2004年11月27日

经典c程序100例==71–80

【程序71】
题目:编写input()和output()函数输入,输出5个学生的数据记录。
1.程序分析:
2.程序源代码:
#define N 5
struct student
{ char num[6];
 char name[8];
 int score[4];
} stu[N];
input(stu)
struct student stu[];
{ int i,j;
 for(i=0;i<N;i++)
 { printf(“\n please input %d of %d\n”,i+1,N);
  printf(“num: “);
  scanf(“%s”,stu[i].num);
  printf(“name: “);
  scanf(“%s”,stu[i].name);
   for(j=0;j<3;j++)
   { printf(“score %d.”,j+1);
    scanf(“%d”,&stu[i].score[j]);
   }
  printf(“\n”);
 }
}
print(stu)
struct student stu[];
{ int i,j;
printf(“\nNo. Name Sco1 Sco2 Sco3\n”);
for(i=0;i<N;i++)
{ printf(“%-6s%-10s”,stu[i].num,stu[i].name);
 for(j=0;j<3;j++)
  printf(“%-8d”,stu[i].score[j]);
 printf(“\n”);
}
}
main()
{
 input();
 print();
}
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【程序72】
题目:创建一个链表。
1.程序分析:           
2.程序源代码:
/*creat a list*/
#include “stdlib.h”
#include “stdio.h”
struct list
{ int data;
struct list *next;
};
typedef struct list node;
typedef node *link;
void main()
{ link ptr,head;
int num,i;
ptr=(link)malloc(sizeof(node));
ptr=head;
printf(“please input 5 numbers==>\n”);
for(i=0;i<=4;i++)
{
 scanf(“%d”,&num);
 ptr->data=num;
 ptr->next=(link)malloc(sizeof(node));
 if(i==4) ptr->next=NULL;
 else ptr=ptr->next;
}
ptr=head;
while(ptr!=NULL)
{ printf(“The value is ==>%d\n”,ptr->data);
 ptr=ptr->next;
}
}
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【程序73】
题目:反向输出一个链表。   
1.程序分析:
2.程序源代码:
/*reverse output a list*/
#include “stdlib.h”
#include “stdio.h”
struct list
{ int data;
 struct list *next;
};
typedef struct list node;
typedef node *link;
void main()
{ link ptr,head,tail; 
 int num,i;
 tail=(link)malloc(sizeof(node));
 tail->next=NULL;
 ptr=tail;
 printf(“\nplease input 5 data==>\n”);
 for(i=0;i<=4;i++)
 {
  scanf(“%d”,&num);
  ptr->data=num;
  head=(link)malloc(sizeof(node));
  head->next=ptr;
  ptr=head;
 }
ptr=ptr->next;
while(ptr!=NULL)
{ printf(“The value is ==>%d\n”,ptr->data);
 ptr=ptr->next;
}}
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【程序74】
题目:连接两个链表。
1.程序分析:
2.程序源代码:
#include “stdlib.h”
#include “stdio.h”
struct list
{ int data;
struct list *next;
};
typedef struct list node;
typedef node *link;
link delete_node(link pointer,link tmp)
{if (tmp==NULL) /*delete first node*/
 return pointer->next;
else
{ if(tmp->next->next==NULL)/*delete last node*/
  tmp->next=NULL;
 else /*delete the other node*/
  tmp->next=tmp->next->next;
 return pointer;
}
}
void selection_sort(link pointer,int num)
{ link tmp,btmp;
 int i,min;
 for(i=0;i<num;i++)
 {
 tmp=pointer;
 min=tmp->data;
 btmp=NULL;
 while(tmp->next)
 { if(min>tmp->next->data)
 {min=tmp->next->data;
  btmp=tmp;
 }
 tmp=tmp->next;
 }
printf(“\40: %d\n”,min);
pointer=delete_node(pointer,btmp);
}
}
link create_list(int array[],int num)
{ link tmp1,tmp2,pointer;
int i;
pointer=(link)malloc(sizeof(node));
pointer->data=array[0];
tmp1=pointer;
for(i=1;i<num;i++)
{ tmp2=(link)malloc(sizeof(node));
 tmp2->next=NULL;
 tmp2->data=array[i];
 tmp1->next=tmp2;
 tmp1=tmp1->next;
}
return pointer;
}
link concatenate(link pointer1,link pointer2)
{ link tmp;
tmp=pointer1;
while(tmp->next)
 tmp=tmp->next;
tmp->next=pointer2;
return pointer1;
}
void main(void)
{ int arr1[]={3,12,8,9,11};
 link ptr;
 ptr=create_list(arr1,5);
 selection_sort(ptr,5);
}
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【程序75】
题目:放松一下,算一道简单的题目。
1.程序分析:
2.程序源代码:
main()
{
int i,n;
for(i=1;i<5;i++)
{ n=0;
 if(i!=1)
 n=n+1;
 if(i==3)
 n=n+1;
 if(i==4)
 n=n+1;
 if(i!=4)
 n=n+1;
 if(n==3)
  printf(“zhu hao shi de shi:%c”,64+i);
 }
}
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【程序76】
题目:编写一个函数,输入n为偶数时,调用函数求1/2+1/4+…+1/n,当输入n为奇数时,调用函数
   1/1+1/3+…+1/n(利用指针函数)
1.程序分析:
2.程序源代码:
main()
#include “stdio.h”
main()
{
float peven(),podd(),dcall();
float sum;
int n;
while (1)
{
 scanf(“%d”,&n);
 if(n>1)
  break;
}
if(n%2==0)
{
 printf(“Even=”);
 sum=dcall(peven,n);
}
else
{
 printf(“Odd=”);
 sum=dcall(podd,n);
}
printf(“%f”,sum);
}
float peven(int n)
{
float s;
int i;
s=1;
for(i=2;i<=n;i+=2)
 s+=1/(float)i;
return(s);
}
float podd(n)
int n;
{
float s;
int i;
s=0;
for(i=1;i<=n;i+=2)
 s+=1/(float)i;
return(s);
}
float dcall(fp,n)
float (*fp)();
int n;
{
float s;
s=(*fp)(n);
return(s);
}
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【程序77】
题目:填空练习(指向指针的指针)
1.程序分析:     
2.程序源代码:
main()
{ char *s[]={“man”,”woman”,”girl”,”boy”,”sister”};
char **q;
int k;
for(k=0;k<5;k++)
{       ;/*这里填写什么语句*/
 printf(“%s\n”,*q);
}
}
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【程序78】
题目:找到年龄最大的人,并输出。请找出程序中有什么问题。
1.程序分析:
2.程序源代码:
#define N 4
#include “stdio.h”
static struct man
{ char name[20];
int age;
} person[N]={“li”,18,”wang”,19,”zhang”,20,”sun”,22};
main()
{struct man *q,*p;
int i,m=0;
p=person;
for (i=0;i<N;i++)
{if(m<p->age)
 q=p++;
 m=q->age;}
printf(“%s,%d”,(*q).name,(*q).age);
}
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【程序79】
题目:字符串排序。
1.程序分析:
2.程序源代码:
main()
{
char *str1[20],*str2[20],*str3[20];
char swap();
printf(“please input three strings\n”);
scanf(“%s”,str1);
scanf(“%s”,str2);
scanf(“%s”,str3);
if(strcmp(str1,str2)>0) swap(str1,str2);
if(strcmp(str1,str3)>0) swap(str1,str3);
if(strcmp(str2,str3)>0) swap(str2,str3);
printf(“after being sorted\n”);
printf(“%s\n%s\n%s\n”,str1,str2,str3);
}
char swap(p1,p2)
char *p1,*p2;
{
char *p[20];
strcpy(p,p1);strcpy(p1,p2);strcpy(p2,p);
}
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【程序80】
题目:海滩上有一堆桃子,五只猴子来分。第一只猴子把这堆桃子凭据分为五份,多了一个,这只
   猴子把多的一个扔入海中,拿走了一份。第二只猴子把剩下的桃子又平均分成五份,又多了
   一个,它同样把多的一个扔入海中,拿走了一份,第三、第四、第五只猴子都是这样做的,
   问海滩上原来最少有多少个桃子?
1.程序分析:
2.程序源代码:
main()
{int i,m,j,k,count;
for(i=4;i<10000;i+=4)
{ count=0;
m=i;
for(k=0;k<5;k++)
{
 j=i/4*5+1;
 i=j;
 if(j%4==0)
  count++;
 else
  break;
}
 i=m;
 if(count==4)
 {printf(“%d\n”,count);
  break;}
}
}

