2012年08月08日

 

可用性测试(Usability Test)作为用户研究方法体系中,过程相对最为成熟可控,输出最为显性的方式之一而被广泛使用。甚至在一个已有产品形态团队接触用户研究工作初始,常以它去试水去研究双方的合作方式,普及可用性知识,了解彼此对产品的思维角度。

然而今天要说的,并不是UT执行细节上的思考。今天想分享的,在个人实际工作中,一些非典型情况下使用可用性测试的方法后,取得意想不到结果的情况。

首先,回顾下可用性测试的特点是什么?

这个问题,研究员们应该都情不自禁背了出来:是从真实用户那儿获得的问题,更加真实客观;不仅能获得问题,还能知道问题背后用户的思考(原因);是真实情景下获得的问题,更加有价值(但对于普通软件类产品,现在更多在实验室测了)……

再想想,除去这些显性的优点,还有什么隐性特点?

我们不妨再回顾下UT的执行过程:一名用户在合适的环境下,通过主持人引导完成一系列任务操作,并(通过引导)告诉主持人自己在每个步骤/页面上的思考和疑惑。

因此,可用性测试的另外两个特点是:

1、结构化认知:由于主持人在场,被测会严格按照场景任务完成操作,覆盖了产品主要功能下的主要路径,并且在每步操作中,都会有人追问从而导致产生较强烈印象。使得被测在短短几十分钟后,对产品能有个较深刻的、结构化认知。
2、微观层面的客观思考:我们平时都说,可用性测试的一个优点是数据足够客观,但这多是对数据收集者而言。其实对于被测自己而言,通过他人引导/追问,对自己的感性认识进行理性拆分,更是一种震撼的过程。全程就像接受了一次心理咨询,让自己的喜好感受层层剥开,最后产生“原来我是这样看待问题的,是因为XX才觉得好/不好”的感受

那么,通过上述两个特点,UT还可以在什么时候(可能)发挥出作用呢?

实践,个人尝试过的4个非典型场景

下述是个人尝试过的一些非典型场景,仅供参考。

1、影响高层领导

典型问题:有没有遇到过这样的情况,领导对自己的产品都是浅使用,但是一旦有些零散感受就开始点评一通,下达的修改意见往往不符合经理的长远规划,让本就焦头烂额的产品经理(们)更加头痛。

邀请领导作为被测试人,是为了让领导对产品形成结构化认知,并潜移默化的和领导互通信息

优点

1、有助PM项目规划:领导在认真的完成主要功能操作后,更明白产品的功能形态,明白哪些地方才是体验差异化的发力点,这对产品后期规划简直有莫大帮助

2、让领导冷静思考:这恐怕是唯一的机会,领导能够平等的坐下来,在专门的主持人引导下,进行更为客观的思考,真正评估一下产品细节,而非上来就表扬或痛批

3、有助于PM大革新探底:在对一款产品进行大革新前,产品人员往往希望知道领导对上一代产品真实看法,和这次革新有什么底线。这些都可以通过测试获得

风险与难点:

1、不适合现有团队的不成熟产品:可用性测试是发现问题的,领导发现这么多不足后可能冲冠一怒。所以要么产品比较成熟,要么是新团队推翻重做时比较适合

2、领导不愿意花费时间:领导们都忙得来去无踪的,在引起足够重视前可能不愿意参与。这时需要有推动力的人让领导知晓,平时冗长而低效,动辄几个小时的XX讨论会其实弱爆了。通过一次测试,说不定就能有个客观全面认识哦亲。

2、帮产品经理理清思路

典型问题:如果你是一名交互设计师,最常抱怨的多半是产品经理思路不清晰,造成需求经常变更;或者不知道产品经理的长远规划,无法把握节奏;而对产品经理而言,在忙得七晕八素各种信息扑面而来时,或许自己本来就没有总体规划

邀请产品经理作为被测试人,目的是帮其进行信息总结和打破固有思维

优点:

1、信息总结:产品经理们是最忙的一群人,事情过杂造成信息碎片化,对产品把握虽细但散;而在平时工作环境中,和其他忙碌的PM们讨论,也多非体系化通过一次可用性测试,让自己安静下来按主要功能/流程走一遍,有个重新思考和总结 

2、打破固有思维:产品经理和产品接触最久,很容易对(特别是新手问题)敏感度降低,或对产品形态有了固有思维。平时疲于应对各方看法和意见,自己都不知道该怎么看了。而当被他人引导说出来的一刹那,反而比较清楚。

