2005年02月12日

 地穴领主张牙舞爪地嘶吼着冲锋在前,莹绿色的目光一亮,排山倒海的尖刺便毫无征兆的向人族部队波澜而去。军心大乱的人族战士避闪不及中刺上天,落地眩晕全身麻痹。浑噩的视野中獠牙锐齿的食尸鬼与穿肠烂肚的憎恶咆哮穿插,当寒入骨髓的霜星冻住某个火枪手的身体,他凄楚的呻吟预示着两个白生生的鲜骨骷髅将从他尸体里撕开皮肉挣扎诞生。艳绿的死亡纠缠飞过精灵牧师的尖耳朵,身后传来大法师人仰马翻的倒地之声。山丘之王危急之中频频震飞围住他的食尸鬼,但更多的骷髅涌了上来,淡蓝色的冰屑冻结了他引以为傲的胡须,浑身脓血的憎恶嘴里挂着人肉围扑过来,凶狠的阴影笼罩了最后的矮人……
  人族玩家看了这段血腥描述是不是……..T_T?对,无言中的无言。亡灵那霸王硬上的最后一役让无数人族玩家闻之变色。魔兽主题论坛上Human User怨声载道,痛斥亡灵惨无人性。那么我们不妨从这界ESWC上来寻找答案吧。

人类联盟vs亡灵天灾

 

=点击下载全部演示录象=


  [aT]ToD-VS-SK.MaD]Q[FroG


『战报』(对战版本皆为1.16):

  疯蛙的大墓地漂浮在地图5点,ToD的圣诞房坐落在与之对角的11点。疯蛙采用骚扰型开局:黑暗祭坛→通灵塔→地穴→古墓废墟;人族选手ToD的建筑风格豪放畅快不拘一格,让整个基地充满活力。大法师拍马跃出祭坛,在民兵的簇拥下迅速搞死门前的海龟仨,然后协同步兵追赶前来骚扰的死骑。大法师追到亡灵基地前,果断的摸佛亡灵基地前的小海龟,之后是4点主矿前的海龟窝,死骑则左手哀霜右手大便假人族部队为肉盾大抢经验。这样大法师与死骑几乎同时升级,但是3处所得的宝物都进了大法师的行囊:敏捷便鞋一双、智力斗篷一件。之后大法师与步兵到疯蛙基地骚扰,试图赚点小便宜,不想疯蛙将一蜘蛛塔做在基地外围,并手动控制它攻击大法师,死骑与6小狗轻松围住了老人家,请他回城。双方分头小摸一下佛后,基地双双完成升级,山爷淡出祭坛直赴前线,在右方商店处与大法师汇合并遇见死骑。果断的锤子+没商量的包围+绝望的挣扎=死骑回城。
  ●小帖士:死骑飞前对步兵用了一个闪电盾,暴殄天物。其实闪电盾除了作战和骚扰矿区外的另一大用途是:对方不敌回城时,你迅速对敌方某高血单位释放闪电盾。敌方回城后通常在2、3秒内难以将部队分散开,某些濒死的单位将因此丧命。(现在闪电权杖有冷却时间,使这一技巧削弱)

  亡灵基地持续升级,准备早日迎娶地穴领主过门。人族规矩地生产火枪与双法。由于亡灵兵力匮乏,ToD大胆的清理门前分矿并开建基地。疯蛙见人族部队小有规模,对抗下去难免得不偿失,遂掉头摸佛而去。在小强爬出祭坛后,亡灵开始双屠宰场预定憎恶,真正的战役眉目已清。强盛的亡灵部队一路畅快的MF,目标直指人族分基,双方开始漫长的拉锯,节奏相当曼妙:亡灵屠矿,人族回城救援,亡灵回城走人,双方完全没有正面撕杀。如此这般待到疯蛙拥有8憎恶4小鬼2雕像时,决战尤抱琵琶半遮面:又一次进攻人族分基后,人族由11火枪2女巫1男巫构成的部队回城镇压。单独说英雄,亡灵的英雄按登场顺序分别为4/3/3级,人族则为4/5级(刻意培养战斗型英雄)。5级的山爷意味着3级的飞锤,齐射ed死骑濒危!晕倒之王地穴领主果断的用穿刺晕倒众生,拯救了死骑,回城成功。

  亡灵稍做休整再次攻打人族分矿,双方又消费一次回城后,ToD恼羞成怒认为太木一日老,挥军南下以泄恶气。来到亡灵基地前,ToD用风暴锤与齐射消灭憎恶,卓有成效;但疯蛙一疯起来整个亡灵部队杀意恢弘卷天盖地,雕像先后变鸟(注意这个“先后”),吞噬憎恶的缓慢,阵型破坏王小强一个穿刺,憎恶们乘机抄两路对人族大兵前后夹击,随着霜星与大便的穿插,人族溃不成军,被迫回城。仅此一战,ToD气数已尽,之后亡灵的一群“舔神”赶鸭子般杀上北方,销毁了ToD求胜的信念。
  ●小帖士:TurtleRock的MF技巧,在右下脚的海龟巢穴后面有两个茅房,茅房后面是一小块空地,精灵的AC可以利用夜晚隐身的优势灭那海龟:茅房间用AC隐身格挡,后方的AC则可好整以暇地干掉海龟;另一则:地图下方的两处分矿背后是片树林,树林左下方都有块凹处,操作优秀的玩家可以将大海龟吸引到树林背后的凹处,只用4个单位便可围住它,摸而佛之。

『评论』

  疯蛙在此次ESWC中合理运用“舔神海”这法宝顺利斩掉阻挡他的人族,我们且来看看比赛的脉络。双方战略:初期都科技为重,到中期后人族选择扩张,而亡灵选择继续科技。疯蛙完美的利用人族分基为饵,将ToD牵制于股掌之间。不断地蚕食分矿农民给人族带来巨大的反向扩张效果(拖跨经济,停滞科技),让最后鲸吞其整个部队的计划行之有效。这rep最精彩之处就是疯蛙后期的战略性拖延:不断逼迫对手与知己拼回城,让对方极其被动无法施展手脚,当憎恶的数量让部队达到质变后,发动总攻,一鸣惊人。这种很针对人族近乎无敌的陆军所创造的战术值得UDer学习;但ToD败北的真正原因是什么?UD真是人族的命中克星么?to be continude……


SK.FaTC-vs-[aT]FoV

『战报』

  开局没得说,南方的FoV开局同上。FaTC的人族亦是如此;现在的人族前期完全屏弃了老一套的高效MF到山爷出来,而是利用死骑一个“在路上”的时间摸佛一处小怪后果敢出击。前期死骑的大便横飞与巫术妖棍能搞得人族民心惶惶,防不胜防。那么人族何不以攻为守,直接操亡灵家祠堂?人族若被骚扰全民皆兵抵抗来敌死不了几个,可亡灵若被人捅了肚子会有什么效果?这场比赛揭晓了答案:FaTC的民兵凭一时之勇足已追得死骑逃街,而FoV的基地只有几只小鬼可以一搏,大法师心里还是怕的,但大局为重,FaTC硬生生冲到亡灵矿区捅僧侣,杀得2个后大法师亦尚存一息赶紧回城。结果就出来了:亡灵经济被破坏非补充僧侣不可,但人族农民采金砍木样样德行,灵活得很。场面很直观:亡灵大墓地还在补僧侣,人族的圣诞房已然升至主城。回城后的步兵也懒得二话,逮着大便王就围,废了他的回城。
  ●小帖士:亡灵开局全选僧侣与食尸鬼,右键点击金矿,然后摁住shift键,右键点击树木,则可轻松漂亮的完成工作分配,万试万灵。

  大法师补给后故计重施再次杀回亡灵基地,是时死骑正率小狗清理北方商店前的分矿,形势迫在眉睫,死骑立刻购买传送棒回家迎战。这次FaTC的大法师虽没能杀掉僧侣反而落马被斩,但赶来援助的山爷冷静的操控兵权,将亡灵基地杀得鸡飞狗跳。稍后更是巧妙的围杀了出世不久的巫妖。裙子复活后与死骑北上,遇上刚MF完南方商店下分矿的人族,有了女巫的加入让两个亡灵英雄在劫难逃,携手死于“锤围”。
  ●小帖士:女巫的缓慢为自动释放,前期魔法匮乏的情况下我们务必取消自动释放,战斗中对敌方VIP手动释放缓慢。FaTC便是利用这个技巧将死骑和裙子困杀。

  FaTC在北方商店前的分矿做下基地,FoV发现后放狗出击,逼得人族回城救援。在亡灵英雄睡在祭坛里盯着进度条无聊时,FaTC轻松的摸掉两个商店的佛,得到治疗守卫和飓风权杖。亡灵待小强出现后,带狗北上屠农,依旧是抵消回城牵制对方,家里悄悄咪咪地攒舔神,一来二去的FaTC便识破了对方诡计,大法师从祭坛拉出圣骑士说:太木一日老!人族火枪与男女人组成的大军奋勇前进,去踢亡灵的馆。FoV的舔神远未成海,亡灵的基地自然被打得密度越来越大,FaTC见便宜拣得差不多了,神秘一笑,回城歇息。这次双方各有损伤,但紧接着第二次决战,胜负很古龙的分了出来。FoV:你有狮鹫了。FaTC:我有狮鹫了。FoV:鸡鸡。 FaTC灰蒙蒙的眼神流露出孤寂无限连……

『评论』

  部录象中FoV与疯蛙的战法一曲同功,但聪慧的FaTC识破了那战法并见招拆招:前期与死骑分头骚扰对方基地,结果让亡灵惨遭重创科技落后人族整整一个升级时间。之后不断压制让亡灵的英雄等级一直寥寥,当对方小强出来后并不上“礼尚往来”的当,而是果断的出击以攻为守,保证经济与科技的顺利运做,当狮鹫一出,舔神海的战术则不攻自破。高手的眼光总能看清对方的膏肓,将比赛由琐碎的攻防转换升华到大策略的意义上,这是每个立志提高的玩家需要锻炼的地方。FoV虽贵为当今世上头号亡灵,也被FaTC教训,说明没有相克的种族,只有相克的策略。


SK.HeMaN-vs-SK.Sweet

『战报』

  韩帅Sweet的闹鬼金矿在左上,人族王者HeMaN的圣诞房在左下。开局没什么噱头,HeMaN的民兵一早探到北方的亡灵,大法师现身后带着2步兵直杀过去,阻截南下的死骑。双方就着亡灵基地前的小怪展开搏杀,其实HeMaN的高明之处在于:杀怪是个幌子,吸引死骑前来抢怪并A他才是目的。这样死骑虽赚到了一点甜头,但HP却损失一半。两位gosu的前期一直处于交火状态,待到双方二英雄将加入时分,战意才有所收敛。
  ●小帖士:雇佣兵营地里的树魔牧师拥有驱散技能,两次驱散便能让满血的一级水人化做经验,是前期对付大法师的利器。

