华为申请网络游戏专利的启示

经常有业界的朋友问我,在研发中发现的新技术如何申请专利,最近看到了两项由电信设备制造巨头华为公司申请的网络游戏专利,觉得比较有意思,所以给大家介绍一下,希望对网络游戏公司的研发人员考虑如何申请专利有所启示。同时,作为知识产权律师,也要提醒一下网络游戏企业,要小心侵权了。

这两项网络游戏的专利申请,名字差不多:“ 一种防范网络游戏外挂的方法、系统、服务器及终端设备“和”一种防止网络游戏外挂软件的方法、系统及装置“,但内容却不一样,涉及到的是网络游戏公司防范玩家使用作弊程序的两个关键点,识别外挂和客户端服务器端数据通讯加密。

专利申请一、“一种防止网络游戏外挂软件的方法、系统及装置“的主要用途:如何判断出玩家在游戏中使用了作弊程序。

主要的创新点:该专利将玩家游戏中的表现以各种数据形式进行量化,计算出一个综合加权平均值,然后把此数值与系统预设的正常进行游戏任务表现的综合加权平均值进行比较,如果反差过大,则说明玩家使用了外挂,然后对使用外挂的玩家进行阻断。

评论:据笔者所知,目前网络游戏公司对使用外挂一般采用事后打击的办法,以这方面做得最好的暴雪公司《魔兽世界》游戏为例,该游戏运营商会定期扫描玩家的游戏技术数据,然后再对一些符合使用外挂特征的玩家进行封号,但这个已经是玩家使用外挂一段时间以后的事情了。华为的专利技术则是在线检测外挂使用者,然后现场封号,与网络游戏公司现行的做法有所不同,但提供了一种新的思路和选择。同时,在分析方法上,加权平均值的分析法有一定的技术含量,这也是此专利的创新点。

专利二、“ 一种防范网络游戏外挂的方法、系统、服务器及终端设备“的主要用途,对客户端和服务器端间传输的数据进行分级加密,以最低的成本阻断外挂程序对封包数据进行分析。

主要的创新点:很多外挂程序的工作原理是分析客户端和服务器端间传输的数据,然后进行篡改,以此帮助玩家作弊。因此,对付外挂的手段之一就是对客户端和服务器端间传输的数据进行加密,但这种方法面临两难,如果的加密算法过于复杂,将导致增加服务器运算负荷,此时,运营方面临在运营成本上升或者系统速度变慢玩家游戏体验变差进行艰难选择。如果加密程序过于简单,又会导致数据包被轻易破解,形同虚设。如何以最高的性价比防止网络游戏的数据在服务器端和客户端的传输过程中被破解,华为的专利思路便是将传输的数据包进行分门别类,依据不同的重要性选择加密的算法,以达到即防止加密数据被破解,又不会过于影响运营成本及用户体验的目的。

评论:对数据包进行加密防止外挂程序分析是很多人都会想到的技术,但把数据分成三六九等进行加密,对最关键的数据采用最复杂的算法可以降低客户端和服务器端的运算负荷,这就是这个专利的创新点。该技术比原有的技术前进了一小步,但如果确实是新的技术,就可以申请专利进行保护。

实际上,网络游戏企业无论大小,在进行技术研发时都可能产生一些独创性的进步,只要这些技术具备《专利法》规定的新颖性、创新性和实用性的特点,都可以申请专利。

申请专利有什麽好处?申请专利可以使企业的技术创新获得排他性的保护,如果

最后,可能有读者会问,华为申请网络游戏专利,是不是标志着该公司准备进军此产业了,或者该公司准备象北大方正维权字库知识产权一样,要对网游业大规模维权了?首先,华为至今没有对此两项专利申请实质性审查,因此,这两项专利涉及的技术目前还不是专利,现在使用并不侵犯华为公司的权利。其次,就笔者掌握的材料而言,在华为2007年申请的五千多项专利中,名称中带有“游戏“二字的也只有这两项而已,因此,也不必过于担心华为将进入网络游戏产业。

本文作者:游云庭,上海大邦律师事务所合伙人,知识产权律师,电话:8621-52134900,Email: yytbest(@)gmail.com,本文仅代表作者观点。更多精彩知识产权法律内容,请访问:www.legalservice.cn(中文) www.chinaiplawyer.com (英文)。

申    请    号:  200710002715.0 申   请   日:  2007.01.23 名          称:  一种防范网络游戏外挂的方法、系统、服务器及终端设备 公 开 (公告) 号:  CN101005352 公开(公告)日:  2007.07.25 主  分  类  号:  H04L9/08(2006.01)I 分案原申请号:   分    类    号:  H04L9/08(2006.01)I;H04L9/30(2006.01)I;H04L12/28(2006.01)I 颁   证     日:   优   先   权:   申请(专利权)人:  华为技术有限公司

 本发明实施例公开了一种防范网络游戏外挂的方法,该方法包括:A、发 送端获取需要发送的网络游戏消息的不同加密等级,根据不同的加密等级,对 需要发送的网络游戏消息采用不同的算法进行加密后,传送给接收端;B、接 收端获取接收到的加密网络游戏消息的不同加密等级,根据不同的加密等级, 对接收到的加密网络游戏消息采用不同的算法进行解密。本发明实施例还公开 了一种防范网络游戏外挂的系统、服务器和终端设备。本发明实施例的技术方 案对不同类型的网络游戏消息采用不同的加密、解密算法,满足了不同类型网 络游戏消息的需求,提高了网络游戏的安全性,并且节省了开销。

申    请    号:  200710000763.6 申   请   日:  2007.01.19 名          称:  一种防止网络游戏外挂软件的方法、系统及装置 公 开 (公告) 号:  CN101025775 公开(公告)日:  2007.08.29 主  分  类  号:  G06F21/00(2006.01)I 分案原申请号:   分    类    号:  G06F21/00(2006.01)I;G06F19/00(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I 颁   证     日:   优   先   权:   申请(专利权)人:  华为技术有限公司

 本发明提供一种防止网络游戏外挂软件的方法,该方法包括:A.按照执 行策略,执行防外挂软件游戏任务或正常游戏任务;B.根据防外挂软件游戏 任务的执行结果,阻断外挂软件的运行。本发明同时还公开了一种防止网络游 戏外挂软件的系统,以及一种防止网络游戏外挂软件的装置。应用本发明,可 以在网络游戏中主动防护,保证网络游戏的安全。


4条评论

  1. 类似于这样的启示,是防不胜防的!周边的“公司”可以利用这样的“专利”进行全方位立体式的攻击!

    这种“专利”也是毫无意义的,玩的不过是“法律”游戏!任何一个个人或企业都能想到这种方式,并能自主解决。若以此类“专利”限制其他单位不能进行类似的研究,就好比说:我申请了“汉语言”专利,全中国的人都不允许私自说汉语一般!

  2. 法律游戏,自有那些律师们去玩。结果如何,就看律师们的水平了。

  3. 挑战你的思维与运气!寻找下一个罗晓!(谋事在你,成事在我!!)

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  4. 不管在哪里,专利都是一个双刃剑:有时可以保护企业,鼓励企业进行研发;有时候,却成为一些企业不劳而获的手段。

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