风险与难点:

1、很难测出问题:这点其实在测试之前明确就好。对于产品经理来讲,很难测出可用性问题(特别是流程问题),主要目的还是辅助梳理思路。而且交互设计师和产品经理相左的问题,也可以提前告诉研究员,你懂的(just kidding:))

3、作为头脑风暴的主持形式

典型问题:在产品组日常讨论时,往往是针对几个主要功能点,以散点或者页面为单位进行讨论,进行点对点的头脑风暴。由于缺乏专门的主持人,讨论时部分人参与感不强,或者场面容易跑题,或者容易被一两个强势产品经理主导

 将UT的主持形式引入头脑风暴,主要是引入一种讨论路径、和更客观的主持人

优点

1、以任务为单位的讨论路径:在产品组的讨论中,缺乏严格按场景任务的讨论路径方式,当讨论是以覆盖面广为目的时可以理解,否则以完整的任务为路径讨论时会更加make sense

2、更客观的主持人和提问方式:产品组讨论时多半由最有经验的PM来主导,有时难免遇到某些产品经理过于强势,而引入一个更客观,有主持经验的主持人,更能保证每个人客观表达;此外,产品经理的讨论很容易直接进入设计,通过主持人引导,先对问题本身进行讨论也会更有意义

风险与难点

1、主持人能力对效果影响很大:显然的,要对一群产品经理组织头脑风暴,一方面要对产品熟悉不亚于产品经理,另一方面要有极强的场控能力,才能把强势的产品经理拉得回来

4、可用性专家测试

典型问题:在定性方法中,常用的是专家评估和可用性测试。当产品经理希望获得一些创意性意见(而非只是可用性问题)时,常常会寄希望于资深人员的评估。但由于日复一日进行可用性/设计相关工作,UX人员有时难免对创新出现疲态。

 

让可用性专家作为被测参与测试,还是归为专家评估,主要是激发可用性人员思考激情

优点

1、保持可用性人员思考激情:如果你是一名UX从业人员,相信会有这样的体会,在天天研究各种产品可用性之后。敏感度虽然高,但是表述的欲望有时反而降低,对产品评估出现疲态。毕竟在可用性人员眼里,普天之下无不是错误百出的产品。但如果有人和自己进行深度沟通,不断去挖掘和总结自己说的话,则有助于保持思考的欲望。

2、完整的路径走查方式:无论是研究员还是设计师,在经验越多情况下,有时反而难以沉下心完全按任务路径进行走查。而当有主持人在场的话,则可以避免这个问题,会在交流中对每个步骤的微观层面都进行思考。

风险和难点:

1、只作为专家评估使用:毕竟是可用性专家作为被测,结果切勿作为可用性测试使用。不然很可能让人质疑公正性。若定位成一种创意输入的方式,则会在发现点的数量和质量上收获颇丰

总结

以上是笔者对于可用性测试的形式,在一些非典型情境下使用后的心得,效果并未进行严格的实验量化,权当一些跨界实验。
总结一下,可用性测试的跨界使用,主要是对被测试者而言,通过几十分钟的深度交流,被灌输信息、客观的理清自己真实想法,并对信息进行结构化的总结。因此,但凡存在上述需求的场景,都可以尝试使用。
需要说明的是,上述场景的执行过程,难免遇到各种实际问题。方法有风险,尝试需谨慎。

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2004年11月17日

图片来源:游侠网 Netshowbbs.com

游侠HL2 BT下载贴http://bbs.netshowbbs.com/showthread.php?s=&threadid=195255&perpage=15&pagenumber=1

BT种子下载连接:http://www.donews.net/zong/archive/2004/11/17/172889.aspx











2004年10月21日

  在1997年3月15日全国人民代表大会通过的《中华人民共和国刑法》中,对黑客犯罪行为做了以下规定:

  第二百八十五条 违反国家规定,侵入国家事务、国防建设、尖端科学技术领域的计算机信息系统的,处三年以下有期徒刑或者拘役。

  第二百八十六条 违反国家规定,对计算机信息系统功能进行删除、修改、增加、干扰,造成计算机信息系统不能正常运行,后果严重的

,处五年以下有期徒刑或者拘役;后果特别严重的,处五年以上有期徒刑。

  违反国家规定,对计算机信息系统中存储、处理或者传输的数据和应用程序进行删除、修改、增加的操作,后果严重的,依照前款的规定

处罚。

  故意制作、传播计算机病毒等破坏性程序,影响计算机系统正常运行,后果严重的,依照第一款的规定处罚。

  第二百八十七条 利用计算机实施金融诈骗、盗窃、贪污、挪用公款、窃取国家秘密或者其他犯罪的,依照本法有关规定定罪处罚。

=======================

个人安全准则:

  1. 不恶意破坏任何的系统, 这样作只会给你带来麻烦,恶意破坏它人的软体将导致法律刑责。如果你只是使用电脑,那仅为非法使用,注意:千万不要破坏别人的软件或数据!
  2. 不修改任何的系统文件,如果你是为了要进入系统而修改它,请在达到目的后将它改回原状。
  3. 不要轻易的将你要 Hack 的站台告诉你不信任的朋友。
  4. 不要在 BBS 上谈论你 Hack 的任何事情。
  5. 在 Post 文章的时候不要使用真名。
  6. 正在入侵的时候。不要随意离开你的电脑。
  7. 不要侵入或破坏政府机关的主机。
  8. 不在电话中谈论你 Hack 的任何事情。
  9. 将你的笔记放在安全的地方。
  10.想要成为 Hacker 就要真正的 Hackin,就要读遍所有有关系统安全或系统漏洞的文件 (英文快点学好)!
  11.不得修改系统文件。如果为了隐藏自己的侵入而作的修改则不在此限。但仍须维持原来系统的安全性。不得因得到系统的控制权而将门户大开。
  12.不将你已破解的账号告诉你的朋友。

2004年10月08日

本文转载自TLF论坛

原文作者:慈悲的谎言

原文链接:

暂时收集的《比较快的CSS服务器目录》    

CSS免STEAM破解版比较好的服务器列表—2    

由于刚才忙于截图发布,疏忽了表明转载及原作者,在此向谎言大大说声抱歉!

———————————————————–

南方地区优先

82.114.192.12:27015    (服务器经常有韩国人和欧洲人,速度一般,如果想挑战外过人,是个首选)
217.120.74.213:27015
24.146.28.187:27015     北方和南方地区ping值几乎都在100-280之间,看个人的条件了
84.25.139.103:27015
62.131.154.2:27015    (128-406之间)南方地区优先
81.226.171.111:27015(南方地区优先)以后我要是不说PING值,就是在400以内

南方地区北方地区都可以
193.202.89.141:27015
203.235.104.149:27015
211.162.32.43:27015
220.114.67.34:27015
219.140.61.53:27015
221.127.128.26:27015

北方地区
61.50.164.8:27015(北方地区优先)
61.156.40.33:27015

本文转载自游侠网论坛
http://www.netshowbbs.com

BOT的添加
在游戏中按下“~”键,打开控制台
Bot设置:
1、增添:
bot_add-添加机器人
bot_kick-踢出机器人
bot_kill-杀死机器人
bot_diffecent 0—机器人难度 0—5

2、武器选择:
bot_knives_only-只用刀子
bot_pistols_only-只用手枪
bot_rifles_only-只用来复
bot_snipers_only-只用狙击
bot_all_weapons-所有武器

3、机器人加入哪方
bot_add_t-添加一个土匪
bot_add_ct-添加一个警察
bot_join_team t-加入土匪
bot_join_team ct-加入警察
bot_join_team any-随机加入

——————————————

  服务器设置:
sv_restartround 1-游戏复位
restart-重新载入
mp_autoteambalance 1; mp_limitteams 2-平衡人数
mp_autoteambalance 0; mp_limitteams 42-不平衡人数

本文转载自游侠网论坛
http://www.neyshowbbs.com

 

CS:S 正式版 BT下载(EMPORiO 破解版)

下载后的安装:
1 – 用WINRAR解压
2 – 把crack 文件夹里的文件复制到游戏目录下 ,
并且你的CS:S目录里的帐号目录下的Steam.dll文件删除或者重命名。
3 – 做一个快捷方式指向hl2.exe,加上参数:-steam -console -game cstrike
4 – 运行快捷方式游戏!

[点这里下载种子]

文件大小:465.57M [下载速度流畅]

不方便下载BT的朋友请等待稍后我们放出的HTTP方式下载。

这个版本是NO-STEAM的完全破解版,支持局域网对战!支持单人打BOT!请大家放心下载!

