2005年04月30日

用HTML制作带链接的滚动公告栏

不少JavaScript高手的主页上都有用JavaScript编写的带链接的滚动公告栏,不但使主页有限的空间显示更多内容,也使主页增加了动态效果,令人赏心悦目,让许多不懂JavaScript的菜鸟羡慕不已。其实,不用JavaScript,用DHTM提供的字幕<marquee>也能达到相同的效果,且简单得多。下面我就给大家介绍以下字幕的用法:
  在HTML文档中用<marquee></marquee>标记对插入字幕。字幕<marquee>主要有下列属性:

  align:字幕文字对齐方式
   width:字幕高度
   high:字幕高度
   direction:文字滚动方向,其值可取right,left,up,down;
   behavior:字幕动态效果 ,其值可取scroll(滚动),slide(幻灯片),alteernat(交替),默认值为scroll;
   scrolldelay:滚动延迟时间,单位毫秒
   scrollamount:滚动数量,单位像素。

  另外可以用color,bgcolor,font-size等属性对字幕文字进行修饰。字幕文字写在<marquee></marquee>标记对之间,字幕文字中也可插入HTML标记,这就使得我们可以在字幕文字中插入超级链接。为了更好地控制字幕在页面上的位置,建议最好将字幕放在表格中。下面是一个带链接的滚动公告栏的实例:

  <table border=″0″ cellpadding=″0″ cellspacing=″0″width=″100%″ height=″80″>
   <tr>
   <td width=″ 100%″ height=″77″><marquee direction=″up″ height=″50″ scrollAmount=″2″
   style=″COLOR: rgb(100,100,100); FONT-FAMILY: 宋体_GB2312; FONT-SIZE: 9pt″  width=″500″  border=″0″>
   <br>
   欢迎访问:<a href=″
http://202.200.93.33″>游戏总动员</a>,我们的口号是Just Play<br>
   本站包括以下栏目:<br>
   网页制作教学:<a href=″jiaocheng/flash/teach.htm″>Flash教程</a>,<a href=″jiaocheng/dhtml/dhtml1.htm″>DHTM教程</a>,Javascript教程,<a href=″jiaocheng/dhtml/aspbase.htm″>Asp教程</a><br>
   小游戏:提供本地下载<br>
开心小软件:很好玩,好东西要与朋友分享,不妨送给你的朋友<br>
   </marquee></td>
   </tr>
   </table>

  另外,须要注意的是,FrontPage98编辑器不支持在字幕文字中插入HTML标记,因此,用FrontPage98编辑器不能在网页中编辑上面的代码,你可以用文本编辑器来编辑。赶快动手试试吧!

 
1、DateTime 数字型
System.DateTime currentTime=new System.DateTime();
1.1 取当前年月日时分秒
currentTime=System.DateTime.Now;
1.2 取当前年
int 年=currentTime.Year;
1.3 取当前月
int 月=currentTime.Month;
1.4 取当前日
int 日=currentTime.Day;
1.5 取当前时
int 时=currentTime.Hour;
1.6 取当前分
int 分=currentTime.Minute;
1.7 取当前秒
int 秒=currentTime.Second;
1.8 取当前毫秒
int 毫秒=currentTime.Millisecond;
(变量可用中文)

2、Int32.Parse(变量) Int32.Parse("常量")
字符型转换 转为32位数字型

3、 变量.ToString()
字符型转换 转为字符串
12345.ToString("n"); //生成 12,345.00
12345.ToString("C"); //生成 ¥12,345.00
12345.ToString("e"); //生成 1.234500e+004
12345.ToString("f4"); //生成 12345.0000
12345.ToString("x"); //生成 3039 (16进制)
12345.ToString("p"); //生成 1,234,500.00%


4、变量.Length 数字型
取字串长度:
如: string str="中国";
int Len = str.Length ; //Len是自定义变量, str是求测的字串的变量名

5、System.Text.Encoding.Default.GetBytes(变量)
字码转换 转为比特码
如:byte[] bytStr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str);
然后可得到比特长度:
len = bytStr.Length;

6、System.Text.StringBuilder("")
字符串相加,(+号是不是也一样?)
如:System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder("");
sb.Append("中华");
sb.Append("人民");
sb.Append("共和国");

7、变量.Substring(参数1,参数2);
截取字串的一部分,参数1为左起始位数,参数2为截取几位。
如:string s1 = str.Substring(0,2);

8、String user_IP=Request.ServerVariables["REMOTE_ADDR"].ToString();
取远程用户IP地址

9、穿过代理服务器取远程用户真实IP地址:
if(Request.ServerVariables["HTTP_VIA"]!=null){
string user_IP=Request.ServerVariables["HTTP_X_FORWARDED_FOR"].ToString();
}else{
string user_IP=Request.ServerVariables["REMOTE_ADDR"].ToString();
}

10、 Session["变量"];
存取Session值;
如,赋值: Session["username"]="小布什";

取值: Object objName=Session["username"];
String strName=objName.ToString();
清空: Session.RemoveAll();

11、String str=Request.QueryString["变量"];
用超链接传送变量。
如在任一页中建超链接:<a href=Edit.aspx?fbid=23>点击</a>
在Edit.aspx页中取值:String str=Request.QueryString["fdid"];

12、DOC对象.CreateElement("新建节点名");
创建XML文档新节点

13、父节点.AppendChild(子节点);
将新建的子节点加到XML文档父节点下

14、 父节点.RemoveChild(节点);
删除节点

15、Response
Response.Write("字串");
Response.Write(变量);
向页面输出。

Response.Redirect("URL地址");
跳转到URL指定的页面

16、char.IsWhiteSpce(字串变量,位数)——逻辑型
查指定位置是否空字符;
如:
string str="中国 人民";
Response.Write(char.IsWhiteSpace(str,2)); //结果为:True, 第一个字符是0位,2是第三个字符。

17、char.IsPunctuation(‘字符’) –逻辑型
查字符是否是标点符号
如:Response.Write(char.IsPunctuation(‘A’)); //返回:False

18、(int)’字符’
把字符转为数字,查代码点,注意是单引号。
如:
Response.Write((int)’中’); //结果为中字的代码:20013

19、(char)代码
把数字转为字符,查代码代表的字符。
如:
Response.Write((char)22269); //返回“国”字。

20、 Trim()
清除字串前后空格

21 、字串变量.Replace("子字串","替换为")
字串替换
如:
string str="中国";
str=str.Replace("国","央"); //将国字换为央字
Response.Write(str); //输出结果为“中央”

再如:(这个非常实用)

string str="这是<script>脚本";
str=str.Replace("<","<font><</font>"); //将左尖括号替换为<font> 与 < 与 </font> (或换为<,但估计经XML存诸后,再提出仍会还原)
Response.Write(str); //显示为:“这是<script>脚本”

如果不替换,<script>将不显示,如果是一段脚本,将运行;而替换后,脚本将不运行。
这段代码的价值在于:你可以让一个文本中的所有HTML标签失效,全部显示出来,保护你的具有交互性的站点。
具体实现:将你的表单提交按钮脚本加上下面代码:
string strSubmit=label1.Text; //label1是你让用户提交数据的控件ID。
strSubmit=strSubmit.Replace("<","<font><</font>");
然后保存或输出strSubmit。
用此方法还可以简单实现UBB代码。

22、Math.Max(i,j)
取i与j中的最大值
如 int x=Math.Max(5,10); // x将取值 10

加一点吧 23、字串对比……
加一点吧

23、字串对比一般都用: if(str1==str2){ } , 但还有别的方法:

(1)、
string str1; str2
//语法: str1.EndsWith(str2); __检测字串str1是否以字串str2结尾,返回布尔值.如:
if(str1.EndsWith(str2)){ Response.Write("字串str1是以"+str2+"结束的"); }

(2)、
//语法:str1.Equals(str2); __检测字串str1是否与字串str2相等,返回布尔值,用法同上.

(3)、
//语法 Equals(str1,str2); __检测字串str1是否与字串str2相等,返回布尔值,用法同上.

24、IndexOf() 、LastIndexOf()
查找字串中指定字符或字串首次(最后一次)出现的位置,返回索引值,如:
str1.IndexOf("字"); //查找“字”在str1中的索引值(位置)
str1.IndexOf("字串");//查找“字串”的第一个字符在str1中的索引值(位置)
str1.IndexOf("字串",3,2);//从str1第4个字符起,查找2个字符,查找“字串”的第一个字符在str1中的索引值(位置)

25、Insert()
在字串中指定索引位插入指定字符。如:
str1.Insert(1,"字");在str1的第二个字符处插入“字”,如果str1="中国",插入后为“中字国”;

26、PadLeft()、PadRight()
在字串左(或右)加空格或指定char字符,使字串达到指定长度,如:
<%
string str1="中国人";
str1=str1.PadLeft(10,’1′); //无第二参数为加空格
Response.Write(str1); //结果为“1111111中国人” , 字串长为10
%>

27、Remove()
从指定位置开始删除指定数的字符
字串对比一般都用: if(str1==str2){ } , 但还有别的方法:

1、
string str1; str2
//语法: str1.EndsWith(str2); __检测字串str1是否以字串str2结尾,返回布尔值.如:
if(str1.EndsWith(str2)){ Response.Write("字串str1是以"+str2+"结束的"); }

2、
//语法:str1.Equals(str2); __检测字串str1是否与字串str2相等,返回布尔值,用法同上.

3、
//语法 Equals(str1,str2); __检测字串str1是否与字串str2相等,返回布尔值,用法同上.