  山爷出来便耀武扬威的与大法师汇合,看见Sweet的狗蛋大军后兴奋地冲上前去,直接被围死升仙。不过HeMaN这王者也不是浪得虚名,一个反围剿,逼着死骑唱回城。山爷归来后矜持许多,与部队齐心合力,在亡灵基地外围晃悠。但亡灵英雄的大便与霜星之合击频频突袭,搞死了人族所有法师,人族只得低调离开。双方自顾地斩杀NPC,在地穴领主出现后,亡灵部队瞬间洋溢战斗的欲望。于人族基地前的坡地,Sweet发现了HeMaN,小强一个漂亮的穿刺将火枪手们高高抛起,小狗们则疯狂的渗入,局面对HeMaN极为不利,这时极其精彩的一幕上演了:火枪手拼命退回高地负隅顽抗,基地的民兵冲出来扛住右路,山爷则用震地扛住左方,完美的封锁来敌。后面的火枪队排好阵型狂打欺头,小狗惨叫几声全体呜呼。人族部队几近完胜,山爷踌躇满志,一个飞锤又结果了蟑螂,剩下的死骑与裙子只能含辱而逃。
  ●小帖士:打破固定思维,很多玩家一旦突然遇敌通常只有两种反应,慌张的回城或放纵的一战,完全不去思维目前的战略是否需要与之一战?若不幸输掉这一着,也许整个战略便被破坏难免受人所制,相比作战技巧,我们更应该学会看清战略形势判断作战必要。

  刚才的战役为人族带来了丰润的回报:安全开矿,轻松摸佛。有钱有兵有等级,HeMaN夫复何求。高手之争一棋输,满局负。HeMaN既为王者,就率着无敌大军直捣虎穴,几次切磋后山爷升到六级,没人再动得了他,即便Sweet也不能。大法师与山爷豪气云天咄咄逼人,当着亡灵三英雄的面占领了荒芜之地……。

『评论』

  比赛中Sweet略显急噪,在憎恶加入前贸然发动进攻,让薄弱的部队覆没,很不明智。反观人族,HeMaN巧妙的利用民兵和地形挡下来敌,将亡灵的兵力清零。之后迅速MF提高英雄等级,然后靠兵力与英雄的优势压制亡灵到死。大家看了此战报请先稍做回味思索,再看下面的综合评论。


综合评论

  到底人族玩家如何才能击溃亡灵?看了上面的战报评论,大家一定注意并开始思考:人族前期都要压制?中期都要开矿?都要刻意培养山爷?说得对,这些都是HM vs UD时应该做的。可这仅仅是皮面功夫,若我们看得更深入透彻,才能发现真正的精髓。古人所云妙到颠毫深得我心:“他强由他强,清风拂山冈。他横任他横,明月照大江。”亡灵英雄不可谓不毒辣部队不可谓不妖邪,但若让他们的攻击像清风明月般虽能加之你身,却无法伤你筋骨,那么你始终能处于不败之地。谁是皮毛,谁是筋骨?现在我一一举例:第一局ToD的筋骨是科技,可惜他没意识到这点,在分矿这块皮毛上与疯蛙周旋太久,被其战术得逞。第二局FaTC意识到结症所在,牺牲一部分兵力来争取狮鹫的出现,一点皮毛之伤换来筋骨强盛,则比赛止戈为武。第三局,双方僵持阶段,兵力至关重要,HeMaN将民兵当做皮毛,换来部队的保存,为此后的比赛打下良基,一帆风顺。不同的战斗,你的战略重点不尽相同,如何找出它们加以保护,让对方有力破坏却不着要领,则可逐渐通向胜利。对于上面的四句箴言,涵义颇广,望读者多加体味,魔兽战力自然更上层楼。

随着毁灭者被广泛使用,ud对战的战术丰富了许多,许多新的战术开始流行,所以我也重新建立了ud内战战略,现在就让大家来看一下我的研究成果吧,这种战略对付目前流行的食尸鬼海或者石像鬼海战术都能起到比较不错的效果。

以下这个战略最重要的两个特点:

1)快速生产出来的毁灭者对于食尸鬼海是个噩梦
2)三英雄加上雕像的支持,也可以有效对付对手的石像鬼海。你的英雄是面对对手空军的最主要战力,你的其他部队只是辅助罢了。

点击此处下载相关演示战报


英雄升级次序:

1、DK:缠绕,光环,缠绕,死亡契约,缠绕
2、Lich:霜冻,黑暗仪式,霜冻,黑暗仪式,霜冻
3、DL:(如果对手的主力转为石像鬼)蜂群,光环,蜂群,光环,蜂群
4、CL:(如果对手的主力转为蜘蛛)  穿刺,盔甲,穿刺,盔甲,穿刺


游戏初期:

  首先有一个历时很久的问题,使用蜘蛛还是食尸鬼开局呢?这里我来做一个综合的比较:

1)早期游戏中食尸鬼更强,特别是在三级基地升级狂暴后,但是你的对手可能也会使用毁灭者,你必须在快速升级基地与清楚野外生物之间做出选择,所以这并不是一个很好的单位。
2)蜘蛛的开局比较缓慢,但是它们在以后的游戏中更为有效,因为它们能够完美的对付对手的毁灭者,而且对手不会有什么兵种能够有效控制,因为在你的毁灭者面前,对手的食尸鬼或者憎恶只是摆设罢了。

  你早期的战略应该是快速清除野外生物,随机应变。如果你的对手快速扩张,你就马上转为投石车与亡灵法师的联合推进,这样你百分之百能够获得胜利。而如果对手使用巫妖加上食尸鬼进行早期突袭,那你就需要一个灵魂塔帮助你防御了。其他情况下,还是快速清野外生物吧,再拥有四个蜘蛛以及一个两级的死亡骑士之前,请不要与使用食尸鬼开局的对手发生冲突。
  在有了3到4个蜘蛛后,开始升级2级基地,保持4个左右的食尸鬼伐木,家里防御塔的钱就不要省了,一个是最起码的,这可以保证你平安升级到2级基地。


游戏中期:

  在攀到二级基地后,马上开始三级基地的升级,同时召唤第二英雄,并放下两个屠宰场,房子也要补到70个人口。然后你可以选择继续清野外生物,或者突袭你的对手,还是需要你能够随机应变。这时候要避免跟对手进行大规模的交战,根据对手的战略进行你的战略:

* 如果对手开始转大量石像鬼,则直接升级到三级基地,召唤第三英雄,生产大量憎恶,并升级蜘蛛的网。
* 如果对手出食尸鬼,则你可以用毁灭者对付。
* 如果对手暴蜘蛛,那就直接出三英雄带大量憎恶吧。


游戏后期:

  你最可能遇到的是有雕像支持的食尸鬼海,只要你拥有一定数量的毁灭者,这个战术将很容易被你击败,请熟练使用毁灭者的魔法吸取技能。在三级基地后,你应该马上完成进化毁灭者的升级,并把人口保持在50以下。然后控制你的部队进攻你的对手,在你对手基地外把你的雕像一一变化升空,记住,吸取一个,升空一个,这样就可以让你的毁灭者魔法充盈,留下一个雕像治疗,所有的部队一起进攻吧。使用你的毁灭者配合你的英雄的范围杀伤技能快速清扫对手的食尸鬼部队,其他部队就自由攻击对手吧,几秒钟后,对手的食尸鬼死光了,就该GG了。
如果在这场攻击后,你并没有完全战胜对手,也就意味着对手接下来会生产许多对空的部队来对付你的毁灭者:

a) 如果对手出蜘蛛配合大量憎恶,这对你来说就太容易对付了,你高等级的英雄可以轻易应付。
b) 如果对手开始出石像鬼了,你就需要多增加几个蜘蛛,然后把你的英雄等级尽量提高,并给dl买堕落之球,只要你的英雄不要在战斗中被集中火力加上英雄魔法攻击秒杀,那你基本上也将会马上获得胜利了。因为石像鬼除了能够快速杀死食尸鬼和空军部队以外,不能对其他任何单位造成十分有效的伤害,而集中火力攻击又是那么明显,所以你应该是有充足的闲暇保证你的英雄的存活的。使用你的死亡缠绕治疗你的部队,使用霜冻加蜂群给对手的石像鬼造成致命的打击吧。


编队技巧:

1队 英雄和蜘蛛 (便于集中火力)
2队 雕像与憎恶 (对付地面部队)
3队 毁灭者


对抗石像鬼的技巧

当在面对石像鬼海时,请参照以下的操作顺序:
1)使用霜冻和蜂群
2)控制你的部队攻击所有被网下来的石像鬼
3)聪明的对手肯定会首先攻击你的毁灭者,这样请把你的毁灭者后撤,保护它们的安全。

当在面对石像鬼海时,请参照以下的操作顺序:
1)使用霜冻和蜂群
2)控制你的部队攻击所有被网下来的石像鬼
3)聪明的对手肯定会首先攻击你的毁灭者,这样请把你的毁灭者后撤,保护它们的安全。


4)继续使用英雄魔法攻击对手的石像鬼,然后用死亡缠绕医治对手正在集中攻击的单位,防止被对手的集中攻击加上杀伤魔法杀掉。
5)如果对手有些石像鬼挣脱了蜘蛛网,使用你的1号编队继续攻击地面上的石像鬼,然后重新把你的毁灭者拉入战团,如果对手忘记重新控制石像鬼攻击你的毁灭者的话,对手的石像鬼一般都是自动去攻击巫妖或者恐惧魔王,而你的死亡骑士的存在将使这些攻击变得无关紧要。 

  你看了这篇文章后有任何问题,可以在论坛里面提出,我们可以进行进一步的讨论。我觉得这是一个很有效的战略,可以让你在ud内战中无往而不胜,当然,最好对手不知道这个战略。

orc玩家都在抱怨ne初期的突袭太强了,而ne的无论首发哪个英雄都会对orc造成巨大威胁,同时orc又很难预测对手是否会突袭你的基地,这篇文章将教会你如何应付这个局面,如何转变思路,成为控制游戏的主人。



 


 

主动突袭对手的要点:

  最重要的一点就是你能越长时间的把对手的小精灵们赶的四处乱逃或者自爆,你就能拖延对手二级基地升级时间。但是,在突袭的过程中你会遇到许多棘手的问题,最大的威胁就是来自丛林守护者,因为他可以轻易的用缠绕杀死你的兽人步兵,如果你看到了对方首发这个英雄,你还是放弃带上你的步兵一起rush对手的打算吧。

建筑顺序

  最重要的就是我们要快速地得到兽人步兵,这同时也是兽人之王4k.grubby的建筑顺序,这也是最好的建筑顺序:(如果你不能理解的话,你就看那些replay慢慢体会吧)