经典c程序100例==61–70

【程序61】
题目:打印出杨辉三角形(要求打印出10行如下图)   
1.程序分析:
       1
      1  1
      1  2  1
      1  3  3  1
      1  4  6  4  1
      1  5  10 10 5  1 
2.程序源代码:
main()
{int i,j;
int a[10][10];
printf(“\n”);
for(i=0;i<10;i++)
 {a[i][0]=1;
 a[i][i]=1;}
for(i=2;i<10;i++)
 for(j=1;j<i;j++)
 a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];
for(i=0;i<10;i++)
 {for(j=0;j<=i;j++)
 printf(“%5d”,a[i][j]);
 printf(“\n”);
 }
}
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【程序62】
题目:学习putpixel画点。
1.程序分析:            
2.程序源代码:
#include “stdio.h”
#include “graphics.h”
main()
{
int i,j,driver=VGA,mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,”");
setbkcolor(YELLOW);
for(i=50;i<=230;i+=20)
 for(j=50;j<=230;j++)
 putpixel(i,j,1);
for(j=50;j<=230;j+=20)
 for(i=50;i<=230;i++)
 putpixel(i,j,1);
}
==============================================================
【程序63】
题目:画椭圆ellipse   
1.程序分析:
2.程序源代码:
#include “stdio.h”
#include “graphics.h”
#include “conio.h”
main()
{
int x=360,y=160,driver=VGA,mode=VGAHI;
int num=20,i;
int top,bottom;
initgraph(&driver,&mode,”");
top=y-30;
bottom=y-30;
for(i=0;i<num;i++)
{
ellipse(250,250,0,360,top,bottom);
top-=5;
bottom+=5;
}
getch();
}
==============================================================
【程序64】
题目:利用ellipse and rectangle 画图。
1.程序分析:
2.程序源代码:
#include “stdio.h”
#include “graphics.h”
#include “conio.h”
main()
{
int driver=VGA,mode=VGAHI;
int i,num=15,top=50;
int left=20,right=50;
initgraph(&driver,&mode,”");
for(i=0;i<num;i++)
{
ellipse(250,250,0,360,right,left);
ellipse(250,250,0,360,20,top);
rectangle(20-2*i,20-2*i,10*(i+2),10*(i+2));
right+=5;
left+=5;
top+=10;
}
getch();
}
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【程序65】
题目:一个最优美的图案。   
1.程序分析:
2.程序源代码:
#include “graphics.h”
#include “math.h”
#include “dos.h”
#include “conio.h”
#include “stdlib.h”
#include “stdio.h”
#include “stdarg.h”
#define MAXPTS 15
#define PI 3.1415926
struct PTS {
int x,y;
};
double AspectRatio=0.85;
void LineToDemo(void)
{
struct viewporttype vp;
struct PTS points[MAXPTS];
int i, j, h, w, xcenter, ycenter;
int radius, angle, step;
double rads;
printf(” MoveTo / LineTo Demonstration” );
getviewsettings( &vp );
h = vp.bottom – vp.top;
w = vp.right – vp.left;
xcenter = w / 2; /* Determine the center of circle */
ycenter = h / 2;
radius = (h – 30) / (AspectRatio * 2);
step = 360 / MAXPTS; /* Determine # of increments */
angle = 0; /* Begin at zero degrees */
for( i=0 ; i<MAXPTS ; ++i ){ /* Determine circle intercepts */
rads = (double)angle * PI / 180.0; /* Convert angle to radians */
points[i].x = xcenter + (int)( cos(rads) * radius );
points[i].y = ycenter – (int)( sin(rads) * radius * AspectRatio );
angle += step; /* Move to next increment */
}
circle( xcenter, ycenter, radius ); /* Draw bounding circle */
for( i=0 ; i<MAXPTS ; ++i ){ /* Draw the cords to the circle */
for( j=i ; j<MAXPTS ; ++j ){ /* For each remaining intersect */
moveto(points[i].x, points[i].y); /* Move to beginning of cord */
lineto(points[j].x, points[j].y); /* Draw the cord */
} } }
main()
{int driver,mode;
driver=CGA;mode=CGAC0;
initgraph(&driver,&mode,”");
setcolor(3);
setbkcolor(GREEN);
LineToDemo();}
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【程序66】
题目:输入3个数a,b,c,按大小顺序输出。   
1.程序分析:利用指针方法。
2.程序源代码:
/*pointer*/
main()
{
int n1,n2,n3;
int *pointer1,*pointer2,*pointer3;
printf(“please input 3 number:n1,n2,n3:”);
scanf(“%d,%d,%d”,&n1,&n2,&n3);
pointer1=&n1;
pointer2=&n2;
pointer3=&n3;
if(n1>n2) swap(pointer1,pointer2);
if(n1>n3) swap(pointer1,pointer3);
if(n2>n3) swap(pointer2,pointer3);
printf(“the sorted numbers are:%d,%d,%d\n”,n1,n2,n3);
}
swap(p1,p2)
int *p1,*p2;
{int p;
p=*p1;*p1=*p2;*p2=p;
}
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【程序67】
题目:输入数组,最大的与第一个元素交换,最小的与最后一个元素交换,输出数组。
1.程序分析:谭浩强的书中答案有问题。      
2.程序源代码:
main()
{
int number[10];
input(number);
max_min(number);
output(number);
}
input(number)
int number[10];
{int i;
for(i=0;i<9;i++)
 scanf(“%d,”,&number[i]);
 scanf(“%d”,&number[9]);
}
max_min(array)
int array[10];
{int *max,*min,k,l;
int *p,*arr_end;
arr_end=array+10;
max=min=array;
for(p=array+1;p<arr_end;p++)
 if(*p>*max) max=p;
 else if(*p<*min) min=p;
 k=*max;
 l=*min;
 *p=array[0];array[0]=l;l=*p;
 *p=array[9];array[9]=k;k=*p;
 return;
}
output(array)
int array[10];
{ int *p;
for(p=array;p<array+9;p++)
 printf(“%d,”,*p);
printf(“%d\n”,array[9]);
}
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【程序68】
题目:有n个整数,使其前面各数顺序向后移m个位置,最后m个数变成最前面的m个数
1.程序分析:
2.程序源代码:
main()
{
int number[20],n,m,i;
printf(“the total numbers is:”);
scanf(“%d”,&n);
printf(“back m:”);
scanf(“%d”,&m);
for(i=0;i<n-1;i++)
 scanf(“%d,”,&number[i]);
scanf(“%d”,&number[n-1]);
move(number,n,m);
for(i=0;i<n-1;i++)
 printf(“%d,”,number[i]);
printf(“%d”,number[n-1]);
}
move(array,n,m)
int n,m,array[20];
{
int *p,array_end;
array_end=*(array+n-1);
for(p=array+n-1;p>array;p–)
 *p=*(p-1);
 *array=array_end;
 m–;
 if(m>0) move(array,n,m);
}
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【程序69】
题目:有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出
   圈子,问最后留下的是原来第几号的那位。
1. 程序分析:
2.程序源代码:
#define nmax 50
main()
{
int i,k,m,n,num[nmax],*p;
printf(“please input the total of numbers:”);
scanf(“%d”,&n);
p=num;
for(i=0;i<n;i++)
 *(p+i)=i+1;
 i=0;
 k=0;
 m=0;
 while(m<n-1)
 {
 if(*(p+i)!=0) k++;
 if(k==3)
 { *(p+i)=0;
 k=0;
 m++;
 }
i++;
if(i==n) i=0;
}
while(*p==0) p++;
printf(“%d is left\n”,*p);
}
==============================================================
【程序70】
题目:写一个函数,求一个字符串的长度,在main函数中输入字符串,并输出其长度。   
1.程序分析:
2.程序源代码:
main()
{
int len;
char *str[20];
printf(“please input a string:\n”);
scanf(“%s”,str);
len=length(str);
printf(“the string has %d characters.”,len);
}
length(p)
char *p;
{
int n;
n=0;
while(*p!=’\0′)
{
 n++;
 p++;
}
return n;
}

