2008年08月18日

网站篇5社区三要素

定位是讲网站整体方向,去中心化设计,会员体系和积分体系是网站具体结构,社区三要素则是社区的具体模块。大概每个社区都会有着这三个要素的影子,并以不同的方式来实现他。如果要成为一个社区,这也是必不可少的组成模块,缺一不可。少了其中一样,就会像车子少了一个轮子一样,也可以走,但走就就会奇奇怪怪,不知道像那出了错一样。

这三个要素就是日志,活动和群组。在论坛中,日志是用主题贴子来实现的,活动是在论坛中可以发活动贴,召集大家参加。群组是用子板块来实现的。在博客社区中,日志就是博客日志,群组可以使用博客群,活动则直接使用全部广播或直接线下组织。在其它的社区中,也基本上会实现这三种功能,可能有着不同的形式,但基本都会有这三种功能存在。

日志是用来以文会友,人们在网站不知道谁是谁,也不知道谁对什么看什么,日志就起这样的作用,让我们相互了解,并知道对一件事大家不同的看法。日志起展示自己,让别人了解自己的作用,日志同时也可以分享给更多的人,这是对外。对内可以自己总结自己,就算没人陪着玩,自己也可以给自己玩,也使用户上网站来有事可做。日志这个东西,在不同的网站上也可以叫不同的内容,以适应网站的定位,但基本上都是这么一个功能,可以发自己的文章,或文字,以一个日志的形式存在。

活动则不用说了,起着让用户相互线下结识的目地。如果一个社区只有主题,却没有活动,那是不可想象的,要不了多久这个社区也就差不多死掉了。活跃的活动是每个社区所必须的模块,如果没有活跃的活动,则基本上不会有活跃的社区。没有活动的联系,社区上的人达到不相互结识的目地,则完全的陌生的社区注定不长久,谁也不会有很多热情长久的和陌生人打交道的。但偏偏有些网络社区是不怎么重视活动的,他们将受到没有这种内容的苦。

群组,也可以叫社区,俱乐部,圈子,不同的叫法,都一样的内容。物以类聚,人以群分,人多了后不可避免的就会分散,各自玩各自的内容。当每个群组都长大的时候,整个网站也就发展到了一个新阶段。群组一般会有兴趣群组,官方群组等类型,分别起着不同的作用,让会员分流,进行更有效的讨论。

日志当中也可以包括相册,相片也是日志中的重要组织部分。另外还可以加上视频分享,图片分享,链接分享之类的,都可以加上,但日志活动群组是三个基本的要素,如果这三个要素都没有,其它的加了不少,反而就有种舍本求末的感觉了。

这三种功能是社区的基本要素和功能,也发展了很多年,基本上也已经很成熟了,在技术上都不是大的难题,主要是看观念问题和细节问题。观念问题是重视不重视这几件事,愿不愿在这上面花费精力,细节问题是对产品的把握,比如写日志,写完之后如果没发上去,会不会有自动保存或自动恢复的功能,这些技术上已经全都有实现了,不是什么高科技的玩意了。图片上传有没有高级上传工具,比如高级功能圈人等,其它的就是界面设计的是不是很容易操作等。

比较通用的例子是,如果一个社区刚开始发展,都基本上会组织一些活动,来增加新用户和欢迎老用户。一个成熟的社区,基本上都会有些稳定的活动,来稳定用户。活动做起来其实容易也不容易,容易的是如果就有一个人经常做,就会越做简单,越做越好做,不好做的是,总是觉得这样的好像发展用户速度慢,不能快速发展用户,而不被所谓的网站们看好。

这三个要素也全部可以积分体系结合起来,发布日志,发布活动,建立俱乐部,都可以给予积分奖励,然后获得的积分奖励可以让会员购买高级会员服务,高级俱乐部服务,这样整个网站的经济体系就可以运转起来。实现网站整体的良性循环。