IndexOf()
查找字串中指定字符或字串首次出现的位置,返首索引值,如:
str1.IndexOf("字"); //查找“字”在str1中的索引值(位置)
str1.IndexOf("字串");//查找“字串”的第一个字符在str1中的索引值(位置)
str1.IndexOf("字串",3,2);//从str1第4个字符起,查找2个字符,查找“字串”的第一个字符在str1中的索引值(位置)

1.9 取中文日期显示——年月日时分
string strY=currentTime.ToString("f"); //不显示秒

1.10 取中文日期显示_年月
string strYM=currentTime.ToString("y");

1.11 取中文日期显示_月日
string strMD=currentTime.ToString("m");

1.12 取当前年月日,格式为:2003-9-23
string strYMD=currentTime.ToString("d");

1.13 取当前时分,格式为:14:24
string strT=currentTime.ToString("t");
更新一下, 上面不能编辑:

c#.net函数和方法集(大家一起来加啊)


1、DateTime 数字型
System.DateTime currentTime=new System.DateTime();
1.1 取当前年月日时分秒
currentTime=System.DateTime.Now;
1.2 取当前年
int 年=currentTime.Year;
1.3 取当前月
int 月=currentTime.Month;
1.4 取当前日
int 日=currentTime.Day;
1.5 取当前时
int 时=currentTime.Hour;
1.6 取当前分
int 分=currentTime.Minute;
1.7 取当前秒
int 秒=currentTime.Second;
1.8 取当前毫秒
int 毫秒=currentTime.Millisecond;
(变量可用中文)

1.9 取中文日期显示——年月日时分
string strY=currentTime.ToString("f"); //不显示秒

1.10 取中文日期显示_年月
string strYM=currentTime.ToString("y");

1.11 取中文日期显示_月日
string strMD=currentTime.ToString("m");

1.12 取中文年月日
string strYMD=currentTime.ToString("D");

1.13 取当前时分,格式为:14:24
string strT=currentTime.ToString("t");

1.14 取当前时间,格式为:2003-09-23T14:46:48
string strT=currentTime.ToString("s");

1.15 取当前时间,格式为:2003-09-23 14:48:30Z
string strT=currentTime.ToString("u");

1.16 取当前时间,格式为:2003-09-23 14:48
string strT=currentTime.ToString("g");

1.17 取当前时间,格式为:Tue, 23 Sep 2003 14:52:40 GMT
string strT=currentTime.ToString("r");

1.18获得当前时间 n 天后的日期时间
DateTime newDay = DateTime.Now.AddDays(100);

2、Int32.Parse(变量) Int32.Parse("常量")
字符型转换 转为32位数字型

3、 变量.ToString()
字符型转换 转为字符串
12345.ToString("n"); //生成 12,345.00
12345.ToString("C"); //生成 ¥12,345.00
12345.ToString("e"); //生成 1.234500e+004
12345.ToString("f4"); //生成 12345.0000
12345.ToString("x"); //生成 3039 (16进制)
12345.ToString("p"); //生成 1,234,500.00%


4、变量.Length 数字型
取字串长度:
如: string str="中国";
int Len = str.Length ; //Len是自定义变量, str是求测的字串的变量名

5、System.Text.Encoding.Default.GetBytes(变量)
字码转换 转为比特码
如:byte[] bytStr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str);
然后可得到比特长度:
len = bytStr.Length;

6、System.Text.StringBuilder("")
字符串相加,(+号是不是也一样?)
如:System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder("");
sb.Append("中华");
sb.Append("人民");
sb.Append("共和国");

7、变量.Substring(参数1,参数2);
截取字串的一部分,参数1为左起始位数,参数2为截取几位。
如:string s1 = str.Substring(0,2);

8、String user_IP=Request.ServerVariables["REMOTE_ADDR"].ToString();
远程用户IP地址

9、穿过代理服务器取远程用户真实IP地址:
if(Request.ServerVariables["HTTP_VIA"]!=null){
string user_IP=Request.ServerVariables["HTTP_X_FORWARDED_FOR"].ToString();
}else{
string user_IP=Request.ServerVariables["REMOTE_ADDR"].ToString();
}

10、 Session["变量"];
存取Session值;
如,赋值: Session["username"]="小布什";

取值: Object objName=Session["username"];
String strName=objName.ToString();
清空: Session.RemoveAll();

11、String str=Request.QueryString["变量"];
用超链接传送变量。
如在任一页中建超链接:<a href=Edit.aspx?fbid=23>点击</a>
在Edit.aspx页中取值:String str=Request.QueryString["fdid"];

12、DOC对象.CreateElement("新建节点名");
创建XML文档新节点

13、父节点.AppendChild(子节点);
将新建的子节点加到XML文档父节点下

14、 父节点.RemoveChild(节点);
删除节点

15、Response
Response.Write("字串");
Response.Write(变量);
向页面输出。

Response.Redirect("URL地址");
跳转到URL指定的页面

16、char.IsWhiteSpce(字串变量,位数)——逻辑型
查指定位置是否空字符;
如:
string str="中国 人民";
Response.Write(char.IsWhiteSpace(str,2)); //结果为:True, 第一个字符是0位,2是第三个字符。

17、char.IsPunctuation(‘字符’) –逻辑型
查字符是否是标点符号
如:Response.Write(char.IsPunctuation(‘A’)); //返回:False

18、(int)’字符’
把字符转为数字,查代码点,注意是单引号。
如:
Response.Write((int)’中’); //结果为中字的代码:20013

19、(char)代码
把数字转为字符,查代码代表的字符。
如:
Response.Write((char)22269); //返回“国”字。

20、 Trim()
清除字串前后空格

21 、字串变量.Replace("子字串","替换为")
字串替换
如:
string str="中国";
str=str.Replace("国","央"); //将国字换为央字
Response.Write(str); //输出结果为“中央”

再如:(这个非常实用)

string str="这是<script>脚本";
str=str.Replace("<","<font><</font>"); //将左尖括号替换为<font> 与 < 与 </font> (或换为<,但估计经XML存诸后,再提出仍会还原)
Response.Write(str); //显示为:“这是<script>脚本”

如果不替换,<script>将不显示,如果是一段脚本,将运行;而替换后,脚本将不运行。
这段代码的价值在于:你可以让一个文本中的所有HTML标签失效,全部显示出来,保护你的具有交互性的站点。
具体实现:将你的表单提交按钮脚本加上下面代码:
string strSubmit=label1.Text; //label1是你让用户提交数据的控件ID。
strSubmit=strSubmit.Replace("<","<font><</font>");
然后保存或输出strSubmit。
用此方法还可以简单实现UBB代码。

22、Math.Max(i,j)
取i与j中的最大值
如 int x=Math.Max(5,10); // x将取值 10

23、字串对比一般都用: if(str1==str2){ } , 但还有别的方法:

(1)、
string str1; str2
//语法: str1.EndsWith(str2); __检测字串str1是否以字串str2结尾,返回布尔值.如:
if(str1.EndsWith(str2)){ Response.Write("字串str1是以"+str2+"结束的"); }

(2)、
//语法:str1.Equals(str2); __检测字串str1是否与字串str2相等,返回布尔值,用法同上.

(3)、
//语法 Equals(str1,str2); __检测字串str1是否与字串str2相等,返回布尔值,用法同上.

24、IndexOf() 、LastIndexOf()
查找字串中指定字符或字串首次(最后一次)出现的位置,返回索引值,如:
str1.IndexOf("字"); //查找“字”在str1中的索引值(位置)
str1.IndexOf("字串");//查找“字串”的第一个字符在str1中的索引值(位置)
str1.IndexOf("字串",3,2);//从str1第4个字符起,查找2个字符,查找“字串”的第一个字符在str1中的索引值(位置)

25、Insert()
在字串中指定索引位插入指定字符。如:
str1.Insert(1,"字");在str1的第二个字符处插入“字”,如果str1="中国",插入后为“中字国”;

26、PadLeft()、PadRight()
在字串左(或右)加空格或指定char字符,使字串达到指定长度,如:
<%
string str1="中国人";
str1=str1.PadLeft(10,’1′); //无第二参数为加空格
Response.Write(str1); //结果为“1111111中国人” , 字串长为10
%>

27、Remove()
从指定位置开始删除指定数的字符
<%
string str1="我是萨达姆的崇拜者之一";
Response.Write(str1.Remove(5,4)); //结果为“我是萨达姆之一”
%>

1、DateTime 数字型
System.DateTime currentTime=new System.DateTime();
1.1 取当前年月日时分秒
currentTime=System.DateTime.Now;
1.2 取当前年
int 年=currentTime.Year;
1.3 取当前月
int 月=currentTime.Month;
1.4 取当前日
int 日=currentTime.Day;
1.5 取当前时
int 时=currentTime.Hour;
1.6 取当前分
int 分=currentTime.Minute;
1.7 取当前秒
int 秒=currentTime.Second;
1.8 取当前毫秒
int 毫秒=currentTime.Millisecond;
(变量可用中文)

2、Int32.Parse(变量) Int32.Parse("常量")
字符型转换 转为32位数字型

3、 变量.ToString()
字符型转换 转为字符串
12345.ToString("n"); //生成 12,345.00
12345.ToString("C"); //生成 ¥12,345.00
12345.ToString("e"); //生成 1.234500e+004
12345.ToString("f4"); //生成 12345.0000
12345.ToString("x"); //生成 3039 (16进制)
12345.ToString("p"); //生成 1,234,500.00%


4、变量.Length 数字型
取字串长度:
如: string str="中国";
int Len = str.Length ; //Len是自定义变量, str是求测的字串的变量名

5、System.Text.Encoding.Default.GetBytes(变量)
字码转换 转为比特码
如:byte[] bytStr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str);
然后可得到比特长度:
len = bytStr.Length;

6、System.Text.StringBuilder("")
字符串相加,(+号是不是也一样?)
如:System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder("");
sb.Append("中华");
sb.Append("人民");
sb.Append("共和国");

7、变量.Substring(参数1,参数2);
截取字串的一部分,参数1为左起始位数,参数2为截取几位。
如:string s1 = str.Substring(0,2);

8、String user_IP=Request.ServerVariables["REMOTE_ADDR"].ToString();
取远程用户IP地址

9、穿过代理服务器取远程用户真实IP地址:
if(Request.ServerVariables["HTTP_VIA"]!=null){
string user_IP=Request.ServerVariables["HTTP_X_FORWARDED_FOR"].ToString();
}else{
string user_IP=Request.ServerVariables["REMOTE_ADDR"].ToString();
}

10、 Session["变量"];
存取Session值;
如,赋值: Session["username"]="小布什";

取值: Object objName=Session["username"];
String strName=objName.ToString();
清空: Session.RemoveAll();

11、String str=Request.QueryString["变量"];
用超链接传送变量。
如在任一页中建超链接:<a href=Edit.aspx?fbid=23>点击</a>
在Edit.aspx页中取值:String str=Request.QueryString["fdid"];

12、DOC对象.CreateElement("新建节点名");
创建XML文档新节点

13、父节点.AppendChild(子节点);
将新建的子节点加到XML文档父节点下

14、 父节点.RemoveChild(节点);
删除节点

15、Response
Response.Write("字串");
Response.Write(变量);
向页面输出。

Response.Redirect("URL地址");
跳转到URL指定的页面

16、char.IsWhiteSpce(字串变量,位数)——逻辑型
查指定位置是否空字符;
如:
string str="中国 人民";
Response.Write(char.IsWhiteSpace(str,2)); //结果为:True, 第一个字符是0位,2是第三个字符。

17、char.IsPunctuation(‘字符’) –逻辑型
查字符是否是标点符号
如:Response.Write(char.IsPunctuation(‘A’)); //返回:False

18、(int)’字符’
把字符转为数字,查代码点,注意是单引号。
如:
Response.Write((int)’中’); //结果为中字的代码:20013

19、(char)代码
把数字转为字符,查代码代表的字符。
如:
Response.Write((char)22269); //返回“国”字。

20、 Trim()
清除字串前后空格

21 、字串变量.Replace("子字串","替换为")
字串替换
如:
string str="中国";
str=str.Replace("国","央"); //将国字换为央字
Response.Write(str); //输出结果为“中央”

再如:(这个非常实用)

string str="这是<script>脚本";
str=str.Replace("<","<font><</font>"); //将左尖括号替换为<font> 与 < 与 </font> (或换为<,但估计经XML存诸后,再提出仍会还原)
Response.Write(str); //显示为:“这是<script>脚本”

如果不替换,<script>将不显示,如果是一段脚本,将运行;而替换后,脚本将不运行。
这段代码的价值在于:你可以让一个文本中的所有HTML标签失效,全部显示出来,保护你的具有交互性的站点。
具体实现:将你的表单提交按钮脚本加上下面代码:
string strSubmit=label1.Text; //label1是你让用户提交数据的控件ID。
strSubmit=strSubmit.Replace("<","<font><</font>");
然后保存或输出strSubmit。
用此方法还可以简单实现UBB代码。

22、Math.Max(i,j)
取i与j中的最大值
如 int x=Math.Max(5,10); // x将取值 10

加一点吧 23、字串对比……
加一点吧

23、字串对比一般都用: if(str1==str2){ } , 但还有别的方法:

(1)、
string str1; str2
//语法: str1.EndsWith(str2); __检测字串str1是否以字串str2结尾,返回布尔值.如:
if(str1.EndsWith(str2)){ Response.Write("字串str1是以"+str2+"结束的"); }

(2)、
//语法:str1.Equals(str2); __检测字串str1是否与字串str2相等,返回布尔值,用法同上.

