2005年05月10日

http://icohere-presentations.com/presentations/Virtual2005/RobinGood/player.html

草根一族的实时协作工具
Grassroot Real-time Collaboration Tools
by Robin Good


工具选择的依据
Low-cost
Easy to setup
Easy to access
intuitive to use
free to test
cross-platform-interoperable
comming from a company who has voice


工具类型
Instant messaging:   trillian,gaim,miranda,jabber
VoIP:                             skype,babble,telo
Web Conferenceing: ivocalize,hotconference,voicecafe
Screen Sharing:         RealVnc,glance,gotomeeting,eblvd
Document Sharing:   instacoll
File Sharing:               dorpload,shinkuro,grouper
Live Presentation:     presenterNet,instantpresenter
Recording:                  techsmith camtasia,falshmeeting
Video conference:     3wvp,sightspeed,microsoft portrait
Full Collaboration:    QNext,convoq asap express
content deilvery and distrubution:Ourmedia,internet archive,bittorrent,prodigem,coral

2005年05月01日

有效E-learning的原则
by Stephen Downes
http://www.downes.ca/cgi-bin/website/view.cgi?dbs=Article&key=1114559592
Stephen Downes认为成功的和失败的E-learning的区别在于交互性(Interaction),有用性(useability)和相关性(relevance)
交互性:
是在相同的主题和使用同样的在线资源与其它人交流的能力。Interaction和传统的CBT的区别在于强调了人,我们不仅仅和机器打交道。Interaction除了可以使人互相接触,还可以产生新的内容。超出设计者原来的意图。

有用性:
有用性的两个主要元素:consistency(一致性)和simplicity(简单性)。着两者是相互联系的,一致的东西必定需要简单才能保持。简单的东西必须要一致才能简单。作者列举了Google和Yahoo作为范例,而e-learning材料的设计缺乏这两点。这两点还带来了速度。

相关性:
学习者学到他们想学的,当他们需要学习的时间和地点。Relevance is obtained through precision, through simplicity。