这三个要素是河马看了少网站总结出来的,实在是所有社区网站所都要拥有和使用的基本三要素。说起来很简单,做起来却很麻烦。发布日志做起来较为容易,但组织活动就要难上一层,组织一般的活动容易,组织好的活动难。而建立俱乐部,并持续运转,则比活动要更上一级,需要更多的努力和能力了。如一个社区网站上能有人把这三方面都管理的不错,这个社区网站已经成功了一半了。

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网站篇6App

Application就是应用的意思,这也是网站的重要组成部分。前面的基本上都有共通之处,从应用这里,每个网站开始变的不同。同时各种各样的应用,也是网站的赢利产品组成部分。这里所说的应用,也可以叫做服务,也可以叫做合作,也可以叫做高级服务,共同的特点都是很多种完全不同的服务,共存于一个网站栏目下,所以最通用的说法就叫做APP应用。网站作为一个平台,可以嫁接无数的应用,也就产生了无数种的收入方式和产品服务体系。

应用从低到高,也有着不同的表现形式和内容。最简单的方式就是列出来,然后提供给特定会员使用。社区里的每个人,都代表着一种资源,背后都是一个企业或服务。和他们分别签订协议,以一个会员优惠价格可以提供给社区的其它会员。作为网站平台,可以从中收取一个合作费用。Xing网的做法就是如此,他有一个高级会员优惠,只要是高级会员,可以从他的那个高级会员优惠那里获得一定的优惠服务,包括笔记本中的联想服务,还有携程,五花八门的有不少项目。用户选择此项后,有一个预约的表单,填写完成后,提交给网站,然后再获取该项服务。

再向上一级是和其它公司合作,把对方的服务作为一个频道存在。直接使用对方的资源,然后嵌入到自己的网站中,然后双方或者是互换流量,或者是互换服务之类的,这也是一种应用的合作方式。这种方式也很常见,最让人所知的就是MSN把自己的频道都给外包了,对方做内容,MSN提供流量。

最高一级就是开放API。API是APP的兄弟,这哥俩一出来,基本上网站就代表着进入了一个新的发展阶段。通过开放API,使网络上的资源更容易积累过来,深度合作。其它的服务提供商,甚至个人开发者,都可以通过开发相应的程序,获得社区上的用户使用。而社区本身也的内容得以无限丰富,从而吸引更多的用户。而这种应该本身也是可以进行收费的,从而也带来了社区本身的收入产品的丰富,带来更多的收入。

在这里得举一个例子,社区赚钱的事,一直大家都认为是一个比较头痛的事,这里得举例说明如何从App中赚钱。App一般是分为两种的,咱们先把社区网站自己开发的除外,社区网站开发的,主要就为两种目标,一是发展会员,二是活跃会员的,咱们只说那些外部合作外部独立个人开发的那种App。一种娱乐类的,比如游戏类的,什么搞怪类的了,这种收入模式只有一种,就是广告,社区网站可以建立一个广告系统,和开发者合作,你开发了,在你上面显示广告,你获得一部分收入,另外一部分归我。第二是商业类的,比如一个商业社区网站,和外部的一家职业测评公司合作,那家职业测评公司的服务是付费的,每测一个人就要付钱的。付钱更好办了,直接走社区网站的支付系统,就是积分体系的第二级,然后社区网站一份,职业测评公司服务一份,多找此类的服务商,大把大批的,这样的分成体系加入进去,何愁没有收入。

前面几项都是自己玩,自己建立一个小王国,想怎么玩就怎么玩,什么都得靠自己。我们也都知道,现在这时候,都讲开放开源,自己玩的时代已经过去了。通过应用服务平台,大量的外在服务和人际关系资源和网站内部对接起来,产生了以外力来推动自己发展的动力。只要成功化为社会的一部分,那么这个社区将立于不败之地。自己就是社会中的一部分,对手何谈能打败自己呢。从这个平台开始,这个网站和过去不同了。