(3)、
//语法 Equals(str1,str2); __检测字串str1是否与字串str2相等,返回布尔值,用法同上.

24、IndexOf() 、LastIndexOf()
查找字串中指定字符或字串首次(最后一次)出现的位置,返回索引值,如:
str1.IndexOf("字"); //查找“字”在str1中的索引值(位置)
str1.IndexOf("字串");//查找“字串”的第一个字符在str1中的索引值(位置)
str1.IndexOf("字串",3,2);//从str1第4个字符起,查找2个字符,查找“字串”的第一个字符在str1中的索引值(位置)

25、Insert()
在字串中指定索引位插入指定字符。如:
str1.Insert(1,"字");在str1的第二个字符处插入“字”,如果str1="中国",插入后为“中字国”;

26、PadLeft()、PadRight()
在字串左(或右)加空格或指定char字符,使字串达到指定长度,如:
<%
string str1="中国人";
str1=str1.PadLeft(10,’1′); //无第二参数为加空格
Response.Write(str1); //结果为“1111111中国人” , 字串长为10
%>

27、Remove()
从指定位置开始删除指定数的字符
字串对比一般都用: if(str1==str2){ } , 但还有别的方法:

1、
string str1; str2
//语法: str1.EndsWith(str2); __检测字串str1是否以字串str2结尾,返回布尔值.如:
if(str1.EndsWith(str2)){ Response.Write("字串str1是以"+str2+"结束的"); }

2、
//语法:str1.Equals(str2); __检测字串str1是否与字串str2相等,返回布尔值,用法同上.

3、
//语法 Equals(str1,str2); __检测字串str1是否与字串str2相等,返回布尔值,用法同上.

IndexOf()
查找字串中指定字符或字串首次出现的位置,返首索引值,如:
str1.IndexOf("字"); //查找“字”在str1中的索引值(位置)
str1.IndexOf("字串");//查找“字串”的第一个字符在str1中的索引值(位置)
str1.IndexOf("字串",3,2);//从str1第4个字符起,查找2个字符,查找“字串”的第一个字符在str1中的索引值(位置)

1.9 取中文日期显示——年月日时分
string strY=currentTime.ToString("f"); //不显示秒

1.10 取中文日期显示_年月
string strYM=currentTime.ToString("y");

1.11 取中文日期显示_月日
string strMD=currentTime.ToString("m");

1.12 取当前年月日,格式为:2003-9-23
string strYMD=currentTime.ToString("d");

1.13 取当前时分,格式为:14:24
string strT=currentTime.ToString("t");
更新一下, 上面不能编辑:

c#.net函数和方法集(大家一起来加啊)


1、DateTime 数字型
System.DateTime currentTime=new System.DateTime();
1.1 取当前年月日时分秒
currentTime=System.DateTime.Now;
1.2 取当前年
int 年=currentTime.Year;
1.3 取当前月
int 月=currentTime.Month;
1.4 取当前日
int 日=currentTime.Day;
1.5 取当前时
int 时=currentTime.Hour;
1.6 取当前分
int 分=currentTime.Minute;
1.7 取当前秒
int 秒=currentTime.Second;
1.8 取当前毫秒
int 毫秒=currentTime.Millisecond;
(变量可用中文)

1.9 取中文日期显示——年月日时分
string strY=currentTime.ToString("f"); //不显示秒

1.10 取中文日期显示_年月
string strYM=currentTime.ToString("y");

1.11 取中文日期显示_月日
string strMD=currentTime.ToString("m");

1.12 取中文年月日
string strYMD=currentTime.ToString("D");

1.13 取当前时分,格式为:14:24
string strT=currentTime.ToString("t");

1.14 取当前时间,格式为:2003-09-23T14:46:48
string strT=currentTime.ToString("s");

1.15 取当前时间,格式为:2003-09-23 14:48:30Z
string strT=currentTime.ToString("u");

1.16 取当前时间,格式为:2003-09-23 14:48
string strT=currentTime.ToString("g");

1.17 取当前时间,格式为:Tue, 23 Sep 2003 14:52:40 GMT
string strT=currentTime.ToString("r");

1.18获得当前时间 n 天后的日期时间
DateTime newDay = DateTime.Now.AddDays(100);

2、Int32.Parse(变量) Int32.Parse("常量")
字符型转换 转为32位数字型

3、 变量.ToString()
字符型转换 转为字符串
12345.ToString("n"); //生成 12,345.00
12345.ToString("C"); //生成 ¥12,345.00
12345.ToString("e"); //生成 1.234500e+004
12345.ToString("f4"); //生成 12345.0000
12345.ToString("x"); //生成 3039 (16进制)
12345.ToString("p"); //生成 1,234,500.00%


4、变量.Length 数字型
取字串长度:
如: string str="中国";
int Len = str.Length ; //Len是自定义变量, str是求测的字串的变量名

5、System.Text.Encoding.Default.GetBytes(变量)
字码转换 转为比特码
如:byte[] bytStr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str);
然后可得到比特长度:
len = bytStr.Length;

6、System.Text.StringBuilder("")
字符串相加,(+号是不是也一样?)
如:System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder("");
sb.Append("中华");
sb.Append("人民");
sb.Append("共和国");

7、变量.Substring(参数1,参数2);
截取字串的一部分,参数1为左起始位数,参数2为截取几位。
如:string s1 = str.Substring(0,2);

8、String user_IP=Request.ServerVariables["REMOTE_ADDR"].ToString();
远程用户IP地址

9、穿过代理服务器取远程用户真实IP地址:
if(Request.ServerVariables["HTTP_VIA"]!=null){
string user_IP=Request.ServerVariables["HTTP_X_FORWARDED_FOR"].ToString();
}else{
string user_IP=Request.ServerVariables["REMOTE_ADDR"].ToString();
}

10、 Session["变量"];
存取Session值;
如,赋值: Session["username"]="小布什";

取值: Object objName=Session["username"];
String strName=objName.ToString();
清空: Session.RemoveAll();

11、String str=Request.QueryString["变量"];
用超链接传送变量。
如在任一页中建超链接:<a href=Edit.aspx?fbid=23>点击</a>
在Edit.aspx页中取值:String str=Request.QueryString["fdid"];

12、DOC对象.CreateElement("新建节点名");
创建XML文档新节点

13、父节点.AppendChild(子节点);
将新建的子节点加到XML文档父节点下

14、 父节点.RemoveChild(节点);
删除节点

15、Response
Response.Write("字串");
Response.Write(变量);
向页面输出。

Response.Redirect("URL地址");
跳转到URL指定的页面

16、char.IsWhiteSpce(字串变量,位数)——逻辑型
查指定位置是否空字符;
如:
string str="中国 人民";
Response.Write(char.IsWhiteSpace(str,2)); //结果为:True, 第一个字符是0位,2是第三个字符。

17、char.IsPunctuation(‘字符’) –逻辑型
查字符是否是标点符号
如:Response.Write(char.IsPunctuation(‘A’)); //返回:False

18、(int)’字符’
把字符转为数字,查代码点,注意是单引号。
如:
Response.Write((int)’中’); //结果为中字的代码:20013

19、(char)代码
把数字转为字符,查代码代表的字符。
如:
Response.Write((char)22269); //返回“国”字。

20、 Trim()
清除字串前后空格

21 、字串变量.Replace("子字串","替换为")
字串替换
如:
string str="中国";
str=str.Replace("国","央"); //将国字换为央字
Response.Write(str); //输出结果为“中央”

再如:(这个非常实用)

string str="这是<script>脚本";
str=str.Replace("<","<font><</font>"); //将左尖括号替换为<font> 与 < 与 </font> (或换为<,但估计经XML存诸后,再提出仍会还原)
Response.Write(str); //显示为:“这是<script>脚本”

如果不替换,<script>将不显示,如果是一段脚本,将运行;而替换后,脚本将不运行。
这段代码的价值在于:你可以让一个文本中的所有HTML标签失效,全部显示出来,保护你的具有交互性的站点。
具体实现:将你的表单提交按钮脚本加上下面代码:
string strSubmit=label1.Text; //label1是你让用户提交数据的控件ID。
strSubmit=strSubmit.Replace("<","<font><</font>");
然后保存或输出strSubmit。
用此方法还可以简单实现UBB代码。

22、Math.Max(i,j)
取i与j中的最大值
如 int x=Math.Max(5,10); // x将取值 10

23、字串对比一般都用: if(str1==str2){ } , 但还有别的方法:

(1)、
string str1; str2
//语法: str1.EndsWith(str2); __检测字串str1是否以字串str2结尾,返回布尔值.如:
if(str1.EndsWith(str2)){ Response.Write("字串str1是以"+str2+"结束的"); }

(2)、
//语法:str1.Equals(str2); __检测字串str1是否与字串str2相等,返回布尔值,用法同上.

(3)、
//语法 Equals(str1,str2); __检测字串str1是否与字串str2相等,返回布尔值,用法同上.