添加BOT(机器人陪练)的方法 [转载自游侠网论坛]

精彩游戏截图(20P)

免CDK免STEAM验证服务器列表 [TLF BBS 慈悲的谎言 提供]

2004年09月15日

[集各家之成]SIM2完全安裝大法-.-

1、解壓所有的RAR。

2、使用虚擬光驱导入被解壓出来文件。

3、到網上查找序列号 安装CDK[序列号]:BKUL-CS68-J6AT-37Y7-KX4F

4、開始安装。

5、安装簡體轉換補丁(這裡又有)。

http://patch.ali213.net/view.asp?id=3777

5、虚擬CD1開始游戏。

——————————————————

1 解除游戏中人物隐私马赛克保护的补丁:

http://www.s-d-d.com/addon/sims2jm.rar

下载后解压缩,并将bm.exe复制到游戏的安装目录,然后双击运行,选择Patch即可。

另外,安装了游侠网免CD补丁的朋友,解码补丁就会失效,请等待新的补丁产生。

2 游侠网-Sims2简体中文化安装界面修正说明:

http://www.netshowbbs.com/showthread.php?s=&threadid=147215

3 模拟人生2简体中文版转换补丁

其实就是一个非常简单的注册表修改的方法,游侠补丁网整理了一下,可以直接执行注册表文件即可,不用手动修改:

http://patch.ali213.net/view.asp?id=3777

————————————————-

常见游戏问题答疑:

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症状:启动检测画面过后跳出以下信息:
起始Direct3D失败,请检查您的系统中已安装了DirectX 9.0c以上的版本,应用程式即将终止。
出现这问题是你们的directx在升级过程中和以前的冲突
就是说在以前升级过程中 你们使用过中文和英文升级 而不是一直用单一英文版或中文版升级
解决方法如下 因为我一开始就是这样
1。先下载DirectX随意卸 1.99c 要破解注册的那种
2。先点第2个选项 塞张xp盘恢复到directx 8.1 重起
3。然后点第1个选项就是卸载刚刚恢复的directx 8.1
(一定要这样做 不然系统出问题不要怪我 恢复到directx 8.1直接装directx 9.0c也没有用 还是出错)
4。卸载完成后重起,在运行里打dxdiag 这条命令要是无效 就说明你完全卸载directx
5。直接装directx 9。0c 重起 然后你就成功了 进游戏吧 亲爱的朋友们

————————————————-

好多人都反映安装到23%就不能安装了,嘿嘿,我说一个最简单的办法,不用修复系统,更不用重新安装系统,就是用DAEMON Tools 设置驱动器数设置为4个,把所有的盘都虚拟进去!在模拟项目里面选择safedisk和RMPS两项,最好把虚拟第一张盘的驱动器设置为可移动存储设备的第一个盘符!对了,我的DAEMON Tools的版本是3.47的,最新的,呵呵,去试试吧,万一不行,别骂我,反正我的没问题!!!根本不需要他提示换下一张盘,直接全虚拟上,哈哈!!!

2004年09月12日

  应该算是大作了,不过我一直没有玩过这个系列的游戏,1代体验了一下感觉比较沉闷就没怎么继续。这几天上市的游戏可真不少,就是这个半条命2拖来拖去,现在倒好,把自己拖下公众期待榜了~呵呵

SilentHill 4[寂静岭4:闭室] DVD clone版下载种子:

http://www.s-d-d.com/sdd@silent_hill_4_dvd-vengeance.torrent

这个版本好像必须要刻录光盘才能游戏,具体的在种子里面有游戏安装说明,估计用虚拟光驱就可以了。

【封面】


开发:Konami
发行:Konami 
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Adventure
网址:http://www.konamityo.com/sh4/
TLFinfo:http://www.tlfinfo.net/list.asp?id=2492

【游戏简介】(转自太平洋游戏网)

  作为一部超现实主义的恐怖幸存系列,Silent Hill 4将有一位新的主角登场-Henry Townshend。游戏中还包含了全新的故事线,继续围绕着那座真实存在,麻烦不断的城镇Silent Hill。游戏的开始部分将会跟以前不太一样,Konami首先将Townshend安置在了自己的公寓中,开发人员想以此营造出一种孤独状态下的幽闭感觉。发布会上播放的视频中演示了Townshend居住的地方门从里面被锁链封闭住,整整有十几把挂锁和至少十条锁链。被整整囚禁了一星期后,Townshend发现他的浴室里出现了一些奇怪的出口,好象除了这些出口外没有别的办法能出去。其中一些通向Silent Hill,当真正通过那里后,我们的新主角才会明白自己将要面对什么麻烦。 