1、建造两个农民
2、4个农民采矿,一个建造祭坛
3、第一个农民生产出来以前,建造一个地堡
4、二个农民生产出来后,建造一个兵营
5、三个继续采矿
6、后以后的生产出来的三个农民都去伐木(包括英雄在内保持16个人口)
7、有40木头的时候建造第二个地堡
8、后再建造一个农民伐木

如何突袭你的对手:

  个战略中,你是否具有同时控制3,4个目标单位的微操作技巧是十分重要的,优秀的orc选手都会在初期的骚扰中牢记三点:1.不要让一个小精灵同时爆掉你两头狼 2.不能损失任何兽人步兵 3.让你的单位不要靠近哪些可以攻击的建筑。 我觉得最好的编队方法是先知与兽人步兵编在1队,狼编在2队,这样你就可以顺利的控制你的部队的进退,有时候我也会根据需要调整我的编队。首先,你应该杀掉那些作为侦察兵被布置在你基地周围的小精灵。

  留下一条狼攻击对手的侦察小精灵就可以了,然后继续赶往对手的基地。接下来你可能会遇到他的英雄(如果遇到是丛林守护者,请马上把你的兽人步兵送回家,用你的先知与狼就可以了),而最可能遇到的英雄一般就是恶魔猎手或者守望者了,尽量避免接触直接冲到对手的基地中去吧。让你的狼分头攻击对手的小精灵吧。

  这时候可能遇到的问题是对手的恶魔猎手或者守望者在不断的攻击你的英雄,你必须控制你的英雄逃跑,这样对手就面临两个选择,1.追击你的英雄,把他的基地留给你的狼和兽人步兵尽情屠杀.2.转会基地慢慢杀死基地中的侵略者.如果对手首发warden,那么他一般会选择1号方案,你也不用担心,因为新的版本中鞋子设定的改变使你的英雄一定可以逃脱对手的追杀,你就控制你的英雄围着地图兜风就可以了。

  最后对手不得不选择回到基地对付你的兽人步兵,而这时候他的基地已经损失惨重了。而如果对手选择了第二种方案,你就很简单的控制你的英雄重新回到他的基地中去就行了,不断召唤狼攻击对方的小精灵。注意随时控制你的单位,不要去攻击那些会反击的古树,在对手有了3,4个女猎手后,就把你的部队撤回基地吧,用治疗药膏医治你的部队,然后在你的地堡后面等到你能再次出击为止。这时候根据对手的不同战略,你也有许多不同的选择。

中期注意的内容

1、扩张,暴大量二级部队。
  如果你的对手选择了扩张,那你最好也同时扩张,当你骚扰完毕通常都会有一两分钟富裕, 因为对手要清除在副矿的野外生物。这给你机会自己扩张并给英雄加级。 对付精灵扩张,牛头人酋长一般是最好的第二英雄选择,因为他的冲击波对弓箭手比较管用。 一旦清完你的副矿马上起主机, 并跑到对手的副基地。一般来说对手会离开去杀野生动物。 你可以以一个步兵以下的代价打掉他的金矿和五个精灵。这会给你时间造好你的副基地, 并且造一些投石车对抗女猎手。然后继续杀野外动物并准别好跟对方狭路相逢。

2. 杀野外动物并升到第三级
  这个战术对付大量一级兵种并没有扩张的对手很有用。对方会有很多女猎手和弓箭手。用三级兵种对付效果较好。嗜血牛头人或三个英雄的大规模魔法家投石机会很快压倒对方的一级兵种。三级防御塔也对安全扩张会很有帮助,对对方低级的兵种比较有效。

3.二级基地使用tower rush!
  要实施这个战略,你需要许多练习,但是一旦你能熟练掌握这个技能,这将会成为你最喜欢的一个战略。这个战略对付靠一棵战争古树跳科技的对手是最有效的,最好的进攻时机就是在对手刚放下知识古树或者风之古树的时候。在没有酒馆的地图上,你可以使用升级蛇杖技能的暗影猎手作为你的第二英雄,如果是有酒馆的地图,你就选择兽王吧,升级野猪技能。当你的第二英雄出现后,马上带领你的部队和农民进攻对手吧,在对手的基地外围放下箭塔,然后把你的部队挡在前面,因为前面你已经拖慢了对手升级的步伐,所以对手的第二英雄将会出现的比较晚一点,所以这是最好的时机。这时候最大的问题就是对手在你进攻的路上租界你的部队,把你的农民杀光,而最好的应对策略就是做好侦查工作,让你的农民绕路去对手的基地.然后神不知鬼不觉地开始搭建你的防御塔。

  这个战略可以给你的ne对手一个惊喜,让他们明白不光光是他们可以在初期突袭对手,orc同样也可以做得很好。

今天由我为大家评论一场魔兽1.16版的比赛,希望这是一场精彩的比赛,同时希望各位观众能有所收获!我也将尽全力为大家进行实时解说,好,现在我们已经找到了游戏界面,是由WaR-ShadoWLorD 和 ChaoS-CrAfT,人族vs人族,鹿死谁手,让我们共同来观看吧!

点击此处下载相关演示战报

 

比赛是在Turtle Rock上进行的,双方打出GG都希望能有良好的发挥,chaos 6农民开局,英雄塔,农场,兵营,不好也不坏的开局,在新的版本下,决不能进通过开局来判断选手的好坏,毕竟变化太多了。开始造第一个农场,接着第二个,大家要跟上我的思路噢,chaos首先选择了大法师开局,出步兵,同时派出民兵去探图确保不会做傻事,比如说是否应该造防御来防止shadorush,同时也了解对手即将采用的打法,是积极进攻还是倾向于后发制人,发现shado基地没有离自己的基地很近,chaos没有造防御塔,继续探图同时重新根据建筑的情况来选择部队的集结地,这是很必要的,大家应该也了解吧。现在chaos的步兵发现对方的农民,进行攻击,shado的农民生命已经很少了,但chaos 还是等到大法师出来后才杀掉它以得到一点经验,chaos马上带上3个民兵和步兵到最近的地方mf,这样可以更快的杀怪和让民兵返回采矿。

 

 

这时shadofh山丘之王出来了,并较早的建了防御塔,所以chaos对他不能造成任何的压力。(wow!之前我还没看到人族首先出山丘之王的)接下来让我们来看看shado将采用什么样的战术?他不能打得过于嚣张又不能太保守,好的我们来看一下shado是怎么操作的,这是一个很好的选择,没有什么英雄像山丘之王这样有大面积的杀伤,又有击晕。shado继续进行mf。(人族的比赛通常采用大法师和纳加联合来对付对手的第二次才出山丘之王的情况,但现在对手先出了山丘之王,我想Naga 并不是第二英雄的最佳人选,我想chaos的第二个英雄可能是兽王,兽王通常可以作为第二个英雄即便是人族vs 人族,特别是在 Twisted Meadows上和不死族较量,兽王的召唤兽以及本身的攻击力就很高,会给地面部队带来很大的威胁,兽王作为第二个英雄在战斗中可以发挥很大的作用。

 

这也是一家之谈,在Twisted Meadows上和ud 的交锋中,如果不死族带着机械化部队的话,也就不能保证兽王一定会发挥很大的作用,但当你真的让不死族感到压力时,那是very nice,有机会我们可以尝试一下。)现在让我们继续关注比赛中的山丘之王的mfchaos的大法师已经2级了,现在chaos开始四处寻找战机,但无论如何都要带着传送之书,在mf中大法师捡到了lightening shield并开始等待。(我想他现在应该是在考虑是继续mf 升级英雄,还是扩张)同时chaos担心shado会围攻大法师,所以将步兵先带在身边,以便于逃跑。

 

好的,相遇了,shado企图围住大法师,但被chaos逃脱了,同时chaos发现shado造了神秘圣地,所以断定shado将在这里开始扩张,chaos 在商店里买了群补, 在恢复了生命值后马上开始出击,准备rush shado的神秘圣地,顺路在中心的商店买了兽王作第二个英雄,(兽王绝对是一个很棒的进身战斗型英雄)控制一部分兵力攻击神秘圣地,其他攻击主建筑,因为chaos的大法师提前一点升到了3级,水魔的力量也增强了,解释是多余的,时机才是最关键的!交战了,chaos在兽王身上放了一个闪电盾,而且让兽王进到农民里面杀农民,闪电对人族的伤害确实很大,这个不是开玩笑的噢。Shado的农民在不定的减血,兽王收拾了大量的农民后,大法师马上用传送之书回城。

 

 

 

 

 (大量农民的损失对shado的经济是个很大的打击)但chaos也有所损失,步兵基本上没血了,这时如果shado来偷袭chaos的话,威胁是很大的,可惜他没有来,chaos也考虑到了这一点所以留守在基地里。(这就是chaos的前期目标,尽量多的屠杀对方的农民和民兵,越多越好。)战争告一段落,chaos继续准备下一次的出击,这时chaos已经有能力应付shado大量的民兵了,好,群补后,chaos又开始出击了,同时开始升三级基地,因为前期chaos限制了shado的经济,他开始攀高科了,(现在chaos已经给shado造成了一定的压力,但chaos仍然需要不停的观察和思考,在接下来的激战中shado 的山丘之王也会变强,可能会给chaos造成更大的损失。

 

所以这是chaos要想好该建什么建筑和出什么兵种,这才是最关键的地方)chaos考虑到人口比shado要多,因此准备推进,目的就是在对方的召集之前杀掉更多的农民。在战斗之前,兽王召唤了豪猪, 大法师招出了水魔,找到有力的地形,好的,开始交火,chaos又使用闪电盾放在水魔上,因为水魔在火枪手中间,chaos更注重于一个一个的攻击对方的火枪手,而且保持带有闪电盾单位始终在火枪手附近,造成更多的大面积的闪电伤害,这时shado又一次召集了民兵,这时让带着闪电盾的水魔不被民兵包围,同时又能大面积的伤害到民兵,这里需要一些微操。由于shado民兵的参战,chaos在攻击上占不到便宜,所以选择撤退。但山丘之王击晕了兽王,企图围攻兽王,这时机器有点lag, shado就快要围住兽王了,chaos的大法师回救,wow, 兽王逃脱了,shado继续准备围住大法师但也没有得手。

 

 

 

 

好的,现在chaos 的英雄及部队回到主基地群补后,马上到12mf,这时chaos选择出第三个英雄帕拉丁,而没有买什么药品,主要是因为帕拉丁可以治疗。(考虑到chaos还要继续进攻继续保持兵力,所以我认为在这种情况下出帕拉丁是很合适的。) 这时chaos 出了骑士和破魔者,同时因为缺少人口不得不再造一个农场或许这也是最后一个农场了。mfchaos慢慢的包围过来,需要时刻关注对手的情况,同时在升级塔中升级了动物作战技能,提升了chaos的所有单位的生命值,保持作战队形,在作战中可以占到一点便宜,这时shado正在外面mf发现后马上赶回来(没有传送书了),chaos抓紧时间对建筑进行攻击,拆掉了shado 的神秘圣地,这时山丘之王回来了,直接围攻chaos的大法师,大法师生命值暴减,幸好有帕拉丁的及时治疗,大法师才逃过一截。