24、IndexOf() 、LastIndexOf()
查找字串中指定字符或字串首次(最后一次)出现的位置,返回索引值,如:
str1.IndexOf("字"); //查找“字”在str1中的索引值(位置)
str1.IndexOf("字串");//查找“字串”的第一个字符在str1中的索引值(位置)
str1.IndexOf("字串",3,2);//从str1第4个字符起,查找2个字符,查找“字串”的第一个字符在str1中的索引值(位置)

25、Insert()
在字串中指定索引位插入指定字符。如:
str1.Insert(1,"字");在str1的第二个字符处插入“字”,如果str1="中国",插入后为“中字国”;

26、PadLeft()、PadRight()
在字串左(或右)加空格或指定char字符,使字串达到指定长度,如:
<%
string str1="中国人";
str1=str1.PadLeft(10,’1′); //无第二参数为加空格
Response.Write(str1); //结果为“1111111中国人” , 字串长为10
%>

27、Remove()
从指定位置开始删除指定数的字符
<%
string str1="我是萨达姆的崇拜者之一";
Response.Write(str1.Remove(5,4)); //结果为“我是萨达姆之一”
%>

1. API之网络函数

WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接
WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接
WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接
WNetCancelConnection 结束一个网络连接
WNetCancelConnection2 结束一个网络连接
WNetCloseEnum 结束一次枚举操作
WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接
WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接
WNetEnumResource 枚举网络资源
WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称
WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息
WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称
WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字
WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程

2. API之消息函数

BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口
GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置
GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间
PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列
PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序
RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号
ReplyMessage 答复一个消息
SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口
SendMessageCallback 将一条消息发给窗口
SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息
SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息

3. API之文件处理函数

CloseHandle 关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等
CompareFileTime 对比两个文件的时间
CopyFile 复制文件
CreateDirectory 创建一个新目录
CreateFile 打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台
CreateFileMapping 创建一个新的文件映射对象
DeleteFile 删除指定文件
DeviceIoControl 对设备执行指定的操作
DosDateTimeToFileTime 将DOS日期和时间值转换成一个 win32 FILETIME 值
FileTimeToDosDateTime 将一个 win32 FILETIME 值转换成DOS日期和时间值
FileTimeToLocalFileTime 将一个FILETIME结构转换成本地时间
FileTimeToSystemTime 根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME结构
FindClose 关闭由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄
FindFirstFile 根据文件名查找文件
FindNextFile 根据调用FindFirstFile函数时指定的一个文件名查找下一个文件
FlushFileBuffers 针对指定的文件句柄,刷新内部文件缓冲区
FlushViewOfFile 将写入文件映射缓冲区的所有数据都刷新到磁盘
GetBinaryType 判断文件是否可以执行
GetCompressedFileSize 判断一个压缩文件在磁盘上实际占据的字节数
GetCurrentDirectory 在一个缓冲区中装载当前目录
GetDiskFreeSpace 获取与一个磁盘的组织有关的信息,以及了解剩余空间的容量
GetDiskFreeSpaceEx 获取与一个磁盘的组织以及剩余空间容量有关的信息
GetDriveType 判断一个磁盘驱动器的类型
GetExpandedName 取得一个压缩文件的全名
GetFileAttributes 判断指定文件的属性
GetFileInformationByHandle 这个函数提供了获取文件信息的一种机制
GetFileSize 判断文件长度
GetFileTime 取得指定文件的时间信息
GetFileType 在给出文件句柄的前提下,判断文件类型
GetFileVersionInfo 从支持版本标记的一个模块里获取文件版本信息
GetFileVersionInfoSize 针对包含了版本资源的一个文件,判断容纳文件版本信息需要一个多大的缓冲区
GetFullPathName 获取指定文件的完整路径名
GetLogicalDrives 判断系统中存在哪些逻辑驱动器字母
GetLogicalDriveStrings 获取一个字串,其中包含了当前所有逻辑驱动器的根驱动器路径
GetOverlappedResult 判断一个重叠操作当前的状态
GetPrivateProfileInt 为初始化文件(.ini文件)中指定的条目获取一个整数值
GetPrivateProfileSection 获取指定小节(在.ini文件中)所有项名和值的一个列表
GetPrivateProfileString 为初始化文件中指定的条目取得字串
GetProfileInt 取得win.ini初始化文件中指定条目的一个整数值
GetProfileSection 获取指定小节(在win.ini文件中)所有项名和值的一个列表
GetProfileString 为win.ini初始化文件中指定的条目取得字串
GetShortPathName 获取指定文件的短路径名
GetSystemDirectory 取得Windows系统目录(即System目录)的完整路径名
GetTempFileName 这个函数包含了一个临时文件的名字,它可由应用程序使用
GetTempPath 获取为临时文件指定的路径
GetVolumeInformation 获取与一个磁盘卷有关的信息
GetWindowsDirectory 获取Windows目录的完整路径名
hread 参考lread
hwrite 参考lwrite函数
lclose 关闭指定的文件
lcreat 创建一个文件
llseek 设置文件中进行读写的当前位置
LockFile 锁定文件的某一部分,使其不与其他应用程序共享
LockFileEx 与LockFile相似,只是它提供了更多的功能
lopen 以二进制模式打开指定的文件
lread 将文件中的数据读入内存缓冲区
lwrite 将数据从内存缓冲区写入一个文件
LZClose 关闭由LZOpenFile 或 LZInit函数打开的一个文件
LZCopy 复制一个文件
LZInit 这个函数用于初始化内部缓冲区
LZOpenFile 该函数能执行大量不同的文件处理,而且兼容于压缩文件
LZRead 将数据从文件读入内存缓冲区
LZSeek 设置一个文件中进行读写的当前位置
MapViewOfFile 将一个文件映射对象映射到当前应用程序的地址空间
MoveFile 移动文件
OpenFile 这个函数能执行大量不同的文件操作
OpenFileMapping 打开一个现成的文件映射对象
QueryDosDevice 在Windows NT中,DOS设备名会映射成NT系统设备名。该函数可判断当前的设备映射情况
ReadFile 从文件中读出数据
ReadFileEx 与ReadFile相似,只是它只能用于异步读操作,并包含了一个完整的回调
RegCloseKey 关闭系统注册表中的一个项(或键)
RegConnectRegistry 访问远程系统的部分注册表
RegCreateKey 在指定的项下创建或打开一个项
RegCreateKeyEx 在指定项下创建新项的更复杂的方式。在Win32环境中建议使用这个函数
RegDeleteKey 删除现有项下方一个指定的子项
RegDeleteValue 删除指定项下方的一个值
RegEnumKey 枚举指定项的子项。在Win32环境中应使用RegEnumKeyEx
RegEnumKeyEx 枚举指定项下方的子项
RegEnumValue 枚举指定项的值
RegFlushKey 将对项和它的子项作出的改动实际写入磁盘
RegGetKeySecurity 获取与一个注册表项有关的安全信息
RegLoadKey 从以前用RegSaveKey函数创建的一个文件里装载注册表信息
RegNotifyChangeKeyValue 注册表项或它的任何一个子项发生变化时,用这个函数提供一种通知机制
RegOpenKey 打开一个现有的注册表项
RegOpenKeyEx 打开一个现有的项。在win32下推荐使用这个函数
RegQueryInfoKey 获取与一个项有关的信息
RegQueryValue 取得指定项或子项的默认(未命名)值
RegQueryValueEx 获取一个项的设置值
RegReplaceKey 用一个磁盘文件保存的信息替换注册表信息;并创建一个备份,在其中包含当前注册表信息
RegRestoreKey 从一个磁盘文件恢复注册表信息
RegSaveKey 将一个项以及它的所有子项都保存到一个磁盘文件
RegSetKeySecurity 设置指定项的安全特性
RegSetValue 设置指定项或子项的默认值
RegSetValueEx 设置指定项的值
RegUnLoadKey 卸载指定的项以及它的所有子项
RemoveDirectory 删除指定目录
SearchPath 查找指定文件
SetCurrentDirectory 设置当前目录
SetEndOfFile 针对一个打开的文件,将当前文件位置设为文件末尾
SetFileAttributes 设置文件属性
SetFilePointer 在一个文件中设置当前的读写位置
SetFileTime 设置文件的创建、访问及上次修改时间
SetHandleCount 这个函数不必在win32下使用;即使使用,也不会有任何效果
SetVolumeLabel 设置一个磁盘的卷标(Label)
SystemTimeToFileTime 根据一个FILETIME结构的内容,载入一个SYSTEMTIME结构
UnlockFile 解除对一个文件的锁定
UnlockFileEx 解除对一个文件的锁定
UnmapViewOfFile 在当前应用程序的内存地址空间解除对一个文件映射对象的映射
VerFindFile 用这个函数决定一个文件应安装到哪里
VerInstallFile 用这个函数安装一个文件
VerLanguageName 这个函数能根据16位语言代码获取一种语言的名称
VerQueryValue 这个函数用于从版本资源中获取信息
WriteFile 将数据写入一个文件
WriteFileEx 与WriteFile类似,只是它只能用于异步写操作,并包括了一个完整的回调
WritePrivateProfileSection 为一个初始化文件(.ini)中指定的小节设置所有项名和值
WritePrivateProfileString 在初始化文件指定小节内设置一个字串
WriteProfileSection 为Win.ini初始化文件中一个指定的小节设置所有项名和值
WriteProfileString 在Win.ini初始化文件指定小节内设置一个字串

4. API之打印函数
AbortDoc 取消一份文档的打印
AbortPrinter 删除与一台打印机关联在一起的缓冲文件
AddForm 为打印机的表单列表添加一个新表单
AddJob 用于获取一个有效的路径名,以便用它为作业创建一个后台打印文件。它也会为作业分配一个作业编号
AddMonitor 为系统添加一个打印机监视器
AddPort 启动“添加端口”对话框,允许用户在系统可用端口列表中加入一个新端口
AddPrinter 在系统中添加一台新打印机
AddPrinterConnection 连接指定的打印机
AddPrinterDriver 为指定的系统添加一个打印驱动程序
AddPrintProcessor 为指定的系统添加一个打印处理器
AddPrintProvidor 为系统添加一个打印供应商
AdvancedDocumentProperties 启动打印机文档设置对话框
ClosePrinter 关闭一个打开的打印机对象
ConfigurePort 针对指定的端口,启动一个端口配置对话框
ConnectToPrinterDlg 启动连接打印机对话框,用它同访问网络的打印机连接
DeleteForm 从打印机可用表单列表中删除一个表单
DeleteMonitor 删除指定的打印监视器
DeletePort 启动“删除端口”对话框,允许用户从当前系统删除一个端口
DeletePrinter 将指定的打印机标志为从系统中删除
DeletePrinterConnection 删除与指定打印机的连接
DeletePrinterDriver 从系统删除一个打印机驱动程序
DeletePrintProcessor 从指定系统删除一个打印处理器
DeletePrintProvidor 从系统中删除一个打印供应商
DeviceCapabilities 利用这个函数可获得与一个设备的能力有关的信息
DocumentProperties 打印机配置控制函数
EndDocAPI 结束一个成功的打印作业
EndDocPrinter 在后台打印程序的级别指定一个文档的结束
EndPage 用这个函数完成一个页面的打印,并准备设备场景,以便打印下一个页
EndPagePrinter 指定一个页在打印作业中的结尾
EnumForms 枚举一台打印机可用的表单
EnumJobs 枚举打印队列中的作业
EnumMonitors 枚举可用的打印监视器
EnumPorts 枚举一个系统可用的端口
EnumPrinterDrivers 枚举指定系统中已安装的打印机驱动程序
EnumPrinters 枚举系统中安装的打印机
EnumPrintProcessorDatatypes 枚举由一个打印处理器支持的数据类型
EnumPrintProcessors 枚举系统中可用的打印处理器
Escape 设备控制函数
FindClosePrinterChangeNotification 关闭用FindFirstPrinterChangeNotification函数获取的一个打印机通告对象
FindFirstPrinterChangeNotification 创建一个新的改变通告对象,以便我们注意打印机状态的各种变化
FindNextPrinterChangeNotification 用这个函数判断触发一次打印机改变通告信号的原因
FreePrinterNotifyInfo 释放由FindNextPrinterChangeNotification函数分配的一个缓冲区
GetForm 取得与指定表单有关的信息
GetJob 获取与指定作业有关的信息
GetPrinter 取得与指定打印机有关的信息
GetPrinterData 为打印机设置注册表配置信息
GetPrinterDriver 针对指定的打印机,获取与打印机驱动程序有关的信息
GetPrinterDriverDirectory 判断指定系统中包含了打印机驱动程序的目录是什么
GetPrintProcessorDirectory 判断指定系统中包含了打印机处理器驱动程序及文件的目录
OpenPrinter 打开指定的打印机,并获取打印机的句柄
PrinterMessageBox 在拥有指定打印作业的系统上显示一个打印机出错消息框
PrinterProperties 启动打印机属性对话框,以便对打印机进行配置
ReadPrinter 从打印机读入数据
ResetDC 重设一个设备场景
ResetPrinter 改变指定打印机的默认数据类型及文档设置
ScheduleJob 提交一个要打印的作业
SetAbortProc 为Windows指定取消函数的地址
SetForm 为指定的表单设置信息
SetJob 对一个打印作业的状态进行控制
SetPrinter 对一台打印机的状态进行控制
SetPrinterData 设置打印机的注册表配置信息
StartDoc 开始一个打印作业
StartDocPrinter 在后台打印的级别启动一个新文档
StartPage 打印一个新页前要先调用这个函数
StartPagePrinter 在打印作业中指定一个新页的开始
WritePrinter 将发送目录中的数据写入打印机