  为了使这个系列的最大特点能够继续得到进化,Konami将会设计出不同类型的关卡来营造心理上恐惧感。包括森林,监狱和旅馆。角色的模型以及贴图在这款新作中又再次得到了增强,角色脸部的贴图更加逼真,有种怪物会从墙壁上剥离开并漂浮到空气中,还有象来自地狱般的生物。Silent Hill 4将会第一次使玩家能以第一人称视角,或第三人称视角同时游戏。

  为前三部Silent Hill游戏创作音乐的Konami首席作曲家山冈晃在发布会上接受了记者的采访,他解释到当Townshend在家里时,镜头将锁定在第一人称视角。而当他移动到房间外不同的环境时,镜头又回归到了传统的第三人称视角。 

  作为Silent Hill系列特有的Konami风格,开发人员当然会设计出全新的怪物,以及神秘的第二角色等等来充实新的故事。有几种怪物是从墙壁上冒出来并且进行攻击;还有一种是长着2个婴儿脑袋,在地上象猿猴那样爬行的怪物;另一些生物则看起来型收割机。开发团队希望这些敌人的形象会带给玩家一种不同的恐怖感觉。

  开发团队再次将宝压在了艺术创作部门上,真实可信的角色形象,恐怖的怪物,以及全部充满怪异风格的关卡会使你觉得寒之入骨。加上全部新的配乐以及恐怖音效,相信新游戏会给人以噩梦般的体验。

  Konami在发布会上透露,Silent Hill 4将会包含比以前任何一款Silent Hill作品都要多的武器和敌人。“动作要素方面的改进是开发团队的主攻目标”,山冈晃说到,对游戏角色的控制将因此比以前更容易,行动响应也会更快。相对这个系列又一个全新的设定是玩家能实时的切换武器,而不是象以前那样只能在菜单里做这件事。

  Konami还透露,除了故事内容方面是完全新的外,游戏中将不会跟以前任何一作中的角色出现,也不会出现跟他们的相关信息。山冈晃还告诉记者,开发团队将继续在迷题方面施展他们优秀的才华(Silent Hill中有些迷题可称为恐怖幸存类型游戏中最好的),当然还包括可怕的BOSS,以及模糊真实世界与噩梦世界的界限。

  一些玩家熟悉的工具可能再次出现,比如那台能预测敌人的收音机,手电筒以及日本刀和霰弹枪这些很COOL的武器。从游戏视频中我们可以看到,游戏主角会使用手枪和棍子之类的武器。

  我们相信未来是光明的,但Silent Hill 4确是充满黑暗的。由于起用全新的角色和故事线,让人有理由相信这款游戏会成为整个系列中最好的一部。

【游戏截图】






  万众期待的大作,虽然比不上DOOM3跟HL2这样受到国内玩家的关注,但是其一代作品在国外的销售排行足以说明这款游戏的受欢迎程度。

BT下载种子:http://www.s-d-d.com/addon/sdd@sims2_clone_chnese.torrent

  安装完成后,对注册表做如下修改:将HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA GAMES\The Sims 2\1.0中Language的值改为11,就是简体.
改为12,就是繁体。

  安装CDK[序列号]:BKUL-CS68-J6AT-37Y7-KX4F

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开发:Maxis
发行:EA Games 
容量:4CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Simulation
网址:http://thesims2.ea.com/
TLFinfo:http://www.tlfinfo.net/list.asp?id=2495

【游戏简介】(转自gamespot中文站)

  《模拟人生》系列据说已经成为了销量最高的电脑游戏,由于其另辟蹊径的游戏类型与出色的游戏性,这款游戏及其资料片取得了惊人的成功,甚至可以说到了能令人上瘾的程度。在《模拟人生2》中,Maxis试图告诉我们游戏中的人物将并不仅仅是生活、工作、交际这么简单,他们还需要学习、回忆、成长甚至死亡。