 

 

兽王的攻击见效很快,加上chaos把闪电盾又一次放在一个骑士上面,可以用骑士来更好的追击。山丘之王死了!我想现在chaos可以取得这场比赛的胜利了。

 

好下面让我们来谈一下火枪手,我想火枪手对人族来说并不是很好的攻击武器,shado首先出山丘之王本身可以出奇制胜的,而且山丘之王在近战中可以发挥很大的作用,但这时 最好是带着能近战的单位(像骑士)这样会更好的发挥山丘之王的威力,并不需要火枪手这种远程兵。同时用山丘之王来对付大法师,对手如果有帕拉丁治疗的话,或者大法师可以瞬移的话就不容易杀掉了。这是一场很不错的比赛,尽管有点短,仅用时1345秒,但确实是一场很有特色的比赛,山丘之王作第一个英雄确实也有它的优势,如果能用一些近战的单位来进攻,而不用火枪兵,或许会更好的。可以更好的发挥近战的威力,增加更多的消灭敌方单位的机会。通常出火枪兵,是在发现对方的人族出了空军的时候,这时火枪兵就会发挥很好的作用了,如果对方有骑士在的话也很难发挥作用。还有出火枪兵和破魔者就可以很好的发挥作用,破魔者可以减慢对方的近战单位,给火枪手更好的发挥空间。

2004年10月31日

上期《不死亡灵战术思路总汇(上)》得到了大部分玩家的认可,这里先对认真看完我文章的朋友表示感谢。部分朋友还提出了很多宝贵的建议,谢谢大家。你们的支持是我前进的最大动力。

 

言归正传,本期将把我打暗夜精灵以及亡灵同族战的思路告诉大家。也许有人会问了:(上)和(中)就已经把对四个族的思路写完了,(下)写什么呢?呵呵,这是秘密!到时候你们就知道了。说来也伤心,本届WCG旧金山总决赛的8强竟然没有一个亡灵!一次次的事实不得不让广大魔兽爱好者重新审视亡灵的地位了。所谓“强大”是那些职业选手敏捷的思维和努力的汗水换来的!SK.sweetSK.MadForgFov……希望这一个个传奇人物能在今后继续着亡灵的神话!

 

对暗夜精灵】

 

有相当一部分玩家都用蛛蛛打暗夜,实际上这并不好。我想比起蜘蛛,暗夜玩家应该更讨厌石像鬼吧!一个拥有高机动性、高防、超对空以及不低的穿刺对地攻击的空中单位!记得国内某位知名NE曾经告诉过我,亡灵要用石像鬼骚扰,暗夜就必须要做好精灵全部被打掉的心理准备!这听起来是多么的无奈啊!所以咱们就应该让他们继续无奈下去!

 

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开局还是用普通的标准开局,(部分玩家喜欢多造一个侍僧来探路,我并不很赞同这样,一开始摆下兵营(BC)、上限(BZ)、黑暗祭坛(BA)后,等你木材到80(刚好够将要摆的上限及商店所需的木材),就可以让这第一个G去探路了。还要注意,如果G保不住了,就让野怪打死,不要把经验送给对手!)家里变一个冰冻塔。DK出来后直奔对手的家里,施行第一次的小精灵屠杀,顺便看一下敌人的发展倾向。作为暗夜玩家初期是他们最弱的时候,所以一般会选择恶魔猎手或者守望者对不死的家进行不断的骚扰,目的很明确就是有利于攀科技或者积攒兵力。前面摆的冰冻塔这里就派上用场了。被缓慢的敌方英雄很容易就会被你家里的5~6G所围住,所以那不会对你造成什么威胁的,而你的DK却可以把他的精灵打的所剩无几,明智的暗夜玩家一定会回防的!现在你的资源应该够升2级基地了。G直接调出去双线操作练级,DK要时刻跟着敌人的大部队,不要让对手MF的很顺利,谁也不想看到等你主力石像鬼成型后,对手的等级已经比你高个2~3级吧~

 

2级基地大概升到一半的时候,记得摆坟场(BV)及第二个兵营(BC)。(这个时间需要各位玩家自己把握,原则是最好2级基地和这两个建筑同时好,以便能及时的生产石像鬼)2级基地升级过程是你最难撑的一段时间,如果敌人的攻势过猛,我还是建议你变上2个左右的幽灵塔,不然很难抵抗敌人的进攻。

 

2级基地好了以后就是咱们的优势期了。双兵营开始狂产石像鬼,注意把上限数控制到50以内,超过50上限后就会减少采矿的数量。用造出来的石像鬼去骚扰敌人的精灵吧!在石像鬼未到6个以前点杀小精灵是秒不了的.如果遇到操作好点的NE都会靠月井和矿盖子保护小精灵.UD天鬼可以先对NE基地内的月井打几下,这样小精灵点月亮井的指令(鼠标右键)就变成了维修.)不断的对敌人进行这样的骚扰!

 

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有些暗夜玩家会放到家里一些AC(弓箭手)及树妖来防止你的石像鬼骚扰,而英雄带着其他的部队去MF!这样你就要留意对手的动态,一旦离基地比较远,DK带上基地所有的G和在敌人基地附近的石像鬼RUSH去吧~杀光那点留在家里看星星的对空部队,再打小精灵,如果敌人还没有回来,直捣黄龙——强拆主基地!我就不信他不回来!如果敌人回来了。你根据你的实战经验来看,能打过就打打不过就跑!还有些玩家会把所有的部队包括英雄都放在家里防守,那么对手就已经彻底被你牵制住了。这时候虽然你不能继续骚扰了,但是可以去练级或者开矿啊!

 

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这样来来回回的纠缠过后,你应该积攒了好多钱了!(前面说了要把上限控制到50左右,一直也没有造什么兵。所以你会有近千的金子)如果敌人的部队是由角鹰+AC+树妖+鹰德组成的混合部队或者是纯AC(估计不会遇到),那么你就升三级基地,造第二、三个英雄和G,利用Lich霜冻新兴+地穴领主的穿刺来解决AC、鹰德只类的脆弱部队,G和石像鬼来对付对手的其他部队。如果敌人是以树妖为主的部队,那么你再补一个兵营,多造些上限,三兵营暴纯石像吧!买上群补因为亡灵的大部队以薄血兵为主,而且暗夜对付石像鬼还是靠英雄的面杀来完成的。所以多带上群加血会帮助你在对战中获得优势。)直接“A”出去,这时胜利会向你招手的!

 

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上面说的是打暗夜的普通打法,下面我再粗略的介绍一种在非常流行的地图TurtleRock上近点,针对暗夜单兵营攀刻升2级基地的特殊打法:

 

开局和上面的一样,当你探路探到对方和你近点后,再补第二个兵营,第一个英雄选择恐惧魔王(DL)升睡眠技能,出来后把回城一卖,买一个骨杖和显影之尘。不要升级主基地了,双兵营造G。到7~8只狗的时候去RUSH,家里继续补G,不停的向一线战场补给!遇到对方了直接把他的英雄一睡,然后围杀!如果他用回城,继续睡眠+围杀。当对方的英雄一死,你几乎就已经取得胜利了!

 

【亡灵同族之战】

 

大多数的玩家亡灵同族战都是用首发LichG突袭的战术,其实这种战术的弊端非常多。如果初期的优势没有足够的大,后期面对对手的毁灭者,你的G将仅仅是对手的经验!下面我将给大家介绍一种我一直在用的战术,我一直将之称为我的“必杀”,这种战术再对战大多数开局以G为主的战术都非常有效!

 

我所说的“必杀”实际上就是用蜘蛛开局,过渡到后期的憎恶+破坏+蜘蛛的万能组合,不同的是,我第三个英雄出深渊魔王。蜘蛛在亡灵的同族战中并不常见,许多玩家都会觉得很突然,从而乱了阵脚使自己的水平难以发挥。

 

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开局是标准的蜘蛛流发展,英雄出来后去迅速提高DK的等级,没有邪恶光环辅助的蜘蛛根本就无法和对手作战。DK升级后,你将有2个选择:对于操作好的玩家来说,可以去直接压制敌人,减少敌人G的数量和科技的发展。这样你就可以靠自己优秀的操作Hit&Run对手的G,从而争取到宝贵的时间来安稳的攀科技。而操作一般的玩家就选择继续MF,使自己拥有2级的死亡缠绕来保护蜘蛛,保证自己的蜘蛛不要在初期就出现严重的死伤现象。因为你是在攀科技,所以兵力上是处于略势的,基地里需要再变两个幽灵塔来防守,防止敌人来家里杀农民。

 

2级基地升好以后出第二个英雄Lich并放下两个屠宰场,直接升3级基地准备造破坏者。Lich出来后就去MF,来提高Lich的等级,高等级的霜冻新兴也是胜利的关键。(此时MF重点练Lich一个英雄。将DK放到大军的后方重要路口处,一方面可以防止敌人抄后路。另一方面还可以避免DK吸收经验,3级的DK拥有2级缠绕,我个人认为这已经足够了。)3基地没有升好前,你需要不断的补黑曜石雕像,这样等下才可以迅速的变毁灭者。

 

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3级基地好了以后,你的阵型就基本成型了。这时大部分对手会用大量升好狂暴的G来进攻你,那么你的毁灭者应该可以轻松取胜,注意一定要熟练使用毁灭者的魔法吸取技能(具体吸魔技巧,请参照《不死亡灵战术思路总汇(上)》中对战Hum的部分)。将对手击退后,你就该补2~3个的憎恶了,没有肉盾的部队是不可靠的

 

已经很清楚你的组合的对手,可能会转型出石像鬼来对付你,这样你还需要再多增加几个蜘蛛,然后把你的英雄等级尽量提高,并给Lich买腐蚀之秋,战斗中一定要注意不要让英雄被对手秒杀!蜘蛛网可以大大的削弱石像鬼对破坏者的杀伤力,而石像鬼的生命又很少,被霜冻新兴攻击后再加上蜘蛛的攻击,会很快死完的。具体操作过程请参照以下顺序:

1)控制Lich释放霜冻新兴
2
)控制你的部队攻击所有被网下来的石像鬼
3
)一般对手会先攻击你的毁灭者,这样请把你的毁灭者后撤,保护它们的安全。
4
)继续使用英雄魔法攻击对手的石像鬼,然后用死亡缠绕医治对手正在集中攻击的单位,防止被对手的石像鬼齐射加魔法秒杀掉。
5
)如果对手有些石像鬼挣脱了蜘蛛网,使用你的英雄和蜘蛛继续攻击地面上的石像鬼,然后让你的毁灭者重新加入战争!