5. API之文本和字体函数

AddFontResource 在Windows系统中添加一种字体资源
CreateFont 用指定的属性创建一种逻辑字体
CreateFontIndirect 用指定的属性创建一种逻辑字体
CreateScalableFontResource 为一种TureType字体创建一个资源文件,以便能用API函数AddFontResource将其加入Windows系统
DrawText 将文本描绘到指定的矩形中
DrawTextEx 与DrawText相似,只是加入了更多的功能
EnumFontFamilies 列举指定设备可用的字体
EnumFontFamiliesEx 列举指定设备可用的字体
EnumFonts 列举指定设备可用的字体
ExtTextOut 经过扩展的文本描绘函数。也请参考SetTextAlign函数
GetAspectRatioFilterEx 用SetMapperFlags要求Windows只选择与设备当前纵横比相符的光栅字体时,本函数可判断纵横比大小
GetCharABCWidths 判断TureType字体中一个或多个字符的A-B-C大小
GetCharABCWidthsFloat 查询一种字体中一个或多个字符的A-B-C尺寸
GetCharacterPlacement 该函数用于了解如何用一个给定的字符显示一个字串
GetCharWidth 调查字体中一个或多个字符的宽度
GetFontData 接收一种可缩放字体文件的数据
GetFontLanguageInfo 返回目前选入指定设备场景中的字体的信息
GetGlyphOutline 取得TureType字体中构成一个字符的曲线信息
GetKerningPairs 取得指定字体的字距信息
GetOutlineTextMetrics 接收与TureType字体内部特征有关的详细信息
GetRasterizerCaps 了解系统是否有能力支持可缩放的字体
GetTabbedTextExtent 判断一个字串占据的范围,同时考虑制表站扩充的因素
GetTextAlign 接收一个设备场景当前的文本对齐标志
GetTextCharacterExtra 判断额外字符间距的当前值
GetTextCharset 接收当前选入指定设备场景的字体的字符集标识符
GetTextCharsetInfo 获取与当前选定字体的字符集有关的详细信息
GetTextColor 判断当前字体颜色。通常也称为“前景色”
GetTextExtentExPoint 判断要填入指定区域的字符数量。也用一个数组装载每个字符的范围信息
GetTextExtentPoint 判断一个字串的大小(范围)
GetTextFace 获取一种字体的字样名
GetTextMetrics 获取与选入一种设备场景的物理字体有关的信息
GrayString 描绘一个以灰色显示的字串。通常由Windows用于标识禁止状态
PolyTextOut 描绘一系列字串
RemoveFontResource 从Windows系统中删除一种字体资源
SetMapperFlags Windows对字体进行映射时,可用该函数选择与目标设备的纵横比相符的光栅字体
SetTextAlign 设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置
SetTextCharacterExtra 描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距
SetTextColor 设置当前文本颜色。这种颜色也称为“前景色”
SetTextJustification 通过指定一个文本行应占据的额外空间,可用这个函数对文本进行两端对齐处理
TabbedTextOut 支持制表站的一个文本描绘函数
TextOut 文本绘图函数

6. API之菜单函数

AppendMenu 在指定的菜单里添加一个菜单项
CheckMenuItem 复选或撤消复选指定的菜单条目
CheckMenuRadioItem 指定一个菜单条目被复选成“单选”项目
CreateMenu 创建新菜单
CreatePopupMenu 创建一个空的弹出式菜单
DeleteMenu 删除指定的菜单条目
DestroyMenu 删除指定的菜单
DrawMenuBar 为指定的窗口重画菜单
EnableMenuItem 允许或禁止指定的菜单条目
GetMenu 取得窗口中一个菜单的句柄
GetMenuCheckMarkDimensions 返回一个菜单复选符的大小
GetMenuContextHelpId 取得一个菜单的帮助场景ID
GetMenuDefaultItem 判断菜单中的哪个条目是默认条目
GetMenuItemCount 返回菜单中条目(菜单项)的数量
GetMenuItemID 返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单ID
GetMenuItemInfo 取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息
GetMenuItemRect 在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息
GetMenuState 取得与指定菜单条目状态有关的信息
GetMenuString 取得指定菜单条目的字串
GetSubMenu 取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置
GetSystemMenu 取得指定窗口的系统菜单的句柄
HiliteMenuItem 控制顶级菜单条目的加亮显示状态
InsertMenu 在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据需要将其他条目向下移动
InsertMenuItem 插入一个新菜单条目
IsMenu 判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄
LoadMenu 从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单
LoadMenuIndirect 载入一个菜单
MenuItemFromPoint 判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点
ModifyMenu 改变菜单条目
RemoveMenu 删除指定的菜单条目
SetMenu 设置窗口菜单
SetMenuContextHelpId 设置一个菜单的帮助场景ID
SetMenuDefaultItem 将一个菜单条目设为默认条目
SetMenuItemBitmaps 设置一幅特定位图,令其在指定的菜单条目中使用,代替标准的复选符号(√)
SetMenuItemInfo 为一个菜单条目设置指定的信息
TrackPopupMenu 在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单
TrackPopupMenuEx 与TrackPopupMenu相似,只是它提供了额外的功能

7. API之位图、图标和光栅运算函数
BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序
CopyImage 复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作
CreateBitmap 按照规定的格式创建一幅与设备有关位图
CreateBitmapIndirect 创建一幅与设备有关位图
CreateCompatibleBitmap 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容
CreateCursor 创建一个鼠标指针
CreateDIBitmap 根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图
CreateDIBSection 创建一个DIBSection
CreateIcon 创建一个图标
CreateIconIndirect 创建一个图标
DestroyCursor 清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源
DestroyIcon 清除图标
DrawIcon 在指定的位置画一个图标
DrawIconEx 描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能
ExtractAssociatedIcon 判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之
ExtractIcon 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来
GetBitmapBits 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区
GetBitmapDimensionEx 取得一幅位图的宽度和高度
GetDIBColorTable 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息
GetDIBits 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里
GetIconInfo 取得与图标有关的信息
GetStretchBltMode 判断StretchBlt 和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式
LoadBitmap 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图
LoadCursor 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针
LoadCursorFromFile 在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针
LoadIcon 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标
LoadImage 载入一个位图、图标或指针
MaskBlt 执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理
PatBlt 在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景
PlgBlt 复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理
SetBitmapBits 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图
SetBitmapDimensionEx 设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位
SetDIBColorTable 设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息
SetDIBits 将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里
SetDIBitsToDevice 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备
SetStretchBltMode 指定StretchBlt 和 StretchDIBits函数的伸缩模式
StretchBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
StretchDIBits 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景

8. API之绘图函数

AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作
AngleArc 用一个连接弧画一条线
Arc 画一个圆弧
BeginPath 启动一个路径分支
CancelDC 取消另一个线程里的长时间绘图操作
Chord 画一个弦
CloseEnhMetaFile 关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄
CloseFigure 描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形
CloseMetaFile 关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄
CopyEnhMetaFile 制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝)
CopyMetaFile 制作指定(标准)图元文件的一个副本
CreateBrushIndirect 在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子
CreateDIBPatternBrush 用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案)
CreateEnhMetaFile 创建一个增强型的图元文件设备场景
CreateHatchBrush 创建带有阴影图案的一个刷子
CreateMetaFile 创建一个图元文件设备场景
CreatePatternBrush 用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子
CreatePen 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔
CreatePenIndirect 根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔
CreateSolidBrush 用纯色创建一个刷子
DeleteEnhMetaFile 删除指定的增强型图元文件
DeleteMetaFile 删除指定的图元文件
DeleteObject 删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放
DrawEdge 用指定的样式描绘一个矩形的边框
DrawEscape 换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序
DrawFocusRect 画一个焦点矩形
DrawFrameControl 描绘一个标准控件
DrawState 为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果
Ellipse 描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕
EndPath 停止定义一个路径
EnumEnhMetaFile 针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录
EnumMetaFile 为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录
EnumObjects 枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子
ExtCreatePen 创建一个扩展画笔(装饰或几何)
ExtFloodFill 在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域
FillPath 关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充
FillRect 用指定的刷子填充一个矩形
FlattenPath 将一个路径中的所有曲线都转换成线段
FloodFill 用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域
FrameRect 用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框
GdiComment 为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息
GdiFlush 执行任何未决的绘图操作
GdiGetBatchLimit 判断有多少个GDI绘图命令位于队列中
GdiSetBatchLimit 指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列
GetArcDirection 画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向
GetBkColor 取得指定设备场景当前的背景颜色
GetBkMode 针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式
GetBrushOrgEx 判断指定设备场景中当前选定刷子起点
GetCurrentObject 获得指定类型的当前选定对象
GetCurrentPositionEx 在指定的设备场景中取得当前的画笔位置
GetEnhMetaFile 取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄
GetEnhMetaFileBits 将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里
GetEnhMetaFileDescription 返回对一个增强型图元文件的说明
GetEnhMetaFileHeader 取得增强型图元文件的图元文件头
GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增强型图元文件的全部或部分调色板
GetMetaFile 取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄
GetMetaFileBitsEx 将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区
GetMiterLimit 取得设备场景的斜率限制(Miter)设置
GetNearestColor 根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色
GetObjectAPI 取得对指定对象进行说明的一个结构
GetObjectType 判断由指定句柄引用的GDI对象的类型
GetPath 取得对当前路径进行定义的一系列数据
GetPixel 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值
GetPolyFillMode 针对指定的设备场景,获得多边形填充模式
GetROP2 针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式
GetStockObject 取得一个固有对象(Stock)
GetSysColorBrush 为任何一种标准系统颜色取得一个刷子
GetWinMetaFileBits 通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件
InvertRect 通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形
LineDDA 枚举指定线段中的所有点
LineTo 用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点
MoveToEx 为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置
PaintDesk 在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案
PathToRegion 将当前选定的路径转换到一个区域里
Pie 画一个饼图
PlayEnhMetaFile 在指定的设备场景中画一个增强型图元文件
PlayEnhMetaFileRecord 回放单独一条增强型图元文件记录
PlayMetaFile 在指定的设备场景中回放一个图元文件
PlayMetaFileRecord 回放来自图元文件的单条记录
PolyBezier 描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线
PolyDraw 描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成
Polygon 描绘一个多边形
Polyline 用当前画笔描绘一系列线段
PolyPolygon 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形
PolyPolyline 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形
Rectangle 用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充
RoundRect 用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充
SelectClipPath 将设备场景当前的路径合并到剪切区域里
SelectObject 为当前设备场景选择图形对象
SetArcDirection 设置圆弧的描绘方向
SetBkColor 为指定的设备场景设置背景颜色
SetBkMode 指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式
SetBrushOrgEx 为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点
SetEnhMetaFileBits 用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件
SetMetaFileBitsEx 用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件
SetMiterLimit 设置设备场景当前的斜率限制
SetPixel 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值
SetPixelV 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值
SetPolyFillMode 设置多边形的填充模式
SetROP2 设置指定设备场景的绘图模式。与vb的DrawMode属性完全一致
SetWinMetaFileBits 将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件
StrokeAndFillPath 针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域
StrokePath 用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭
UnrealizeObject 将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数
WidenPath 根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径

