思问的问题。

  唐骏在盛大到底能呆多久?4年零54天。这个问题在揭晓前就像魔咒一般,与唐骏的盛大淘金之旅如影随形。

  有这样的疑问非常正常。对盛大稍有了解的人都知道,在弟弟、老婆、亲戚;师兄,师弟、同学包围之中。你唐骏纵有天大本领能大得过“疏不间亲”?无非是,当时的盛大需要一个国际化的脸、网络游戏业要有一面“主流”的旗帜。所以,唐骏的命运注定是一个花盆,而这花盆的寿命取决于唐骏和陈天桥的耐心,以及钱。

  所以,从加盟那天起,就很少有关于唐骏和研发、运营、销售相关的信息。一边是陈天桥雄心勃勃、夙兴夜寐之重。一边是唐骏招摇过市,夸夸其谈之轻。久而久之他在盛大内部也逐渐孤立起来,雨枫在“回忆录”里说“唐总每天准时上下班”等等固然是“趣闻”,但也透出盛大普通员工对唐骏的态度。

  注定无所事事,但又不甘寂寞的唐骏干脆越来越花边。从自封“中年妇眼中的梦中情人”开始,到扮关公大闹发布会,走的是“性感”路线。从屡屡回忆、评论Google、微软、比尔盖茨,走的是“玩酷”路线。从大谈舌战华尔街、陕西煤老板、10秒钟读完演讲稿等等走的是“娱乐”路线。

  恐怕唐骏也心知肚明,他这个所谓的“打工皇帝”越是“风光”高调,就越是与盛大这间被“使命感、责任感”折磨的公司渐行渐远。所以,每次到兑现期权之时,唐骏从不犹豫,股价无论高低,能卖的时候绝不手软。

  唐骏这种做法招致了很多人的鄙视,其实大可不必,陈天桥只有一个。换了你又能如何呢?有更好的“全身、保家、安国”之计么?

  虽然是个“花瓶”,但对于陈天桥、盛大以及网络游戏业来说,唐骏的历史性作用是不能否认的。

  有了唐骏做挡箭牌,陈天桥可以推了很多不必要的场面,可以“1年就出2次差”,可以把更多的心思用在更需要的地方。

  有了唐骏这面招牌,在2004年仍名不见经传的盛大突然“主流”了很多。当时某媒体曾在一下午数易其稿,想象力发挥到极致也没有猜到他会去盛大。某门户主编曾如此感叹:“唐骏居然去了一家如此时髦的公司”。

  有了唐骏这个旗帜,2004年时,那个年规模不过10多亿人民币,随时面临政策封杀,自己都往“互联网、IT行业”贴的行业给自己壮了很多胆气,“前微软中国总裁都来了”这绝对是一个证明本行业有存在价值的重要证明。

  如果说,当年整个网络游戏行业需要借唐骏这面大旗,证明自己的价值。那么,今天的网络游戏行业,携105.7亿销售额,十多家上市公司,已经不再需要这面大旗就足以让资本们疯狂。从这个角度看,唐骏离开,很好。

  别了唐骏,别了曾经的网游大旗,感谢他为行业做到贡献,祝他能成为新的旗帜。同时也奉劝一句,旗帜的价值远大于“身价”。(完)

发表于 @ 2008年04月15日 2:31 AM | 评论 (12)

过山车
1月22日个股表现:


1月23日个股表现


你坐上美股过山车了么?明天会如何?

发表于 @ 2008年01月24日 12:05 PM | 评论 (3)

金山,一声叹惜

  不知道写过“金山上市”这四个字的记者,还有多少仍然在从事记者行当,这次总算是没有忽悠。

  以目前的信息看:10月9日挂牌,5-6亿美元市值,融资6.261亿港币(近8500万美元)。开始还以为是不是看错了,这可是金山整个集团上市。上市前,金山还完成过一笔7200多万美元的融资。

  比比3个月前完美上市时融的近2亿美元,4年前遭遇股灾时盛大的1.5亿美元,3年前空手套白狼的九城1.03亿美元。金山创下了,近几年来,网络游戏概念上市第一低。好瞧的还在后面,今年底明年初,史玉柱、天晴、久游都有可能完成挂牌,其融资规模低于金山的可能性有多少呢?