2004年11月26日

经典c程序100例==51–60

【程序51】
题目:学习使用按位与 & 。   
1.程序分析:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1
2.程序源代码:
#include “stdio.h”
main()
{
int a,b;
a=077;
b=a&3;
printf(“\40: The a & b(decimal) is %d \n”,b);
b&=7;
printf(“\40: The a & b(decimal) is %d \n”,b);
}
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【程序52】
题目:学习使用按位或 | 。
1.程序分析:0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1            
2.程序源代码:
#include “stdio.h”
main()
{
int a,b;
a=077;
b=a|3;
printf(“\40: The a & b(decimal) is %d \n”,b);
b|=7;
printf(“\40: The a & b(decimal) is %d \n”,b);
}
==============================================================
【程序53】
题目:学习使用按位异或 ^ 。   
1.程序分析:0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0
2.程序源代码:
#include “stdio.h”
main()
{
int a,b;
a=077;
b=a^3;
printf(“\40: The a & b(decimal) is %d \n”,b);
b^=7;
printf(“\40: The a & b(decimal) is %d \n”,b);
}
==============================================================
【程序54】
题目:取一个整数a从右端开始的4~7位。
程序分析:可以这样考虑:
(1)先使a右移4位。
(2)设置一个低4位全为1,其余全为0的数。可用~(~0<<4)
(3)将上面二者进行&运算。
2.程序源代码:
main()
{
unsigned a,b,c,d;
scanf(“%o”,&a);
b=a>>4;
c=~(~0<<4);
d=b&c;
printf(“%o\n%o\n”,a,d);
}
==============================================================
【程序55】
题目:学习使用按位取反~。   
1.程序分析:~0=1; ~1=0;
2.程序源代码:
#include “stdio.h”
main()
{
int a,b;
a=234;
b=~a;
printf(“\40: The a’s 1 complement(decimal) is %d \n”,b);
a=~a;
printf(“\40: The a’s 1 complement(hexidecimal) is %x \n”,a);
}
==============================================================
【程序56】
题目:画图,学用circle画圆形。   
1.程序分析:
2.程序源代码:
/*circle*/
#include “graphics.h”
main()
{int driver,mode,i;
float j=1,k=1;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,”");
setbkcolor(YELLOW);
for(i=0;i<=25;i++)
{
setcolor(8);
circle(310,250,k);
k=k+j;
j=j+0.3;
}
}
==============================================================
【程序57】
题目:画图,学用line画直线。
1.程序分析:           
2.程序源代码:
#include “graphics.h”
main()
{int driver,mode,i;
float x0,y0,y1,x1;
float j=12,k;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,”");
setbkcolor(GREEN);
x0=263;y0=263;y1=275;x1=275;
for(i=0;i<=18;i++)
{
setcolor(5);
line(x0,y0,x0,y1);
x0=x0-5;
y0=y0-5;
x1=x1+5;
y1=y1+5;
j=j+10;
}
x0=263;y1=275;y0=263;
for(i=0;i<=20;i++)
{
setcolor(5);
line(x0,y0,x0,y1);
x0=x0+5;
y0=y0+5;
y1=y1-5;
}
}
==============================================================
【程序58】
题目:画图,学用rectangle画方形。   
1.程序分析:利用for循环控制100-999个数,每个数分解出个位,十位,百位。
2.程序源代码:
#include “graphics.h”
main()
{int x0,y0,y1,x1,driver,mode,i;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,”");
setbkcolor(YELLOW);
x0=263;y0=263;y1=275;x1=275;
for(i=0;i<=18;i++)
{
setcolor(1);
rectangle(x0,y0,x1,y1);
x0=x0-5;
y0=y0-5;
x1=x1+5;
y1=y1+5;
}
settextstyle(DEFAULT_FONT,HORIZ_DIR,2);
outtextxy(150,40,”How beautiful it is!”);
line(130,60,480,60);
setcolor(2);
circle(269,269,137);
}
==============================================================
【程序59】
题目:画图,综合例子。
1.程序分析:
2.程序源代码:
# define PAI 3.1415926
# define B 0.809
# include “graphics.h”
#include “math.h”
main()
{
int i,j,k,x0,y0,x,y,driver,mode;
float a;
driver=CGA;mode=CGAC0;
initgraph(&driver,&mode,”");
setcolor(3);
setbkcolor(GREEN);
x0=150;y0=100;
circle(x0,y0,10);
circle(x0,y0,20);
circle(x0,y0,50);
for(i=0;i<16;i++)
{
 a=(2*PAI/16)*i;
 x=ceil(x0+48*cos(a));
 y=ceil(y0+48*sin(a)*B);
 setcolor(2); line(x0,y0,x,y);}
setcolor(3);circle(x0,y0,60);
/* Make 0 time normal size letters */
settextstyle(DEFAULT_FONT,HORIZ_DIR,0);
outtextxy(10,170,”press a key”);
getch();
setfillstyle(HATCH_FILL,YELLOW);
floodfill(202,100,WHITE);
getch();
for(k=0;k<=500;k++)
{
 setcolor(3);
 for(i=0;i<=16;i++)
 {
  a=(2*PAI/16)*i+(2*PAI/180)*k;
  x=ceil(x0+48*cos(a));
  y=ceil(y0+48+sin(a)*B);
  setcolor(2); line(x0,y0,x,y);
 }
 for(j=1;j<=50;j++)
 {
  a=(2*PAI/16)*i+(2*PAI/180)*k-1;
  x=ceil(x0+48*cos(a));
  y=ceil(y0+48*sin(a)*B);
  line(x0,y0,x,y);
 }
}
restorecrtmode();
}
==============================================================
【程序60】
题目:画图,综合例子。   
1.程序分析:
2.程序源代码:
#include “graphics.h”
#define LEFT 0
#define TOP 0
#define RIGHT 639
#define BOTTOM 479
#define LINES 400
#define MAXCOLOR 15
main()
{
int driver,mode,error;
int x1,y1;
int x2,y2;
int dx1,dy1,dx2,dy2,i=1;
int count=0;
int color=0;
driver=VGA;
mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,”");
x1=x2=y1=y2=10;
dx1=dy1=2;
dx2=dy2=3;
while(!kbhit())
{
 line(x1,y1,x2,y2);
 x1+=dx1;y1+=dy1;
 x2+=dx2;y2+dy2;
 if(x1<=LEFT||x1>=RIGHT)
 dx1=-dx1;
 if(y1<=TOP||y1>=BOTTOM)
  dy1=-dy1;
 if(x2<=LEFT||x2>=RIGHT)
  dx2=-dx2;
 if(y2<=TOP||y2>=BOTTOM)
  dy2=-dy2;
 if(++count>LINES)
 {
  setcolor(color);
  color=(color>=MAXCOLOR)?0:++color;
 }
}
closegraph();
}