9. API之设备场景函数

CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域
CombineTransform 驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换
CreateCompatibleDC 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景
CreateDC 为专门设备创建设备场景
CreateEllipticRgn 创建一个椭圆
CreateEllipticRgnIndirect 创建一个内切于特定矩形的椭圆区域
CreateIC 为专用设备创建一个信息场景
CreatePolygonRgn 创建一个由一系列点围成的区域
CreatePolyPolygonRgn 创建由多个多边形构成的区域。每个多边形都应是封闭的
CreateRectRgn 创建一个矩形区域
CreateRectRgnIndirect 创建一个矩形区域
CreateRoundRectRgn 创建一个圆角矩形
DeleteDC 删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源
DPtoLP 将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标
EqualRgn 确定两个区域是否相等
ExcludeClipRect 从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图
ExcludeUpdateRgn 从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域
ExtCreateRegion 根据世界转换修改区域
ExtSelectClipRgn 将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区
FillRgn 用指定刷子填充指定区域
FrameRgn 用指定刷子围绕指定区域画一个外框
GetBoundsRect 获取指定设备场景的边界矩形
GetClipBox 获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形
GetClipRgn 获取设备场景当前剪裁区
GetDC 获取指定窗口的设备场景
GetDCEx 为指定窗口获取设备场景。相比GetDC,本函数提供了更多的选项
GetDCOrgEx 获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示)
GetDeviceCaps 根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息
GetGraphicsMode 确定是否允许增强图形模式(世界转换)
GetMapMode 为特定设备场景调入映象模式
GetRegionData 装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区
GetRgnBox 获取完全包含指定区域的最小矩形
GetUpdateRgn 确定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,需要刷新
GetViewportExtEx 获取设备场景视口(viewport)范围
GetViewportOrgEx 获取设备场景视口起点
GetWindowDC 获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景
GetWindowExtEx 获取指定设备场景的窗口范围
GetWindowOrgEx 获取指定设备场景的逻辑窗口的起点
GetWindowRgn 获取窗口区域
GetWorldTransform 如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换
IntersectClipRect 为指定设备定义一个新的剪裁区
InvalidateRgn 使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画
InvertRgn 通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域
LPtoDP 将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标
ModifyWorldTransform 根据指定的模式修改世界转换
OffsetClipRgn 按指定量平移设备场景剪裁区
OffsetRgn 按指定偏移量平移指定区域
OffsetViewportOrgEx 平移设备场景视口区域
OffsetWindowOrgEx 平移指定设备场景窗口起点
PaintRgn 用当前刷子背景色填充指定区域
PtInRegion 确定点是否在指定区域内
PtVisible 确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内)
RectInRegion 确定矩形是否有部分在指定区域内
RectVisible 确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内)
ReleaseDC 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景
RestoreDC 从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景
SaveDC 将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈
ScaleViewportExtEx 缩放设备场景视口的范围
ScaleWindowExtEx 缩放指定设备场景窗口范围
ScrollDC 在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形
SelectClipRgn 为指定设备场景选择新的剪裁区
SetBoundsRect 设置指定设备场景的边界矩形
SetGraphicsMode 允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换)
SetMapMode 设置指定设备场景的映射模式
SetRectRgn 设置区域为指定的矩形
SetViewportExtEx 设置设备场景视口范围
SetViewportOrgEx 设置设备场景视口起点
SetWindowExtEx 设置指定设备场景窗口范围
SetWindowOrgEx 设置指定设备场景窗口起点
SetWindowRgn 设置窗口区域
SetWorldTransform 设置世界转换
ValidateRgn 激活窗口中指定区域,把它从刷新区移走
WindowFromDC 取回与某一设备场景相关的窗口的句柄

10. API之硬件与系统函数
ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义
Beep 用于生成简单的声音
CharToOem 将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集
ClipCursor 将指针限制到指定区域
ConvertDefaultLocale 将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID
CreateCaret 根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符
DestroyCaret 清除(破坏)一个插入符
EnumCalendarInfo 枚举在指定“地方”环境中可用的日历信息
EnumDateFormats 列举指定的“当地”设置中可用的长、短日期格式
EnumSystemCodePages 枚举系统中已安装或支持的代码页

2005年04月29日

将样式表加入到HTML中


有很多方法将样式表加入到HTML中,每个都带有自己的优点和缺点。新的HTML元素和属性已被加入以允许样式表与HTML文档更简易地组合起来。

  • 连接到一个外部的样式表
  • 嵌入一个样式表
  • 输入一个样式表
  • 内联样式
  • CLASS属性
  • ID属性
  • SPAN元素
  • DIV元素
  • 关于认证的备注

连接到一个外部的样式表

一个外部的样式表可以通过HTML的LINK元素连接到HTML文档中:

<LINK REL=StyleSheet HREF="style.css" TYPE="text/css" MEDIA=screen>
<LINK REL=StyleSheet HREF="color-8b.css" TYPE="text/css" TITLE="8-bit Color Style" MEDIA="screen, print">
<LINK REL="Alternate StyleSheet" HREF="color-24b.css" TYPE="text/css" TITLE="24-bit Color Style" MEDIA="screen, print">
<LINK REL=StyleSheet HREF="aural.css" TYPE="text/css" MEDIA=aural>

<LINK>标记是放置在文档的HEAD部分。可选的TYPE属性用于指定媒体类型–text/css是一个层叠样式表–允许浏览器忽略它们不支持的样式表类型。为CSS文件配置服务器而将text/css当作Content-type内容发送出去也是一个好注意。

外部样式表能含有任何像<HEAD><STYLE>这样的HTML的标记。样式表仅仅由样式规则或声明组成。一个单独由

P { margin: 2em }

组成的文件就可以用作外部样式表了。

<LINK>标记也有一个可选的MEDIA属性,用于指定样式表被接受的介质或媒体。允许的值有

  • screen (缺省值),提交到计算机屏幕;
  • print, 输出到打印机;
  • projection,提交到投影机;
  • aural,扬声器;
  • braille,提交到凸字触觉感知设备;
  • tty,电传打字机 (使用固定的字体);
  • tv,电视机;
  • all,所有输出设备。

多样的媒体通过用逗号隔开的列表或值all指定。

Netscape Navigator 4.x 错误地忽略除了screen值外的任何使用MEDIA值声明的连接或嵌入样式表。例如,MEDIA="screen,projection"会令到样式表被Navigator 4.x忽略,尽管展示的设备是计算机的屏幕。Navigator 4.x 也忽略使用MEDIA=all声明的样式表。

REL属性用于定义连接的文件和HTML文档之间的关系。REL=StyleSheet指定一个固定首选的样式而REL="Alternate StyleSheet"定义一个交互样式。固定样式在样式表激活时总被应用。缺少的TITLE属性,就像例子中的第一个<LINK>标记,定义一个固定样式。

一个首选样式会自动被应用,就像例子中的第二个<LINK>标记。REL=StyleSheet和一个TITLE属性的组合指定一个首选的样式。网页制作者不能指定多于一个的首选样式。

交互样式通过REL="Alternate StyleSheet"指出。例子中的第三个<LINK>标记定义一个交互样式,用户可以选择用来代替首选样式表。

注意现在的浏览器一般都缺乏选择交互样式的能力。

单一的样式也可以通过多个样式表给出

<LINK REL=StyleSheet HREF="basics.css" TITLE="Contemporary">
<LINK REL=StyleSheet HREF="tables.css" TITLE="Contemporary">
<LINK REL=StyleSheet HREF="forms.css" TITLE="Contemporary">

在这个例子中,三个样式表组合成一个"Contemporary"样式,作为一个首选样式表被应用。要组合多个样式表成一个单一样式,必须在每个样式表中使用相同TITLE

当样式被应用到很多的网页时,一个外部样式表是理想的。网页制作者使用外部样式表可以改变整个网站的外观而仅仅通过改变一个文件。同样的,大多数浏览器会保存外部样式表在缓冲区,从而如果样式表在缓冲区就避免了在展示网页时的延迟。

Microsoft Internet Explorer 3 for Windows 95/NT4并不支持来自连接的样式表中的BODY 背景图象或颜色。如果考虑到这个错误,网页制作者不妨提供另外的包括一个背景图象或颜色的结构,例如嵌入内联样式,或使用BODY元素的BACKGROUND属性。


嵌入一个样式表

一个样式表可以使用STYLE元素在文档中嵌入:

<STYLE TYPE="text/css" MEDIA=screen>
<!--
  BODY  { background: url(foo.gif) red; color: black }
  P EM  { background: yellow; color: black }
  .note { margin-left: 5em; margin-right: 5em }
-->
</STYLE>

STYLE元素放在文档的HEAD部分。必须的TYPE属性用于指定媒体类型,LINK元素也一样。同样地,TITLEMEDIA属性也可以用STYLE指定。

旧版本的浏览器,并不能识别STYLE元素,会将其当作BODY的一部分照常展示其内容从而使这些样式表对用户是可见的。要防止这样做,STYLE元素的内容要包含一个SGML注解(<!– comment –>)在里面,像上述例子那样。

嵌入的样式表可用于当一个文档具有独一无二的样式的时候。如果多个文档都使用同一样式表,那么外部样式表会更适用。


输入一个样式表

一个样式表可以使用CSS的@import 声明被输入。这个声明用于一个CSS文件或内部的STYLE元素:

<STYLE TYPE="text/css" MEDIA="screen, projection">
<!--
  @import url(http://www.htmlhelp.com/style.css);
  @import url(/stylesheets/punk.css);
  DT { background: yellow; color: black }
-->
</STYLE>

注意其它的CSS规则应该仍然包括在STYLE元素中,但所有的@import 声明必须放在样式表的开始部分。任意在样式表中指定了的规则,其自身超越在输入样式表中对立的规则。例如上例,即使一个输入的样式表包含DT { background: aqua },定义项(definition terms)依然会是黄色的背景。

被输入的样式表的顺序对于它们怎样层叠是很重要的。在上述的例子中,如果style.css输入的样式表指定了STRONG元素会显示为红色而punk.css样式表指定了STRONG元素显示为黄色的话,那么后面的规则会获胜,而STRONG元素会显示为黄色。

输入的样式表对于模块性效果很有用处。例如,一个网站可以通过使用了的选择符分类样式表。一个simple.css样式表给出公共的元素像BODYPH1H2。此外,一个extra.css样式表给出较少共通的元素像CODEBLOCKQUOTEDFN。一个tables.css样式表可以用于定义变革元素的规则。这三个样式表在需要的时候可以使用@import 声明包括在HTML中。三个样式表也可以通过LINK元素组合


内联样式

样式可以使用STYLE属性内联。STYLE属性可以应用于任意BODY元素(包括BODY本身),除了BASEFONTPARAMSCRIPT。这个属性将任何数量的CSS声明当作自己的值,而每个声明用分号隔开。以下是一个例子:

<P STYLE="color: red; font-family: 'New Century Schoolbook', serif">  这段的样式是红色的New Century Schoolbook字,如果字体可用的话。</P>

注意在STYLENew Century Schoolbook包含在单引号中,因为双引号被用作包含样式声明。

内联的样式比其他方法更加灵活。要使用内联样式,必须使用Content-Style-Type HTTP页眉扩展对整个文档进行单独的样式表语言声明。使用内联CSS的网页制作者必须将text/css作为Content-Style-Type HTTP页眉,或在HEAD部分包括以下标记:

<META HTTP-EQUIV="Content-Style-Type" CONTENT="text/css">

因为和需要展示的内容混合在一起,内联样式会失去一些样式表的优点。同样地,内联样式默认地接受所有媒体,因为没有任何的为内联样式指定明确的媒体的语句。这种方法应该尽量少用,如当一个样式会应用在所有媒体到一个元素的个别情况。如果样式会被应用到单一元素的场合,但只能使用确认的媒体的话,使用ID属性代替STYLE属性。


CLASS属性

CLASS属性用于指定元素属于何种样式的类。例如,样式表可以加入punkwarning类:

.punk     { color: lime; background: #ff80c0 }
P.warning { font-weight: bolder; color: red; background: white }

这些类可以使用CLASS属性在HTML中引用:

<H1 CLASS=punk>属性扩展</H1>
<P CLASS=warning>一些属性扩展会有负值的边效果,产生于支持和不支持的浏览器上...

在这个例子中,punk类可以用于任何BODY元素因为它在样式表中没有HTML元素关联。而在这个例子的样式表,warning类只能用于P元素。

一个良好的习惯是在命名类的时候,根据它们的功能而不是根据它们的外观。上述例子中的warning类也可以命名为red,但如果网页制作者决定改变这个类的样式为别的颜色,或希望为那些使用PC喇叭的人定义为aural(听觉)样式的话,那么这个名字就变得毫无意义了。

类会是应用样式到HTML文档中在结构上一样的部分的有效的办法。例如,本页使用类给CSS源代码和HTML源代码使用不同的样式。


ID属性

ID属性用于定义一个元素的独特的样式。一个CSS规则如

#wdg97 { font-size: larger }

可以通过ID属性应用到HTML中:

<P ID=wdg97>欢迎访问Web Design Group及TV water 168!</P>

整个文档当中的每个ID属性的值都必须是唯一的。其值必须是一个以字母开头紧接字母、识字或连字符。字母限于A-Z和a-z。

注意HTML 4.0允许ID属性中有句号,但CSS1不允许在ID选择符中有句号。也要注意CSS1允许Unicode字符161-255而且忽略Unicode字符为一个数字代码,但HTML 4.0不允许这些字符在一个ID属性值当中。

当一个样式只需要在任何文档中应用一次时,使用ID是很适合的。 IDSTYLE属性相比,在于ID允许指定媒体的样式,而且也可以被应用于多个文档(虽然每个文档只用一次)。


SPAN元素

SPAN元素被加入到HTML中以允许网页制作者给出样式但无须附加在一个HTML的结构元素上。SPAN在样式表中作为一个选择符使用,而且它也能接受STYLECLASSID属性。

SPAN是一个内联元素,所以它可以作为HTML中的元素如EMSTRONG使用。最重要的差别在于虽然EMSTRONG带有结构的意义,但SPAN就没有这样的意义。它的存在纯粹是应用样式,所以当样式表失效时它就没有任何的作用。

一些SPAN例子如下:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>SPAN的例子</TITLE>
<STYLE TYPE="text/css" MEDIA="screen, print, projection">
<!--
  .firstwords { font-variant: small-caps }
-->
</STYLE>
</HEAD>
<BODY>
<P><SPAN CLASS=firstwords>The first few words</SPAN>前面是
段落中少数的文字,会是小型大写字母。样式也可以内联,如改变文
字的样式为<SPAN STYLE="font-family: Arial">Arial</SPAN>.</P>

DIV元素

DIV元素在功能上与SPAN元素相似,最主要的差别在于DIV ("division","部分"的简称)是一个块级元素DIV可以包含段落、标题、表格甚至其它部分。这使DIV便于建立不同集成的类,如章节、摘要或备注。例如:

<DIV CLASS=note>
<H1>Divisions/部分</H1>
<P>DIV元素在HTML 3.2中有定义,但HTML 3.2中只有ALIGN属性能兼容。HTML 4.0在属性中加入CLASS、STYLE、和ID属性。</P>
<P>因为DIV可以包含其他块级集成,在用于建立文档的大型章节例如本备注是很有用的。</P>
<P>要求关闭标记。</P>
</DIV>


关于认证的备注

少数使用了CSS样式的文档能在HTML3.2 (Wilbur)层(在WDG网站,译者注)得到认证。HTML3.2不会解释SPAN元素,也不解释CLASSSTYLEID属性,而且在LINKSTYLE元素中也很少支持TYPEMEDIA属性。

这些有关的样式元素和属性对不支持的浏览器不会有害,因为它们能安全地忽略。文档使用这些元素和属性可以被认证防御于HTML 4.0

                                                        

可以在中文系统下使非Unicode软件时,会出现乱码,这时用这个软件就可以了 Microsoft AppLocale,但他对OFFICE等安装时会出现乱码,但不会有多大影响。

在微软件网站可以下载

   (在这里不用管参数,选择非Unicode软件)

     (选择语言)

概述
类似 Windows XP 的基于 Unicode 的平台可按以下方法模拟运行非 Unicode 应用程序所需的语言环境:使用通常称作“系统区域”的系统范围变量(或适用于非 Unicode 应用程序的语言)将应用程序的非 Unicode 文本数据在内部转换为 Unicode。非 Unicode 应用程序的语言应与系统区域所定义语言的脚本或类型相同。不能达到此条件将导致在应用程序的用户界面中显示乱码。

这种方法在使用上会有少许限制:

只有管理员有权设置系统区域值。
设置系统区域会要求系统重启。
每次只能设置一个系统区域。

对于在基于 Unicode (UTF-16) 的 Windows XP 上运行的非 Unicode 应用程序所引起的这些限制,AppLocale(或 Application Locale)是一个临时解决方案。AppLocale 会检测旧应用程序的语言,并为需要进行 Unicode 转换的代码页或经过 Unicode 转换而得到的代码页模拟相应的系统区域。

重要说明:

AppLocale 以在 Windows XP 中新引入的应用程序兼容技术为基础,并且只能安装在这两种操作系统上。
如果需要在给定的脚本(或语言集)中频繁使用非 Unicode 应用程序,我们强烈建议您将系统区域变量设为目标应用程序的语言,并且不使用 AppLocale。
应用程序开发人员不应将 AppLocale 视作将他们的产品迁移至 Unicode 的替代方法。现在,通过使用 Microsoft Layer for Unicode (MSLU),已经可以创建在类似 Windows 98 等非 Unicode 平台上也能部署的纯 Unicode 应用程序。

我今天才稍微搞明白,,Win32 API是一个底层的接口,与系统紧密相关的一些函数,编程可以全部用API函数来编写,但是因为与底层相关,所以编起来有些难度,但用类库(MFC, .NET  等)很直观,容易一些,但他的内部调用的还是一些API函数。

明天开始要修8天了,原打算想把一个网络软件的离线版给制作出来,但昨天听了老师说很难,涉及Windows 底层问题,所以有点迷茫了。但我还是尽力制作出来吧。可能是我到现在以来最大的收获了。

 10、Mask属性

  Mask属性为对象建立一个覆盖于表面的膜。它的表达式也很简单:

  Filter:Mask(Color=颜色)

  只有一个Color参数,用来指定使用什么颜色作为掩膜。
  同样,我们来看一下一幅图片在加上mask属性前后的效果(见下图):

原图

原 图

mask属性效果图

Mask属性效果图

   加上MASK属性的效果就好象是在用有色眼镜看物体一样。上面的效果的代码如下:

  <html>
    <head>
    <title> mask filter </title>
    <style>
//*设置CSS样式开始*//
    <!–
    div{position:absolute;top:20;left:40;
    filter:mask(color:#666699);}

    //*定义DIV区域的样式,绝对定位,mask属性的color参数值指定用什么颜色遮
    住对象*//

    p{font-family:bailey;font-size:72pt;
     font-weight:bold;color:#FF9900;}

    //*定义P区域内的样式,字体名称、大小、粗细、前景色*//
    –>
    </style>
    </head>
    <body>
    <div>
    <p> wenyleaf </p>
    </div>
    </body>
  </html>

  其实,您就算在代码中去掉对字体前景色的定义,得到的效果还是一样的。因为有了Mask属性的定义,它遮罩下的字体颜色的设置就已经失去了意义。
  还有一点需要您注意的地方,mask属性对图片文件的支持还是不够,不能达到应该有的效果。
  本节讲解了Mask属性的应用,下一节将向您介绍Shadow(阴影)属性。


  11、Shadow属性

  Shadow属性可以在指定的方向建立物体的投影。它的表达式是这样的:

  Filter:Shadow(Color=color,Direction=direction)