 

有些聪明的对手很清楚你这样的组合出石像鬼不好打,很有可能会转成于你相同的兵种来与你对抗。蜘蛛此时就成为了胜利的关键:对付对方的破坏只能用蜘蛛,而对方要对付你的破坏也只有这一个兵种。这时我三个英雄的特殊选择就很好的解决了这个问题,深渊魔王的火雨+Lich的霜冻新兴都是杀死对方蜘蛛很好的技能!霜冻新兴会使蜘蛛的速度变慢,而火雨也使得对方的蜘蛛处于很尴尬的地步:到底是一时间停止攻击夺到旁边呢?还是不停的遭受那持续性的伤害呢?不管他选择哪个,胜利都将属于你!

 

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后记:上面的战术不是看看就会成为高手的,这只是给你提供一种游戏的思路,操作这种重要的基本功不是可以回避的!还需要不断的练习,和在实战中亲身的总结,希望读者们都练就一身好操作。成为高手!最后欲祝大家都成为高手,明年去新加坡为国争光!为咱们亡灵争光!(今年太窝火了!中国选手都不能参赛,亡灵没有一个进8强!)

 

白菜:很多玩家都喜欢使用箭塔速攻战术(TowerRush)快速击败对手,其实箭塔的攻击力还可以用于MF。利用地形和箭塔的攻击力,我们可以在前期快速MF一些高级怪物,迅速提升英雄等级或者抢夺重要的宝物。

  在《魔兽3混乱之治》中,趁着夜色将箭塔造在野外怪物旁边是不会惊醒他们的。当时这个特殊的MF方法显得非常高效,甚至暴雪已经认为它影响了游戏平衡性。《魔兽3冰封王座》已经无法随意修建箭塔MF了,但是经过众多玩家的深入实践,发现这种MF方法在很多地方依然可以使用。

  现在无法在游戏一开始就雇佣飞艇,所以很多需要飞艇运送农民的位置变得不太实用。我们在这里介绍的箭塔MF位置都是在实战中比较实用的位置。

  在利用箭塔MF时有两点必须要注意:

  1、由于在魔兽3中箭塔杀人英雄得不到经验,所以一定要让英雄或者兵给予怪物最后一击,这样英雄才能有经验。一般都是炮塔先集中火力攻击一个怪物,在红血的时候点另外一个怪物或者选中箭塔一直点“S”键让箭塔停止攻击。
  2、在晚上时箭塔的视野比射程低,所以有时候要靠一个小兵去引诱怪物。

〖TurtleRock〗

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图1

  如图1,这个位置的箭塔甚至可以首发暗影猎手,仅仅需要箭塔和一个暗影猎手,使用毒蛇守卫的可以赚到经验和宝物。这里的怪物可能会掉落沉默权杖(让对方在一定时间内无法使用技能)或者黑暗之球(被携带黑暗之球英雄打死的敌人会变成两个骷髅步兵)。

  在图示的圆圈中放蛇杖,就能让怪物进入炮塔的射程。在这里建设基地也可以得到箭塔的保护。

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图2

  如图2,这个位置建造箭塔只需要2~3个兽人步兵加英雄就可以连续打掉守卫商店和守卫上方金矿的怪物。英雄能够直接升到3级,同时也有很不错的宝物,以后开分矿也更加方便。

〖GnollWood〗

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图3

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图4

  如上两幅图所示,这两个位置事先派1个农民来砍掉两颗树,方法是选中农民点“A”键向要砍的树。在砍倒这两棵树后,就可以在里面造箭塔打下3个大石头人。有时候为了点准要砍的木头,需要按住“Delete”键转换镜头角度。例如图3这个位置,需要先转化成如图5,把图中标注的树木砍掉再造箭塔。

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图5

  如图4、6,外面的石头人就只会“望”塔兴叹,恨自己“手”不够长,体积不够小,打不到塔(注意,在夜晚有些地方的塔视野不够,就不会打石头人,需要用兵去开一下视野,把怪物引过来)。

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图6

  还有两个类似的地点,只需要把箭塔前面的一棵树砍掉就可以安全地建造箭塔了(图7、8、9、10)。

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图7

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图8

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图9

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图10

  雇用兵营后面一样可以造箭塔来清理怪物,如图11。只要在圆圈范围里里建东西怪物都不会主动来攻击。

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图11

〖PlunderIsle〗

  如图12和13,一开局,兽族就可以在这个位置修塔和商店,只要在圆圈位置站2~3个兽人步兵就可以把路堵死。不光可以安安心心开矿,同时还能帮助兽族在前期轻松打地精商店的怪物。这招对暗夜精灵极为有效。

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图12

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图13

  在MF商店时,可以把怪物引下来,事先把兽人步兵放在另一边,如图14,15,当怪物要回去的时候用另外的兽人步兵把树林和基地之间的路堵死,怪物这时是不会攻击的。

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图14

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图15

  如图16、17,在PI的两个关键的路口位置,都可以用炮塔照顾到。这里的箭塔兼有路灯和攻击的作用。

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图16

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图17

也许很多年以后当Cara不再打魔兽的时候,每每听到“暗夜”的他依旧会想起很多年前的那个晚上。那是在龟岛,和AMP 70一起郁闷的一个晚上……

  那个时候的Cara作为一名人类玩家是极痛恨龟岛的,因为在那个王八出没的地方很难找到一块合适的地方开个小金库中饱私囊——要知道后宫佳丽三千仅靠一块地方补给是很难支付的。早上起来大法师先去国王祭坛烧香两柱——少烧了一柱——祈求圣安东尼斯在天之灵能保佑他今天能够雄风再现,之后便打着哈欠出去打猎——书上说王八汤和王八血滋阴补血,而且还有那种功效……大法师这边砍王八看着正欢,恶魔猎人蒙着眼睛手握半月弯刀就杀了过来。

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  然则这瞎子来了一不砍步兵而不砍大法师,单单就是盯着龟龟们不松手。大法师顿时恍然大悟:这暗夜祖上流传了一味煲王八的绝手,说是用月亮水切二钱月长石用法力燃烧炖上一夜,便能发挥出王八的全部鲜味,原来着暗夜看似风霜高洁也是食人间烟火的。Cara一看便怒了:你家门口又不是没有积水潭为什么要来和我抢?指挥士兵说宁可把王八剁了喂鱼,也不可让瞎子抢走一块。于是瞎子便开始郁闷,先找小龟下手吧,刚抡一刀,活蹦乱跳的龟龟便突然化作尸体慢慢消失……换下一个吧还没动手呢也没了。再看那大法师,扛着一口袋乌龟壳得意洋洋的回家煲龟苓膏。

  话说着瞎子回家喝完茶,一个指响,几个弓箭MM应声而出,同去SM……啊不是,MF。话说这男女搭配干活不累,这幸福的瞎子领着一票花姑娘杀怪的速度远远快于Cara的老头子——一票大男人MF的时候都是各自心怀鬼胎想着女巫的红色石榴裙。人在用力想一样东西的时候总是特别忘我,比如这个时候大法师正有一下没一下抡着王八,都能闻见瞎子的汗臭了都没看他,真不知道到底谁更像“瞎子”——直到弓箭MM们的牙签射到步兵的屁股上了,Cara才如梦初醒,拉着小弟们撤。都说1.17牌的盾牌对付远程兵种有着莫名其妙的好处,不过弓箭手MM们是不怕的,但这里面玄乎其玄的道理我们放在下次再讲,因为今天的主题便是“搞笑”,好吗?撤就撤吧,偏偏有个淫男逞强,大发男子汉气概,当着众MM的面对着头上冒着“ZZZ”的王八脑袋就是一剑——目的很明显,想借王八之“嘴”干掉瞎子便可以独享众MM。想法是不错,但事实上众MM看到的是更加男人的大王八啊呜一口潇洒的为Cara空出了2个单位的人口,之后又沉沉睡去……

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  APM70这一会便春风得意了,俗话红花也要绿叶衬,然则红花也能衬托出这绿叶分外鲜艳。带着众多MM的期待,恶魔猎人便意气奋发的前去人类基地为可亲可敬的农民伯伯送温暖三下乡。在长期缺乏三温暖的人类建设基层,纯朴的农民兄弟对瞎子同志报以热情的欢迎,静静团结在瞎子周围,用刀子斧头表达着对瞎子同志英勇表现的赞扬……然则,看着瞎子两边都得宠,便有人看不下去了。话说每每人类部队成型,冲在最前面的必然都是大胡子山丘之王,传说人类部队一般的攻击力都来自小锤子。只见这边祭坛门口黄光一闪,大法师重生了……对不起,是小锤子出生了。话说这小锤子一上来胡子一吹,一把榔头飘到瞎子的顶门,于是瞎子头上冒起蓝圈圈,再于是瞎子便跑路了——不是用传送杖,而是用脚——11点血的瞎子带着满腔的遗憾从矮子面前消失了。

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  Cara必然是郁闷,感觉就像被石头砸了脚你又不能找谁去说,白胡子和长胡子就只得出去找野怪撒气。瞎子此时在暗夜群里已经是一人之下万人之上的地位,为了以资鼓励他的光辉业绩,特在小酒馆雇佣具有水蛇腰的那加小蜜一名伴其左右。这会瞎子便在众雌性生物的前拥后促之下外储巡游。晃至中央地带附近,忽然闻见一股马膻味,还来不及布阵,只见一把榔头飞驰而来,那加小蜜便立刻被小锤子的男人气概所折服,惊的在原地一动不动,任由火枪兵的洋枪渲泄着子弹。一般情况下你想秒杀英雄必然是要齐射。但对方如果有两个英雄你就必然要选择一个,放弃另一个。正常情况下APM70应该选择血少的大法师——但是那老头仗着自己人不高马却大,跑的比弓箭还快。只见这边弓箭MM们一搭弓,大法师心头一紧,正想拉着马跑路,一轮箭雨下来,小锤子却成了刺猬……矮子腿短啊,只好利用身高又是在人群中左躲右闪,瞎子在另一边大呼小叫欲除之以后快。忽然一声惨叫响彻天空,瞎子心想这二等残废终于彻底残废了,刚一回头像摆个帅气的Pose接受那加小蜜的崇拜的目光,却看见水蛇腰小蜜此时正飘回长者祭坛……话说这弓箭MM齐射攻击力的确是“快准狠”,然则时代要进步,社会要发展,冷兵器注定要被热兵器所淘汰,这就是为啥子Cara弃Bug般的步兵盾牌不用而选AWP矮人。