  如果把盛大当年之上市称为流血上市,那么金山这次上市,也许应该叫做光腚上市。

  没有冒犯之意,只是有一点惋惜,金山盛名之下,大家对其预期难免很高,连张旋龙都出来喊冤:金山被低估了。

  比比数据,也许会得出原因:连游戏带软件,金山2007年Q1盈利为3271万元人民币。同期完美的净利润为520万美元,九城660万美元,盛大5460万美元,网易的毛利5570万美元。即将上市的史玉柱,一个游戏单月的收入在1.4亿元人民币以上,利润率应该不低于60%。

  当然,在披露的数据中,金山的潜力也比较可观。首先是其盈利水平在不断提升,04年的378万元人民币、05年3566万、06年9952万,07年Q1是3271万。在产品储备方面,金山也有好牌在手:《剑侠3》、《铁血三国》都是值得期待的产品。

  无论如何,金山终于上市了,虽然上的有些匆忙。但愿金山如雷军在公开信中所言,金山由此“翻开了新的一页”。(完)

 

发表于 @ 2007年10月09日 3:04 PM | 评论 (5)

盛大仍有可能出售新浪股票

  个人认为,盛大这次出售新浪股票还是和那2.75亿美元的债务有关。

  别的不多说,看看数据:

  2004年盛大的利润是7360万美元,05年是2050万美元,06年前两个季度加起来一共1820万美元。笼统的算,从借款到现在,盛大挣了不到1亿美元。

  距离还款期(07.10)不到1年,按照盛大此前利润最高的04年算,算盛大能再净挣它7360万。并且假设盛大从04年开始挣的钱就一分不花,全攒起来不过1.7亿美元。

  综上,如果不用金融手段,仅仅依靠业务增长,不要说发展了连还债都危险,所以盛大肯定会通过信贷、债券等各种融资手段来支持其发展。

  看看盛大的两次出售:

  第一次是在今年4月,通过二级市场,卖给德国基金投资人Michael J.G.Gleissner大约343万股,按照当时25-27的股价,大约能得到9000万美元。第二次是在今天(11月),通过Citigroup Global Market Inc,卖出370.3487万股,盛大自称可获利9910.5312美元。

       两次加起来不到1.9亿美元。

  个人浅见,以今年在新浪股票的获利,加上此前的盈利并不足以支持盛大这1年内对资金的需求,盛大还会通过其他融资手段融资,这里面继续出售新浪股票获得发展资金的可能性依然很大。

  一、未来一年的网络游戏市场的竞争更加激烈,资金的需求会很大。

  从产品看,《SUN》、《GW》、《燃烧远征》、《地狱之门》、《FIFA online》等等进口的大作会陆续登场,06年中的一款欧美大作要价居然被哄抬到5000万美元。客观的说,在短期内国内产品难以达到欧美的水平,因此要引进《战锤》这样的大作,需要很大的投入。

  从商业模式上看,免费模式会受到更多的效法,此类商业模式的优势会减弱,一来免费游戏的品质越来越重要,这里面同样存在成本问题,另外一些中小游戏公司可能使用更为极端的道具手段这也可能削弱现有的营收。

  此外,在渠道、推广、政府关系等各个方面的变数依然很大,企业必须有足够的储备。

  二、企业的发展也需要资金的支持。

  盛大在网络游戏一枝独秀以后尝试了在一定范围内的多元化发展,为此也付出了代价。不过这并不代表盛大会停止在这个方面的的尝试。在多元化领域,盛大可能更多把注意力放到互联网服务方面。

  有关国际化的问题在盛大一度争论很大,盛大也曾把触礁伸到日本,韩国,美国。不过最终这些地区成了支持中国市场的基地,而非开发本地市场的前沿。在盛大犹豫不绝的时候,已经有些国内公司在国外做的颇有声势,盛大不可能不看到这些,痒在心里。此次盛大拿下某产品的全球代理权可能是其国际化尝试的开始,如果真是如此,那么也同样缺不了资金的支持。(完)

发表于 @ 2006年11月07日 9:57 PM | 评论 (6)

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