APP应用已经和前面所说的产品线要联结在一起了,去中化的应用,可以使每个人的应用不同,不会造成信息过载和无效内容的增长,可以使会员量能够向上升。积分体系的引入,使收费成为可能。会员分级和使用,有利于不同用户使用不同的应用。而社区三要素则起着稳定和发展会员的重任。APP应用带来更多的不同模块,使整个网站的质量和内容再次上升,至此,整个小麻雀算是长成了。网站虽小,但功能要全,结构要好,才能获得成长的可能。就像麻雀一样,小虽然小,但也是鸟,就能够飞的起来。大不等于全,强不等于好,再小的网站也得是个网站。

现在已经是个开放的时代了,且不说Facebook的F8开放平台,已经有的四五千个不同的应用,Google也推出了自己的开放平台,试图支持所有的网络社区,使他们只开发一次程序,就可以处处应用。想想看,几千个应用,想所有的玩一遍都要好几年。以前的网站,都是专注于一个方面的应用,从而满足用户的需求,现在这些开放的网站,通过用户自选不同的模块,来满足不同用户的需求。这是完全的不同。

还是一些网站是不开放的,比如QQ,就不怎么开放,他如何生存?大概也是简单的很,人多,钱多,用户多。人多就可以看到什么好了,立马做出来。钱多的好处是,不怕赚不到钱的时候给烧完了,也有足够多的钱去找人做事。用户多的好处是不用发愁用户的事,只要别人证明了这玩意是个好事,能吸引到用户,那没理由这些用户不需要不喜欢啊。直接拿来做就成了呗。这是一件更简单的事。所以,也基本上不用开放啊。至于谁要想着开放,QQ用户也不会喊,他们才不理这会事,QQ好用就用QQ,不好用就不用,更何况QQ要什么有什么。这就是QQ的力量,一个完整的帝国的力量,可惜51他们还是太小,相比QQ来说。他们也发现不得不做更多的事,来满足用户的需要,比如51挂挂。所以,不止大需要开放,小更需要开放与合作。

总体来说,因着和别人的合作,使我们更强大,因着和社会一体,所以我们将立于不败之地。成为社会的一部分了,谁能打败整个社会,甚至都没有自己了,就算哪天就要完蛋了,朋友们伙伴们也不会让你完蛋。一滴水怎么样才能长远,答案是放在海里。这话扯远了,总之表达的意思很简单,和越多的人越多的企业合作,社区网站将越强大,越有用,越长远。至于谁能发展的更好及更远,那就是合作的智慧了。

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网站篇7市场运营

接下两章是市场篇,就一些网站的市场问题进行讨论。市场上千变万化,几乎每一个成功案例都不可复制,谈论这个如何谈论,又有何意义呢?孙子兵法曰:凡战者,以正合,以奇胜。意思就是说,咱们做事的人,要好好的把大局基本的这些做好,以正来做基础,先作对方向,先做正确的事,然后再正确的做事,以奇来获得胜利。这个奇就是市场操作的三十六计,七十二变,根据事情具体变化采用的不同手段,我们看到别人的奇,顶多能参考,变化,却不能复制,这个正呢,却是基本上没有什么大的变化的。

这些东西基本上是河马学习加琢磨出来,有些想法到现在为止也没有实现,未来也不知道有没有机会实现,所以写出来就写出来吧,也谈不上什么商业秘密。对有用的人来说,看了能做什么事就挺好,有没有用的人来说,看了也做不到,也就那么一回事。还是使用那句比较万能的话吧:仅供参考。另外一句就是用来对付那些不想回复的问题了:无可奉告。真是万能无比的回答。

没什么大的变化,就比较简单,说起来也变的很容易,基本上两句话说完了。市场方面,公司内专门一人负责一项业务,然后上面再设一个市场总监,用来管理这些不同的业务。特别是对于中小公司产品也比较多的情况下。如果一个产品做出来,却没人去管,这是件挺可怕的事。当然,比这更可怕的事是做一件垃圾产品还要派一个人去管。