2004年11月25日

1. 男人是社会的主体,不管你信或不信。所以男人应该有种责任感。  
  2. 25岁之前,请记得,爱情通常是假的,或者不是你所想象的那样纯洁和永远。如果你过了25岁,那么你应该懂得这个道理。  
  3. 吃饭7成饱最舒服。对待女友最多也请你保持在7成。  
  4. 30岁之前请爱惜自己的身体,前30年你找病,后30年病找你。如果你过了30岁,你自然也会懂得这个道理。  
  5. 事业远比爱情重要。如果说事业都不能永恒,那么爱情只能算是昙花一现。  
  6. 不要轻易接受追求你的女孩。女追男隔层纱。如果你很容易就陷进去,你会发现你会错过很多东西,失去很多东西。  
  7. 请你相信,能用钱解决的问题,都不是问题。如果你认为钱索王道,有钱有女人,没钱没女人,那么。女人不是问题。  
  8 . 请永远积极向上。每个男人都有他可爱的地方,但是不可爱的地方只有不积极面对生活。  
  9. 不要连续2次让同一个女人伤害。好马不吃回头草,是有他道理的。如果认真考虑过该分手,那么请不要做任何舍不得的行动。  
  10. 如果你和你前女友能做朋友,那么你要问自己:为什么?如果分手后还是朋友,那么只有2个可能:。你们当初都只是玩玩而已,没付出彼此最真的感情。或者:必定有个人是在默默的付出无怨无悔!  
  11. 永远不要太相信女人在恋爱时的甜言蜜语。都说女人爱听甜言蜜语,其实,男人更喜欢。  
  12. 请不要为自己的相貌或者身高过分担心和自卑。人是动物,但是区别于动物。先天条件并不是阻挡你好好生活的借口。人的心灵远胜于相貌,请相信这点。如果有人以相貌取人,那么你也没必要太在意。因为他从某种意义来讲,只是只动物。你会跟动物怄气吗?  
  13. 失恋时,只有2种可能,要么你爱她她不爱你,或者相反。那么,当你爱的人不再爱你,或者从来没爱过你时。你没有遗憾,因为你失去的只是一个不爱你的人。  
  14. 请不要欺骗善良的女孩。这个世界上,善良的女孩太少。  
  15. 不能偏激的认为金钱万能,至少,金钱治不好艾滋病。  
  16. 请一定要有自信。你就是一道风景,没必要在别人风景里面仰视。  
  17. 受到再大的打击,只要生命还在,请相信每天的太阳都是新的。  
  18. 爱情永远不可能是天平。你想在爱情里幸福就要舍得伤心。  
  19. 如果你喜欢一个认为别人应该对她好的mm,请尽早放弃。没有人是应该对一个人好的。如果她不明白这个道理,也就是她根本不懂得珍惜。  
  20. 不要因为寂寞而找gf,寂寞男人请要学会品味寂寞。请记住:即使寂寞,远方黑暗的夜空下,一定有人和你一样,寂寞的人不同,仰望的星空却是唯一。  
  21. 任何事没有永远。也别问怎样才能永远。生活有很多无奈。请尽量充实自己,充实生活。请善待生活。  