将情绪带入游戏中 
 
  《模拟人生2》中将会出现彩虹 想想你自己的生活:你是否觉得这个世界上每一件事都是令人兴奋的冒险?是否会因为饥饿而心情糟糕?或是因为疲劳而感到身边的每件事都单调乏味?心情能够为你的所有的感知添上色彩。它是我们的独特因素之一。将同样的尺度带到《模拟人生2》中是设计小组的目标,在游戏的世界中,情绪决定了你的角色是否会去工作,是否会和其他的角色聊天、学习、工作或者说去恋爱。不论你是人还是游戏中模拟的角色,心情都将是你的个性的反映。

  直到现在,那些模拟角色都生活在“一瞬间”,因为他们对生活中已经发生的事情没有记忆,因此便没有真正对周围环境的感觉。给模拟角色以记忆,让他们能被情绪所影响,这是《模拟人生2》的关键。一个模拟角色若积累了许多快乐的回忆,它将会拥有一个更好的心情。相反的,如果背上了太多的情感包袱,他就会拥有一个很差的心情。玩家可以通过安排情节或是工作来改变他们。 

  Maxis花费了大量的事件来制做一个模拟角色的相关记忆。比如说,在游戏中,一个模拟角色将会记得他(或她)被爱人抛弃的事情,而另一个作为这个事件的证人的模拟角色也会记得这件事,还有他们的朋友也会记得这件事。而事情过后,这个失恋的角色仍然会觉得非常伤心,而他的一个听到这个消息的朋友会通过轻轻拍打他的背安慰他会减轻他的痛苦。然而,当他(或她)看到旧情人有了新欢的时候,就好像在伤口上撒了一把盐,更加伤心。  

  记忆不但能影响模拟角色的情绪,而且能够影响他们的个性甚至一生。在《模拟人生2》中,每一个人的个性都是唯一的。举例来说,内向的角色会做白日梦或是与室内的植物交谈来满足他的交际需要,而外向的角色会在屋里工作的时候还不停地和别人聊天。

  当情绪在《模拟人生2》中展现的时候,玩家开始相信他们需要深深地关注这些模拟角色,因为这些角色也在关注着他们。在Maxis的最后的几个星期中,这些小家伙最终会醒过来。这实在是很酷。

真实的居住场景 
 
  在最初版本的《模拟人生》中,居住区只是一个由10块区域组成的简单地域,这远远不能满足玩家的要求,于是在后来的资料片中,Maxis便增加了居住区的范围以及数量。《模拟人生2》将提供给玩家更广阔、丰富的居住区,这一设定并不仅仅是增加大小这么简单,它还将使居住区更加真实与多变,玩家可以根据自己的意愿更改自己的居住环境。当玩家第一次看到游戏画面的时候,一定会惊叹于建筑物的真实与风景的华丽,熙熙攘攘的街道,穿梭于云彩间的飞鸟,跨越天际的彩虹,在水面上轻摆的帆船,《模拟人生2》试图营造一个贴近现实生活的环境,使整个居住区更富魅力,这往往令你不得不栖息在此,并繁衍生息。

  在《模拟人生2》中,居住区会随着时间的流逝而发生变化,玩家可以体验到家庭成长的乐趣,也可以看着自己的孩子成家立业。在游戏开始时,玩家可以任意选择一个区域作为居住地,当然,你也不能住到深山老林里,游戏并不赞成大家成为人猿泰山,然后玩家便可以选择一个模板建造你的小窝了。如果你对自己的居住现状或是周围邻居感到不满,那么也可以选择搬家,比如说你看上了一个漂亮的女孩,若想和她保持密切的联系,那么最便捷的方法莫过于成为她的邻居了。

  除了建造以外,如何处理日常人际关系包括家庭关系是《模拟人生2》另一个重要的部分,家族这一概念包含了更多的东西,玩家的一举一动将会影响到家族成员的生活,例如:祖父、祖母在自己的孩子成家之后会搬至郊区一个更小的房子;结婚之后对方家庭中的成员也将成为你整个家族体系的一部分;独立生活之后,你的父亲仍表示希望能常与你住在一块儿等等。为了方便玩家理清这些重要的人际关系,游戏增加了一个“关系”的选项告诉玩家亲密的家庭成员以及朋友有哪些。

  社会群也是《模拟人生2》中的一个重要部分,玩家可以建造市场、流行商店、公园等建筑,并在这些地方中购买食物、日常用品或是结交新的朋友,当然,这个社会群的复杂程度也完全由玩家来设定。你可以建造一个欧式的小村庄,也可以建造一个荒凉的地区,甚至是在郊外建造一个乌托邦式的社会。