对于社区公司而言,除了网络上的事情外,现在必须还要有一个问题就是和现实对接。这个对接方式有很多不同的奇,最常见的两种正是一是和网站的人对接,把他们的服务和信息拿过来,成为网站的一部分。另外一种是真实的物体对接,比如做餐饮和饭店对接,做楼友和大楼做对接,做社区和社区对接。如果达不到完善的对接程度,这个社区网站不会一发展缓慢,二会慢慢的完蛋。社区不能是虚拟的,必须和现实对接,这是必须的定律。像绿野这样的户外社区,通过活动天天在外面一块玩,去驴走,用这个方式完成对接。可以想像一下,如果大家伙只是在线上讨论如何驴友,交流经验,分享活动心得,发布照片,看起来都挺像一个网站做的事,到最后怎么样,这个网站还不是要完蛋。

再说下奇和正的关系,奇和正并不是不能相溶,相反奇中有正,正中有奇,奇正有时候也可以互相转换。守正出奇,成语就告诉我们,正要守好,奇要出好。河马就是研究正比较多,奇出的比较少,显示有些中规中矩,所以一直致胜比较慢和难。正这东西,做好是挺好,就两个字,太慢,基础一点一点向上走,奇这个东西,就是用来加快速度的,短时间就是一个加速度,但每个奇生命时间比较短,这个奇一出,大家很惊奇,奇嘛就是用来惊的,过段时间就不惊了,那就又得再准备出奇了。

不过这些东西都是建立在完整的产品线基础上的。完整不是大,也不是完全,就像前面的比喻一样,麻雀虽小,但他也是鸟,五脏俱全啊。前面的章节,都是说如何设计这只麻雀。设计出来一个凤凰,但里面少这少那,他一样是飞不起来,飞不远的。正所谓巧妇难无米之炊,好市场更需要适合的产品。

社区网站最大一个特点就是口碑营销,这只是对于社区网站本身言。如果是要社区本身的赢利业务,靠口碑营销来实现赢利就不靠谱了。成熟的营销体系必须有几点,第一,效果可预知,第二,过程可控制,第三结果可监控。以报纸广告为例,效果可预知,你知道发布了多少份,卖到几个区域,什么样的用户在购买,以及什么时候结束,大概的数据是可以预知出来的。过程可控制,可以随时改变报纸上的广告内容,结果可监控,可以根据相关的样本调查,统计出来结果是怎么样的。这个特点越精确,单位广告收费价格就越透明,越容易核算,就会有更多的人来投广告。

口碑营销是什么,就是口口相传嘛,传了多少人,不知道,传到最后是什么样的内容,无法控制,结果上哪去监控,总不能天天找人问,哎,你朋友告诉了某某事了吗?这就很难成为一个成熟的广告体系,但做为营销体系的一种,还是很有效的一种,除了很难利用他赢利外。这种营销方式最大的一点就是发布点是可以控制的,如果发布的足够有效,带来有一个足够的被吸引的人数,然后就会以一个几何形式的信息在扩散。由于是人在扩散,产生的效果相对于其它营销手段要好的多,而社区网站本身上面主要集中的就是人所带来的信息,从而是扩散信息更为容易。以至于不少社区型的网站,如论坛,到最后发展成为一个媒体类型的公司和网站。

口碑营销还有一个最大的特点是省钱。相对于其它的营销方式而言,口碑营销是一件最省钱的营销方式了,用户在替你传播,省掉了你所有的费用。当一个用户谈论一件事情的,传播一件事情的时候,这就是广告,别的用户也不会对此有多大兴趣。可是有一群人在谈论一件事情的时候,这叫流行,就算有人没有在谈论这件事,也会千方百计的加入进来也来谈论这件事,以显示自己的时髦和不落后。这时候已经没人还记得自己是在广告这件事了。

