【黑白·道】

烂柯岁月刀兵见,方圆世界泪皆凝。

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鸡鸭乌鹭玉楸枰,
群臣黑白竞输赢。
烂柯岁月刀兵见,
方圆世界泪皆凝。
河洛千条待整治,
吴图万里需修容。
何必手谈国家事,
忘忧坐隐到天明。

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nuriko:刚看完《棋魂》的TV版外加北斗预选,觉得该写点什么似的。应该说这是一部不错的片子吧——先就制作而言,其他的慢慢再说。可惜的是,并没有哪一个人物可以让偶感动,没有办法代入地去解析;也没有看过漫画版——就随便说说感觉吧。)

A.佐为

一直以为,《棋魂》的灵魂人物就是佐为。

以体育运动为中心的动漫从来不是少数,早期的《足球小将》,近期的〈网球王子〉,都是风靡一时的动漫。这一类动漫有着几乎固定的套路:主角是有着某项运动天分的少年(通常是小学或初中生),因为某个事件开始涉足这一领域(或者是一早已认识到自己的天分),从而展开一连串的比试、挫折、锻炼、成长,最终成为一代高手。不断出现的劲敌、五花八门的必杀技与各式各样的比赛是这类漫画的卖点,一两个“宿命的”对手/朋友,以及一帮跟进跟出“共同奋斗”的伙伴是这类漫画的基本人物架构。虽然偶尔也会在人物身上安排一些感人的桥段,但“主角的奋斗”与“运动的魅力”才是主流,感情描写与情节设定和其他剧情漫画相比自然略嫌苍白。

以围棋运动为主题的〈棋魂〉,其设定与上述套路并没有什么明显不同,自然也可以划归“运动动漫”。然而唯一使它有别于一般运动动漫的,就是佐为这个人物。

平安时代的围棋国手佐为,被奸人陷害而轻生,却由于对围棋的执着而灵魂不散,依附在棋盘上等待有缘人的出现。终于他遇见了具备围棋天分的孩子进藤光……

纵观全篇,佐为扮演的角色,其实就是“将光带入围棋世界”的引路人。一个简单的角色,却因为作者对人物的成功塑造而魅力四射——
其实佐为算不上是一个坚强或者成熟的个体,除去对围棋的执着和棋盘上的谋略,他只不过是一个温文易感的人,心灵纯真朴实一如孩童。正因如此,他与光的相处才会毫无芥蒂,与其说他们有着师徒的实质,不如说那只是两个爱好同样事物的孩子,在同一条道路上玩闹着前进。
佐为于光而言,无论师或友,都是无可替代的存在,他就像是一面镜子,反射着光的内心世界。正因为有了佐为,光的性格才丰富真实;正因为有了佐为与光之间真挚热切的情谊,整部〈棋魂〉才得以脱离“运动动漫”的硬线条,变得柔和温情。


为之触动过的时刻有三:
一、佐为与塔矢行洋在幽玄棋室的对局。
之前为了这场局,佐为与光第一次激烈地争执。光甚至指责佐为太自私(那时候真想扁这小子一顿:P)。然而在踏入棋室之后,佐为抢先一步坐在了塔矢行洋的对面。那一刻的佐为,是真的完全投入了身为“棋手”的角色吧,他的眼中只有对手,只有对即将进行的棋局的热切。然而——意识到自己已经无法真正下棋的佐为,是怎样的悲哀与无奈……(终于连光也为之震动,让出了自己也很期待的对局。可爱的是,之后的佐为,一再检讨自己的“强人所难”,实在是善良的人哪:))


二、网络对弈后面对光指出的棋步,佐为终于明了自己徘徊千年的缘由。
其实真的很不爽这一幕——虽然知道这确实是佐为出现在这部动漫中的真正意义,但……真的不喜欢这样的安排。佐为的热切,佐为的千年等待,是为了属于佐为自己的梦想啊……忽然间明了自己的存在不过是为了他人,自己一直追寻的目标终究不能够亲手实现,那样的心情,是怎样的复杂呢……即使对方是光——那个已让自己有了太多牵绊的孩子……
(不喜欢一切为了主角的设定,即使这是动漫的原则……:()


三、佐为消失的一幕与之后光的寻找之旅。
又是一场让偶很想敲光几个爆栗的戏——之前看见棋盘上的血迹淡却时,已经开始担心佐为的未来。设想佐为当时的心情,是夹杂着不舍、悲伤、无奈与惶恐的吧,所以才那样急切地想与光对局,想在还能存在的时间里多做一些事。可是那时的光却一点也不相信——其实也难怪他,原本只是个孩子,哪里能够体会到那么多……
看着光瞌睡时佐为渐渐消失……真的很想把那个睡觉的家伙敲醒——果然,醒来之后的光没有办法接受佐为消失的现实,苦苦地一处一处徒劳地寻找……
许多事许多人,一直都在那里——于是我们也渐渐以为那将是永远的存在,渐渐疏忽了这一刻的珍惜,直到有一天,他们突然消失在我们的世界,永远永远,再也找不回来……

失去了佐为的〈棋魂〉,真的好象失去了灵魂一样,完全回到运动动漫的套路:一场一场的比赛,一个一个的对手……
纵然光成长了成熟了(也画得更美形了:P),技能与气势方面都有了提高,可是,再没有人能替代佐为,去反射呈现光立体的情感世界。一切的一切,终究变作纹枰之间机械地运作,有热血有冲劲,有刺激的竞赛有高妙的棋局,惟独缺少的,是感情。



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[点击此处收藏本文]  发表于2005年01月19日 7:22 PM




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