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  APM70此时认识到了男人的重要性,虽然自己是男人中的男人,但要保护这么多的美女还是有点力不从心的。于是拥有“熊的力量”的男人粉墨登场,和瞎子一起共同奋斗在保护美女的第一线。有了兄弟的帮忙,瞎子再次和小锤子火并的时候明显腰板子强硬了N多,AWP矮子愣是拿顶着返老还童的瞎子无可奈何。看着瞎子的血怎么打都不少,白胡子和长胡子都不禁感慨男人间友谊的伟大并蹉跎大锤子的悲惨境地。

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  感慨归感慨,决战还是要打的。瞎子和小锤子在中央小酒馆附近碰头后,便是钢弹共弓箭齐飞,血槽共衣服一色。瞎子为报小蜜被杀之仇悬赏长者祭坛套房一晚要小锤子的脑袋——死活不限,于是小锤子很快就成了某某MM的军功章。白胡子本来还想垂死挣扎,但见瞎子浑身上下黑气四溢,同步率暴涨。传说在月圆之夜瞎子都会吸取天地之精华幻化为神挡杀神,佛挡杀佛的牛人,于是白胡子就怕了,俗话留得青山在不怕没柴烧,说白了大家不过争几碗龟苓膏,没必要拼得你死我活的,再于是便退了。

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前段时间最流行的战术是什么?莫过于Home.Sky的召唤流了,类似于Roc时代的双法打法总是让Orc们非常郁闷,恨不能投书暴雪修改撒满净化技能为范围型,但是随着117时代Orc的全面崛起,Orc打法的空前丰富,Human的这种打法渐渐也失去了以前的光彩,那么现在Orc最流行的打法又是什么?当然是韩国的兽族天王耍的出神入化的Orc飞龙流了,我们知道Orc的这种打法对于UdNe十分有效,但是对于Human时由于对手有号称最强的二级基地空军龙鹰的存在而效果要大打折扣。这个战术对于Human真的不能用吗?让我们看看这场比赛吧。

 

=相关演示战报=

 

  游戏的双方是SuboshiC55,游戏地图则是TFT时代后最热的地图Turtle Rock,不,说错了,应该是battle.net上最热的地图,浩方上面目前还是以老死的神庙为主,汗,所以笔者建议各位浩方玩友有时间多尝试一下不同的地图,比如王八石(turtle rock)或者缠绕草场(twisted meadows),在这些地图上你能丰富自己的战术,调整自己的英雄组合,获得更大游戏乐趣,至于笔者我,哈哈,大家就让我老死在LT上面吧,^&^

 

  在双方互道了鸡鸡,鸡狗“(gg gl),一场甲鱼争夺战就展开了,HumanOrc分处地图的4点与5点钟方向,双方基地距离很近,如果对手是Ne甚至Ud,,我猜Human马上会敲钟,带着一群跑的快,打起来狠,变化来后还能造防御塔的家伙TR对手去了,但是鉴于对手是Orc,农民都掌握了一手地堡中投矛的绝技,human只能打消了这个念头。Human的基地布局没什么好说的,自从有个叫sk.insomnia的强人开创了这种布局后,除了swain等顶尖选手,一般几乎没有人类玩家会不Cosplay一把。Orc的早期也简直就是Grubby Too,升级基地,兵营,出先知骚扰,无他,有效就好。

 

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  话说就在大法师豪快的“摸”着门口的王八时,先知贼溜溜的拍狼赶到,照面就是一通乱咬,可是水元素毕竟不是盖的,于是狼凄惨的化为40点经验值注入了老法师的体内,酒足饭饱的老法师丝毫没有收口的想法,打着饱嗝马上又杀向了下一个mf点。先知就很尴尬了,上也不是,不上也不是,想了半天只能埋怨着为什么杀狼的经验值增加了啊,然后迎了上去,一通缠绵后,以先知空管回城结束,这时候老法师已经快3级了,而先知则没有任何经验值增加。初期人类还是十分成功的。

 

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  Orc玩家十分注意侦查,虽然骚扰对手mf不得力,但是侦查还是很到位的,在派了一个G侦查到对手没有放下铁匠铺后就知道对手要祭出传说中的sky流了,于是马上放下了两个兽栏,准备用飞龙克制对手没成型的男女法师,毕竟飞龙的高机动性,齐射的方便性,穿刺对无甲部队的克制性,都使它当之无愧的称谓未成年法师杀手,哦,我说错了,应该是未成型法师杀手,如果是面对成型的法师,那就完全是另外一个概念了,任何东西成海了都是比较可怕的,加上还有恐怖的水元素以及兽王的箭猪的存在,飞龙正面硬拼是毫无胜算的。不过暴雪给了飞龙,石像鬼等空军部队那么高的机动性,本来也就不是让你用来硬拼的,不断地赚便宜,积累优势,才是王道啊。

 

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  果然大法师在mf了一阵后,跑到中央酒馆叫出了兽王,而Orc则派出了他们的功勋老英雄牛头人酋长,Human此时十分郁闷的发觉了对手的飞龙企图,马上被对手逼回了家,于是只能临时改变打法,家里起了两个鸟居,准备出号称二级最强空军的龙鹰应付对手的空军。看了对手的打法然后临时改变自己的打法到底明智吗?我觉得在不是在明显打法向克的情况下还是不要轻易的转型,因为毕竟转型也要时间,本来的思路也被完全打乱了。于是,只看到Orc的飞龙一个一个出来,而Human的龙鹰还在刚刚开始闪光的鸟居中,于是大法师和兽王空有一身的本领也只能郁闷的站在基地中协助防守了,纵是如此,还是有农民惨死在飞龙的矛下,更加令human尴尬的是,将人类基地饱收眼底的Orc开始量产火蝙蝠协助飞龙抵抗强悍的龙鹰,既然出了这玩意,而且是117后爆炸中心威力被大大增强了的火蝙蝠,人类的龙鹰可以说是一点优势都没有了,因为毕竟火蝙蝠的速度完全不逊于龙鹰,而暴雪赋予这些生物爆炸前一刻的突然加速度更使这些魔兽董存瑞们令人防不胜防。此时,human只能呆在家中,而Orc则开始快速mf,将前期的劣势一举挽回。

 

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  在积攒了四个龙鹰后,Human才放心的离开了基地,外出mf去了,这时候才发觉龙鹰这种东西还真不是mf的料,mf速度之慢令人牙痒,被对手抓住了mf下场就十分之惨了。事实上惨剧果然发生了,正当Human苦不堪言的mf着中间的大王八时,好不容易把大王八打到红血了,没想到被突然掩杀上来的Orc部队抓了个正着,而且Orc的控兵十分科学,英雄以及地面部队先行,反正这些兵在龙鹰的攻击下也比较耐久,而飞龙火蝙蝠群则埋伏在不远处,无疑为火蝙蝠的突然插上自爆创造了良好的条件,毕竟看到对手的火蝙蝠猛扑上来再使用空中镣铐难度是十分高的,于是看不到对手空军的Human只能退却,把大王八送给牛头人酋长当补品了。得王八者得天下,看来Human危险了。

 

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  修正片刻后,Human的部队再次杀出,然后双方在商店处再次交上了火,双方的空军都不肯露面,都在争取为自己的空军创造操作的时间与空间,而地面部队的交锋显然Human不是Orc的野蛮力量的对手,马上兽王的尸体飘上了蓝天,回祭坛继续修炼去了,这时候Human沉不住气了,龙鹰部队杀了上来,结果当然也可想而知,等候多时的火蝙蝠敢死队一下子扑了上来,天空马上绽放了绚丽的焰火,龙鹰纷纷化为金色羽毛飘落下来,还好Human的操作能力还是不错的,而且龙鹰数量也比较多,于是一个个金色镣铐在空中展开,瞬间Orc的空军动弹不得,就在Human稍稍宽心之际,只见一道漂亮的蓝色连锁闪电划过了长空,先知展现了自己超强的空战英雄的风采,双方的部队不断赶赴战场,总的来说还是Orc占了上风,毕竟在闪电炼的打击下,后来的火蝙蝠竟然创造了12的奇迹,最后的结果就是大家的空军都死伤殆尽,大法师开着无敌开始逃窜,这场战斗下来看上去好像大家拼得差不多,实际上却是Human吃了大亏,因为自爆的蝙蝠并不为转为经验值,而满天消失的龙鹰则直接把对手的英雄双双送上了三级。

 

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  双方又各作了一番mf后,马上又进行了一次大战,这次靠一个水元素开拓了视野的人类无疑占了上风,最后把对手的空中部队一下子清光,但是同时却发觉对手开始出狼骑加入了部队,而Human除非爬上三级,否则只能出龙鹰出到死了,这时候Human已经完全被对手牵着鼻子走了。

 

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  转瞬间双方又进行了一次交战,龙鹰虽然很多但是却发觉无东西可镣铐了,而地面的狼骑,先知,牛头等则可以轻易屠杀Human的英雄,于是兽王马上又回炉了,虽然有满天的龙鹰,但是大法师还是逃脱不了被打成空管回城的命运。

 

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  双方的交战真是频繁,在几分钟后的这次交战中双方的兵又拼得差不多,最后几乎就是Hero Pk了,双五级的Orc英雄 vs 对手的五级大法师加上三级兽王,我想无论是3C还是普通游戏中,大家都知道Human要胜利是不可能完成的任务,纵然Human操作再好,纵然Human很努力的分了矿,大法师终于还是升天了,再纠缠了一阵后,Human做出了整场比赛最正确的一件事情,Alt + Q.Orc胜利。

 

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  这场比赛中期十分紧凑,双方你来我往互不相让,煞是精彩,但是Orc无疑做的更好,虽然感觉上Human的空军对于Orc来说是无解的,但是良好的操作以及正确的策略则可以扭转这个劣势。而反观Human,从正统的Sky流派强行转成龙鹰流,而对于自己的英雄又保护不够,失败也就成为必然的事情了。如果当时靠英雄或者防御塔防守,迅速出齐双法阵容,恐怕是更加明智的选择,毕竟双法的mf速度不是龙鹰可以比较的,而英雄等级高了,高级的水元素加上箭猪就绝对是对手飞龙群的噩梦了。所以,请坚持你的打法,不要轻易放弃,请大家牢记这一点。

作者: TC_Steven                     

版本:1.16冰峰王座

地图:(4)TurtleRock.w3x

选手: Yubohye(Hum) VS Star.WeRRa(UD)

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★选手介绍★

Star.Werra

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曾用ID:Myonlystar,是当年公认的亚洲第1UD,细腻的操作加上良好的大局观使他成为广大玩家心中的偶像。今年star.werra的成绩并不太理想,不但在韩国的比赛中不顺,而且在中韩对抗赛中败给了中国的UD选手anas.但是作为一个优秀的职业玩家他一直在努力着,象自己的目标不断的努力。

screen.width-500)this.width=screen.width-500″ border=0> 中文姓名:崔元日
选手ID:Star.WeRRa
所属战队:HEXATRON (EX)
使用种族: 不死