所以在所有的营销手段中,最大的奇就是引爆流行。老外们写书有一个巨好的特点,就是喜欢研究某一件事,证明一件事的时候,使用同时很多家公司的案例作为本身的研究材料,这样且不论这个案例是不是对的,最起码他在用很多不同的案例,这个奇中去总结归纳出了正。而且都是可考的。不像咱们这边写书,若是引用了不少案例,写的好有用户就要说,这不是赤裸裸的广告嘛,你不觉得怎么着我都觉得怎么着了,然后就替你怎么着了。案例里写的不好了,公司就来一堆麻烦,找作者怎么着。写了一特牛的公司,过两年不牛了,又有看笑话的出来了。写书不容易啊。说远了,<<引爆流行>>是本好书。

在自己没有引爆流行前,还是老老实实做正吧,奇也不能多出,也不能乱出。出多了把正守着,不知道自己要做什么,要去的方向是什么,到最后谁也不知道要做出了什么了,一团乱就出来了。怎么样出奇,还是有规律可循的,主要是两点,一是要知道以后发生什么的局势是什么,保证出的正确,二是多和其它人沟通,从他们那里找到出的方式,然后经过自己智慧的加工,基本上就能出来了。

说起来容易,做出来难,这也是一句老话了,其实说起来,也是一件挺不容易的事,要不然也不会有那么多教沟通的课程了。市场营销本身也是一件含有说的工作,说服自己,说服同事,当然,还得说服老板。之后就是说服客户,说服用户,说服阿猫阿狗什么的。总结起来就也没多少,咱也来个十六字方针:分工合作,统一指挥,深扎大地,广泛合作。本篇结束。

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网站篇8区域化运营

每章节都是一个全新的主题,和前面有联系,但基本上还是说的不是一件事。市场运营篇讲的是本地市场,这里的本地市场是指公司建立地所在市场,一般是一个超大型的市或不超过一个省的区域。区域化运营讲的全国市场,再牛一点就是全球市场了,那就更远了。现在只谈论本国市场。

SNS社区类型的网站的,其实也是社区网站,最大的一特点,就是区域化太厉害。网络虽然是无极限的,接上网站线就能上网,但可能是对于搜索,新闻这些纯信息网站而言的,电子商务还有个配送的问题呢。社区网站在这方面特别明显,不同的地域性的社区网站之间交流太麻烦了,也导致到现在为止,也基本上没有出现多少全国性的大社区网站,统一起来太麻烦了。大的其实也有,比如QQ,所以大家伙都想去整点即时通讯(IM)了。

如果要实现此目标,至于为什么要实现此目标,哪个商业性网站不想着要扩展到全国,然后跑到美国上个市什么的,然后再扩展到全球去。就基本上要实现区域化运营。把全国其它的其它地方全部划区,然后把本地市场,就是上一篇说的全部内容,复制一下到区域化市场,实现圈人的目标,就是得打人海战术,这样用户量才会大,用户才会稳。

但这个首先是要建立在前面的那些产品线和运营部分成功之后的。只有去中心化的设计,才能保证有着大量的人群后信息不冲突。对于到底是先有池子后有水,还是先有水才能池子这个问题,河马的理解是,还是得挖池子要挖,水也要放,这真是伟大的祖国中庸哲学啊,对于任何什么先后的问题,我们都可以直接理直气壮的告诉他:两手都要抓,两手都要硬。做好去中心化的设计,才能解决用户信息相互冲突的问题,然后已经注册完成的用户,才不会因为信息干扰的问题而离开网站,从而稳定下来,继续发展新用户。

会员体系可以解决收入的部分问题,积分体系可以解决会员的活跃度问题,想想全国人民挂QQ等级体系导致电荒的传闻,就知道这玩意是多恐怖的一件事。同时,积分体系的支付工具,还可以解决支付的一些问题。社区三要素起稳定用户的作用,APP则使网站的付费业务扩大。市场运营篇解决公司的运营问题。整个盈利和运营体系做好了之后,才能算得上向其它地方复制的问题。如果复制的是一件不完整体,本地都不怎么成功,到外地后如何又能保证成功呢。