2004年11月24日

经典c程序100例==41–50

【程序41】
题目:学习static定义静态变量的用法   
1.程序分析:
2.程序源代码:
#include “stdio.h”
varfunc()
{
int var=0;
static int static_var=0;
printf(“\40:var equal %d \n”,var);
printf(“\40:static var equal %d \n”,static_var);
printf(“\n”);
var++;
static_var++;
}
void main()
{int i;
 for(i=0;i<3;i++)
  varfunc();
}
==============================================================
【程序42】
题目:学习使用auto定义变量的用法
1.程序分析:      
2.程序源代码:
#include “stdio.h”
main()
{int i,num;
num=2;
 for (i=0;i<3;i++)
 { printf(“\40: The num equal %d \n”,num);
  num++;
  {
  auto int num=1;
  printf(“\40: The internal block num equal %d \n”,num);
  num++;
  }
 }
}
==============================================================
【程序43】
题目:学习使用static的另一用法。   
1.程序分析:
2.程序源代码:
#include “stdio.h”
main()
{
int i,num;
num=2;
for(i=0;i<3;i++)
{
printf(“\40: The num equal %d \n”,num);
num++;
{
static int num=1;
printf(“\40:The internal block num equal %d\n”,num);
num++;
}
}
}
==============================================================
【程序44】
题目:学习使用external的用法。
1.程序分析:
2.程序源代码:
#include “stdio.h”
int a,b,c;
void add()
{ int a;
a=3;
c=a+b;
}
void main()
{ a=b=4;
add();
printf(“The value of c is equal to %d\n”,c);
}
==============================================================
【程序45】
题目:学习使用register定义变量的方法。
1.程序分析:
2.程序源代码:
void main()
{
register int i;
int tmp=0;
for(i=1;i<=100;i++)
tmp+=i;
printf(“The sum is %d\n”,tmp);
}
==============================================================
【程序46】
题目:宏#define命令练习(1)   
1.程序分析:
2.程序源代码:
#include “stdio.h”
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define SQ(x) (x)*(x)
void main()
{
int num;
int again=1;
printf(“\40: Program will stop if input value less than 50.\n”);
while(again)
{
printf(“\40:Please input number==>”);
scanf(“%d”,&num);
printf(“\40:The square for this number is %d \n”,SQ(num));
if(num>=50)
 again=TRUE;
else
 again=FALSE;
}
}
==============================================================
【程序47】
题目:宏#define命令练习(2)
1.程序分析:            
2.程序源代码:
#include “stdio.h”
#define exchange(a,b) { \ /*宏定义中允许包含两道衣裳命令的情形,此时必须在最右边加上”\”*/
            int t;\
            t=a;\
            a=b;\
            b=t;\
           }
void main(void)
{
int x=10;
int y=20;
printf(“x=%d; y=%d\n”,x,y);
exchange(x,y);
printf(“x=%d; y=%d\n”,x,y);
}
==============================================================
【程序48】
题目:宏#define命令练习(3)   
1.程序分析:
2.程序源代码:
#define LAG >
#define SMA <
#define EQ ==
#include “stdio.h”
void main()
{ int i=10;
int j=20;
if(i LAG j)
printf(“\40: %d larger than %d \n”,i,j);
else if(i EQ j)
printf(“\40: %d equal to %d \n”,i,j);
else if(i SMA j)
printf(“\40:%d smaller than %d \n”,i,j);
else
printf(“\40: No such value.\n”);
}
==============================================================
【程序49】
题目:#if #ifdef和#ifndef的综合应用。
1. 程序分析:
2.程序源代码:
#include “stdio.h”
#define MAX
#define MAXIMUM(x,y) (x>y)?x:y
#define MINIMUM(x,y) (x>y)?y:x
void main()
{ int a=10,b=20;
#ifdef MAX
printf(“\40: The larger one is %d\n”,MAXIMUM(a,b));
#else
printf(“\40: The lower one is %d\n”,MINIMUM(a,b));
#endif
#ifndef MIN
printf(“\40: The lower one is %d\n”,MINIMUM(a,b));
#else
printf(“\40: The larger one is %d\n”,MAXIMUM(a,b));
#endif
#undef MAX
#ifdef MAX
printf(“\40: The larger one is %d\n”,MAXIMUM(a,b));
#else
printf(“\40: The lower one is %d\n”,MINIMUM(a,b));
#endif
#define MIN
#ifndef MIN
printf(“\40: The lower one is %d\n”,MINIMUM(a,b));
#else
printf(“\40: The larger one is %d\n”,MAXIMUM(a,b));
#endif
}
==============================================================
【程序50】
题目:#include 的应用练习   
1.程序分析:
2.程序源代码:
test.h 文件如下:
#define LAG >
#define SMA <
#define EQ ==
#include “test.h” /*一个新文件50.c,包含test.h*/
#include “stdio.h”
void main()
{ int i=10;
int j=20;
if(i LAG j)
printf(“\40: %d larger than %d \n”,i,j);
else if(i EQ j)
printf(“\40: %d equal to %d \n”,i,j);
else if(i SMA j)
printf(“\40:%d smaller than %d \n”,i,j);
else
printf(“\40: No such value.\n”);
}

2004年11月19日








三天学好ADO之第三天









今天来说一下Recordset对象的一些方法。
1、AddNew 方法
创建可更新 Recordset 对象的新记录。
recordset.AddNew FieldList, Values
FieldList   可选。新记录中字段的单个名称、一组名称或序号位置。
Values   可选。新记录中字段的单个或一组值。如果 Fields 是数组,那么 Values 也必须是有相同成员数的数组,否则将发生错误。字段名称的次序必须与每个数组中的字段值的次序相匹配。


我们一般是
rs.addnew
rs(“xx”)=xx
rs(“xx”)=xx
rs.update
需要注意的是在立即更新模式(调用 Update 方法时提供者会立即将更改写入基本数据源)下,调用不带参数的 AddNew 方法可将 EditMode 属性设置为 adEditAdd。提供者将任何字段值的更改缓存在本地。调用 Update 方法可将新记录传递到数据库并将 EditMode 属性重置为 adEditNone。如果传送了 Fields 和 Values 参数,ADO 则立即将新记录传递到数据库(无须调用 Update),且 EditMode 属性值没有改变 (adEditNone)。
可能大家会问在ASP中使用ADO的AddNew方法和直接使用“Insert into…”语句有和不同?那种方式更好?答:ADO的AddNew方法只是将“Insert into ”语句封装了起来,所以,当对大量数据进行操作的时候,直接使用SQL语句将会大大加快存取数据的速度,因为他减少了ADO的“翻译”时间。


2、Delete 方法
删除当前记录或记录组。
recordset.Delete AffectRecords


AffectRecords   AffectEnum 值,确定 Delete 方法所影响的记录数目,该值可以是下列常量之一。
AdAffectCurrent 默认。仅删除当前记录。
AdAffectGroup 删除满足当前 Filter 属性设置的记录。要使用该选项,必须将 Filter 属性设置为有效的预定义常量之一。
adAffectAll 删除所有记录。
adAffectAllChapters 删除所有子集记录。
使用立即更新模式将在数据库中进行立即删除,否则记录将标记为从缓存删除,实际的删除将在调用 Update 方法时进行。


3、Update 方法
保存对 Recordset 对象的当前记录所做的所有更改
recordset.Update Fields, Values
Fields   可选。变体型,代表单个名称;或变体型数组,代表需要修改的字段(一个或多个)名称及序号位置。
Values   可选。变体型,代表单个值;或变体型数组,代表新记录中字段(单个或多个)值。
如果希望取消对当前记录所做的任何更改或者放弃新添加的记录,则必须调用 CancelUpdate 方法。


4、CancelUpdate 方法
recordset.CancelUpdate
使用 CancelUpdate 方法可取消对当前记录所作的任何更改或放弃新添加的记录。在调用 Update 方法后将无法撤消对当前记录或新记录所做的更改,如果在调用 CancelUpdate 方法时添加新记录,则调用 AddNew 之前的当前记录将再次成为当前记录。如果尚未更改当前记录或添加新记录,调用 CancelUpdate 方法将产生错误。


5、Find 方法
搜索 Recordset 中满足指定标准的记录。如果满足标准,则记录集位置设置在找到的记录上,否则位置将设置在记录集的末尾。
Find (criteria, SkipRows, searchDirection, start)
criteria   字符串,包含指定用于搜索的列名、比较操作符和值的语句。
SkipRows    可选,长整型值,其默认值为零,它指定当前行或 start 书签的位移以开始搜索。
searchDirection    可选的 SearchDirectionEnum 值,指定搜索应从当前行还是下一个有效行开始。其值可为 adSearchForward 或


adSearchBackward。搜索是在记录集的开始还是末尾结束由 searchDirection 值决定。
start    可选,变体型书签,用作搜索的开始位置。
criteria “比较操作符”可以是“>”(大于)、“<”(小于)、“=”(等于)、“>=”(大于或等于)、“<=”(小于或等于)、“<>”


(不等于)或“like”(模式匹配)。 criteria 中的值可以是字符串、浮点数或者日期。字符串值以单引号分界(如“state = ‘WA’”)。


日期值以“#”(数字记号)分界(如“start_date > #7/22/97#”)。
需要注意的是find是不支持多字段。但是可以用filter实现。”name=’abc’”AND “city=’sh’” 是不允许的