Yubohye

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曾用ID:Lion.yellow和wNv_yellow.cn,在离开了wNv后,这位实力强劲的hum玩家现又加入Yoliny俱乐部。在2003年的CBI游戏大赛中逢人就TR直到4强微弱优势惜败给Magicyang充分体现出他另类的性格。而采访他时,送给大家的一句话简单而有朴实:“做人要厚道”。

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姓名:于宝辉 
选手ID:YolinY.YeQing
所属战队:YolinY
使用种族:人类
最喜欢的选手:我自己


bohye在TTR上对抗UD的全心思路吧:

=点击下载演示录象=

  Yubohye的开局一反常态并没有在第一时间放下祭坛,而是依次建造了兵营和房子才放下祭坛。目的是为了保证MK出来时有足够数量的FM.同时在放下祭坛后不久开始建造伐木场,看来是要为双矿提供充足的木材资源了。而star.werra第1时间就放下了祭坛,并且在DK出现之前药店已经完工了。Star.werra的意图也非常明显——第1时间走出Dk用来骚扰hum的MF。

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   当Yubohye的MK走出祭坛时,已经有3个fm在待命了.Star.werra的DK及时的赶到打破了Yubohye MF的想法而继续的等待更多的步兵。在僵持中,敲出了民兵配合的Yubohye三次试图利用MK的技能晕锤围杀DK都没有成功.(可能和网速有关). 但早有所料的Yubohye家中药店已经完工,MK购买了一个透明药剂并使用。而Star.werra砍死了一只可怜的小羊招出了2个骷髅准备继续骚扰对方。Star.werra意图用死亡缠绕阻止MK恢复mana。可惜已经入夜视野非常的小,在DK死亡缠绕刚刚放出的同时MK的一飞锤还了过来,同时Yubohye指挥5步兵5民兵毫不犹豫的围住了DK,迫使DK使用回城。

(小知识:除了升级视野后的NE单位以外其他单位在夜间的视野都是非常小的,有时候甚至比有些英雄的施法距离还小,再加上网络上的延迟.因此我们可以充分的利用夜晚来对付对方的骚扰——熟称三陪.此战报中MK成功围杀DK就是其中一个成功的例子.再比如DK三陪NE练级时,利用DK夜间视野不足很容易诱惑DK上来抢经验而靠近你的部队.这时不理会野怪直接齐射DK.当反复几次这样的操作后,严重受伤的DK就不再能给你部队的MF造成威胁了)

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  把DK逼回城后Yubohye立刻用5步兵+5民兵MF分矿的怪物。MF分矿不但有高经验和好宝物,还可以快速的扩张。当然意识良好的Star.werra在飞回城后第1时间带G冲向Yubohye的分矿位置,可惜此时分矿已经被练完。4个农民正在整齐的建造着分基地,MK也补充了一本生命恢复书也一个透明药剂。这一次Yubohye没有给DK一点机会,见面第1锤就用步兵把DK给围住,生命值不到300的DK一会就漂成一屡轻烟。

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  Star.werra并不死心,指挥剩下的9只G并点杀正在建造分基地的农民。虽然Yubohye的MK吃了打出来的大蓝,又是飞锤又是地震但4个农民还是被杀的精光。当然杀掉这4个农民是牺牲DK和3只G的代价换来的。

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  此时Star.werra祭坛中走出的DK配合G和骷髅立刻开始对分矿进行MF,DK放下了泥浆,农民建造了闹鬼金矿和两个塔。而Yubohye这边分矿已经开始运作,一个箭塔也即将完工,而MK练了一块小野怪物。这里Yubohye有一点失误:2级基地升级的过于晚而导致了科技有点脱节。这未双方后期激烈的战斗埋下了伏笔。(如果战术运用熟练流畅效果会好很多)

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  此时双方从两条不同的路向对方分矿发动进攻,但star.werra的部队是双英雄的Dk+lich的组合,而且两个英雄都带有骨杖,Dk还有一个500生命的大血。而Yubohye的三级MK带着6个步兵同时也来到了UD分矿,但Star.werra没有回城卷,只能选择和Yubohye互换分矿。而Yubohye也并没有回城的意思,于是双放开始互拆分基地。

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  值得一提的是yellow分矿的建筑结构.当DK走进分基地里面时,Yubohye立刻在DK屁股后面建造了一个房子把DK关在了里面.如果不是因为DK有个大血Yubohye估计会毫不犹豫的选择回城吧.最终这个细小的操作并没有改变结果, Star.werra打掉了Yubohye的分矿后选择进攻Yubohye的主矿,并开始升级3级基地.

(小知识:半封闭式的hum建筑结构往往还不能完全成功的将对方的英雄成功的关进基地围杀.但如果敌人英雄进入基地后,指挥农民在唯一的一个或两个口子修建房子却很容易切断敌人英雄逃跑的路线起到围杀的作用.因为刚刚放下的房子就有100左右的生命了,普通的近程兵种和英雄是不太容易打掉正在修建中的房子的.)

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  最终Yubohye打掉star.werra分矿后选择了回城。占足便宜的star.werra指挥部队逃走,虽然逃走时损失了两只G但值得庆幸的是3级DK跑的到是很快没有被MK捉住。这时候Yubohye的血法也走出了祭坛配合MK一起冲向UD的基地。而Star..werra正在MF地图3点方向的地精实验室。Yubohye对对方主基地一阵猛打并一锤杀死了一个修理基地的农民. Yubohye的想法非常不错,MK带上魔法瓶和透明药剂,同时血法又不断的给MK补充魔法,这样可以让MK有充足的魔法值。但从Yubohye的英雄道具明显可以看出这次进攻有些着急了。由于MK没有带血瓶和回城,Dk+lich的“CN”套招打MK无处可逃,在围着树丛转了一大圈后最终倒在了UD部队的脚下,其他的部队只得暂时的后退。

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  当然Yubohye进攻的同时已经派5个农民走去分基地建设,虽然前方受搓MK倒下但家中建设并没有停下,5个农民整齐的敲着基地,并且两个箭塔已经完工第三个和第四个箭塔即将升级完毕。主矿的第2个箭塔也快完工。看来Yubohye是放弃了兵力全力发展经济。为了抢时间Star.werra的lich+g立刻冲向Yubohye分矿,而dk是购买了骨杖以后从右边的桥赶过来会合。但当star.werra的部队到达Yubohye分矿的时候,还是发现3个塔已经严阵以待。

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  没占到什么便宜的star.werra指挥部队向Yubohye主矿冲去。防守的2个塔和一个火枪是绝对无法抵抗来势凶凶的UD部队的,而红血的血法又只能远远站在基地的外围,其他的部队又躲在分矿不敢露头。在Lich的2级魔法配合下,加了冰盾的g+两个英雄在雕象的保护下利用 MK出来前的小段时间总共杀死了5个农民和一个火枪.终于在MK出线后star.werra的部队被逼了回城.另人感叹的是,此战虽然是在Yubohye家中进行但star.werra居然没有死G。

(小知识:单独的G非常脆弱但又是UD中前期部队的主要单位,所以在运用G作为主力攻击部队作战的时候一定要利用好辅助的兵种和道具以及英雄的属性.比如英雄使用骨杖、雕象在战斗过程中的回血、dk的邪恶光环、DL的吸血光环.这里着重介绍的是很少被大家在对战中使用的霜冻护甲,如果是在中前期的激烈的近程对抗中其实一级霜冻护甲的作用明显比一级魔法转化要大.不但可以给受伤的部队加上3点防,还有一点很重要的就是攻击他的单位会受到持续的减缓作用.减缓不但可以扰乱对方阵型还可以干扰对方受伤红血的部队退出战斗.)

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  双矿成型的Yubohye再次对UD分矿发动进攻,这次英雄准备明显要充分一些,MK和血法除了蓝和气体回城外还各自装备了一个生命药剂,但部队还仅仅是步兵和少量火枪star.werra此时3级基地后狂狗技能已经升级完毕,破坏者形态正在升级之中,而且lich还配备了一个腐蚀之球,但由于立刻建造了分矿G的数量并不是很充足。双方在UD分矿遭遇,血法果然是UD首选的攻击对象。在死亡缠绕+冰峰的套招下虽然喝了血瓶最终还是倒下,毕竟腐蚀之球的减5防下血法显的过于脆弱。但MK也不是好惹的,由于血法可以送蓝给MK再加上蓝瓶,魔法充足的MK不停的丢锤和地震终于把DK打到80点血回城。

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  此战双方虽然都没占到什么大便宜,而且Yubohye也并没能阻止star.werra的分矿采集,在MK魔法用尽后向家中退去。star.werra不会甘心这么放走Yubohye,在购买了回城和血瓶后立刻也冲了出来撵死了一个逃跑的火枪并围住了一个步兵活活砍死。

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  此时Yubohye的部队和英雄的级别虽然都占虐势但在双矿的良好经济支持下发展的却相当不错,三级基地即将完工的同时主基地的第三个塔也在升级过程中,看来最终目的是想用骑兵和49扭转乾坤。血法走了出来马上吃了一个气体然后给MK传送魔法。Star.werra满以为对方会安心练级等待部队成型才进攻,没想到Yubohye再次冲了过来。放弃MF的star.werra掉头向自己分矿冲去迎战Yubohye的部队。Yubohye的部队任然还是只是低级的步兵和火枪,而star.werra的地穴领主(熟称小强)也加入了战斗,此战再次以Yubohye血法被杀撤退而告终,但star.werra也消耗了不少的g。虽然场面上star.werra一直占优,可由于大量g的长期作战导致木材严重不足钱到了1300,所有残余的g只得去采集木材。此时 star.werra坚持要在没G的情况下MF地图左上最强的野怪,虽然操作的很成功但是却耽误了大量的时间,更幽默的是得到的宝物居然是只能卖商店的邪恶光环。

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  此时Yubohye乘star.werra练左上的时间强行拆掉了Star.werra的分矿。刚拆完分矿双方部队就遭遇了, 此时升级3级基地的优势慢慢的体现出来了,新补充进来的1个骑兵和两个49配合3英雄气势显的咄咄逼人。果然一见面DK身上又是飞锤又是震晕又是圣骑的光还被吸魔,郁闷的dk还没想明白就只得回城了。这一回城不说小强居然还掉了队,可怜的小强两三小就被两步兵+两骑兵+两49+三火枪+2男巫的组合围殴致死。血法更是在升到了2级学会了虚无。

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  当DK再次走出来的时候Yubohye略有点心急猛打Dk,结果star.werra反应很快用dk当诱饵吸引了Yubohye大量的火力并消耗掉三英雄几乎全部的mana,最后杀死了Yubohye不少的部队逼Yubohye选择了回城。

