11月 27, 2012

最近有身边的朋友在智能电视领域创业,他给了我一个搭载有他们软件产品的OTT盒子给我试用,在使用的2-3周里我突然觉得最近炒得火热的“盒子”这东西其实很多人并没有想清楚。

先说说这个盒子,硬件设备是百视通的小红,

但软件层面由于是测试机,并没有安装百视通的那个系统,直接是Android 4.0的默认界面。对于熟悉Android操作体验的我来说,在使用的半个月时间里,我打开盒子的次数大概是7-8次,而再打开盒子内置的视频中心的次数则更少了;大多数时候我都当这是一台Android电脑来用,打开浏览器,输入Youku,搜索我想找的视频后播放。

作为一个重度的互联网用户,在没有盒子的时候我每周看电视的时间基本是固定的:

工作日每天早晨7点-7点半的新闻节目;

工作日每晚9-11点左右的两个娱乐类节目;

周末上午的NBA,以及晚上的英超联赛;

而在互联网上消费的视频内容其实也是固定的:

工作日时间每天晚饭时间Youku上的《康熙来了》;

周末空闲时间Youku上的《英雄联盟》教学视频;

正在追的搜狐视频美剧更新;

我想很多互联网程度很深的朋友关于电视和视频的习惯应该是类似的,“盒子”的出现并没有让我改变太多的习惯,除了拿到盒子的第一天在电视上看的《康熙来了》之外,我对这个盒子的真正使用时间并不长。

那么对于一个“盒子”来说,到底什么才是重要的?

1、实施难度

你会设置无线路由器么?你会调整电视的输入设置么?你是否对电子产品有天生的恐惧?

我想这些问题对于年轻人来说都不是特别大的阻碍,但如果盒子的受众希望是年纪稍微大一些的用户,那么这些问题就是大问题。很多朋友看到盒子的第一个感觉是给父母买一个,但其实细想想,目前这个时点这些盒子的“实施难度”对于我们的父辈来说还是大了一些。这个难度在数据上的最直接体现就是开机率、使用率。

2、频道播放还是点播?

我想很多人应该同意,在很多时候电视存在的意义仅仅就是“发出声音”,那么已有的频道类播放其实是最适用的。点播的方式我想大家在电脑屏幕前是很习惯的,但在电视前面,点播就没有那么习惯。因为在很多人的潜意识里,内容的选择往往要难于频道的选择,毕竟用户在多数情况下都是“懒惰”的。

3、封闭体系还是开放体系?

沿袭点播和频道播放的问题,目前这个时点OTT类盒子的方式都是封闭体系,因为是政策要求。封闭体系的表现就是在Android基础之上做一套类“OS”,这有点像很多互联网厂商做手机的策略。用户的选择、操作以及其背后的内容资源、播放平台都是在这一层OS的体系之内。所以在这个层面上我看好小米盒子,因为相对那些传统厂商,小米在用户体验层的功力还是很强的。

4、人与盒子中间的交互靠什么?

关于交互这一点其实我觉得是最重要的,目前的盒子依靠的交互多为遥控器和手机,但其实这两个设备都不是特别好用。我记得几年之前的HTPC概念特别火热,在没有盒子概念之前,我身边有朋友直接买个Mac mini和电视相对接,无线键鼠控制。今天的盒子其实都支持无线键鼠的操作,但毕竟这个东西太过PC;所以到底该用一个什么样的设备,或者什么样子的软件实现中间的操控过程,这个问题才是盒子能否大面积普及的一个很重要问题。从遥控器的角度看,极简单和极复杂其实都不对;而从手机的角度看,模仿现有遥控器的功能更不对。

作为一个重度互联网用户,我理想的关于盒子的功能应该就是让我的电视成为我的一块多出来的显示屏,它可以播放我移动设备上的内容,也可以播放我电脑上的内容,同时我希望我的电脑和移动设备也都可能控制电视;当然所有的前提是这些设备都在我家的局域网之内,那么是否无线路由器也有改进的空间呢?迅雷似乎在往这个方向想……

Tags: ,.
11月 2, 2012

文/DoNews资深作者 庄明浩

从2010年入行到现在,每年都会去帝都参加两次移动互联网大会:4月左右的GMIC-长城会和10月CSDN和创新工场的MDCC,今年是第三年。

相信大家比较有共识的是,中国的真正意义上的“移动互联网”时代的进入应该是从2010年开始的,那一年我们彷徨、我们迷茫、我们兴奋,各式各样的“纯”移动互联网项目开始兴起,这一波创业热潮在2011年达到巅峰。行业外的人笑称,在2011年,拉几个兄弟,做一个APP就能拉到融资。

但这一波的浪潮又迅速的进入所谓的“波谷”。2012已经过去了5/6,相对于2011年的“整体疯狂”,我想无论是创业者,还是投资人,抑或是第三方的观察者们,对于移动互联网创业的大环境都有了比较清晰的认识:“终端爆发、模式多样、资本趋冷、盈利压力……”。

参加完今年的MDCC后,很多朋友问我的感受,我一般都回答2个字:“冷清”,多一点的回答就是:“或许我明年不会再来了……”。今年的会议主题是“移动主流下的机遇与挑战”,比较的看去年的MDCC主题是“移动大变局的抉择”,字面意思其实没有变化,而行业的发展也其实没有太多的变化。会议上的2个细节我想能够代表一些事情:

1、CSDN蒋涛的PPT准备。

我记得去年MDCC蒋涛的PPT是特意请设计公司精心包装的,适当的大图、精细的模板、精简的文字表达,这些是那个PPT给我的印象;但反观今年的PPT,那明显是蒋涛自己做的,无模板的白底黑字、未经排版的文字罗列、杂乱的图片版式……