  在这里,Shadow有两个参数值:Color参数用来指定投影的颜色;Direction参数用来指定投影的方向。
  这里说的方向与我们在第二节Blur属性中提到的“方向与角度的关系”是一样的。   也许您会问,前面讲到的Dropshadow属性和Shadow属性有什么不同吗?
  光说的话,您恐怕还难以理解,让我们看一看分别利用这两个属性做出来的效果有什么不同(见下图):

shadow效果图 dropshadow效果图

         Shadow效果        Dropshadow效果

  这样一对比,就可以很明显的看出两者的不同。
  Shadow属性可以在任意角度进行投射阴影,Dropshadow属性实际上是用偏移来定义阴影的。所以,看上去左图的文字和阴影就像是一体的,而右图的文字就像脱离了阴影一样。
  本例的代码如下:

  <html>
   <head>
   <title> shadow</title>
   <style>
//*开始设置CSS样式*//
   <!–
   .shadow{position:absolute;top:20;width:300;
       filter:shadow(color=#cc66ff,direction=225);}

   //*定义Shadow类的样式,绝对定位,Shadow属性,阴影颜色、投影方向*//
    .dropshadow{position:absolute;top:180;width:300;
    filter:dropshadow(color=#cc66ff,offx=10,offy=10,positive=1);}

   //*设置Dropshadow类的样式,样式与Shadow类相似, 不同的是滤镜用了
   Dropshadow属性,设置X轴和Y轴的偏移量*//

   –>
   </style>
   </head>
   <body>
   <div class=“shadow”>
//*区域内为Shadow类*//
   <p style=“font-family:bailey;font-size:48pt;
        font-weight:bold;color:#FF9900;”>
    Hongen Online</p>
//*定义字体名称、大小、粗细、前景色*//
   </div>
   <div class=“dropshadow”>
//*区域内为Dropshadow类*//
   <p style=“font-family:bailey;font-size:48pt;
         font-weight:bold;color:#FF9900;”>
    Hongen Online</p>
//*定义字体样式与Shadow类的一样*//
   </div>
   </body>
  </html>

  本节讲述了Shadow属性的应用,下一节将向您介绍Wave(波纹)属性。  


  12、Wave属性

  Wave属性用来把对象按照垂直的波纹样式打乱。它的表达式如下:

  Filter:Wave(Add=True(False),Freq=频率,LightStrength=增强光效,
      Phase=偏移量,Strength=强度)

  我们看到Wave属性的表达式还是比较复杂的,它一共有五个参数。Add参数有两个参数值:True代表把对象按照波纹样式打乱;False代表不打乱;
  Freq参数指生成波纹的频率,也就是指定在对象上共需要产生多少个完整的波纹。   LightStrength参数是为了使生成的波纹增强光的效果。参数值可以从0到100。    Phase参数用来设置正弦波开始的偏移量。这个值的通用值为0,它的可变范围为从0到100。这个值代表开始时的偏移量占波长的百分比。比如该值为25,代表正弦波从90度(360*25%)的方向开始。
  说了一大堆,我们还是先看一个实例吧。比如下面这幅图片(点击可放大):

原图

  下面我们对上面这个页面加上Wave效果,代码如下:

  <html>
   <head>
   <title> wave css</title>
   <style>
//*定义CSS 样式开始*//
   <!–
    .leaf{position:absolute;top:10;width:300;
       filter:wave(add=true,freq=3,lightstrength=100,
           phase=45,strength=20);}
    
   //*设置leaf类的样式,绝对定位,wave属性,产生3个波纹, 光强为100,波纹
   从162度(360*45%)开始,振幅为20*//

   img{position:absolute;top:110;left:40;
     filter:wave(add=true,freq=3,lightstrength=100,
          phase=25,strength=5);}
     
   //*设置IMG的样式,绝对定位,wave属性,产生3个波纹,光强为100,波纹从
   90度开始,振幅为5*//

   –>
   </style>
   </head>
   <body>
   <div class=“wave”>
//*定义DIV区域内为Wave类*//
   <p style=“font-family:lucida handwriting;
       font-size=72pt; font-weight:bold;
       color:rgb(189,1,64);”>Leaf</p>

   //*设置字体名称、大小、粗细、颜色*//
   </div>
   <p><img src=“ss01044.jpg”></p>
//*导入图片*//    
  </body>
  </html>

  这段代码实现的效果如下图:

wave效果图1

  如果把Wave的参数随便做一下改动,就会达到多种效果,请看另外一种效果:(如下图):

wave效果图2

  其实这种效果只是增大了freq参数的值,减小了Strength、LightStrength的值就可以了。您也可以多试试,改变其他的参数值,还可以达到许多不同的效果来。
  本节主要讲述了Wave属性的应用,下一节将向您介绍Xray属性。


  13、Xray属性

  Xray就是X射线的意思。
  Xray属性,顾名思义,这种属性产生的效果就是使对象看上去有一种X光片的感觉。 它的表达式很简单:

  Filter:Xray

  我们还是先来看一个页面(如下图):

原图

点击可放大

  如果在上面的页面中加入Xray属性,也就是在<head>的<Style>中,增添下面这一句代码:

  Filter:Xray

  您再看这个页面就会是另一种效果了:(如下图)

xray效果图

点击可放大

  看,是不是就像给它拍了一张X光片一样。


五、CSS滤镜

   


  5、DropShadow属性

  DropShadow属性是为了添加对象的阴影效果的。它实现的效果看上去就像使原来的对象离开页面,然后在页面上显示出该对象的投影。看一看它的表达式:

  Filter:DropShadow(Color=color,Offx=Offx,Offy=offy,
            Positive=positive)

  该属性一共有四个参数: Color代表投射阴影的颜色。 Offx和offy分别X方向和Y方向阴影的偏移量。偏移量必须用整数值来设置。如果设置为正整数,代表X轴的右方向和Y轴的向下方向。设置为负整数则相反。
  Positive参数有两个值:True为任何非透明像素建立可见的投影,False为透明的像素部分建立可见的投影。
  同样,我们先来看一个例子(见下图):

dropshadow属性效果

  看,图中的文字就像是从页面上飞出来一样,并且留下了一层淡淡的影子。
  实际上在这里应用的就是CSS的DropShadow属性,我们来看一下它的代码:

  <html>
   <head>
   <title>dropshadow </title>
   <style>
//*定义CSS样式*//
   <!–
   div {position:absolute;top:20;width:300;
   filter:dropshadow(color=#FFCCFF,offx=15,offy=10,positive=1);}
    –>

   //*定义DIV范围内的样式,绝对定位,投影的颜色为#FFCCFF,
    投影坐标为向右偏移15个像素,向下偏移10个像素*//

   </style>
   </head>
   <body>
   <div>
   <p style=“font-family:matisse itc;font-size:64;
        font-weight:bold;color:#CC00CC;”>

   //*定义字体名称、大小、粗细、颜色*//
   Love Leaf </p>
   </div>
   </body>
   </html>

  和chroma属性一样,Dropshadow属性对图象的支持不好,我指的是JPEG、GIF格式的图象文件。
  不能支持的原因与Chroma一样,因为这种图象的颜色很丰富,很难找到一个投射阴影的位置。

  本节讲述了Dropshadow属性的应用,下一节将向您介绍FlipH、FlipV的属性应用。


  7、Gray属性

  Gray属性把一张图片变成灰度图。它的表达式很简单:

  Filter:Gray

  其实这个属性没什么好讲的,只需在您定义的IMG样式中加入一句代码:

  {Filter:Gray}就一切OK了。
  下面两幅图分别代表未加Gray属性和添加了Gray属性的效果:

原图

这是原图,点击可放大

gray属性效果

转成gray属性后的效果图

  本节讲述的内容比较简单,下一节将向您介绍Invert转化属性。


  6、FlipH、FlipV属性

  Flip是CSS滤镜的翻转属性,FlipH代表水平翻转,FlipV代表垂直翻转。它们的表达式很简单,分别是:

  Filter:FlipH

  Filter:FlipV

  我们先来看一幅图:点击可放大

原图

  下面我们分别对它实现水平翻转和垂直翻转,并且在图片上方的一段文字,也发生翻转。代码如下:

  <html>
   <head>
   <title>flip css</title>
   <style>
//*设置CSS样式开始*//
   <!–
   div{position:absolute;top:20;width:300;
     filter:fliph(flipv);}

   //*定义DIV范围内的样式,绝对定位,翻转为水平翻转或垂直翻转。
    注意:在这里fliph和flipv只取其中的一个*//

   img{position:absolute;top:70;left:40;
     filter:fliph(flipv);}

   //*定义图片的样式,绝对定位,翻转属性和DIV一样。*//
    –>
   </style>
   </head>
   <body>
   <div>
   <p style=“font-family:bailey;font-size:36pt;
         font-weight:bold; color:rgb(10,128,156);”>
    Leaf Village </p>

   //*定义字体名称、大小、粗细、颜色*//
   </div>
   <p><img src=“ss05058.jpg”></p>

   //*导入一张图片*//
   </body>
  </html>

  代码产生的两个效果分别如下图:(点击可以放大)

水平翻转             垂直翻转

        水平翻转                垂直翻转

  翻转的属性应用是不是很简单。下一节我将向您介绍Glow属性。


  8、Glow属性

  当对一个对象使用“Glow”属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果。它的表达式如下:

  Filter:Glow(Color=color,Strength=strength)

  Glow属性的参数只有两个:Color是指定发光的颜色,Strength指定发光的强度,参数值从1到255。 让我们先来看一下加上Glow属性的效果图:

glow属性效果

  怎么样,是不是有一种燃烧的火焰的感觉。实现这种效果的代码如下:

  <html>
    <head>
    <title>filter glow</title>
    <style>
//*开始设置CSS样式*//
    <!–
    .leaf{position:absolute; top:20; width:400;
       filter:glow(color=#FF3399,strength=15);}

    //*设置类leaf,绝对定位,Glow滤镜属性,发光颜色值为#FF3399,强度为
    15*//

    .weny{position:absolute; top:70; left:50; width:300;
       filter:glow(color=#9966CC,strength=10);}

    //*设置类weny,绝对定位,glow滤镜属性,发光颜色值为#9966CC,强度为
    15*//

    –>
    </style>
    </head>
    <body>
    <div class=“leaf”>
//*leaf类样式*//
    <p style=“font-family:lucida handwriting;
         font-size:54pt;font-weight:bold;color:#003366;”>
    Leaf Mylove</p>
//*设置字体名称、大小、粗细、颜色*//
    </div>
    <div class=“weny”>
//*weny类样式*//
    <p style=“font-family:bailey; font-size:48pt;
         font-weight:bold;color:#99CC66;”>

    //设置字体名称、大小、粗细、颜色*//
    Weny Good!</p>
    </div>
    </body>
  </html>

  您还可以随意修改颜色值,看看其他的发光效果是怎样的。
  本节主要讲了Glow属性的应用,下一节将向您介绍Gray属性。


  9、Invert属性

  Invert属性可以把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度和亮度值。
  它的表达式也很简单:

  Filter:Invert

  我们再来看一下加上Invert属性前后的图片效果变化(如下图):

原图              invert属性效果图

        原图                Invert属性效果图
      (点击可放大)              (点击可放大)

  我们看到Invert属性实际上达到的是一种“底片”的效果。
  自己拿别的图来试试吧。 本节介绍的是Invert属性,下一节将向您介绍Mask属性。