区域化运营的开始,一般都是从公司建立地的区域开始的。比如联络家在台湾,若邻在上海,天际在北京,都开始先做本地市场。区域化运营也有两个负效果,一个是当地或当类型的用户太多,导致成为一个地方性网站,一个就是去中心化不强,网站会排拆其它类型的用户,导成为一个某一方面的网站。

所以社区网站在发展新会员的路上难度重重。要解决这个问题,还是从出现这个问题的两个源头入手。一个是加强去中心化,使用户去分散,会导致一些新会员流失,但会稳定的向上升。使网站信息不至于排拆其它地区的网站。一个就是发展其它地区的运营中心,使其它地区的会员也能够发展。然后以每个区域化的网站为一个运营单位,总网站再加上总体的一个功能,这样实现会员量的增长的业务的增长。

区域化运营也有两个策略,和别人合作和自己做。自己做就比较简单,唯一的麻烦就是投入太大,而且扩张缓慢。但好处是所有的收入到最后全部会到自己手里。适合在重点城市和中心城市里自己做。第二种就和别人合作,拿一定的分成比例和合作方分账。这个地区发展了多少付费会员,有了多少付费业务,到最后收了多少,和合作方分账即可。这样做的好处就是扩张速度快,找到合适的合作伙伴,同时开他七八十来家也没有问题,自己这边只用派两三个人就行,什么办公室都不用租。直接使用当地合作伙伴的都行。

这就是区域化策略,大概可以覆盖全国吧,至于国际化策略,咱们以后再谈吧,那是另外一回事。

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SNS社区日志后记

大约写了一个月,这部SNS社区日志总算写完了。基本上都是在晚上11点,上完班吃完饭,好不容易有了点时间后,在半迷糊的状态中写完的。把河马以前所想过的基本上算是清了一遍。写完了这个之好,真不知道是一种什么感觉。没有想象的激动,倒是快写完的时候觉得很激动。有些地方也有些遗憾,觉得有些地方还没有进行表述。怎么着这也是自己的第一本小书啊。

其实想写东西很久,大概去年中旬的时候这些东西基本上也都成型了,那个时候还没有在SNS社区这个行业里正式做事呢。总是犯懒,总是怕这怕那的,加上后来身体不行,脑袋发痛,脑袋里像木头一样木,像棉花一样闷,像针扎一样痛,竞一直也没有写成。今天,终于算是写完了,总算在自己还不算太老的时候,总算完成了一本,实在觉得是不易。甚感欣慰,什么也不管了,总算完成了。

本书的案例全部引用国产案例,倒是想引用国外的案例来着,问题是和他们不熟啊。英文很一般,觉得那地离咱也远,跟他们也没有打过交道,也没有天天使用他们的产品和服务,随便说说还行,但要觉得能说出点什么,那可就真说不出来了。有些企业还活着,把这些还活着的企业挨个评论一番,要是把他们当中的有的给得罪了,回头给河马闹一闹也不好玩啊。在这里得说明一下,仅代表个人立场,不代表其它任何公司及组织的立场。至少河马也算是他们的用户啊。看他们有没有这个肚量了。实在不行,大不了不在商务SNS社区行业混了,这地太让人全伤心了,呵呵。

字数还是太多,不能达到像以前的道德经五千言这个能量了,灌了不少水,主要是为凑字数。现在都是以字数来算钱啊,五千字,还不到几百块钱啊。看那些网络小说,动不动三百篇以上,五百篇算及格,八百篇的都有啊。还有哥们写了三四百篇,感觉还没有开头呢。实在不行,网络不干了,改行写小说去。到时候看的兄弟姐妹们多捧场啊。感谢您从头阅读到这里,如果您是从后向前翻,建议还是可以看看前面一些内容的,虽然不是最精华,有点小内容还是可以的。谢谢大家了,最后我的电子邮件是worldhema@gmail.com,欢迎大家来邮,不保证回邮,咱们是说社区的,就在社区里加我吧,河马真名王兆献,直接查找后即可得。欢迎加好友,可以让河马很方便发垃圾邮件。再见了~。

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