6、Move 方法
移动 Recordset 对象中当前记录的位置
recordset.Move NumRecords, Start
NumRecords    带符号长整型表达式,指定当前记录位置移动的记录数。
Start    可选,字符串或变体型,用于计算书签。也可为下列值之一:
AdBookmarkCurrent 默认。从当前记录开始。
AdBookmarkFirst 从首记录开始。
AdBookmarkLast 从尾记录开始。
需要注意的是:
(1)如果 NumRecords 参数大于零,则当前记录位置将向前移动(向记录集的末尾)。如果 NumRecords 小于零,则当前记录位置向后移动(向记录集的开始)。
(2)从空的 Recordset 对象调用 Move 方法将产生错误。
(3)如果 Move 调用将当前记录位置移动到首记录之前,则 ADO 将当前记录放置在记录集(BOF 为 True)的首记录之前。在 BOF 属性已经为 True 时试图向后移动将产生错误;如果 Move 调用将当前记录位置移动到尾记录之后,则 ADO 将当前记录放置在记录集(EOF 为 True)的尾记录之后。在 EOF 属性已经为 True 时试图向前移动将产生错误。


7、MoveFirst、MoveLast、MoveNext 和 MovePrevious 方法
在指定 Recordset 对象中移动到第一个、最后一个、下一个或前一个记录并使该记录成为当前记录。
recordset.{MoveFirst | MoveLast | MoveNext | MovePrevious}
需要注意的是:
(1)使用 MoveNext 方法将当前记录向前移动一个记录(向 Recordset 的底部)。如果最后一个记录是当前记录并且调用 MoveNext 方法,则 ADO 将当前记录设置到 Recordset (EOF 为 True)的尾记录之后。当 EOF 属性已经为 True 时试图向前移动将产生错误。
(2)使用 MovePrevious 方法将当前记录位置向后移动一个记录(向记录集的顶部)。Recordset 对象必须支持向后游标移动;否则方法调用将产生错误。如果首记录是当前记录并且调用 MovePrevious 方法,则 ADO 将当前记录设置在 Recordset (BOF 为 True)的首记录之前。而 BOF 属性为 True 时向后移动将产生错误。


8、Clone 方法
创建与现有 Recordset 对象相同的复制 Recordset 对象。可选择指定该副本为只读。
Set rstDuplicate = rstOriginal.Clone
rstDuplicate   对象变量,标识正在创建的复制 Recordset 对象。
rstOriginal   对象变量,标识要被复制的 Recordset 对象。
使用 Clone 方法可创建多个 Recordset 对象副本,这对于希望在给定的记录组中保留多个当前记录十分有用。使用 Clone 方法比使用与初始定义相同的定义创建和打开新 Recordset 对象要有效得多。
也就是说
rs.open exec,conn,1,1
rs2.open exec,conn,1,1
应该这么改写
rs.open exec,conn,1,1
rs2=rs.clone


需要注意的是:
(1)新创建副本的当前记录将设置为首记录。
(2)关闭原始 Recordset 时并不关闭它的副本,而关闭某个副本也将不关闭原始 Recordset 或任何其他副本。


9、Close 方法
关闭打开的对象及任何相关对象。
object.Close
需要注意的是:
(1)使用 Close 方法可关闭Recordset 对象以便释放所有关联的系统资源。关闭对象并非将它从内存中删除,可以更改它的属性设置并且在


此后再次打开。要将对象从内存中完全删除,可将对象变量设置为 Nothing。
(2)如果正在立即更新模式下进行编辑,调用 Close 方法将产生错误,应首先调用 Update 或 CancelUpdate 方法。



10、Open 方法,为什么最后说这个,因为前面的各项属性方法没有弄清楚,我们是不会理解CursorType参数的
recordset.Open Source, ActiveConnection, CursorType, LockType, Options
Recordset对象可以通过Source属性来连接Command对象。Source参数可以是一个Command对象名称、一段SQL命令、一个指定的数据表名称或是一个Stored Procedure。假如省略这个参数,系统则采用Recordset对象的Source属性。ActiveConnection


Recordset对象可以通过ActiveConnection属性来连接Connection对象。这里的ActiveConnection可以是一个Connection对象或是一串包含数据


库连接信息(ConnectionString)的字符串参数。CursorType


Recordset对象Open方法的CursorType参数表示将以什么样的游标类型启动数据,包括adOpenForwardOnly、adOpenKeyset、adOpenDynamic及ad


OpenStatic,分述如下:


————————————————————–


常数 常数值 说明


————————————————————-


adOpenForwardOnly 0 缺省值,启动一个只能向前移动的游标(Forward Only)。


adOpenKeyset 1 启动一个Keyset类型的游标。


adOpenDynamic 2 启动一个Dynamic类型的游标。


adOpenStatic 3 启动一个Static类型的游标。


————————————————————-


以上几个游标类型将直接影响到Recordset对象所有的属性和方法,以下列表说明他们之间的区别。


Recordset属性 adOpenForwardOnly adOpenKeyset adOpenDynamic adOpenStatic



AbsolutePage 不支持 不支持 可读写 可读写


AbsolutePosition 不支持 不支持 可读写 可读写


BOF 只读 只读 只读 只读


CursorType 可读写 可读写 可读写 可读写


EOF 只读 只读 只读 只读


Filter 可读写 可读写 可读写 可读写


LockType 可读写 可读写 可读写 可读写


PageCount 不支持 不支持 只读 只读


PageSize 可读写 可读写 可读写 可读写


RecordCount 不支持 不支持 只读 只读


AddNew 支持 支持 支持 支持


CancelBatch 支持 支持 支持 支持


CancelUpdate 支持 支持 支持 支持


Close 支持 支持 支持 支持


Delete 支持 支持 支持 支持


Move 不支持 支持 支持 支持


MoveFirst 支持 支持 支持 支持


MoveLast 不支持 支持 支持 支持


MoveNext 支持 支持 支持 支持


MovePrevious 不支持 支持 支持 支持


Open 支持 支持 支持 支持


Update 支持 支持 支持 支持


UpdateBatch 支持 支持 支持 支持


————————————————————–


Recordset对象Open方法的LockType参数表示要采用的Lock类型,如果忽略这个参数,那么系统会以Recordset对象的LockType属性为预设值。LockType参数包含adLockReadOnly、adLockPrssimistic、adLockOptimistic及adLockBatchOptimistic等,分述如下:


常数 常数值 说明


————————————————————–


adLockReadOnly 1 缺省值,Recordset对象以只读方式启动,无法运行AddNew、Update及Delete等方法


adLockPrssimistic 2 当数据源正在更新时,系统会暂时锁住其他用户的动作,以保持数据一致性。


adLockOptimistic 3 当数据源正在更新时,系统并不会锁住其他用户的动作,其他用户可以对数据进行增、删、改的操作。


adLockBatchOptimistic 4 当数据源正在更新时,其他用户必须将CursorLocation属性改为adUdeClientBatch才能对数据进行增、删、改的操作。


需要注意的是:
如果数据源没有返回记录,那么提供者将 BOF 和 EOF 属性同时设置为 True,并且不定义当前记录位置。如果游标类型允许,仍然可以将新数据添加到该空 Recordset 对象。