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  激烈的对抗后双方主矿都已经采的只剩400左右了。这时候Yubohye分矿的优势就体现出来了,2个49塔不断的补充着龙鹰,而部队在稍做休整后向右下的药店进发。

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  为了对抗高科技的hum部队Star.werra不断的生产毁灭,3英雄3强也复活了出来。star.werra虽然有62人口但除了毁灭全部是g。g在面对hum高科技加上高级别的MK时实在是太脆弱了。而star.werra的三个英雄也只好站在家中回复着魔法,同时指挥农民去左上建造新的分矿。当然高手过招能多做的事绝不会少做,star.werra的3个毁灭在外面游击骚扰Yubohye的分矿。

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  Yubohye练完了商店得到了一本骷髅书并立刻卖进商店换了一个群补,然后去练最大的野怪。

(小知识:为了有钱生产更多兵力或购买群补和无敌必须及时的分析实际情况把无用或者用处不大的宝物卖掉.不要看钱少,积少成多的道理相信大家都应该明白.比如小到NE选用WD作为的时攻击的主要手段是魔法,那么提高攻击频率的手套、增加攻击的爪子、加2防的卷轴、甚至加3点敏捷的鞋子都是可以卖掉的.再比如打出的宝物的光环正好和英雄的被动技能重复了也需要卖掉.顶尖的高手为了换取部队的数量权衡之后会卖一些普通玩家看起来很有用的宝物,更有甚者为了达到目的连回城都卖.当然这里只是给玩家门提供一些思路,具体作用也只能是在无数次的对战中自己慢慢体会)

  终于最后一次决战在阵型对Yubohye完全不利的情况下展开了,在战斗的开始就死掉了主矿变出的所有民兵。可怜的血法还是star.werra攻击的首选目标——立刻被秒杀。但是star.werra付出的代价是巨大的——lich同样在圣骑和MK的强大魔法火力下牺牲。最关键的是兵种上Yubohye占有绝对优势,大量的龙鹰克死了毁灭而地面上G又完全不敢靠近MK。此时mk更是到达了5级拥有了3级飞锤。在star.werra撤退的过程中小强又被一锤砸死。dk再后退分矿就会被打掉了,无奈的dk只有硬着头皮上去领死,果然被乘胜追击的MK+圣骑打成一丝血飞回城。

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  Star.werra被打掉最后的分矿后已经毫无斗志,配合lich象征性的最后一战。Dk首先被虚无,然后mk一3级飞锤+圣骑士一2级圣光把700点血的dk直接秒杀.star.werra打出了gg。

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★总结★

   在看了rep后可以发现Yubohye在操作上有很多可以做的更好的地方,很多机会都能秒掉对方英雄的。可能有些网速有关系,但个人认为最重要的还是因为对这种3英雄的组合操作不太熟悉造成的。虽然Yubohye自己也说到这只是他凭想象随便打着好玩。但是从他这样一场战报我们看到了一条对抗UD的新思路。确实hum三英雄的威力太强大了,只要圣骑有一定的级别在面对UD高级别3英雄时丝毫不畏惧,当然前提必须是在兵种上具有优势。那么具体到操作上也给大家提供一些思路:首先MK打晕dk,全力攻击dk,而当dk要逃脱的时候立刻用虚无,这时候再次使用飞锤+震地再加上圣光很容易秒杀dk的。再就是注意血法一定要带血和无敌,因为双方交战血法一定是优先被攻击的目标。熟练掌握之后,这种打法一定将会给UD造成更大的威胁。

白菜:很多兽族玩家对人族相当头痛,似乎只要人族进入中期就没有太好的对策,事实上兽族在中期确实很吃亏。我们只要稍微注意一下4K.Grubby对人族的录像就会发现,几乎所有兽族获胜的战斗都是在双方人口达到60前结束的,甚至很多时候是人族刚刚升级完二级基地时就结束了。

  兽族与人族的战斗被认为是力量与魔法的对抗,兽族讲究的就是一个“快”字。无论是在全局上的把握,还是局部小规摸的这战斗,都应该速战速决。

  从全局上来说,如果把战局拖到后期,那么人族大量狮鹫+龙鹰对于兽族来说是非常头痛的,即使有蝙蝠、猎头、科多兽、飞龙等大量对空单位,也不好对付。人族更容易获得获得经济和英雄等级上的优势,战局拖得越久兽族越不利。

  在局部战斗中,人族大法师+山丘之王+火枪手+男女法师的组合非常擅长做持久的阵地战。山丘之王的魔法值也恢复得很快,再加上水元素、女巫减速魔法对步兵的控制,兽族在中期相当吃亏。即使我们有加速卷的帮助,但影响却只有8秒或者16秒(白菜:山丘之王的两个技能对兽族都有很大威胁。两个英雄各带一个加速卷轴在中期战斗中相当必要)。

  如此以来,人族的部队很擅长打持久战,兽族则必须短时间内解决战斗。因而如何短时间解决战斗成为兽族致胜的关键。

『快攻快退的前期压制』

白菜:我们可以将从游戏开始到山丘之王和女巫出现之前这段时间归结为人族的前期。这是一个兽族强于人族的时期,所以我们应该尽量在这段时间里争取获得优势。兽族需要尽快开始骚扰、集结兵力发动压制型的进攻。当人族主力准备与兽族火拼时,兽族应该快速撤退,避免损失步兵。

  开局采用常规顺序:祭坛、地穴、兵营,提前派出一个苦力探路,首发先知。先知在第一时间赶向对方基地,通常这时对方基地中应该有一个升级中的圣塔,同时大法师带着步兵在外面MF。先知放出幽灵狼,集中攻击圣塔。圣塔仅仅300点生命值,对方想要保住这个圣塔必须用很多农民来修理。

抢先拆塔
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  要是大法师还不回来,就集中火力杀农民。人族一定会将农民边变成民兵,集中火力打死一个就退后。要是大法师回来防守,立刻撤退,等有3~4个斧头兵时再与人族火拼。

  在前期的野战中,兽族应该集中火力杀步兵,并用幽灵狼追杀大法师。有经验的人族一定会后撤,并用民兵支援。遇到这种情况一定要后撤,等民兵退去以后再这个时候在冲上去打。

注意升级时间
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  在进攻人族基地时需要注意的是,如果人族基地中有圣塔,侧先知一定躲在它的攻击距离之外。最重要的一点,除了幽灵狼之外,其他单位都不要进入人族的基地内。有经验的人族的建筑都是只有一个出入口,让误入基地的敌人有去无回。当人族回防时立刻撤退是最佳选择。
在主动进攻的同时,不要忘记在基地中补地穴,造斧头兵。当人口达到30时,二级基地应该已经升好,然后出2英雄,这个时候就已经过度到中期。

骚扰后迅速撤退
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  前期主要目的是保持先知对人族农民的骚扰,你将比人族更早得到第二英雄(牛头酋长)并建好兽栏或者灵魂归宿。尽力拖延人族神秘圣地的建造时间。当兽族拥有升好网的狼骑并而对方还没有男女法师时,兽族就占很大优势了。利用狼骑的网或者萨满的净化减速不停消耗人族的步兵和火枪手。

次发娜伽女妖狙杀步兵
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『中期决战准备』

白菜:中期人类部队开始变强,兽族需要暂时退让,并为接下来的决战做准备。补给、骚扰、MF是这一时期的核心工作。

中期短暂退避进行补给
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  人族的女巫和山丘之王出现后,女巫的减速让兽族的斧头兵部队相当吃亏。此时应该撤回基地,用治疗药膏给前期重伤的斧头兵治疗。同时开始造了狼骑兵和投石车,并给两个英雄都购买加速卷。

  先知升到三级后单独去人族基地骚扰,注意要躲在吸魔塔射程之外,用二级的幽灵狼和连锁闪电点杀对方农民。人族大部队一返回,先知马上撤退。如此反复,人族不能安心MF,山丘之王的等级上升速度大大减慢(只要山丘之王的等级没有到三级,就可以说人族的部队就没有成型)。

  与此同时,牛头酋长和大部队单独MF,尽快让牛头酋长升到三级。购买一瓶魔法药后,等待三级的先知和三级的牛头酋长汇合就可以与人族决战了。

  如果有机会也应该持续骚扰人族。当发现人族不在基地,牛头酋长带队使用加速卷轴冲到人族基地里释放地震波+连锁闪电杀对方农民,尽量多杀。人族一抵达基地就使用回城卷轴。这样人族的人口数很容易落后于兽族。

『部队操作』

白菜:兽族对人族交战的操作原则就是冲破阵型。

  在野外与人族一见面马上使用加速卷轴,牛头酋长带斧头兵冲进敌人内部。不理会对方的水元素和山丘之王(山丘之王个子小,挡不住),斧头兵点杀对方的火枪手。先知的连锁闪电和牛头酋长的地震波优先施放在法师部队身上。注意地震波是直线范围杀伤的,尽量让它能杀到对方更多部队。

  有经验的人族会马上把部队往后拖,等待加速卷效果消失。用狼骑兵网住对方后退的火枪手或者男女法师,逐个杀死。接着再用一次加速卷轴(这就是为什么要带2个加速卷的原因),并重复一次上面的步骤。

  随时注意山丘之王的魔法多少,如果魔法值足够他使用一次风暴之锤,就要注意自己的英雄。任何一个英雄一但被火枪手集中火力齐射,就要后退。不及时后退的话,一个风暴之锤就将宣判自己英雄的死亡。

『辅助兵种』

白菜:投石车、狼骑兵、萨满、科多兽都是经常用到的辅助兵种。辅助兵种并非战斗主力,这些单位本身没有多少攻击能力或者攻击能力有限。但辅助兵种是帮助我们获胜的关键。

  投石车点杀对方的法师部队,而对中甲防御类型的火枪手则无法造成太大伤害。投石车应该处于整个阵形后部注意不要让自己的投石车被打,最好带2~3苦力跟在投石车后面。兽族后期不会缺少木头,带几个农民没什么影响的,也不用多造农民了。投石车的数量通常不要超过3个。
科多兽的作用是直接吞噬敌人的肉盾,达到破坏阵型的目的。但是移动速度太慢,缺乏追击能力和骚扰能力。与人族一交火就使用加速卷轴,然后科多兽上前吞噬对方的水元素以破坏对方阵形。

  狼骑兵应该是数量最少的辅助兵种,因为我们仅仅需要他的撒网诱补技能。诱补技能由于追击时逐个杀死对方单位。

  萨满的净化和闪电盾技能都很实用。净化技能同时具有趋散和减速效果,常常用于追击对手英雄。战斗中常常回出现牛头酋长加上闪电盾后冲入敌群的情况。利用牛头酋长庞大的体积,闪电盾可以给人族脆弱的法师造成很大伤害。

用净化驱散水元素
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利用闪电盾攻击对方
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