2、创新项目展的无人关注

往年每次大会最热闹的其实不是主会场,也不是会场外的展台,而是那些创新项目的聚集区。但今年的创新项目展览似乎无人问津,这里虽然有部分场馆布置的原因,但在很多程度上我觉得是大家对新项目的审美疲劳所决定的。

除了冷清还有寂寞,会场里熟悉的人变少了,可聊的话题也变少了,但唏嘘的各种交换名片变多了。很多朋友说这或许也是行业从不成熟走向成熟的表现,就像今天的互联网大会一样,其实并没有多少人关心这一场会议本身能够带来什么,更多的是找一个机会大家“聚聚”,看看今年谁“跳”一些。

那么在这样一个趋于“成熟”的时点,创业者该何去何从呢?在我看来,未来一段时间移动互联网行业的发展可能会围绕两个逻辑展开:时代更迭和“屌丝”经济学。

时代更迭:工具时代=>数据时代=>生活时代

狂欢过后该何去何从——记MDCC移动开发者大会

“时代”论的说法是借鉴了现长城会日本区董事长,前DoCoMo副总裁夏野刚的理论。简单理解移动互联网的发展会经历大致三个时代:工具时代、数据时代和生活时代。当然在每个时代的更迭过程中,上一个时代的业务也会有渗透和变化。

工具时代,即以工具类项目为主的时代。一般是智能机刚刚兴起,会出现很多项目弥补了智能设备或者智能网络本身的不足;这个时代的用户更多的是Geek人群。数据时代的角度则更多是从运营商的角度看行业发展,即出现很多基于移动网络数据的具体应用出现。而到行业发展的最后,随着智能终端的普及,移动互联网开始渗透入人们生活的方方面面。

狂欢过后该何去何从——记MDCC移动开发者大会

用目前这个时点最“庸俗”的移动互联网名词来区分各个时代的话,数据时代的代表应该是游戏,而生活时代的代表就是O2O或者SoLoMo;与此同时,无论任何一个时代,都会存在提供基础服务的平台级项目存在。而在国内,由于发展过快,我们在一个三种业务都存在的“混合”时代。

2、“屌丝”经济学

这一观点来自于创新工场管理合伙人汪华;12年中国将迎来从5000万智能终端(iOS+Android)到2亿终端的时代,终端的普及就意味着人群的覆盖度更广泛,智能机已经不再仅仅是Geek人群手中的玩具,移动互联网将从专有人群开始向平民百姓的过渡。人群的变化直接带来的就是用户的使用习惯的巨大变化,进而影响到整个行业的商业模式变化。

类似的变化中国的互联网也经历过,最直接的提现就是出现Hao123,360安全软件(对比之前的卡巴斯基、瑞星等专业杀毒、防火墙软件),美图秀秀(对比专业工具Photoshop)等。

狂欢过后该何去何从——记MDCC移动开发者大会

移动互联网的狂欢已经过去,作为一名从业者,你是否已经想好了该如何度过2013年这个注定“寂寞”的年份?

======带个自私自利的小AD=========

欢迎向DoNews投递关于互联网业界的热点类、观点类、趣点类、分析类、爆料类稿件。地址:tougao@donews.com

转载请注明DoNews资深作者/庄明浩

Tags: ,,.
11月 1, 2012

文/DoNews资深作者 庄明浩


“刷”字:尸体和刀的结合,用刀子刮尸体,足见恐怖;

刷在中国的互联网圈从来没有中断过:刷QB、刷钻、刷设备、投票、注册、流量、刷榜。以前刷至少需要一点代码知识,需要一定的写代码能力,而现在只要有钱就可以了;

目前国内的Android市场很乱,没有特别权威的市场,有钱都能上;

ios各个榜单说明:

付费榜:国内付费榜下载量不高,1000左右;刷付费榜相当于自消费,数量太小,参考意义很有限,更多是通过冰点达到top位置;

畅销榜:游戏牢牢霸占榜首,类似于付费榜,也相当于自消费;

免费榜:榜单指示作用非常明显,有限多的榜单位置数量相当于“无限多”的APP来说肯定不够,用户关注很强烈,眼球效应明显,讨论最多,一般也都是刷榜的精髓所在;

2年前的规则:今天的排名=今天的下载量*8+昨天的下载量*5+前天的下载量*5+大前天的下载量*2

目前的具体规则不清楚,但是与以下因素息息相关:

A、下载量:和时间相关,越近的下载权重越高

B、用户的活跃程度:当日打开、当日时长、使用频率、卸载率等等

C、用户评论+星级:权重相对较小,但是成千上万的评论还是很有影响力的

D、所属类目:social类、拍照工具等在某些程度上权重较高

E、上线时间:新应用比老应用的权重高

多少量能上榜

一般公认标准:

Top10:30000下载量

Top25:15000下载量

Top50:10000下载量

正常的推广手段有很多,其中最核心的就是产品质量,但是很多人似乎忘记了这一点。

利用正常推广手段冲进榜单的典型代表:ONE一个、神的旨意、陌陌、密友。

判断是否存在刷榜:非正常的短时间排名大幅变动,基本都是刷榜

判别是否刷榜的第三方利器

关于六大流派 看这里的描述

人人游戏,最不要脸,最不避讳的刷脸集团;

经纬名片通作为人人旗下的产品,备受兄弟部门“关照”

======带个自私自利的小AD=========

欢迎向DoNews投递关于互联网业界的热点类、观点类、趣点类、分析类、爆料类稿件。地址:tougao@donews.com

转载请注明DoNews资深作者/庄明浩

Tags: ,,.