三天学好ADO之第二天









今天说一下Recordset 对象的属性
1、CursorType 属性
AdOpenForwardOnly: 仅向前游标,默认值。除了只能在记录中向前滚动外,与静态游标相同。当只需要在记录集中单向移动时,使用它可提高性能。(顾名思义,这种游标只能向前移动。然而,由于这种游标功能有限,将它用于系统资源时是非常有效的。)
AdOpenKeyset: 键集游标。尽管从您的记录集不能访问其他用户删除的记录,但除无法查看其他用户添加的记录外,键集游标与动态游标相似。仍然可以看见其他用户更改的数据。(KeySet游标允许你看见自它创建起其他用户所做的修改,然而你却不能看到其他用户增加或删除的记录。)
AdOpenDynamic :动态游标。可以看见其他用户所作的添加、更改和删除。允许在记录集中进行所有类型的移动,但不包括提供者不支持的书签操作。(此类型的游标功能强大同时也是耗费系统资源最多的游标。Dynamic游标可以看到他们保存记录集合的所有变化。使用Dynamic游标的用户可以看到其他用户所做的编辑、增加、删除。如果数据提供者允许这种类型的游标,那么它是通过每隔一段时间从数据源重取数据来支持这种可视性的。毫无疑问这会需要很多的资源。 )
AdOpenStatic:静态游标。可以用来查找数据或生成报告的记录集合的静态副本。另外,对其他用户所作的添加、更改或删除不可见。(Static类游标只是数据的一幅快照。这就是说,它无法看到自它创建以后其他用户对RecordSet所做的修改。采用这类游标你可以向前和向后航行。由于其功能简单,资源的需求比Dynamic要小! )
需要注意的是:一旦打开RecordSet,你就无法改变CursorType属性。但是,如果你首先关闭RecordSet,改变CursorType属性,然后重新打开RecordSet,那么你仍可以有效地改变游标的类型!


2、LockType 属性
在任何同时可被多用户修改的数据库应用程序中,你必须处理可能发生的多个用户同时对同一条记录进行操作时的情况。当这种情况出现时,数据的完整性就会受到威胁,这是因为一个用户可能会在不自觉地在保存自己所做的修改时覆盖他人的修改。到时候你会觉得自己好象是没有做事。为了处理这种情况。ADO允许你在对RecordSet对象进行更新时决定并发事件控制的类型,当一个用户编辑时,如何由他对记录进行锁定。这就是由LockType属性所决定的。这个属性有四个值:
adLockReadonly:默认值,只读。无法更改数据。(这是RecodSet的默认值,如果你把锁定的方式设为该值,那么你将不能更新 Recordset。)
adLockPessimistic:保守式记录锁定(逐条)。提供者执行必要的操作确保成功编辑记录,通常采用编辑时立即锁定数据源的记录的方式。(如果设置为此类锁定,记录被锁定,且只有在编辑开始到将记录更新的提交给数据提供者这段时间内进行编辑的用户才可以访问! )
adLockOptimistic:开放式记录锁定(逐条)。提供者使用开放式锁定,只在调用 Update 方法时锁定记录。(只有在将数据提交给数据提供者的那一瞬间才把记录锁定。)
adlockBatchOptimistic:开放式批更新。用于与立即更新模式相反的批更新模式。(设定为这种类型的锁定制式将被称为批量更新模式的RecordSet。 可以加快更新RecordSet修改数据的速度,但因为同时更新多个记录,它也会恶化与并发访问相关的问题! )


3、AbsolutePage 属性
AbsolutePage属性设定当前记录的位置是位于哪一页的页数编号;使用PageSize属性将Recordset对象分割为逻辑上的页数,每一页的记录数为PageSize(除了最后一页可能会有少于PageSize的记录数)。这里必须注意并不是所有的数据提供者都支持此项属性,因此使用时要小心。
与AbsolutePosition属性相同,AbsolutePage属性是以1为起始的,若当前记录为Recordset的第一行记录,AbsolutePage为1。可以设定AbsolutePage属性,以移动到一个指定页的第一行记录位置。
4、AbsolutePosition属性
若您需要确定目前指标在RecordSet中的位置,您可以用AbsolutePosition属性。
AbsolutePosition属性的数值为目前指标相对於第一笔的位置,由1算起,即第一笔的AbsolutePosition为1。
注意,在存取RecordSet时,无法保证RecordSet每次都以同样的顺序出现。
若要启用AbsolutePosition,必须先设定为使用用户端cursor(指针):rs.CursorLocation=3


5、PageCount属性
使用PageCount属性,决定Recordset对象包括多少“页”的数据。这里的“页”是数据记录的集合,大小等于PageSize属性的设定,即使最后一页的记录数比PageSize的值少,最后一页也算是PageCount的一页。必须注意也并不是所有的数据提供者都支持此项属性。


6、PageSize属性
PageSize属性是决定ADO存取数据库时如何分页显示的关键,使用它就可以决定多少记录组成一个逻辑上的“一页”。设定并建立一个页的大小,从而允许使用AbsolutePage属性移到其它逻辑页的第一条记录。PageSize属性能随时被设定。


7、RecordCount属性
这也是一个非常常用和重要的属性,我们常用RecordCount属性来找出一个Recordset对象包括多少条记录。使用 RecordCount 属性可确定Recordset 对象中记录的数目。ADO 无法确定记录数时,或者如果提供者或游标类型不支持 RecordCount,则该属性返回 –1。读已关闭的 Recordset 上的 RecordCount 属性将产生错误。Recordset 对象的游标类型会影响是否能够确定记录的数目。对仅向前游标,RecordCount 属性将返回 -1,对静态或键集游标返回实际计数,对动态游标取决于数据源返回 -1 或实际计数。


8、BOF与EOF属性
通常我们在ASP程序中编写代码来检验BOF与EOF属性,从而得知目前指标所指向的RecordSet的位置,使用BOF与EOF属性,可以得知一个Recordset对象是否包含有记录或者得知移动记录行是否已经超出该Recordset对象的范围。
若当前记录的位置是在一个Recordset对象第一行记录之前时,BOF属性返回true,反之则返回false。
若当前记录的位置是在一个Recordset对象最后一行记录之后时,EOF属性返回true,反之则返回false。
(BOF与EOF都为True表示在RecordSet里没有任何记录。)


9、Filter 属性
为 Recordset 中的数据指定筛选条件,使用 Filter 属性可选择性地屏蔽 Recordset 对象中的记录,已筛选的 Recordset 将成为当前游标。


这将影响基于当前游标返回值的其他属性,如 AbsolutePosition、AbsolutePage、RecordCount 和 PageCount,因为将 Filter 属性设置为特


定值可将当前记录移动到满足新值的第一个记录。
这属性我认为相当有用处,有的时候我们打开了Recordset进行了某些判断以后我们还想过滤记录也就是重新调整 sql 语句,难道我们关闭Recordset再用新的SQL语句打开?不是,我们用Filter属性进行过滤,比如说
rs.open exec,conn,1,1
if …. then rs.filter=”name=’xxx’”
而不是
rs.open exec,conn,1,1
if … then
rs.close
exec=exec&” where name=’xxx’”
rs.open exec,conn,1,1
end if
实际上再很多地方不得不用到Filter,在以后的ASP技巧中会说到,大家也可以想一下。
明天继续说Recordset对象的方法。








三天学好ADO之第一天









在《十天学会ASP》教程中,我粗粗介绍了一下ADO,实际上可以说是点到为止。只说了Connection对象中的Open方法建立到数据源的物理连接,使用 Close 方法将其断开;Recordset 对象中的使用 AddNew、Update 和 Delete 方法所做的更改,在最后分页中提到了Recordset 对象中AbsolutePage和RecordCount属性。在这里我想有必要再较系统说一下ADO的各种对象的方法、属性。毕竟ADO不仅应用在ASP中,VB,VC都可以用到。在这十天中我想主要提到的对象是:
Connection对象(代表打开的、与数据源的连接。)
RecordSet对象(代表来自基本表或命令执行结果的记录的全集。)
至于和存储过程密切相关的Parameter对象和Command对象会在以后的教程中详细说。
先来说一下Connection对象的方法:
1、Open方法
connection.Open ConnectionString, UserID, Password, Options


ConnectionString   可选,字符串,包含连接信息。
UserID   可选,字符串,包含建立连接时所使用用户名。
Password   可选,字符串,包含建立连接时所使用密码。
Options   可选,ConnectOptionEnum 值。决定该方法是在连接建立之后(异步)还是连接建立之前(同步)返回。可以是如下某个常量:
adConnectUnspecified (默认)同步打开连接。
adAsyncConnect 异步打开连接。
2、Execute方法
connection.Execute CommandText, RecordsAffected


CommandText    字符串,包含要执行的 SQL 语句、表名、存储过程或特定提供者的文本。


RecordsAffected    可选,长整型变量,提供者向其返回操作所影响的记录数目。
3、Close方法
connection.Close
使用 Close 方法可关闭 Connection 对象以便释放所有关联的系统资源。
需要注意的是:
(1)关闭对象并非将它从内存中删除,可以更改它的属性设置并且在此后再次打开。
(2)要将对象从内存中完全删除,可将对象变量设置为 Nothing。
(3)使用 Close 方法关闭 Connection 对象的同时,也将关闭与连接相关联的任何活动 Recordset 对象。
(4)关闭 Connection 对象后,调用任何需要打开与对数据源连接的方法都将产生错误。


以上三种方法,大家都应该是熟知的。
下面说一下Connection对象的属性,简单提一下。
1、Provider属性
使用 Provider 属性指定 OLE DB 提供者。
需要注意的是:调用 Open 方法时在多处指定提供者可能会产生无法预料的后果。
2、ConnectionString 属性
包含用于建立连接数据源的信息。
3、ConnectionTimeout 属性
指示在终止尝试和产生错误前建立连接期间所等待的时间,等待连接打开的时间的长整型值(单位为秒)。默认值为 15。
4、Mode 属性
指示在 Connection 中修改数据的可用权限。
常量 说明
AdModeUnknown 默认值。表明权限尚未设置或无法确定。
AdModeRead 表明权限为只读。
AdModeWrite 表明权限为只写。
AdModeReadWrite 表明权限为读/写。
AdModeShareDenyRead 防止其他用户使用读权限打开连接。
AdModeShareDenyWrite 防止其他用户使用写权限打开连接。
AdModeShareExclusive 防止其他用户打开连接。
AdModeShareDenyNone 防止其他用户使用任何权限打开连接。
需要注意的是:
使用 Mode 属性可设置或返回当前连接上提供者正在使用的访问权限。Mode 属性只能在关闭 Connection 对象时才能够设置。


今天说到这里,明天说一下RecordSet对象的属性。


转自:动态网制作指南 www.knowsky.com









ASP分页技术









学习目的:分页技术,总结
    今天最后一天我们学习一下ASP里面稍微难一点地分页技术,毕竟当我们有N条记录的时候我们不可能把所有记录显示在一个页面里面吧。
<%
exec=”select * from test”
set rs=server.createobject(“adodb.recordset”)
rs.open exec,conn,1,1
rs.PageSize=3
pagecount=rs.PageCount
page=int(request.QueryString (“page”))
if page<=0 then page=1
if request.QueryString(“page”)=”" then page=1
rs.AbsolutePage=page
%>
rs.pagesize设置一个页面里面显示的记录数,pagecount是我们自己定义的一个变量,rs.pagecount是记录的个数,page也是我们自己定义的一个变量,我们下一页的链接可以设置为list.asp?page=<%=page+1%>,下一页的链接可以设置为list.asp?page=<%=page-1%>,这样当按下链接的时候调用页面自己,page这个变量就+1或者-1了,最后我们让rs.absolutepage(当前页面)为第page页就可以了。
if request.QueryString(“page”)=”" then page=1,这句话的作用就是我们打开list.asp的时候没有跟随page变量,自动设置为page=1,防止出错,还有当我们if….then…放在一行的时候end if可以省略。是不是分页也不难?
下面说一种特殊情况:
if page=1 and not page=pagecount,这个时候没有上一页,但是有下一页
elseif page=pagecount and not page=1,这个时候没有下一页,但是有上一页
elseif page<1,这个时候没有任何记录
elseif page>pagecount then,这个时候没有任何记录
elseif page=1 and page=pagecount,这个时候没有上一页,没有下一页
else,这个时候有上一页,也有下一页。
下面看一段显示1到n页,且每一个数字点击以后就出现这个数在代表的页面的代码,很常见哦。
<%for i=1 to pagecount%>
<a href=”list.asp?page=<%=i%>”><%=i%></a><%next%>
for….next是循环从i=1开始,循环一次加1到pagecount为止。


最后我的实例里面包含了一个最简单的ASP程序,但是功能样样有,是ASP的精髓,每一个ASP大型程序都包含了它。
add.htm增加记录页面
add.asp增加记录操作
conn.asp数据库链接
del.asp删除记录操作
modify.asp修改记录页面
modifysave.asp修改记录操作
list.asp这个是这个程序的核心,通过这个页面实现记录的添加、修改、删除。
test.mdb数据库,里面有aa,bb两个字段:aa数字型只能接受数字,bb是字符型。
好了,十天到今天就结束了,我想我这个教程是让大家入门的,大家觉得写的浅也不要责怪必尽不可能初学者和高手都照顾到吧,最后我想说一句,今天的实例是ASP的精华,大家一定要好好研究,通了这个程序,你会发现你已经会ASP了。谢谢大家的支持!



了解基本的SESSION组件

学习目的:基本的SESSION组件,总结response,request组件。
    首先,有会员系统的任何程序都会用到检测是不是用户已经登陆这个步骤。这就用到了SESSION组件,下面我们    看一个代码来说明。
<%
session(“islogin”)=”yes”
%>
这句话的意思就是在session里面定义一个islogin字符串变量,值为”yes”,直接可以赋值,不需要声明。是不是很简单?
如果我们做管理员登陆系统的话,首先是一段检测是不是管理员
if 是 then
session(“isadmin”)=yes”
else
session(“isadmin”)=”no”
end if
在每一个需要管理员才能看的页面最前面加上
<%
if not session(“isaadmin”)=”yes”then
response.redirect “login.htm”
%>
这样一般用户就无法打开这个页面。解释一下response.redirect,它是转向的意思,后面的”login.htm”就是转向的文件。这样没有登陆的管理员是无法看到后面的内容的。
    下面总结一下response组件基本就是用到response.write (),response.redirect() 分别是写字符串和转向的作用request基本就是request.form(),request.querystring() 分别是接受post,get方法传来的信息今天就说到这里了,最后我的示范是一个登陆系统大家可以研究一下,基本就是上面的知识点比较简单的。